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12年前的孤島驚魂2,細節(jié)秒殺大多現(xiàn)今大作,武器系統(tǒng)細致入微

 雷姐的機械空間 2020-11-26

近些年來,有些游戲也有很多的軍事元素在里面,在里面有著真實的場景,以及真實的武器,當然這些軍事類的游戲在制作的過程中,也經(jīng)過了大量的考證,有很多優(yōu)秀的作品是還原了真實的軍事武器。游戲中的軍事武器在現(xiàn)實中都能找到原型。育碧的《孤島驚魂》這一ID在最近幾年也是越來越火,從喜馬拉雅山脈到美國的蒙大拿州,到即將發(fā)售的《孤島驚魂6》,是眾多FPS玩家的魂牽夢縈之作,每次新作發(fā)售都要熬夜連肝好幾天,《孤島驚魂1》是德國Crytek工作室在2004開發(fā)的游戲,慧眼識珠的育碧公司認為該游戲改變了傳統(tǒng)FPS游戲的玩法,收購了該ID,并且決定投入重金開發(fā)續(xù)作。

《孤島驚魂5》

在2008年發(fā)售的《孤島驚魂2》一經(jīng)發(fā)售就震撼了整個游戲界,大面積的開放式地圖,地形可破壞的物理引擎,拿到現(xiàn)在看也不差的畫質(zhì),復(fù)雜細致的武器系統(tǒng)。

《孤島驚魂2》出色的游戲細節(jié)

《孤島驚魂2》的細節(jié)部分可謂是作到了極致,與現(xiàn)在的《孤島驚魂5》相比也是有過之而無不及,出色的地形可破壞物理引擎,地圖中出現(xiàn)的每一課樹都可以破壞。

《孤島驚魂2》用槍打樹干效果

《孤島驚魂2》用M249機槍掃射樹枝效果

沒有對比就沒有傷害,《孤島驚魂5》在細節(jié)方面還是有些偷工減料了。武器的畫質(zhì)明顯感覺一般。

《孤島驚魂2》的爆炸效果做得也是非常寫實的。

《孤島驚魂2》手雷炸樹的效果

《孤島驚魂2》的火焰系統(tǒng)也是非常寫實的,火焰燃燒的速度和現(xiàn)實非常相似,在細節(jié)方面也體現(xiàn)了育碧的匠心,最為重要的一點是《孤島驚魂2》地圖中的樹木如果被火燒完,或者被炸倒都不會再生?!豆聧u驚魂2》在療傷回血上加入了大量動作,這一設(shè)定也在《孤島驚魂》系列中延續(xù)了下來。

看的就疼的療傷方式

使用火焰灼燒傷口止血

《孤島驚魂2》由于采用的是可破壞物理引擎,大量道具都可以破壞,最為細節(jié)的一點,就是該作的彈藥箱被子彈擊中后會爆炸,還具有殺傷性,可對玩家和AI造成傷害。

射擊彈藥箱后

放鞭炮咯,AI要倒霉了

《孤島驚魂2》褒貶不一的武器系統(tǒng)

《孤島驚魂2》的游戲內(nèi)的武器非常多,從基礎(chǔ)的槍械到車載機槍和迫擊炮的建模都非常寫實。特別是這些武器的細節(jié)處理的非常到位。并且武器與武器之間的型號差別做得都比較到位。

沙漠之鷹手槍

亮瞎眼的黃金AK

FNL自動步槍

HK G3自動步槍

《孤島驚魂2》的每一款武器都有耐久度,都需要保養(yǎng),耐久度下降后武器模型會出現(xiàn)生銹或磨損的貼圖,而且攜帶槍械下水后,槍械表面會快速生銹,在游戲中用槍連發(fā)產(chǎn)生的熱浪會使標尺視線模糊,任何槍械都會過熱,彈殼掉落在不同地形上的聲音也不同,簡直就是細節(jié)黨的福音。

下水后,快速生銹的AK

《孤島驚魂2》最叫人詬病的一點就是該作所有的武器,都會出現(xiàn)故障,而且概率非常大,在每一次攻主線前,都要保養(yǎng)一次武器以便戰(zhàn)斗中不出現(xiàn)故障,這一過程也是非常繁瑣,在武器的耐久度下降后無論如何保養(yǎng),都會經(jīng)常出現(xiàn)故障,降低了玩家對游戲的體驗,曾經(jīng)年少的我在玩《孤島驚魂2》時,因為槍卡殼,加上自己手殘,被AI無情擊斃后,多次怒刪游戲??梢哉f,這個細節(jié)設(shè)計比較真實,符合真實使用武器遇到的情況。

沙漠之鷹卡殼動畫

MP5卡殼動畫

AK都能卡,簡直折磨人

武器卡殼一遍又一遍地折磨著玩家的時候,育碧又祭出了大招,炸膛!《孤島驚魂2》的武器不光能卡殼,還能炸膛!當你在游戲中火拼的過程中,正慶幸手中的武器工作可靠時,突然炸膛了,你的心態(tài)會瞬間崩潰。

這是達拉村的老鄉(xiāng)造AK嗎?

 結(jié)語

《孤島驚魂2》的細節(jié)豐富程度放到今天來看依然是行業(yè)翹楚,但是該作真實的武器系統(tǒng)也導(dǎo)致了這款游戲的游戲性大大下降了,摸著良心說這些細節(jié)單拎出來欣賞確實很震撼,根本不像是一款08年的游戲,但是這些細節(jié)在游戲的過程中出現(xiàn)確實會讓很多的玩家鬧心。在游戲越來越快餐化的今天,回顧《孤島驚魂2》各種各樣的細節(jié),超過了現(xiàn)實中游戲的體驗,畢竟比較符合現(xiàn)代武器的使用方式,該作更像是一壺陳年老酒值得人細細品味。

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