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導語:Big Bucket出品的iOS游戲《太空時代:一場宇宙冒險(Space Age: A Cosmic Adventure)》是一款復古未來風格科幻冒險解密游戲。復古未來,官方稱呼為“retro-futuristic”,是指以過去的視角想象未來,是個對語法非常不友好的概念。1957年,蘇聯(lián)發(fā)射第一顆衛(wèi)星“斯普特尼克”1號開始,人類正式步入太空時代,人們也對太空產生了各種瘋狂的幻想,創(chuàng)作出諸多經典科幻作品。Space Age正是回到20世紀50年代,帶領玩家經歷了一場1976年的星際旅行。 本作以電影的敘事方式講述了一個復古的星際探險故事,故事核心基于50年代美國價值觀:進步、樂觀和共享。從小住在宇航局附近熱愛太空的小男孩,成為了夢想中的宇航員,登上一顆新奇的地外行星,遇到了好的外星人和壞的外星人,獲得了勇氣力量和愛情,遵從善意打敗了邪惡的機器人拯救世界。 出于對《禁忌星球》的熱愛,Space Age的色彩風格以及設定主要參考了這部1956年的經典科幻電影。電影設想人類2000年可以到達太陽系其他行星(并不能),2020年大家都可以乘坐質子引擎進行光速旅行(但愿如此)。然而這并不是簡單的致敬之作,游戲試圖利用50年代的想象,重置一部50年代科幻電影,并以像素復古游戲的形式表現(xiàn)出來。 開場標題就可以感受到濃濃的50年代科幻片風味,字體設計沿用了《禁忌星球》和《地球停轉之日》等影片的風格。 《地球停轉之日》標題畫面 進入游戲,場景是否似曾相識?綠色的天空、紫色的樹,正是《禁忌星球》中經典的對于艾提爾四號行星的地貌想象。在電影中,艾提爾四號行星是一個類似地球形態(tài)的行星,地心引力為0.897,比地球含氧量高4.7%。而在Space Age中,主角Private帶領的綠色小隊探索的是1976年的開普勒16號行星,擁有植被、水源、生物以及豐富(有毒)礦產,但空氣因劇情需要并不適合地球人,主角們需要佩戴頭盔行動。 《禁忌星球》場景 本作在玩法上采用了關卡式的解謎方式,每一個關卡都與劇情緊緊相連。這種緊密結合并不僅只像其他游戲一樣在解謎前加入劇情,而是純粹從劇情出發(fā)去考慮每一段劇情玩家有什么樣游戲形式。尤其是關卡的切換本身就是電影場景和鏡頭的切換,并且采用了電影式的敘事形式和故事節(jié)奏,從而營造出一種強烈的電影感。通關后會讓人感覺是看了一場融入感極高的電影,而不是一款豐富的解謎游戲。即使拋開游戲,也是一部精彩的科幻電影。 但這并不意味著本作的游戲性不強。在解謎游戲中,最初的關卡通常相對簡單,然后循序漸進,逐步在后面的關卡加入新的變化,從而讓玩家良好地適應。備受詬病的《無人深空》就是一個很好的反例。Space Age很好地做到了這一點,并且在解謎形式上與劇情契合得非常到位。尤其是其中Godspeed一節(jié),主角Private進入自己的潛意識,玩家需要操作主角繞開障礙前進,并且要躲避后方壓迫上來的黑暗。在難度和技巧上都有一定要求,十分緊張刺激。 值得一提的是,逃避潛意識中的黑暗這一情節(jié)也與《禁忌星球》的劇情遙相呼應。彩色的電子燈光和幾何圖形,不時出現(xiàn)的舊時自己和陌生老人,又不免讓人聯(lián)想到《2001太空漫游》中穿越星門的場景。 《2001太空漫游》主角殺死超級人工智能HAL9000 《2001太空漫游》主角穿越星門的場景 Space Age制作人對《禁忌星球》的愛還遠不止如此。主角Private的外型上以禁忌星球的男主角Leslie Nielsen為靈感,加入了現(xiàn)代電影富有幽默感的對白。服裝、激光槍和無線電通訊器雖然沒有特寫,但似乎也與《禁忌星球》同出一款。 禁忌星球男主角 在《禁忌星球》中,有一個針對磁力采集車的描寫。隊員們開心地工作著,其中一個人站在采集車附近,另外一個惡作劇地開啟了采集車,將身上帶有金屬的隊員吸了起來。這個情節(jié)作為影片中的調劑,對主線并沒有什么推動作用,但卻展現(xiàn)了本作對于星際探索都需要準備哪些設備這件事上的認真思考。在Space Age中,同樣保留了采集車的設定,主角團隊帶領采集車探索星球,在關卡中,玩家需要操作采集車完成解謎。采集車也對后續(xù)尋找Boss老家起到了至關重要的作用。 ![]() 一個給采集車起名字叫Maggie的制作團隊,是一定不會忽略機器人這一經典元素的。在Space Age回憶的篇章中,Robby毫無意外地出現(xiàn)了!這個出現(xiàn)在《禁忌星球》經典海報中的機器人,雖然在電影中并沒有海報中英雄救美的戲份,卻因其萬能的設定(尤其是能夠分析并合成美食這件事)給觀眾留以深刻印象。在Space Age中,制作組沒有讓他像《禁忌星球》中一樣遵循阿西莫夫的機器人三定律,而是強行加戲成為了本作的大Boss?。ㄒ粋€劇透) ![]() 《禁忌星球》宣傳海報,Robby在畫面中的占比甚至超過了男主角 游戲最后一關的難度相對變態(tài),需要同時操作很多角色共同完成解謎。角色要在有限的機會時間內準確達到指定地點躲避敵人,還要像MOBA類游戲一樣完成走位射擊消滅敵人。因為畫幅有限,人物又比較小,在手機屏幕上操作確實有點困難,手指粗一點都不好點到想要操作的人物。但也正是因為有難度,恰好能夠感受到劇情想要表達的主角團隊以小博大的冒險精神,就像在電影院中看到主角千鈞一發(fā)之際屏住呼吸。 ![]() 復古未來最大的特點就是具有獨特時代感的畫面風格。比如Space Age中主角們乘坐的飛船造型就采用了經典的飛碟設定。20世紀,美國發(fā)現(xiàn)碟形不明飛行物,立即被人們猜想為外星人的飛船,并稱之為飛碟。此后很長的一段時間里,人們對星際旅行飛船的想象都以飛碟為藍本。但飛碟的門應該在哪里,大家似乎更傾向于《禁忌星球》里描繪的那樣,從圓形下方伸出梯子。畢竟《世界停轉之日》里的那種坡型梯子太讓人擔心外星人會滑倒了。 ![]() 《禁忌星球》中的飛船造型非常漂亮 ![]() 復古未來的可貴在于人們在真正看到太空之前所爆發(fā)的巨大想象力以及極具時代特點美學。它所迸發(fā)出的大量藝術作品現(xiàn)在仍然影響著一代又一代創(chuàng)作者。目前本作只有英文版,但對于喜愛科幻電影和復古像素風格游戲的用戶確實是一款值得嘗試的游戲。手機電影網(wǎng) |
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