幸福只能來自創(chuàng)造性的生活,那種重復(fù)性的活動只是生存。 一個人是如何廢掉的?這是知乎上的一個長期熱搜話題。我看了知乎上的不少回答,以及公號上的各種文章。大家各有各的角度。從這些答案里,我們可以發(fā)現(xiàn),廢掉一個人有很多種方式,比如陷入窮忙之中,或者太閑,或者是嚴(yán)重的拖延癥等等。這些答案都是正確的??梢哉f,不同的人,廢掉的原因會出現(xiàn)一定的差異。不過,今天我想從一個更普遍存在的原因來聊聊一個人為什么會廢掉:癡迷于消費性活動。什么是消費性活動?消費性活動,指向的對象是他人創(chuàng)造的產(chǎn)品。產(chǎn)品,既可以是實體化的產(chǎn)品,比如食品、衣服用品;還可以是虛擬化的產(chǎn)品,比如微信、抖音上的小視頻、電視劇、游戲、網(wǎng)文等等。對大多數(shù)人而言,在大部分時候,顯然消費性活動更具有魅力。我們可以觀察一下周圍的小伙伴們,在閑暇之余,基本是刷抖音、玩微信,或者看是網(wǎng)文、電視劇,也可能是出去海吃一頓,淘寶、拼多多購物,或者去商場大批采購。著名心理學(xué)家喬納森·海特認(rèn)為,人的心理可以分成兩個部分,一個部分是沖動的大象在掌控,另一個部分是騎象人的地盤。大象的特點是遵從本能,沖動,情緒化、懶惰。騎象人是理性的化身。騎象人需要耗費大量的精神力才有可能控制住大象。正因為耗費力氣,所以騎象人其實很容易疲憊。一旦騎象人精疲力盡了,桀驁不馴的大象就會成為統(tǒng)治者。事實就是,大部分時候,我們都是在大象的指揮下行動。大象喜歡即時的快樂。對大象來說,不費力氣就能獲得的及時快樂,能給感官上帶來極大的愉悅。盡管這種刺激轉(zhuǎn)瞬即逝,但大象還是沉迷于此。消費性活動,能帶給人的正是這種似乎源源不斷的及時快樂。只要你愿意,你就可以隨時完成一個消費性活動。比如去抖音看一個有趣的小視頻,刷一晚上的網(wǎng)文或者電視劇。一個視頻接一個視頻的看下去,一個人得到的快樂是非常高頻的。更重要的是,在這樣的消費性活動中,人還根本不需要付出什么努力。這對懶惰的大象來說,實在太劃算不過了。大象青睞即時易得的快樂。這是從比較哲學(xué)的層面上做的一個分析。當(dāng)我們完成一次消費性活動時,大腦會感受到愉悅、快樂。這在大腦層面,是可以被明確觀察到的現(xiàn)象。一個人感覺到快樂的時候,大腦中的獎勵系統(tǒng)會被激活,會釋放出快樂激素多巴胺。與其說我們喜歡消費性活動,不如說我們喜歡的是快樂的感覺。消費性活動,能讓我們不費吹灰之力就持續(xù)獲得高頻的愉悅感。于是,大象樂此不疲。如果始終縱容大象遵從本能去做無休止的消費性活動,我們就極有可能掉入深淵。最常出現(xiàn)的一個現(xiàn)象是嚴(yán)重的路徑依賴。消費性活動帶來的快樂,盡管消逝的很快,但是它足夠高頻,得來又足夠輕松。這就會和我們需要通過付出心力才能得來的快樂形成了鮮明的對比。在實際的生活工作中,你會越來越多的依賴過去形成的路徑。比如,你可能會按照同一種方法持續(xù)工作三年五載。我們經(jīng)常說,有些人把一年的經(jīng)驗用了十年。原因就在于他的路徑依賴。一個人越是鐘愛消費性活動,就越會產(chǎn)生路徑依賴。改變曾經(jīng)的慣性路徑,需要你耗費掉大筆的腦力資源。比起消費性活動來,改變路徑完全顯然是一項吃力的活動。如果一個人習(xí)慣了輕松得來的快樂,他還會喜歡付出努力才能贏得的快樂嗎?兩者幾乎沒有可比性。再加上,大象通常都是掌舵者。一個人習(xí)慣及時快樂之后,他就再也回不去了。他會徹底喪失自我變革的力量。生活,工作,于他而言,不過是重復(fù)再重復(fù)。除了路徑依賴外,習(xí)慣于消費性活動的人,還會總是「積極幻想,消極行動」。理由也是同樣的。消費性活動,太容易讓人感受到高頻的快樂了。而真正要去做一件事,可不會只有快樂。在行動中,我們往往會經(jīng)歷各種磨難,能得到的并不是高頻的及時快樂。拿我學(xué)習(xí)寫作來說。在最開始,哪有太多的快樂可言?整個過程是磕磕巴巴的,伴隨著自我否認(rèn),以及之后的自我重建。最終得到的快樂,是一種更深層意義上的持久快樂。在過程中,很難得到和消費性活動一樣的及時快樂。一個人如果習(xí)慣了呼之即來的及時快樂,他肯定越來越不愿意投入到痛苦的成長中去。所以,在消費性活動中浸泡的時間越長,就越可能只幻想,不真正付諸行動。一個例子:有一個 26 歲的女孩,在公司做會計,借職務(wù)之便,在短短幾個月時間里,她從公司的賬面上轉(zhuǎn)走了 500 多萬元。我最初看到這個新聞的時候,以為這么龐大的金額會被用來買大宗物品,房子之類。結(jié)果看到最后,大跌眼鏡。女孩買的基本都是一些零零碎碎的消費品。除此之外,她挪用的錢,其實大部分都用來還各種信用卡了。女孩真正的興趣,在于開通各種借貸型 APP ,然后不停的刷卡和還卡。她上癮了??旄惺撬⒖ê瓦€卡這兩個動作。按道理來說,挪用這么多錢,根本沒必要再去開通新卡了。但是,她就是停不下來。最是,女孩挪用的錢,大部分都用在了各種 APP 的借款利息上。為什么會走到這一步?早期,她不過是購物狂,屯了一大堆有用的沒用的消費品。中期,她發(fā)現(xiàn)自己還款困難了,開始挪款。后期,女孩發(fā)現(xiàn)更有趣的行為是刷卡和還卡這兩個動作。從這里我們可以看出,初期的消費性活動,對人的傷害其實還不算大。一旦消費性活動持續(xù)升級,就有可能引發(fā)「變態(tài)」的上癮行為。上癮行為的本質(zhì),就是加快獲得快樂的頻率。如果說,原來是一天獲得一次快樂就可以了。上癮后,可能一天就需要獲得 2 次, 3 次...隨著上癮程度的加深,大腦在刺激適應(yīng)后,還會需要更高強度的刺激。刺激變強,就要加大劑量。拿打游戲來說。很多游戲愛好者,最開始幾天玩一次都可以。發(fā)展到中期,需要每天玩。到了后期,就需要時時刻刻玩。《欲罷不能》里有一個極端案例,一個叫艾薩克的年輕小伙子,玩游戲成癮后,曾經(jīng)每天打游戲時間達到 20 小時。吃飯從來都是讓室友幫忙帶回來。整整五周,艾薩克都沒有出過一次門,也不接任何電話。他和外界幾乎完全切斷了聯(lián)系。我在新聞上還看到,有人因為經(jīng)常熬夜打游戲而猝死。沒有人不知道這么做的危害。然而,一個人一旦對某件事上癮后,就真的會處于「欲罷不能」的狀態(tài)。千萬別覺得上癮行為離我們很遠(yuǎn)。2011 年,研究人員在綜合了83項研究后發(fā)現(xiàn),在涉及的 150 萬四大洲人口中,有 41% 的人至少存在一種行為上癮。美國的一項研究則發(fā)現(xiàn), 40% 的美國人存在某種形式的互聯(lián)網(wǎng)上癮。互聯(lián)網(wǎng)上有最豐富的消費性活動。在生活中,我們也能發(fā)現(xiàn),有的人經(jīng)常一天刷幾個小時抖音,有的人一天看幾個小時電視劇,有些人一天玩幾個小時游戲,還有人每天看各種爽文。你統(tǒng)計過自己使用手機的時間嗎?根據(jù)《欲罷不能》中的一項調(diào)查,美國人使用手機的平均時間是 3 小時。作者亞當(dāng).奧爾特發(fā)現(xiàn),自己竟然一天會拿起手機 40 次。每天 3 小時,聽起來好像也不多。當(dāng)你算一下長期賬單,你就知道數(shù)據(jù)有多驚人了。一天 3 小時,一周 21 小時,一年是 1092 小時, 10 年就是 10920小時。也就是說,每過十年,其實你就有差不多一年多的時間花在手機上。再擴大到一生,生命中有多少時間投資在了消費性活動上呢?況且,這還僅僅是一個平均值。很多人會超過這個平均值。如果一個人開始沉迷于消費性快樂,實際上就是走上了一條不歸路。結(jié)局,一定是廢掉,沒有任何懸念。避免廢掉的唯一方法,是多去完成創(chuàng)造性活動。創(chuàng)造性活動和消費性活動,是一對相反的概念。消費性活動是消費他人創(chuàng)造的產(chǎn)品,而創(chuàng)造性活動是主動去創(chuàng)造價值,或者說產(chǎn)品。消費性活動中,人體驗到的是及時快樂。而在創(chuàng)造性活動中,我們會體驗到一種更深刻更持久的快樂。要注意的是,咱們在這里探討的創(chuàng)造性活動,并不一定是要藝術(shù)創(chuàng)作、文學(xué)創(chuàng)作、科學(xué)發(fā)明等這種屬于小部分群體的活動。創(chuàng)造性活動,是創(chuàng)造價值的任何活動,可以是一件小事,也可以是一件大事。創(chuàng)造活動完成后產(chǎn)生的價值,也是可大可小,可實體、可虛擬。比如,學(xué)習(xí)做一道菜,這是一件小事,產(chǎn)品是菜,價值是讓朋友、家人感受到你的愛、溫暖,增加關(guān)系的粘性。比如,學(xué)習(xí)一個知識點,這也是一件小事。學(xué)完知識之后,產(chǎn)品是你大腦中產(chǎn)生的知識結(jié)構(gòu),思想,價值是你個人的成長。再比如,你創(chuàng)作了一本書,完成了一幅畫,這是大事?;顒油瓿珊蟮漠a(chǎn)品是書、畫,價值也是多維的,有你個人的成長,有對他人的幫助,有對整個社會的價值貢獻。創(chuàng)造性活動還可以是深度閱讀一本書,改變某種思維方式,用科學(xué)的方法養(yǎng)育孩子,經(jīng)營友誼、愛情、婚姻等等。你會發(fā)現(xiàn),其實創(chuàng)造性活動無處不在。我們每個人都可以找到屬于自己的、豐富的創(chuàng)造性活動。在這些活動中,我們發(fā)揮了主動能動性,我們創(chuàng)造了各種各樣的價值,產(chǎn)出了或真實、或虛擬的各種產(chǎn)品。在創(chuàng)造性活動中,人是開拓的,進取的,是一個不折不扣的攀登者。當(dāng)代哲學(xué)家趙汀陽在《論可能生活》中提到,創(chuàng)造性活動的本質(zhì)是「自由的給予」。自由,就是你自己主動去在做一件事,而不是被他人強迫。這是創(chuàng)造性活動的一個前提。如果一個人是被強迫的,不得已的,那他的活動很難談得上是創(chuàng)造。內(nèi)心狀態(tài)的不自由,會導(dǎo)致他即使創(chuàng)造出產(chǎn)品來,也體驗不到深層意義上的快樂。給予,是說創(chuàng)造性活動的指向是付出,而不是索取回報。如果有回報,那也是順其自然的一個結(jié)果,而不是你從一開始就追求的。如果你的目的是為了回報,那你就很難享受創(chuàng)造的整個過程。比方說,一個人為朋友付出,抱著的目的就是為了將來能夠獲得同等,甚至更多的回報。在給予的過程中,他其實很難體驗到真正的快樂。因為他的行動本身,變成了一種工具。我們也可以從這個角度來理解消費性活動的本質(zhì),其實就是「索取」。在進行消費性活動時,我們是從其他人處索取產(chǎn)品,享受他人創(chuàng)造的成果。一個人以創(chuàng)造性活動為主,他可以始終保持生命的活力。一個人當(dāng)然不可能只從事創(chuàng)造性活動,而拒絕消費性活動。很多消費性活動,事關(guān)生存。另外,我們也不可能徹底扔掉及時快感。畢竟,大腦還是要休息的,大象還是要被滿足的。我們需要警醒的是,控制好消費性活動的比例,別讓消費性活動成為生活的主旋律。一旦消費性活動占據(jù)主導(dǎo)地位,我們就會被及時快感淹沒。我們的大腦,也會被馴化成只渴望及時快樂的機器。我們永遠(yuǎn)要讓創(chuàng)造性活動主導(dǎo)生活。趙汀陽說:「幸福只能來自創(chuàng)造性的生活,那種重復(fù)性的活動只是生存?!?/span>創(chuàng)造性活動,可不只是防止廢掉的最佳方式,它還是通往幸福的唯一方式。本文授權(quán)轉(zhuǎn)載自一一道出(ID:yiyidaochu)。柳一一,錘煉俠社群合伙人,得到APP每天聽本書&開智正典書籍解讀人,寫作訓(xùn)練營講師,重度閱讀者,年閱讀 200 本 。
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