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筆者在前幾天,寫(xiě)過(guò)一篇文章,關(guān)于一位母親,將自己的銀行卡信息都給了兒子。結(jié)果這位乖巧懂事的兒子,在逍遙快活了一年多,把卡里的8萬(wàn)多塊錢(qián)花了個(gè)干凈之后,才被母親發(fā)現(xiàn)。 值得慶幸的是,孩子并非大手大腳的花銷(xiāo),還把一部分錢(qián)充值到了手游里。 記者也看到了希望,開(kāi)始給客服不停的打電話,終于感動(dòng)了上天,他們合力追討回了一年之內(nèi),孩子充值到手游當(dāng)中的款項(xiàng)。 遺憾的是,在電商平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)的那部分,則無(wú)法追回。 這一事件,顯然又將游戲推向了風(fēng)口浪尖,消滅游戲的呼聲又起。游戲看來(lái)一直都是洪水猛獸,但不知為何,她的生命力似乎又特別頑強(qiáng)。 類(lèi)似的事情,似乎也并不少,這就讓很多人認(rèn)為,防沉迷系統(tǒng)的不完善,甚至是缺失,是造成孩子們對(duì)游戲上癮的主要原因??墒牵阍偻晟频姆莱撩?,你家長(zhǎng)用身份證給孩子注冊(cè),也是沒(méi)轍啊。 不過(guò),即便這樣,游戲制作廠商對(duì)于這個(gè)意見(jiàn),還是聽(tīng)取了,畢竟更加完善防沉迷系統(tǒng),也肯定是社會(huì)正能量吧。 所以在近日,Unity宣布,他們將聯(lián)合騰訊游戲,共同推出一個(gè)防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具,這套工具將由騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)提供對(duì)應(yīng)的技術(shù)支持,還有后臺(tái)等內(nèi)容。 眾所周知,Unity以其靈活的開(kāi)發(fā)方式,深得廣大開(kāi)發(fā)者喜愛(ài),成為了業(yè)內(nèi)非常受歡迎,并且適用性非常廣的游戲開(kāi)發(fā)引擎。據(jù)說(shuō),光是在中國(guó),就有超過(guò)300萬(wàn)的開(kāi)發(fā)者,在使用Unity開(kāi)發(fā)他們自己的游戲作品。 從去年開(kāi)始,中國(guó)的電子游戲市場(chǎng)新發(fā)布的手游,有76%的開(kāi)發(fā)者都使用了Unity引擎,這個(gè)普及率,也頗為壯觀。 所以,在這次,Unity引擎新增了防沉迷開(kāi)發(fā)套件,也算是中國(guó)本土化的一部分了。這套工具的推出,可以讓開(kāi)發(fā)者更為簡(jiǎn)便的在游戲開(kāi)發(fā)中,應(yīng)用防沉迷系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)者們可以不再為防沉迷系統(tǒng)投入額外的開(kāi)發(fā)精力,也是一個(gè)非常劃算的幸事了。 筆者多說(shuō)兩句,防沉迷只是一個(gè)工具,但更多的,應(yīng)該靠家長(zhǎng)的管理,甚至是對(duì)孩子的陪伴。 如果疏于管理,一個(gè)防沉迷系統(tǒng),能對(duì)孩子起到多大的作用呢?孩子總會(huì)有辦法,找到自己想要的,比如給你充個(gè)值……不要看到錢(qián)沒(méi)了,轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)就罵游戲公司。甚至有些人,還提出了觀點(diǎn),認(rèn)為就算家長(zhǎng)有問(wèn)題,游戲公司一樣有責(zé)任,他們引誘了孩子。 怎么社會(huì)上天天說(shuō)學(xué)習(xí)雷鋒好榜樣,引誘不過(guò)去,偏偏游戲公司威力這么大啊,是不是得公平公正的看待這些問(wèn)題呢? 總是習(xí)慣將責(zé)任甩給某一方,找一個(gè)替罪羊,這種脫罪的方式,是不是太缺乏創(chuàng)意了,但現(xiàn)在看來(lái),大多數(shù)家長(zhǎng),還是愿意這么干的。 不管怎么說(shuō),Unity和騰訊,為防沉迷系統(tǒng)做了努力,那么家長(zhǎng)們,是不是也應(yīng)該多騰出點(diǎn)時(shí)間,好好的教育教育你們的熊孩子了。 最后想說(shuō),你們是出于什么目的,將銀行卡密碼,支付寶密碼這些東西,都交給孩子管理的?這算不算是一種值得敬佩的勇氣呢…… |
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