|
揭開歷史新篇章的SNK! 引子·曾經(jīng)有關(guān)街機(jī)的美好回憶記得有一天,約了女神看電影,在大型商場(chǎng)的頂樓,這也是我們第一次來到這邊。 由于來的比較早,為了打發(fā)無聊,我們便進(jìn)入了電影院旁邊的街機(jī)廳。 說是街機(jī)廳,但和小時(shí)候印象中的樣子已經(jīng)大不相同,抓娃娃機(jī)占據(jù)了半壁江山,另外半壁則是類似捕魚達(dá)人這樣的游戲。 好在角落里還有些傳統(tǒng)印象里的街機(jī)。 女神雖說外表溫柔美麗,但卻特別喜歡《死亡之屋》,拿著光槍打了幾局,發(fā)現(xiàn)她實(shí)在太菜,敢怒不敢言,不過真的帶不動(dòng)啊。 在更不起眼的位置,有兩排較小的街機(jī),CAPCOM和SNK的熟悉畫面在上面閃動(dòng)著。 在我強(qiáng)烈的邀請(qǐng)之下,我們坐在了《拳皇‘97》的街機(jī)面前,而思緒其實(shí)早就飛到了千里之外…… SNK對(duì)NEOGEO絕對(duì)算是傾注了心血 初次遇見NEOGEO,竟獲得了人生中的第一份工作那是在高考落榜后的某天。 父母希望我復(fù)讀一年,我盡管答應(yīng)了下來,但深知再想更進(jìn)一步已經(jīng)難上加難。 在某個(gè)陽光明媚的日子,我準(zhǔn)備去電子市場(chǎng),想要換個(gè)游戲玩。那時(shí)候,我加入了一個(gè)換盤俱樂部,花個(gè)五塊十塊,就能用自己的游戲換到其他的游戲。 沒想到,老板跑路了…… 那間屋子已經(jīng)換人了,似乎也正在籌備階段。 一個(gè)文質(zhì)彬彬的男子,過來問我什么事,我就說了緣由。 沒想到聊起游戲來,我倆竟然頗為投機(jī),他騰出一塊地方,接上電腦,打來了NeoGeo模擬器。 以前我盡管經(jīng)常換游戲玩,但還真沒見過這款模擬器,尤其是里面有著海量游戲,光看封面就挺眼饞的了。對(duì)方似乎看出了我的意圖,從盤包里取出了一張光盤,讓我回家自己去安裝。 《合金彈頭》同樣生命力頑強(qiáng) 那天,我們合作玩了《合金彈頭》,盡管我是被帶的那個(gè)。 臨走的時(shí)候,那名男子說,如果不介意,到我這里工作吧,盡管要干什么,他自己也沒完全想好。 盡管幾個(gè)月以后,這名男子的店鋪也已倒閉告終,但這幾個(gè)月的時(shí)光卻是真的快樂。 快樂的原因是我接觸到了非常多的游戲,但最后盡管忙的焦頭爛額,但業(yè)務(wù)上也沒能有太好的突破,最終直到我們不甘心的離去,也沒能再打上一次NEOGEO。 過了些日子,準(zhǔn)確的說,是高考結(jié)束之后,我上了個(gè)非常一般的大學(xué)。那時(shí)候的同學(xué)們?cè)谒奚岫加凶约旱碾娔X,我因?yàn)槭潜镜氐?,所以并沒有住宿,不過和他們關(guān)系非常要好。 在我的記憶里,小時(shí)候在街機(jī)廳,里面一水的CAPCOM游戲,如今的宿舍里,他們竟然通通在玩《拳皇‘97》,既驚喜又熟悉。 《合金彈頭》游戲畫面 不過由于條件所限,鎖鍵盤這種情況,往往讓游戲的體驗(yàn)非常不好。 直到有一天,我們一起出去玩,路過街機(jī)廳,一位同學(xué)在街機(jī)廳上演了《拳皇‘97》一幣通關(guān),看的我是目瞪口呆。 擺脫了鎖鍵盤的問題,竟然成了大神? 我和他對(duì)打了兩盤,原來感覺我和他還能勢(shì)均力敵,如今卻一敗涂地。 總結(jié)起來,一定是街機(jī)的搖桿起了關(guān)鍵的作用! 此后的一段時(shí)間,我也開始慢慢接觸到了更多的游戲,各種各樣的街機(jī)模擬器也非常的流行。 當(dāng)時(shí)我都在拿鍵盤玩,偶爾找到個(gè)手柄,玩幾下,也并沒能留下什么特別的好感。 那時(shí)候的我,自然沒有想到過,原來?yè)u桿是可以帶回家的,只覺得那是在街機(jī)廳才能體驗(yàn)到的設(shè)備。 大阪市江坂的NEOGEO樂園 SNK成立之初·與ADK合作開發(fā)了著名的NEOGEO MVS基板《拳皇97》的流行,其實(shí)是頗有些兩極化的,在國(guó)外,由于在游戲中出現(xiàn)了不少Bug,游戲的熱度并不算高,甚至對(duì)應(yīng)的比賽也越來越少??蓻]想到的是,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于《拳皇97》的熱情似乎已經(jīng)達(dá)到了頂峰,至少在那段時(shí)間里,我發(fā)現(xiàn)任誰似乎都能打兩下。 同事與同學(xué)無一例外,就連那時(shí)候單位里的妹子,也能用不知火舞教育教育別人,拜托,你也不學(xué)學(xué)人家的…… 言歸正傳,這種火爆也讓我對(duì)這款游戲的制作廠商SNK有了濃厚的興趣,而NeoGeo起初作為SNK旗下的主機(jī),自然也成了我關(guān)注的焦點(diǎn)。 說起來,SNK的成立非常之早,源頭要從1973年說起。那時(shí)候,在大阪經(jīng)營(yíng)吃茶店和土木建設(shè)業(yè)的川崎英吉收購(gòu)了一家神戶的電視機(jī)公司,從而創(chuàng)辦了一家叫做新日本企劃公司。 不過,這家公司直到1978年的7月才開始投入到了街機(jī)領(lǐng)域,公司的名稱新日本企劃(New Japan Project)的羅馬音便是Shin Nihon Kikaku,首字母組成一看便知,SNK也因此得名,不過正式的更名為SNK,是在1986年的事情了。 NEOGEO MVS上的確有很多經(jīng)典游戲! 要說街機(jī)領(lǐng)域,我們可以分開來說,一個(gè)自然是街機(jī)游戲,另外一個(gè)就是硬件,即街機(jī)基板。 此時(shí)我們便要提及另外一家公司,就是ADK株式會(huì)社(原阿爾法電子),這家1980年成立的電子游戲制作公司,和SNK的關(guān)系相當(dāng)密切。值得一提的是,就連名字的構(gòu)成,似乎也與SNK有異曲同工之妙,ADK的來源便是阿爾法(Alpha)、電子(Denshi)和株式會(huì)社(Kabushiki kaisha)的首字母。 兩家公司在1990年共同開發(fā)了一款非常出色的NEOGEO MVS基板,其中的電路設(shè)計(jì)部分,就是ADK的功勞。 在當(dāng)時(shí),美國(guó)文化烏托邦的紐約東村出現(xiàn)了一種群體,開始推崇新幾何主義,而新幾何主義的英文則是Neo-Geometric,想必SNK里面也有些新幾何主義的追隨者,NEOGEO便因此得名。至于MVS,則是多視頻游戲系統(tǒng)的簡(jiǎn)稱(Multi-Video System)。這款基板使用了兩顆14 Mhz的Motorola 68000作為CPU,分辨率為320*224,聲音處理器芯片為Z80A,系統(tǒng)RAM為7MB(56Mbits).卡帶最大容量42MB(330Mbits)。 《餓狼傳說》 此后,在這款基板上,SNK推出了《侍魂》、《餓狼傳說》、《龍虎之拳》、《合金彈頭》與《拳皇》等多款出色的游戲系列。當(dāng)然,作為一款出色的基板,SNK與ADK的確貢獻(xiàn)了非常多獨(dú)占喲局西內(nèi)容,但其他廠商的游戲,卻很難在這款性能出色的基板上出現(xiàn),究其原因,畢竟在那時(shí)候,廠商更愿意選擇那些通用基板作為載體。 另外MVS基板的另外一個(gè)特色,就是可以一臺(tái)街機(jī)上插不同的卡帶,并且切換游戲非常方便。這么做,不但可以讓街機(jī)廳老板更好的選擇銷售策略,利益最大化,也在某種程度上避免“死貨”出現(xiàn),畢竟即便一款游戲完全無人問津,還有其他選擇絕對(duì)是件好事。 關(guān)于這款MVS基板,其實(shí)還有一個(gè)記憶卡功能,不但可以保存分?jǐn)?shù),還可以街機(jī)家用機(jī)通用,不過SNK卻并未對(duì)這個(gè)功能進(jìn)行更深入的開發(fā),最終也慢慢的被玩家所淡忘了。 Neo Geo AES 機(jī)皇Neo Geo AES的夢(mèng)·將很棒的游戲帶回家吧!在街機(jī)市場(chǎng)上闖出名堂的SNK,同樣和雅達(dá)利一樣,馬上盯上了家用主機(jī)的市場(chǎng)。 在1991年,他們推出了Neo Geo AES家用游戲機(jī),在發(fā)售時(shí)的宣傳標(biāo)語是將很棒的游戲帶回家吧!因?yàn)槭褂昧薔EO GEO MVS基板,基本上可以說,街機(jī)版的游戲并不用做太大的調(diào)整,就可以完美登陸到這臺(tái)家用主機(jī)上面來。至于為什么標(biāo)語不是把街機(jī)游戲帶回家,那是因?yàn)閹啄昵暗募t白機(jī)就提出過這樣的論調(diào)。那時(shí)候,任天堂跟風(fēng)設(shè)計(jì)的《Radar Scope》在美國(guó)遭遇滑鐵盧,大量街機(jī)基板堆在倉(cāng)庫(kù),宮本茂設(shè)計(jì)的《大金剛》救場(chǎng)成功,這也讓山內(nèi)溥念念不忘。所以,當(dāng)初在做紅白機(jī)的時(shí)候,山內(nèi)溥與上村雅之交代的目標(biāo),就是把街機(jī)游戲帶回家,直接一點(diǎn),就是讓玩家在家里就可以玩到《大金剛》。 先不提性能本身的話題,Neo Geo AES給人留下最深印象的恐怕就是直接采用了街機(jī)的大型搖桿作為控制器,以求原汁原味還原街機(jī)游戲的操作體驗(yàn)。 《合金彈頭》 說起來,1991年這個(gè)時(shí)間點(diǎn),不說雅達(dá)利時(shí)期那些各路英豪,也不說紅白機(jī),最近幾年世嘉的Mega Drive(1988年10月)與SFC(1990年11月)也都相繼發(fā)售,這對(duì)于SNK來說,也算是個(gè)不小的考驗(yàn)。 這臺(tái)Neo Geo AES的銷量最終定格在了100萬臺(tái),如果你認(rèn)為這個(gè)數(shù)字還不錯(cuò)的話,那么世嘉MD的銷售量為3075萬臺(tái),任天堂的SFC全球銷售量為4910萬臺(tái)。 原汁原味的街機(jī)游戲,還都是SNK的大作,就連控制器也是超爽的大搖桿,那為什么銷量卻不行呢? 首先,由于采用了NEOGEO的MVS基板的配置,雖然可以保證街機(jī)游戲的品質(zhì),但問題是造價(jià)實(shí)在有些高,這款游戲機(jī)在日本地區(qū)售價(jià)為58000日元,在美國(guó)售價(jià)也高達(dá)649.99美元,按照今天的匯率來說,日本版相當(dāng)于人民幣3752元,而美版更是高達(dá)人民幣4567元。這個(gè)價(jià)格,我們可以做個(gè)比較,紅白機(jī)當(dāng)時(shí)的售價(jià)為14800日元,SFC為25000元,MD為21000元。 《月華劍士》 這種情況并非沒有前車之鑒,在1979年的時(shí)候,美泰公司就發(fā)售了一臺(tái)家用游戲機(jī),叫做Intellivision,這臺(tái)游戲機(jī)在美國(guó)銷量超過了300萬臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上有125款游戲,其中最暢銷的游戲是美國(guó)職棒大聯(lián)盟,賣了100萬套。在1982年的時(shí)候,這臺(tái)游戲機(jī)被萬代引進(jìn)到了日本,但最終慘淡收?qǐng)?,說起來,并非是紅白機(jī)多么呼風(fēng)喚雨,而是自己的售價(jià)實(shí)在太過高昂,49800日元在當(dāng)時(shí)絕對(duì)不太符合玩家們的認(rèn)知。山內(nèi)溥給紅白機(jī)定下的14800日元的價(jià)格,也是經(jīng)過深思熟慮的,也就是說,任天堂認(rèn)為家用主機(jī)在當(dāng)時(shí)的恰當(dāng)價(jià)位,就在15000日元檔位。 盡管隨著時(shí)間的推移,游戲主機(jī)的價(jià)格也水漲船高,但我們也能看出來,20000-25000日元價(jià)位,還是比較正常的,而58000日元,幾乎注定了市場(chǎng)不會(huì)太認(rèn)可。當(dāng)然,通常我們購(gòu)買主機(jī),還會(huì)購(gòu)買相關(guān)的配件,以及后續(xù)的大量游戲,這同樣也是玩家需要考慮的。別的不說,NEOGEO的游戲卡帶售價(jià)竟然高達(dá)30000日元,這簡(jiǎn)直像是在說,玩這臺(tái)主機(jī)的玩家,全都是絕對(duì)不差錢的人群……
NEOGEO CD 卡帶價(jià)格過高·SNK發(fā)售NEOGEO CD卻帶來新問題卡帶價(jià)格高昂的問題,SNK也曾有過解決方案,就是1994年發(fā)售的NEOGEO CD,不過略顯遺憾的是,盡管內(nèi)存和存儲(chǔ)空間都有升級(jí),但控制器卻回歸了普通手柄的模樣,只不過方向鍵還倔強(qiáng)使用了小搖桿這樣的設(shè)計(jì)。 CD-Rom代替卡帶以后,售價(jià)也的確降了下來,基本上來到了7000日元,也算是小有優(yōu)勢(shì),要知道當(dāng)時(shí)MD的卡帶8000日元是主流,更SFC的大容量游戲更是賣到了上萬日元。 按道理,這個(gè)降價(jià)策略應(yīng)該非常不錯(cuò),但實(shí)際的情況卻事與愿違,因?yàn)镃D-Rom的讀取速度比卡帶慢的可不是一點(diǎn)半點(diǎn),說起來,有個(gè)不太恰當(dāng)?shù)膶?duì)比,相信玩過紅白機(jī)磁碟機(jī)的朋友也會(huì)有體會(huì),不但讀取速度慢,竟然還要翻面!這實(shí)在是太破壞游戲的體驗(yàn)了。另外,SNK在這臺(tái)主機(jī)上,用的是倍速光驅(qū),后來的PlayStation采用的是2X的光驅(qū),讀盤頻繁,讀盤時(shí)間太長(zhǎng)都是當(dāng)時(shí)的問題,2X的速度,都不能讓蠻假滿意,就別提普通的倍速光驅(qū)了。
《怒-IKARI》 沒辦法,最后SNK為了不被硬件拖后腿,只好將旗下的經(jīng)典游戲開始陸續(xù)移植到其他公司的主機(jī)平臺(tái)上,這就包括索尼的PlayStation平臺(tái)。 卡帶的等待時(shí)間是很小的,所以咱們也不難理解為什么任天堂即便是現(xiàn)在,都還在運(yùn)用卡帶技術(shù),至于PlayStation 4上,光盤游戲也已經(jīng)是將光盤內(nèi)容拷貝到機(jī)器上,而光盤更多的只是起到驗(yàn)證作用了,即使這樣,PS5也要繼續(xù)對(duì)硬盤讀取時(shí)間繼續(xù)優(yōu)化,使用高速度的固態(tài)硬盤,讓讀盤時(shí)間幾乎感覺不到,也成為了趨勢(shì)。SNK顯然也意識(shí)到了問題所在,又在1995年推出了雙倍速光驅(qū)的版本,叫做NEOGEO CD-Z,但讀盤速度卻沒有得到本質(zhì)的提升,并未能掀起波瀾。 盡管在家用主機(jī)層面上的表現(xiàn)不太盡如人意,但以制作2D格斗游戲見長(zhǎng)的SNK依然在給玩家奉獻(xiàn)著好作品,這種情況在1997年的《拳皇‘97》達(dá)到了頂峰?;蛟S是《拳皇‘95》與《拳皇‘96》打下了不錯(cuò)的基礎(chǔ),大蛇篇的完結(jié)作,確實(shí)受到了熱捧,尤其是我國(guó)的玩家。至于故事,則源于大蛇一族意圖復(fù)活大蛇,毀滅世界,在這場(chǎng)格斗賽事中,隨著時(shí)間的推移,大蛇也逐漸復(fù)蘇,這讓擁有大蛇之血的八神庵和蕾歐娜暴走,而正義的勇者終于擊敗了兩人,而大蛇最終也以克里斯為容器復(fù)活,最終草薙京、八神庵與神樂千鶴終于擊敗了大蛇,并成功將其封印……
SNK的吉祥物G-Mantle 我們先不提這個(gè)游戲是有多火爆,咱們翻回來說SNK,盡管他們擅長(zhǎng)做2D游戲,《合金彈頭》也同樣勢(shì)頭不錯(cuò),但他們也清楚的認(rèn)識(shí)到3D的時(shí)代已經(jīng)悄悄的到來了。 與山內(nèi)溥果斷的終止所有街機(jī)相關(guān)業(yè)務(wù)相反,SNK反倒是做出了新的街機(jī)基板,這款名叫Hyper NEOGEO 64的基板性能比NEOGEO MVS高出很多,以此來支持3D游戲。不過,問題也來了,SNK自己都不怎么愿意開發(fā)3D游戲,而2D功能,盡管強(qiáng)大,但其實(shí)很多新的游戲,仍然被放到了NEOGEO MVS基板上,完全沒讓玩家感受到Hyper NEOGEO 64的高性能,最終SNK也不得不放棄了這個(gè)項(xiàng)目。當(dāng)然,這也與當(dāng)時(shí)SNK想要做掌機(jī)有關(guān),不過掌機(jī)的內(nèi)容,本文就不再多贅述了,以后單獨(dú)開文章來細(xì)說吧。
手感扎實(shí)的NEOGEO Arcade Stick Pro 再續(xù)前緣·SNK的復(fù)蘇與NEOGEO新產(chǎn)品降臨那天電影院旁邊,和女神玩了《拳皇‘97》和《合金彈頭》(具體是幾代,實(shí)在記不清了),成為了很美好的一段記憶,更美好的是故意輸給美女之后…… 網(wǎng)絡(luò)的高速發(fā)展,讓信息爆炸的時(shí)代迅速降臨,在互聯(lián)網(wǎng)上,我看到了很多新鮮的東西,這就包括一些格斗游戲的比賽。 給我留下深刻印象的選手是小孩和梅原大吾,而他們手中的搖桿總有不少粉絲追問。 鑒于曾經(jīng)的美好記憶,和對(duì)這些高手的憧憬,我也有了想買搖桿的想法,盡管后來我也看到了用手柄的選手,但仍然覺得,搖桿無可取代。 后來筆者也的確買了搖桿,還是兩臺(tái),以便可以和女神們聯(lián)絡(luò)感情。 只不過,相比于互相廝殺的格斗游戲,女神漸漸的喜歡起了合作游戲,我們也用搖桿玩通了不少代的《合金彈頭》,當(dāng)然無限續(xù)幣是基礎(chǔ)。
NEOGEO Mini 再后來,我越來越鐘情于PS4,而我手中的遙控器更多的時(shí)候都是手柄。 本來以為,和搖桿緣分,也就告于段落了,另外了一個(gè)原因,或多或少大家也都知道了,就是SNK沉淪了……但曾經(jīng)的大廠,可不會(huì)甘心于一蹶不振的吧,終于,SNK復(fù)活了,他們也將繼續(xù)以NEOGEO的名稱生產(chǎn)產(chǎn)品。 之前的NEOGEO Mini便是一款承載著回憶與情懷的作品,小小的街機(jī)造型,也非常討喜,而微縮的搖桿與按鍵,SNK也已經(jīng)特別的調(diào)整過了手感,還請(qǐng)玩家們放心。 除了自己在角落里玩,這臺(tái)NEOGEO Mini可以通過HDMI連到電視上,并且提供了兩個(gè)手柄接口,可以進(jìn)行雙人游戲。另外,700元的價(jià)格,40款內(nèi)置游戲,也算是拋棄了之前走高價(jià)路線的選擇。 但真正的續(xù)上緣分的,還是SNK的新產(chǎn)品NEOGEO Arcade Stick Pro。 似乎和女神的粉紅色回憶,又一次涌上了心頭,潤(rùn)濕了眼眶。 這里就不得不感謝一下SNK了,感覺他們提供了這款NEOGEO Arcade Stick Pro搖桿,讓我來進(jìn)行測(cè)試。 聽著那充滿回憶的達(dá)達(dá)聲,我就知道,這仍然是原來的味道。
NEOGEO Arcade Stick Pro 手感扎實(shí)·NEOGEO Arcade Stick Pro 性價(jià)比超高先來說說這款搖桿的價(jià)格,日版售價(jià)為13900日元,美版則為129.99美元,令人驚喜的是,這款搖桿同時(shí)也有國(guó)行版,并且在蘇寧首發(fā),價(jià)格為899元人民幣。 作為一款搖桿,NEOGEO Arcade Stick Pro不但提供了搖桿本身的功能,還提供了一個(gè)主機(jī)模式,內(nèi)置了20款格斗游戲,我們摯愛的《拳皇‘97》也被收錄其中。不過或許是由于審批問題,國(guó)行的NEOGEO Arcade Stick Pro并沒有附帶游戲,不過由于這款搖桿上帶有USB數(shù)據(jù)接口,玩家可以自己想想辦法,來讓這20款游戲重現(xiàn)江湖,至于以后能否加入更多的游戲,恐怕得到答案還需要些時(shí)間。 算起來,有20款游戲,并且可以當(dāng)主機(jī)使用,那么這個(gè)價(jià)格真的很便宜了。
主機(jī)模式自帶20款格斗游戲 說實(shí)話,我并不想多說搖桿的手感,SNK自己出的搖桿,對(duì)于反饋與精確度這些東西,絕對(duì)是極其出色的,畢竟格斗游戲大廠自己做的搖桿,手感好只是日常操作。 如果我將搖桿接在電腦上,玩Steam游戲,以此來測(cè)試搖桿,然后說手感不錯(cuò),反應(yīng)靈敏等等,說實(shí)話,也太不負(fù)責(zé)任了,雖然這也算是NEOGEO Arcade Stick Pro的一個(gè)功能,但這樣做,其實(shí)搖桿的作用與手柄就沒有了本質(zhì)的區(qū)別。 順帶一提的是,NEOGEO Arcade Stick Pro的功能其實(shí)非常完善,不管是主機(jī)模式,搖桿模式,還是連發(fā)模式,總之你想的到的功能,這款產(chǎn)品絕對(duì)服務(wù)周到。 說到底,搖桿最適合玩什么,SNK的內(nèi)置游戲已經(jīng)很好的傳達(dá)了這一點(diǎn),沒錯(cuò),格斗游戲才是搖桿最好的歸宿!
說起來還是NEOGEO Arcade Stick Pro與拳皇最配~ 搖桿的優(yōu)勢(shì)·我是不是真的需要一臺(tái)搖桿那么,我們不妨來聊兩個(gè)問題,一個(gè)是搖桿的優(yōu)勢(shì)是什么,另外一個(gè)問題,是自己是不是應(yīng)該買一臺(tái)搖桿。 現(xiàn)在的游戲控制器,大體上也就是搖桿、手柄和鍵盤,如果在格斗游戲的范疇來說,手柄對(duì)于手指的壓力太大了,高密度的按鍵過程,基本上就是對(duì)兩個(gè)大拇指的考驗(yàn),要知道很多射擊游戲,我們實(shí)際上,用到的功能也會(huì)被分配給L!,L2這樣的按鈕上去…… 對(duì)于鍵盤,鍵位太過緊密是個(gè)問題,另外由于都是按鍵,對(duì)于繞圈這樣的操作,多多少少會(huì)有些無力。另外對(duì)于連續(xù)的斜向角度操作,再加上回中的問題,鍵盤操作起來多少也不太舒服。 如果你想找到一個(gè)設(shè)備,基本上能應(yīng)對(duì)主流的格斗游戲,那搖桿一定是最好的選擇,右側(cè)按鈕布局合理,并且可以分開利用手指,當(dāng)然左側(cè)方向指令方面,搖桿還是需要進(jìn)行一定量的練習(xí),才能達(dá)到熟練的程度的。
經(jīng)典的拳皇!開戰(zhàn)! 不得不說,盡管曾經(jīng)的格斗比賽里,大家基本上都在用搖桿,但最近的視頻里,也出現(xiàn)了一些不同的情況,手柄玩家也在增多,另外也有選手會(huì)選擇特種類型的搖桿,比如左側(cè)也是按鍵,就像是布局更為合理的鍵盤一樣。 不過想要打好格斗游戲,并且以前沒什么經(jīng)驗(yàn)的玩家,搖桿確實(shí)是非常好的選擇,如果你已經(jīng)玩過一段時(shí)間格斗游戲,并且已經(jīng)有了設(shè)備取向,那也不會(huì)特別的進(jìn)行更改。 當(dāng)然還有一個(gè)不可避免的習(xí)慣問題,就是大多數(shù)的街機(jī)愛好者,本來就是從街機(jī)格斗游戲發(fā)展過來的,對(duì)搖桿的熟練度本身就高,所以現(xiàn)在也更加青睞于搖桿。 至于價(jià)格,通常來講,我們認(rèn)為搖桿的價(jià)格肯定較貴,但其實(shí)東西都分三六九等,你一樣也可以在市面上找到非常便宜的搖桿,當(dāng)然,鍵盤鼠標(biāo)也同樣有價(jià)格昂貴的選擇。就說我用的寫文章的鍵盤,基礎(chǔ)款也要500以上,更別提我心儀的幾千塊錢的款式了。
NEOGEO Arcade Stick Pro 那么,你是否真的需要搖桿來打游戲呢? 格斗游戲愛好者,尤其是新入坑的玩家朋友,強(qiáng)烈推薦入手這款NEOGEO Arcade Stick Pro搖桿,來踏上江湖之路。 除了格斗游戲以外,如果你對(duì)街機(jī)游戲有愛,并且喜歡原汁原味的氛圍,買一款出色的搖桿,也是可行方案,NEOGEO Arcade Stick Pro自然也是性價(jià)比不錯(cuò)的好選擇。 如果只是單純的玩一些電腦上的游戲,其實(shí)可以再考慮考慮,搖桿能不能給你帶來更好的感受,也避免買了以后新鮮一下就吃灰了。
《餓狼傳說》、《龍虎之拳》、《侍魂》、《合金彈頭》、《月華劍士》與《拳皇》,不論哪個(gè)游戲都可以單獨(dú)來寫一期甚至幾期的內(nèi)容了。 這都是SNK曾經(jīng)的輝煌,而如今,SNK正在復(fù)蘇,NEOGEO Mini與NEOGEO Arcade Stick Pro就是一個(gè)頗為明顯的信號(hào),而今后,SNK肯定還將圍繞NEOGEO繼續(xù)增加產(chǎn)品,就讓我們繼續(xù)期待吧,當(dāng)然我希望,如果有可能,SNK還是可以繼續(xù)制作游戲的,畢竟格斗愛好者與街機(jī)愛好者還是有的,也需要曾經(jīng)的大廠來喚醒一下。 關(guān)于NEOGEO Arcade Stick Pro,是一款好的搖桿,唯一的不足是作為主機(jī)模式的時(shí)候,會(huì)接入一條Type-C的線供電,但有時(shí)候放在腿上玩的激烈的時(shí)候,偶爾會(huì)震到這個(gè)接口,造成斷電,所以還是老老實(shí)實(shí)的把防滑墊裝上,放到桌子上玩吧。 對(duì)了,小小的新女神說NEOGEO Arcade Stick Pro不錯(cuò)! |
|
|