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標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)代精確(第二部分)

 北方的貓 2020-04-29

譯序

第二版介紹

前言

第一部分  了解標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)代精確

    1?開叫 – 16+ HCP(或均型17+

        1?開叫后的1?消極應(yīng)叫

        對(duì)1?開叫的1?低限逼局應(yīng)叫

        1?開叫后,持12+ HCP(有額外實(shí)力)的應(yīng)叫

        不叫過頭的積極應(yīng)叫

        對(duì)手在1?開叫后干擾

    1?開叫 – 2+?,好1015 HCP

        1?開叫后的應(yīng)叫

        對(duì)手在1?開叫后介入

    1?1?開叫 – 5+套,好1015 HCP

    1NT開叫均型,14-16 HCP

    2?開叫 – 6+草花,好1015 HCP

    2?開叫 – 4414/4405/4315/3415,好1015 HCP

    2?和弱2?開叫

    2NT及更高開叫

    第一部分結(jié)語(yǔ)

第二部分:使用完整體系取得致勝優(yōu)勢(shì)

    建設(shè)性叫牌

        反沖羅馬關(guān)鍵張黑木

        嚴(yán)肅3NT和末班車

        暗示性扣叫

        XYZ雙路重詢斯臺(tái)曼

        5張?zhí)组_叫弱二

        有局第三家和所有第四家的1NT – 15-17

        當(dāng)1NT14-16時(shí),持19-20開叫2NT

        充分利用限定性開叫

        2/1進(jìn)程

    競(jìng)爭(zhēng)叫牌

        半正加倍后續(xù)叫牌

        已限定的開叫人有競(jìng)叫許可

        1?開叫人在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中的第二次叫牌

        在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中對(duì)1?開叫做應(yīng)叫——仔細(xì)讀牌

        1?開叫后應(yīng)叫人如何繼續(xù)競(jìng)叫

        應(yīng)對(duì)對(duì)手在1?開叫后的雙套爭(zhēng)叫或隨機(jī)干擾

        2階消極自由應(yīng)叫

        1?-(2?)1?-(3?)后的轉(zhuǎn)移叫

        競(jìng)爭(zhēng)叫牌中的雙向行動(dòng)

        防御SMP

    第二部分結(jié)語(yǔ)

第三部分:SMP的可選裝置

    1?-1?否認(rèn)5+黑桃

    1?-1NT顯示5+紅心、12+ HCP

    SMP雅各布2NT

    高花標(biāo)識(shí)旗后的短套轉(zhuǎn)換叫

    1?開叫后不逼叫的2?應(yīng)叫

    1?-1M-2?-2OM牌型接力

    1?開叫人的3個(gè)精準(zhǔn)(再)加倍

    1M開叫或爭(zhēng)叫被加倍后的轉(zhuǎn)移推進(jìn)

    1?-(X)后的轉(zhuǎn)移應(yīng)叫

    1NT-轉(zhuǎn)移應(yīng)叫后的轉(zhuǎn)移再叫

    第三部分結(jié)語(yǔ)

后記

致謝

附錄A – 設(shè)置在線橋牌基地以練習(xí)SMP

附錄B – 通過觀看轉(zhuǎn)播學(xué)習(xí)

附錄C – ACBL約定卡

附錄D – 速查表與索引

橋牌ABC現(xiàn)4套推薦體系:

希望從喜歡后三套體系的牌手中組建一支隊(duì)伍,有意者請(qǐng)聯(lián)系,非誠(chéng)勿擾。

第一部分:了解標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)代精確

第二部分:使用完整體系取得致勝優(yōu)勢(shì)

為了使打2/1SAYC的牌手能夠輕松學(xué)習(xí)SMP,在第一部分中,我盡量讓這些牌手使用他們已有的知識(shí),只學(xué)習(xí)必要的方法手段。接下來的內(nèi)容,增加難度是不可避免的,因?yàn)槲也幌M榻B一個(gè)沒有頂級(jí)牌手使用或推的強(qiáng)草花版本。但是也不用擔(dān)心,它不會(huì)像長(zhǎng)期固定搭檔的完整體系那樣復(fù)雜。

僅使用第一部分中的知識(shí),你就可以輕松自如地打各種比賽并從中獲得很多樂趣。如果你能夠熟練運(yùn)用SMP處理好叫牌的早期階段,那么學(xué)習(xí)第二部分將會(huì)給你帶來很多優(yōu)勢(shì)和樂趣:在5階將牌花色之下安全地核實(shí)關(guān)鍵張;在限定性開叫的基礎(chǔ)上做些微調(diào),使體系能夠在波濤洶涌的競(jìng)爭(zhēng)叫牌中平穩(wěn)運(yùn)行;許多建設(shè)性叫牌的額外細(xì)節(jié)以及一些專家方法會(huì)隨時(shí)為你護(hù)航。即使你不準(zhǔn)備打SMP,在2/1SAYC框架下你也可以使用這些方法手段。

一旦你開始打好開叫限定的體系,橋牌會(huì)讓你更加興奮和愉快,但不包括你的對(duì)手……

回顧SMP開叫

1?

16+ HCP(或者17+ HCP的均型),約定叫,任何牌型,逼叫。

1?

自然,好1015 HCP,或者11-13的無將牌型。否認(rèn)五張高花,除非有六張方塊。只保證兩張方塊。

1?/?

5+套,好1015 HCP。

1NT

14-16 HCP,包括5M(332)5m(422)。

2?

6+套,好1015 HCP,不逼叫,可能有4張或者5張邊花套。

2?

1015 HCP,恰好是4414/4405/4315/3415牌型(短方塊)。

2?、2?

自然,弱二,6到差10 HCP

2NT

20-21 HCP,均型。

3階花色

阻擊,7張?zhí)祝ǖ突ㄅ紶枙?huì)6張,因?yàn)?/span>2?2?不能用來阻擊)。

3NT

賭博性。

4階花色

阻擊,8張?zhí)住?/span>

建設(shè)性叫牌

我們從解決常見問題的附件開始學(xué)習(xí),等你學(xué)會(huì)用熟了,水平自然會(huì)提高,而學(xué)習(xí)這些,不會(huì)有太大的記憶負(fù)擔(dān)。

反沖羅馬關(guān)鍵張黑木

幾年前,在俄亥俄州代頓市,當(dāng)杰夫·梅克斯特羅斯被問及他曾經(jīng)使用的最重要的約定時(shí),他回答說:“反沖羅馬關(guān)鍵張黑木”。

幾乎是在學(xué)習(xí)橋牌的第一天,你就被人教導(dǎo)4NT是問A,但你隨后了解到將牌K和將牌Q的價(jià)值并改打RKC。反沖(Kickback),是關(guān)鍵張問叫的終極改進(jìn)。

RKC約定中,無論什么花色是將牌,4NT都是問叫。在反沖RKC約定中,4階將牌花色的下一個(gè)叫品(例如,草花為將時(shí)4?)是問叫。優(yōu)勢(shì)顯而易見:有充足的空間可以核實(shí)關(guān)鍵張和將牌Q不用越過5階將牌花色。

以定將方塊為例:

不打反沖

4NT =RKC,然后:

l 5? = 03個(gè)關(guān)鍵張

2  現(xiàn)在,詢問將牌Q無法不越過5?

l 5? = 14個(gè)關(guān)鍵張

2  情況不變。

l 5? = 2個(gè)關(guān)鍵張,沒有將牌Q

2  但在必須打6?6?不一定安全。

l 5? = 2個(gè)關(guān)鍵張+將牌Q

2  “同伴,答得好!我知道我可以指望你。”

打反沖:

4? = RKC,然后:

l 4? = 03個(gè)關(guān)鍵張

2  現(xiàn)在,4NT是詢問將牌Q,沒有將牌Q我們不會(huì)越過5?,很好!

l 4NT = 14個(gè)關(guān)鍵張

2  現(xiàn)在,5?是詢問將牌Q,沒Q5?,同樣安全,很好!

l 5? = 2個(gè)關(guān)鍵張,沒有將牌Q

2  如果不足以打滿貫,我們不是必須越過5?很好!

l 5? = 2個(gè)關(guān)鍵張+將牌Q

2  0個(gè)關(guān)鍵張我們極少發(fā)起問叫,現(xiàn)在仍然可以安全停在5?,很好!

基本上就是這樣。后續(xù)問K可以用5階反沖花色(在上面的示例中,由于方塊是將牌花色,問K要用5?[5階將牌花色高一級(jí)])。

這是反沖嗎?

開叫人

應(yīng)叫人

1?

2?

3?

4?

牌過程非常簡(jiǎn)單,但4?是反沖還是要打?

答案是:如果一個(gè)4階跳叫可以被解釋為反沖,并且只要所跳花色在成局水平之下可以用自然逼叫的方式叫出,那么它就是反沖。

在上面的示例中,應(yīng)叫人有辦法在成局水平之下定將紅心(在3?在后叫3?),因此4?是反沖。這意味著速達(dá)原則(跳局是弱牌)并不總是可用,但在3階定將高花后有嚴(yán)肅3NT和末班車(見下一個(gè)約定)可用。

選擇將牌花色

如果將牌花色仍然沒有達(dá)成一致呢?

示例:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

2?

2?

3?

3?

4?

?


4?是要打嗎?這個(gè)問題的答案,關(guān)系到你賽后能否搭車回家。

答案是:如果在2個(gè)花色之間有一場(chǎng)“戰(zhàn)斗”,那么聽上去很自然的叫品就是自然叫,然后最廉價(jià)的“不可能”花色是以較低花色為將的反沖。

在上面的示例中:

l 4? = 要打

l 4? = 以方塊為將(可能做將的較低花色)的反沖

l 4NT = 以紅心為將(可能做將的較高花色)的反沖

回歸示量4NT

如果4NT已經(jīng)不是RKC問叫,它的含義是?答案是:它通常是示量,沒有配合。

示例:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

2?

4?

4NT

是沒有紅心配合,邀叫6NT4?作為以紅心為將的反沖)。有些時(shí)候,在尋找配合的過程中,沒有人知道雙方有多強(qiáng),此時(shí)示量4NT可以方便地解決問題。

和同伴討論

如果對(duì)哪些是反沖哪些不是模棱兩可,最好多花些時(shí)間和同伴練習(xí),多經(jīng)歷多討論,我保證這種努力值得付出。

下面是一些示例:

a. 1?-2?-2?-3?-4? = 以紅心為將的反沖。

b. 1?-2?-3?-3?-4? = 止叫——3?已經(jīng)定將紅心。

c. 1?-2?-3?-3?-4? = 以紅心為將的扣叫。

d. 1?-2?-3?-4?-4? = 以方塊為將的反沖——4?是以方塊為將的扣叫。如果應(yīng)叫人有紅心支持,她應(yīng)該在3?后再叫3?

e. 1?-2?-2?-2NT-3NT-4? = 要打,如果應(yīng)叫人想設(shè)定方塊為將牌,她不會(huì)在2?后再叫2NT。

f. 1?-2?-3?-3?-4? = 要打——應(yīng)叫人已經(jīng)通過3?叫品選擇黑桃為將。

g. 1?-2?-3?-4? = 以紅心為將的反沖(3?顯示6?-5?)。

h. (3?)-3?-3?-4? = 要打。

i. (3?)-3?-4?-4? = 反沖,已經(jīng)定將紅心。

j. (3?)-3?-4? = 要打(因?yàn)閼?yīng)叫人在3?后叫4?是紅心標(biāo)識(shí)旗)。

k. 1?-4? = 要打,這是體系的標(biāo)準(zhǔn)部分——想反沖可以先應(yīng)叫2?。

l. 1?-2?-4?(splinter)-4? = 要打——應(yīng)叫人可以先用4?定將方塊。

m. 1?-4?1?-(bid)-4? = 要打——應(yīng)叫人有辦法設(shè)定紅心為將牌(分布用雅各布2NT和扣叫)

n. 1?-2?-3?-4NT = 示量——應(yīng)叫人可以用4?4?(反沖)定將草花,3?是以方塊為焦點(diǎn),3?是設(shè)定黑桃為將牌——所以4NT是沒有配合的滿貫邀請(qǐng)。

嚴(yán)肅3NT和末班車

譯者注:大多數(shù)人使用圖像式跳叫非嚴(yán)肅3NT(見2018年的調(diào)查數(shù)據(jù)BW 2/1 GF統(tǒng)一版),但本書仍可作為理論學(xué)習(xí)的參考。

我認(rèn)為這兩個(gè)兄弟約定叫是過去幾十年來建設(shè)性叫牌的主要改進(jìn)之一。

在逼叫到局的叫牌過程中,當(dāng)一個(gè)高花在3階或3階以下被設(shè)定為將牌時(shí),一般來說,由于其中一個(gè)牌手持牌還沒有限定,尚不能排除滿貫可能。傳統(tǒng)上,唯一的手段是用扣叫和速達(dá)區(qū)分牌力,持差牌立即進(jìn)局止叫,持好牌扣叫A或首輪控制(如果打“混合扣叫”也可以扣叫第二輪控制)。

只有好/2檔的描述不夠精細(xì),無法為同伴提供準(zhǔn)確的決策依據(jù)。同樣一個(gè)牌手可能持好牌但沒有控制可扣,或者牌太差但有潛在有用的控制卻不能扣。

3NT通常不會(huì)成為最終定約8。一個(gè)簡(jiǎn)單的常識(shí)是,當(dāng)一個(gè)高花被設(shè)定為將牌并且無法排除滿貫可能時(shí),3NT是等待叫而不是自然叫,在當(dāng)前叫牌背景下顯示好:“嚴(yán)肅”3NT,與控制無關(guān)。

反過來也一樣:在當(dāng)前叫牌背景下越過3NT否認(rèn)好牌。

8      例外情況是:兩個(gè)牌手都已經(jīng)顯示過均型,或者3NT是跳叫(例如1?-2?-3NT1?-1?-1?-2?-2NT-3NT)。

什么牌算“好牌”?你可以自行劃定標(biāo)準(zhǔn),但這里有一個(gè)簡(jiǎn)單的規(guī)則可以參考:就至目前為止的叫牌過程而言,前50%的牌是好牌。

與嚴(yán)肅3NT相伴的是末班車(“開往克拉克斯維爾的最后一班列車”,蒙基樂隊(duì)),它是4M前的最后一個(gè)叫品。假如黑桃是將牌,4?就是末班車(LTTC)。在這種叫牌背景下,它同樣顯示好牌,與所扣花色無關(guān)。使用這兩個(gè)約定,你可以將聯(lián)手持牌強(qiáng)度進(jìn)一步細(xì)化,就像在顯微鏡上調(diào)高放大倍率一樣。

典型示例:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

2?

2?

3?

?


l  3? = 扣叫,與嚴(yán)肅與否無關(guān)——有義務(wù)首先顯示黑桃控制。

l  3NT = 嚴(yán)肅3NT(在這里是13-15,因?yàn)?/span>1?是好1015 HCP——否認(rèn)黑桃控制。

l  4? = 扣叫,非嚴(yán)肅興趣(好1012 HCP——否認(rèn)黑桃控制,低限但不是特別差。

l  4? = 末班車,非嚴(yán)肅興趣(好1012 HCP——否認(rèn)黑桃控制和草花控制,與方塊無關(guān),低限但不是特別差。

l  4? = 最糟糕的牌,10-11 HCP,沒有額外牌型,大牌位置不好,大牌結(jié)構(gòu)不適合滿貫(如?QJx ?KJxxxx ?QJx  ?x)。

嚴(yán)肅3NT與末班車可以出現(xiàn)在同一進(jìn)程中,未叫花色控制是焦點(diǎn):

開叫人

應(yīng)叫人

1?

2?

2?

3?

3NT*

?

l  4? = 扣叫,仍有滿貫興趣,暗示黑桃控制,因?yàn)殚_叫人越過3?否認(rèn)了黑桃控制。

l  4? = 末班車——顯示嚴(yán)肅興趣,但沒有好到主動(dòng)越過4?。

l  4? = 止叫意圖——只是勉強(qiáng)的嚴(yán)肅興趣。

l  4NT = 以紅心為將的RKC——高限,有草花控制。

l  4? = 末班車,暗示黑桃控制但沒有草花控制,邀請(qǐng)開叫人在有草花控制時(shí)繼續(xù)前進(jìn)。

2  4? = 沒有草花控制。

2  4NT = 有草花控制,RKC

l  4? = 止叫——強(qiáng)烈暗示有2個(gè)黑桃快速輸墩(開叫人沒有扣叫黑桃)——無論開叫人的牌有多好,她都應(yīng)該pass。

白木(Lackwood

末班車叫品與所叫花色控制無關(guān),如果已經(jīng)在3階扣叫過該花色,那沒有問題。但如果沒有扣叫過該花色,我們?nèi)绾沃涝谠摶ㄉ嫌袥]有控制?

我們使用白木(與反沖結(jié)合使用)來解決這一問題。如果將牌花色的下一個(gè)叫品是反沖,下下一個(gè)叫品就是白木——RKC但否認(rèn)末班車花色控制。

l  如果草花是將牌,4?是反沖,4?是白木。

l  如果方塊是將牌,4?是反沖,4?是白木。

l  如果紅心是將牌,4?是反沖,4NT是白木。

l  如果黑桃是將牌,4NT是反沖,5?是白木。

注意:如果你使用除外關(guān)鍵張問叫(空門黑木),跳叫反沖叫品之上的花色仍然是空門黑木。

對(duì)白木的應(yīng)答:叫回將牌花色總是缺乏LTTC花色控制,否則顯示LTTC花色控制并且是正常的0314分級(jí)應(yīng)答。

示例:

應(yīng)叫人的3?設(shè)定紅心為將牌,開叫人越過3?扣叫4?否認(rèn)黑桃控制和嚴(yán)肅滿貫興趣(沒有叫嚴(yán)肅3NT),但也不是最糟糕的牌(沒有止叫4?)。應(yīng)叫人有黑桃控制,聯(lián)手9張配,如果關(guān)鍵張充足,她希望叫到滿貫,但是沒有人扣叫過方塊,她可以用4NT詢問方塊控制(剛剛越過反沖叫品4?)。開叫人的答叫:

l 5? = 03個(gè)關(guān)鍵張,承諾方塊控制。

l 5? = 14個(gè)關(guān)鍵張,承諾方塊控制。

l 5? = 沒有方塊控制,與關(guān)鍵張無關(guān)。

l 5? = 2個(gè)關(guān)鍵張,沒有將牌Q,承諾方塊控制,跳過了5?這一級(jí),因?yàn)?/span>5?要保留給沒有方塊控制的牌。

l 5NT = 2個(gè)關(guān)鍵張+?Q,承諾方塊控制。

暗示性扣叫

以下是之前1?-1?進(jìn)程中的示例,但兩手牌都變得更強(qiáng)了一點(diǎn)。

示例:

之前建議的叫牌過程叫到了4?,但在相同叫牌邏輯的指引下,持更強(qiáng)的牌也是只叫到4?,錯(cuò)失好的滿貫。

下面的原則已經(jīng)成為全世界所有頂級(jí)搭檔的標(biāo)準(zhǔn),適用于非配合進(jìn)程。

原則:

在配合確定之前,在3?或更高水平上叫一個(gè)明顯不可做將的花色暗示支持同伴最后叫出的花色,這被稱為“暗示性扣叫”。

其邏輯是:就目前的叫牌過程來說,為了區(qū)分牌力好壞,你加叫同伴花色至少需要有2種方式。

為便于理解,下面給出完整叫牌過程:

1. 16+HCP
2. 8-11 HCP
3. 5+
方塊
4. 5+
黑桃
5.
等待——3?更節(jié)省叫牌空間,有利于后續(xù)描述。
6.
草花不值得介紹,再叫黑桃顯示6+
7.
配合黑桃的暗示性扣叫
8.
以黑桃為將的扣叫
9.
末班車
10. RKC 0314

開叫人在3?后可以盤點(diǎn)一下:僅憑牌力而言,19 HCP加同伴的8-11 HCP,沒有額外的配合,滿貫可能不是很大。但是應(yīng)叫人還沒有描述她的牌型和大牌位置,如果應(yīng)叫人有?K,情況會(huì)發(fā)生變化嗎?滿貫前景將會(huì)變得非常明亮,因?yàn)殚_叫人的大牌構(gòu)成也非常適合滿貫(3個(gè)A和將牌Q),她至少應(yīng)該顯示滿貫興趣,但是如何顯示?

開叫人不能叫嚴(yán)肅3NT,因?yàn)楹谔疫€沒有被確定為將牌,3NT需要被用于沒有配合的牌。

賭一下,叫RKC 4NT?不行,4NT是示量邀請(qǐng),必須保留給沒有配合的牌,因?yàn)殚_叫人持牌尚未限定。

當(dāng)明確的扣叫不可用時(shí),暗示性扣叫的重要性就非常突出了。開叫人的2NT已經(jīng)否認(rèn)了5張草花(見第一部分中的2NT等待叫)。嚴(yán)格來說,4?可以是4張實(shí)套,但為什么要越過有可能是最佳定約的3NT呢?況且,如果可能存在草花配合,應(yīng)叫人可以在2NT后介紹草花,但她并沒有介紹。由于非常不可能用草花做將,草花叫品可以被用于暗示性扣叫,含蓄地表達(dá)對(duì)應(yīng)叫人最后叫過的花色(黑桃)有支持,這樣問題就迎刃而解了。

由于開叫人持牌尚未限定,應(yīng)叫人現(xiàn)在有義務(wù)扣叫控制。雖然控制可以是單缺(現(xiàn)代風(fēng)格),但當(dāng)同伴顯示過一個(gè)長(zhǎng)套時(shí),最好是只扣叫該花色上的大牌控制。在應(yīng)叫人扣叫?K后,開叫人的牌升值了。

從開叫人的視角來看,還有一些問題需要解決。應(yīng)叫的牌到底有多好?到目前為止,應(yīng)叫人并沒有承諾額外,她的牌可以只是8-9HCP和一堆QJ

謝天謝地,開叫人現(xiàn)在有末班車4?(見上節(jié)內(nèi)容)可用,這個(gè)叫品只顯示滿貫興趣,與紅心控制無關(guān)。應(yīng)叫人知道,如果自己確實(shí)持高限,開叫人想向滿貫進(jìn)發(fā),否則她會(huì)在3?后叫4?,而她叫的是4?(扣叫)和末班車,說明她有更強(qiáng)牌力:任意中限或高限。

應(yīng)叫人持真正的高限和6-4牌型,她當(dāng)然樂意配合。注意,應(yīng)叫人現(xiàn)在不能因?K而升值她的牌,因?yàn)檫@是開叫人已經(jīng)知道的,末班車尋求的是尚未表達(dá)的牌力。

得知關(guān)鍵張和將牌Q齊全但沒有旁花K后,應(yīng)叫人做出了大滿貫試探——詢問開叫人在方塊上有無額外實(shí)力(她們自己的方法)。開叫人有同伴需要的東西,于是跳叫大滿貫。

示例:

1. 進(jìn)局逼叫,5+方塊
2
好的紅心長(zhǎng)套,對(duì)定將其他花色沒有興趣
3.
配合紅心的暗示性扣叫
4
末班車,沒有草花控制
5
要打

3?叫品意味著,黑桃和草花不會(huì)被作為有可能做將的花色認(rèn)真對(duì)待(否則,開叫人可以叫2?3?),甚至方塊也不太可能成為將牌,這就釋放了那些花色的自然含義,使它們可以被用于針對(duì)紅心的暗示性扣叫。這里,開叫人越過了4?扣叫序列,應(yīng)叫人知道己方缺乏草花控制,于是止叫。

3?之后,應(yīng)叫人如果沒有滿貫興趣,她可以止叫(3NT4?),跳叫4NT是沒有配合的示量邀請(qǐng),跳叫4?是以紅心為將的空門黑木。

配合低花的暗示性扣叫

3NT之下,我們還可以看到配合低花的暗示性扣叫,這是為了避免錯(cuò)誤地越過3NT(得分殺手,尤其是在比賽分制中)。同意以低花為將是一件微妙的事情,因?yàn)闃蚺浦杏心敲炊嗫臻g是專門用來尋找高花配合的(比如斯臺(tái)曼、重詢、第四花色逼叫),但有些時(shí)候,通過暗示性扣叫確定低花配合,可以更多地將成局選擇變成滿貫試探。下面是一些配合低花的暗示性扣叫示例。

示例1

1. 16+HCP
2. 8-11 HCP
3. 5+
草花(但不是5332
4.
3?更有描述性,沒有5張?zhí)?/span>
5. 6+
草花,顯然志不在3NT
6.
配合草花的暗示性扣叫
7.
扣叫

3?之后,由于存在高花4-4配的可能(就叫牌過程說的,不要看實(shí)際持牌),應(yīng)叫人的3?3?必須是自然叫9。3NT同樣是自然叫,暗示3343牌型(否則,有5張方塊會(huì)在2?后再叫2?,有4張草花會(huì)在2?后再叫3?)。4?是當(dāng)前序列下最好的牌(比如這樣的牌:有Hxx支持、11 HCP和良好的控制)。應(yīng)叫人雖然有這么多叫品可用,但也有許多模棱兩可、不好選擇叫品的“中間型”牌,比如:有8-9HCP和好控制或好將牌,或者10-11HCP但控制或?qū)⑴撇缓谩?/span>3?可作為顯示這些牌的暗示性扣叫,但與方塊控制無關(guān)。

9      你可以約定3?否認(rèn)高花套(再叫3M6?-4M)。

開叫人不足以單方面越過3NT,但她想知道應(yīng)叫人是否持非常好的“中間型”牌,于是她扣叫3?。應(yīng)叫人配合同伴扣叫黑桃和方塊,聯(lián)手最終叫到滿貫。

在花色開叫后,暗示性扣叫的使用頻率如同強(qiáng)草花開叫,這是因?yàn)楸凭诌M(jìn)程的后續(xù)是相似的。

示例2

1. 這對(duì)搭檔選擇的風(fēng)格是不承諾所有未叫花色止張
2.
配合方塊的暗示性扣叫
3.
應(yīng)叫人感興趣的是開叫人是不是真的以無將為導(dǎo)向

開叫人的2NT越過了紅心,這否認(rèn)4張紅心,因此3?后的3?可作為配合方塊的暗示性扣叫,想合作但是又不想越過3NT。

3?之后,開叫人的牌如果類似這樣:?QJ10xx ?Ax ?xxx ?KJx,她會(huì)叫3NT而不是在4階扣叫,因?yàn)樗趦蓚€(gè)未叫花色上都有真正的止張。另一方面,雖然確實(shí)有方塊支持,但持牌并不適合滿貫。

開叫人如果持:?AQ10xx?xx ?AKx ? 10xx,她可以在3?后嘗試叫4?,提供5-2配的進(jìn)局選擇,因?yàn)榇?/span>5?擔(dān)心快速輸墩太多。

開叫人實(shí)際這手牌有好控制和好的方塊大牌支持,沒有草花止張,黑桃也一般,叫4?非常合理。應(yīng)叫人可以看到方塊好于無將,而黑桃可能沒有強(qiáng)到打5-2配的4?,所以止叫于5?

XYZ雙路重詢斯臺(tái)曼

在第一部分中我提到你仍然可以使用你喜歡的各種重詢系統(tǒng)(在1?開叫后,或在1?-1?-1NT后),問題是像新低花逼叫之類的簡(jiǎn)單重詢只強(qiáng)調(diào)尋找高花8張配,與低花套無關(guān),與滿貫探查也無關(guān)。

現(xiàn)在,你在打更高級(jí)的體系,應(yīng)該配套使用一些更高級(jí)的方法。目前,我推薦的“最佳”方法是XYZ雙路重詢斯臺(tái)曼,它增加了第二個(gè)重詢叫品,邀請(qǐng)和逼局可以分別使用兩個(gè)叫品。之所以叫XYZ,是因?yàn)樗m用于花色開叫后的前3次叫牌都在1階的序列。如果你已經(jīng)在打XYZ,你應(yīng)該使用你自己的版本,因?yàn)楹罄m(xù)可能沒有太大的區(qū)別。

在較低階數(shù)建立進(jìn)局逼叫可以讓后續(xù)叫牌變得簡(jiǎn)單,就像2/1進(jìn)程或強(qiáng)1?開叫后的積極應(yīng)叫序列那樣。

在新添加的武器中,它可能是最有用和最簡(jiǎn)單的約定叫之一,大多數(shù)頂級(jí)牌手都在使用它,這使它可以被非常方便地添加到你的各種約定卡(目前的ACBL約定卡中有個(gè)關(guān)于本約定的復(fù)選框,只需勾選一下)。

注意:在強(qiáng)1?開叫后不使用重詢。

適用的進(jìn)程有:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

1?

1?/1NT


開叫人

應(yīng)叫人

1?/1?

1?

1NT


應(yīng)叫人的再叫:

l  2? = 人工邀請(qǐng)(或準(zhǔn)備止叫于2?,開叫人必須叫2?)。

l  2? = 人工逼局重詢。

l  2? = 要打。

l  2? = 自然(如果是新花=逼局逆叫)。

l  2NT = 自然,否認(rèn)應(yīng)叫高花5張?zhí)住?/span>

l  3階較低新花(包括3?= 5-5好套,滿貫興趣。

l  3階原高花 = 6+極好的套,滿貫興趣→3NT=要打,其他=針對(duì)該高花的扣叫。

l  雙跳新花 = 以最后叫出的自然叫品為將的斯普林特。

測(cè)試:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

1?

1NT

?

持下面這些牌,你如何再叫?

?Ax ?AQxxx  ?xxx ?J10x

2?。迫叫2?,準(zhǔn)備再叫2?,顯示有5張或6張紅心的溫和邀請(qǐng)。1NT承諾均型,所以紅心至少是5-2配。1NT顯示11-13 HCP,所以開叫人必須持高限3張支持才能越過2?。多數(shù)時(shí)候,開叫人會(huì)pass  2?,這應(yīng)該是一個(gè)合理定約。

?AQxx ?KQxx  ?Jxx ?xx

2NT。在SMP中,1NT再叫已經(jīng)否認(rèn)有4張黑桃,因此這里不需要重詢。面對(duì)開叫人的11-13  HCP, 12 HCP通常要邀請(qǐng)。

?xx ?Jxxx  ?AQxxx  ?xx

2?。迫叫2?,然后pass。開叫人已經(jīng)否認(rèn)有4張紅心或4張黑桃,所以非??赡苡泻玫姆綁K配合。不管怎樣,5-4是有將導(dǎo)向的牌型。

?AQJ ?K10xxx  ?Q10x  ?xx

2?。迫叫2?后再叫2NT,顯示有5張紅心的堅(jiān)實(shí)邀請(qǐng)。

?xxx ?AKJx  ?AKxx  ?KQ

2?。逼局重詢,你打算邀請(qǐng)滿貫,但如果開叫人有45張方塊并且是低限,你最好打6?而不是6NT。

?x ?AKJxx  ?AKJxx  ?xx

3?5+紅心,5+方塊,好套,滿貫興趣。開叫人可以升級(jí)她的?Q?Q,并且知道黑花A的滿貫價(jià)值。

?Axx ?KQJ9xx  ?AQJ ?x

4?。針對(duì)紅心的斯普林特,開叫人在草花上也許沒有大牌浪費(fèi)。

2?迫叫之后

2?之后,開叫人必須叫2?,因?yàn)閼?yīng)叫人有可能只是持長(zhǎng)方塊想止叫。接下來,應(yīng)叫人可以再叫:

不叫 = 5+方塊,無進(jìn)局興趣。

2階原高花 = 的邀請(qǐng),5張或差的6張紅心——開叫繼續(xù)叫牌需要有高限3張支持——否則在大部分情況下應(yīng)該pass10。

2階開叫人高花(在1?-1?-1?后)= 的邀請(qǐng),4張支持。

2NT = 堅(jiān)實(shí)的邀請(qǐng),原高花少于5張,由開叫人決定最終定約。

3階低花 = 4M-6m,不逼叫;這主要是基于低花套的3NT邀請(qǐng)——實(shí)力更強(qiáng)的6-4邀請(qǐng),最好表達(dá)成逼局。

3階原高花 = 體面的6+套,邀請(qǐng)(由于直接跳再叫原高花有滿貫志向,所以必須通過2?過渡)。

3階開叫人高花(在1?-1?-1?后)= 堅(jiān)實(shí)的邀請(qǐng),4張支持。

3NT = 特殊的“進(jìn)局選擇”,5(332) – 開叫人即使有3張支持,如果是3(433)也可以pass

10    2階未叫高花不需要用于自然叫:1?-2?5?-4?邀請(qǐng),1?-1?-1NT否認(rèn)4張黑桃。你可以保留這個(gè)未定義叫品的含義,或者定義為某種需要描述的牌。

2?逼局重詢之后

應(yīng)叫人最有用的再叫是2?,先建立GF,隨后再描述持牌。由于進(jìn)局目標(biāo)已經(jīng)明確,隨后可以自由地使用自然叫而不用擔(dān)心停在部分定約上。

開叫人以自然高效的方式繼續(xù)叫牌,每次叫牌都先叫最廉價(jià)的叫品,比如:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

1?

1?

2?

?


l  2? = 3張紅心支持,任意牌型牌力。

2 2? = 設(shè)定黑桃為將牌(現(xiàn)在開始扣叫)

2 2NT = 否認(rèn)高花配合,尋求低花4張?zhí)?,滿貫興趣。

2 3?/? = 否認(rèn)高花配合,所叫低花5張,滿貫興趣。

2 3? = 設(shè)定紅心為將牌(現(xiàn)在開始扣叫)。

2 3?/4?/4? = 以紅心為將的斯普林特。

2 4? = 要打,無滿貫興趣。

l  2? = 5?-4?,否認(rèn)3張紅心。

l  2NT =3套型或均型,否認(rèn)3張紅心、5張黑桃、6張方塊。

l  3? = 4135牌型。

l  3? = 6+?-4?,否認(rèn)3張紅心。

l  3? = 6?-5?。

開叫人再叫1NT很少是牌型牌,因此建議對(duì)上述結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

1?/1?

1NT

2?

?


l  2? = 如果應(yīng)叫是1?,顯示3張紅心;如果應(yīng)叫是1?,顯示4張紅心(仍然可能有3張黑桃,為節(jié)約空間先叫最廉價(jià)的)。

l  2? = 如果應(yīng)叫是1?,可以定義為特殊持牌(因?yàn)?/span>1NT否認(rèn)4張黑桃),比如3244;如果應(yīng)叫是1?,顯示3張黑桃,沒有4張紅心。

l  2NT = (4432)/(4333)但沒有4張高花和3張支持。

l  3?/3? = 5?/5?,在應(yīng)叫人的高花上是雙張。

關(guān)鍵是要記住,無論開叫人再叫什么,將牌仍然沒有確定,即使開叫人再叫應(yīng)叫人的高花。定將是應(yīng)叫人的責(zé)任,因此,在上面的示例中,如果開叫人顯示3張紅心,應(yīng)叫人在扣叫前必須先在紅心標(biāo)識(shí)旗上停頓一下(意思是先叫3?再開始扣叫)。如果應(yīng)叫人對(duì)定將紅心沒有興趣,她必須叫其他叫品,轉(zhuǎn)移開叫人對(duì)紅心的注意力。

測(cè)試:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

1?

1NT

2? (GF)

2?

?

在開叫人顯示3張支持后,持下面這些牌你如何再叫?

?A ?Kxxx  ?Axx ?KQJxx

3?。告知同伴紅心不會(huì)是將牌,顯示5+草花和滿貫興趣。

?Kxx ?KQxxxx  ?Kx ?AK

3?。紅心標(biāo)識(shí)旗,提示可以開始扣叫。你是不是想在2?后立即開始扣叫?開叫人會(huì)感到困惑,因?yàn)檫@是自然叫,否認(rèn)有打紅心定約的興趣。

?xxx ?AKJx  ?AKxx  ?KQ

2NT。這手牌來自之前的測(cè)試題。你對(duì)開叫人是否有4+方塊感興趣,如果開叫人叫3?,你就再叫3?(以防她持2344);如果開叫人叫3?,你就再叫3?配合方塊的暗示性扣叫。

?x ?QJ9xx  ?AKx ?AKxx

3?。以紅心為將的斯普林特,比簡(jiǎn)單叫3?描述更準(zhǔn)確,接下來進(jìn)入扣叫階段。

PH(不叫過頭)的重詢

對(duì)于PH來說,逼局重詢沒有意義:不單是應(yīng)叫人已經(jīng)限定在10 HCP以內(nèi),開叫人在三、四家位置也有可能輕開。因此,你可以只使用重詢結(jié)構(gòu)的2?部分,而把應(yīng)叫人的2?改為5M-4?之類的自然叫,否認(rèn)進(jìn)局興趣。

競(jìng)爭(zhēng)叫牌中的重詢

當(dāng)對(duì)手做花色爭(zhēng)叫時(shí),它變得更加復(fù)雜。首先,你可能打支持性加倍,或者應(yīng)叫人已經(jīng)表示了5張?zhí)?,比?/span>1?-(1?)-1?顯示5+黑桃。其次,如果對(duì)手叫過一個(gè)花色,你不可能自然地叫那個(gè)花色,所以它本身已經(jīng)是一個(gè)可用的人工叫品。最后,對(duì)手可能已經(jīng)占用了太多的重詢空間。由于這些原因,無論對(duì)手叫過什么花色,所有的重詢?nèi)?em>關(guān)閉。

然而,當(dāng)對(duì)手加倍時(shí),所有叫品保持原意。無論第二家加倍還是第四家加倍,我建議你全部保留……因?yàn)樗麄儧]有叫過任何花色。

測(cè)試:

開叫人

對(duì)手

對(duì)手

1?

Pass

1?

Pass

1?

2?

?


你如何再叫?

?Axx ?9xxx  ?Axxx  ?Qx

加倍。持這手牌,你只是不想讓對(duì)手打2?。如果開叫人再叫2?,你就再叫2?,因?yàn)槟愕暮谔屹|(zhì)量好于紅心。有時(shí)候,開叫人持好的草花會(huì)pass

?x ?Kxxx  ?KQxxx  ?xxx

2?。要打。雖然這是“新花”(因?yàn)?/span>1?不承諾方塊),但在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中,更重要的是迅速顯示牌型而不是牌力。把2?作為重詢是沒有意義的,因?yàn)閷?duì)手的2?已經(jīng)把體系的完整結(jié)構(gòu)破壞了。

?Jxx ?AKxxxx  ?Kxx ?x

3?。邀請(qǐng),聽起來就是這樣。失去完整的重詢結(jié)構(gòu),你只能依賴自然叫。

?Kxx ?Kxxxx  ?xx ?AQx

加倍。這是重詢的典型持牌,但在2?爭(zhēng)叫后,你沒有辦法重詢了。然而,加倍也一樣好:同伴叫2?你可以加叫到3?,同伴叫2?你可以叫2NT邀請(qǐng)。

持5張?zhí)组_叫弱二

大多數(shù)SMP搭檔使用的一種手段是,2?2?開叫可以是5張或6張?zhí)祝?/span>與旁花無關(guān)11。你不需要提醒,但最好在約定卡中寫上它可以是5張。

11    由于持5M(332)5M-4oM不傾向做弱二開叫,實(shí)際上持5張高花阻擊時(shí)大多數(shù)時(shí)候會(huì)有一個(gè)低花4+套……只不過通常不可能詢問低花套。

5張?zhí)准{入弱二開叫可以顯著增加開叫機(jī)會(huì),阻擊的頻率提高時(shí)對(duì)手會(huì)更困難,而且,我不得不再說一遍,它使叫牌變得更有趣。

但是,你必須與同伴討論并練習(xí)這種風(fēng)格,這點(diǎn)非常重要。如果同伴每次都預(yù)期你有6張而你實(shí)際只有5張,你可能需要在打完5-2配的滿貫后費(fèi)些口舌給同伴解釋了。

這并不是說只要有高花5張?zhí)缀?/span>6-10 HCP開叫弱二,你總是需要判斷。

適合持5張?zhí)组_叫弱二的要素有:

l 好套

l 合理的牌型

l 無局局況

l 需要制造比分差異

l 第一家或第三家

有以下警告信號(hào)時(shí)你可能不應(yīng)該持5張?zhí)组_叫弱二:

l 差套

l 牌型不足(基本上不能是5332

l 有局局況

l 在比賽后半程保持領(lǐng)先

l 第二家

下面的真實(shí)牌局會(huì)告訴你持差套開叫的危害:

2016年世界橋牌運(yùn)動(dòng)會(huì) 公開組 第13

首攻?K。宕4,南北方?800分。

盡管南家的2?開叫保證帶低花,但并沒有改變持差套開叫是自尋煩惱的事實(shí)!

下面是一些有利局況第一家持5張?zhí)组_叫弱二的持牌示例:

a. ?KJxxx  ??QJxx  ?xxx
b.
?xx  ?AKxxx  ?xx  ?xxxx

但如果是有局第二家,最差也要類似下面這樣的牌:

a. ?AQ10xx  ??K10xx  ?xxx

b. ?KQJ10x  ?xxx  ??Qxxx

探查阻擊花色的長(zhǎng)度

只知道這些是不夠的,你還必須知道如何探查開叫花色的確切長(zhǎng)度,知道如何判斷最終打高花局還是無將局(以及是否停在3M)。

建議使用以下結(jié)構(gòu):

2NT = 問叫

l 3? = 5張。

l 3? = 問叫。

l 3? = 低限。

l 3? = 高限,另一高花沒有3張。

l 3NT = 高限,另一高花3張。

l 3階開叫花色 = 止叫——應(yīng)叫人只對(duì)6張?zhí)赘信d趣。

l 3? = 6張,低限。

l 3階另一高花 = 恰好5張,逼叫。

l 3階開叫高花 = 止叫。

l 3? = 6張,中限。

l 3? = 6張,高限,另一高花沒有3張。

l 3NT = 6張,高限,另一高花3張。

在所有這些應(yīng)答中,應(yīng)叫人如果叫4?,它是以紅心為將的滿貫試探,4?則是以黑桃為將的滿貫試探(無論開叫哪個(gè)高花)。這樣做的目的是為了給末班車叫品保留空間。

加叫5/6張阻擊

弱二開叫給對(duì)手帶來了很大的傷害,如果他們有滿貫,可能會(huì)叫不到。但是,你在加叫無局阻擊叫時(shí)要假定它是5張?zhí)?,這樣就永遠(yuǎn)不會(huì)超越總墩數(shù)定律允許的階數(shù)。

不過,持HxxH指大牌)加叫仍然是一個(gè)好主意,如果對(duì)手打3NT,同伴會(huì)首攻開叫花色。

3階開叫6張?zhí)?/span>

如果弱二開叫可以是5張?zhí)祝?/span>3階開叫可以是6張?zhí)讍??答案是肯定的,我們已?jīng)在打3階低花阻擊顯示6+套(因?yàn)樵?/span>SMP中沒有弱2?開叫和弱2?開叫可用)。既然低花可以,為什么高花不行呢?在有利局況下或者無局第三家,3階高花開叫也可以是6張?zhí)住?/span>

有利局況第一家:

a. ?KQJxxx  ?xxx  ??Qxx
開叫3?而不是2?,否則同伴會(huì)預(yù)期你持5張?zhí)谆蚓?/span>6張?zhí)住?/span>

b. ?xx  ?AQ10xxx  ??xxxx
開叫3?。

3階開叫6張?zhí)椎淖⒁馐马?xiàng)(花色質(zhì)量、位置、局況等)與弱二開叫5張?zhí)紫嗤?/span>

如果2階阻擊已經(jīng)夠?qū)κ诸^疼,3階阻擊會(huì)讓他們發(fā)瘋。

2016年全美橋牌錦標(biāo)賽 公開組決賽 2/8節(jié)

1. 小多義:弱二高花

首攻:?9。做成3,東西方+400分。

在開室,南家的小多義2?允許東家用跳叫表達(dá)實(shí)力,西家持非常弱的爭(zhēng)叫牌pass,定約做成。

在閉室,南家打5/6張?zhí)椎娜醵?,由于局況和牌型,開叫3?只是6張?zhí)住?/span>

首攻?2。宕2,東西方?100分。

不管是好是壞,西家持9 HCP冒險(xiǎn)爭(zhēng)叫3?。面對(duì)3階爭(zhēng)叫,東家覺得3NT會(huì)低叫,于是推進(jìn)到4?(逼叫)。西家騎虎難下,最后選擇打5?。6張?zhí)椎?/span>3?開叫給東西方帶來太多挑戰(zhàn),最終得到了11 IMP的獎(jiǎng)勵(lì)。

有局第三家和所有第四家的1NT – 15-17

由于PH最多只有10(-) HCP,牌力低于SAYC2/111(-) HCP,在第三、四家開叫14-161NT可能會(huì)變得危險(xiǎn)。如果我們被加倍懲罰,同伴的牌似乎比標(biāo)準(zhǔn)方式更差,而開叫區(qū)間也比標(biāo)準(zhǔn)方式低了1 HCP。此外,面對(duì)14-16 NT,我們很少有進(jìn)局逼叫機(jī)會(huì),這使得1NT后的逼局應(yīng)叫序列形同虛設(shè)。

大多數(shù)頂級(jí)牌手使用的方法是,第一、二家(應(yīng)叫人牌力尚未限定)和無局第三家(讓對(duì)手更難叫牌)開叫14-16 NT,而有局第三家和所有第四家開叫15-17 NT。

相應(yīng)的調(diào)整非常簡(jiǎn)單:開叫1階花色再叫1NT變成11-14 HCP而不是原來的11-13 HCP;開叫1?再叫1NT變成18-19 HCP。

當(dāng)1NT是14-16時(shí),持19-20開叫2NT

由于所有的無將開叫都具有阻擊性和高度的描述性(每個(gè)花色2-5張、狹窄的牌力區(qū)間、精準(zhǔn)的斯臺(tái)曼和轉(zhuǎn)移應(yīng)叫結(jié)構(gòu)),當(dāng)1NT開叫是14-16 HCP時(shí),19-20 HCP2NT開叫變得更加主流,通過降低原來20-21的開叫區(qū)間,增加了開叫2NT的機(jī)會(huì)。雖然它可能會(huì)加大滿貫叫牌的難度,偶爾也會(huì)出現(xiàn)一些問題,但正確的莊位、避免干擾、縮小了較弱NT的區(qū)間等優(yōu)勢(shì)彌補(bǔ)了它的缺陷。

相應(yīng)的調(diào)整很簡(jiǎn)單:1?-1?-1NT顯示17-18 HCP(區(qū)間變窄,更容易處理);1?-1?-2NT顯示21-23(-) HCP(比之前寬了半點(diǎn),但相比1NT再叫,2NT再叫很罕見,所以利大于弊)。

如果同時(shí)使用本節(jié)與上節(jié)介紹的方法,第一、二家和無局第三家的無將階梯是:11-13/14-16/17-18/19-20/21-23(-);第四家和有局第三家的無將階梯是:11-14/15-17/18-19/20-21/22-23。

充分利用限定性開叫

這是強(qiáng)草花體系最有趣的部分,如前言所述,與2/1相比,開叫更頻繁而后續(xù)叫牌猜測(cè)更少。

概念:“低于邀請(qǐng)牌力”

在開叫寬泛的標(biāo)準(zhǔn)體系中,至關(guān)重要的一點(diǎn)是,應(yīng)叫人持0-5HCP pass,持6-10 HCP要叫一口。每當(dāng)開叫人持16+ HCP開叫時(shí),冒叫就會(huì)惹禍。隨著時(shí)間的推移,叫牌理論鼓勵(lì)應(yīng)叫人自己估摸,如果搞不清就選擇叫牌。

限定性開叫消除了這些束服,由于開叫人永遠(yuǎn)不會(huì)持令人吃驚的魔獸牌(否則她會(huì)開叫1?),應(yīng)叫人任何時(shí)候都可以選擇叫牌,只要她預(yù)期開叫人會(huì)pass就行。根據(jù)局況和賽場(chǎng)形勢(shì),它可以是0 HCP,也可以是10 HCP,這種0-10 HCP的牌力被稱為“低于邀請(qǐng)牌力”。

由于這個(gè)原因,我們?cè)诒緯谝徊糠种幸?guī)定的6-10HCP的應(yīng)叫標(biāo)準(zhǔn),準(zhǔn)確地說應(yīng)該是“低于邀請(qǐng)牌力”。如果應(yīng)叫人持0-5HCP叫牌,那是她的自由,是出于策略原因的決定。

輕應(yīng)叫

SMP中,應(yīng)叫人知道花色開叫不會(huì)超過15 HCP,否則開叫人會(huì)開叫1?(或1NT2NT),但她看到自己手持弱牌時(shí)會(huì)這樣想:“開叫人牌力有限并且我的牌也弱,對(duì)手有可能在成局區(qū)域……他們必定會(huì)叫局……甚至滿貫……”

當(dāng)同伴是PH時(shí),SAYC2/1牌手也會(huì)得到類似的啟示,他知道同伴最多不過11 HCP,因此第三家通過輕開干擾對(duì)手或指示首攻是很正常的事情。

對(duì)于SMP牌手來說,得到這種啟示的時(shí)候更多,因?yàn)殚_叫總是限定。與第三家輕開叫類似,我們可以輕應(yīng)叫,給對(duì)手制造困難或者為同伴指示首攻。

重要的是,你不能輕應(yīng)叫,否則就變成密約了。

測(cè)試:

同伴在無局第一家開叫1?,你持下面這些牌如何應(yīng)叫?

?QJ10xxx ?x ?Jxx ?xxx

1?。準(zhǔn)備再叫2?,得墩能力足以提供安全保障。由于你只有4  HCP,很明顯HCP大部分在對(duì)手那里,阻礙他們,盡可能讓他們找不到最佳定約。在有利局況下,你甚至可以應(yīng)叫3?(弱跳),這部分是基于“低于邀請(qǐng)牌力”的理念。

?Kxx ?Jxxx  ?xx ?xxxx

不叫。這手牌太弱了,不需要指示首攻也沒有贏墩來源。如果你叫牌,開叫人很可能會(huì)再叫1NT,然后對(duì)手常常會(huì)用加倍重開叫,而他的同伴會(huì)放罰。如果擔(dān)心方塊短而對(duì)手加倍,稍后你再想辦法逃,但是為什么要那么悲觀呢?多數(shù)時(shí)候?qū)κ謺?huì)平衡并到達(dá)他們自己的定約,對(duì)你來說這更安全。

?Kxx ?x ?xxxxxx ?xxx

3?。跳加叫承諾“低于邀請(qǐng)牌力”。無局局況,你不會(huì)死,但對(duì)手少了很多叫牌空間。

下面的牌局是SMP給防御叫牌帶來問題的典型示例。

2017年全美橋牌錦標(biāo)賽 公開組四分之一決賽 1/8節(jié)

1. 不顯示哪個(gè)低花更長(zhǎng)

首攻:?A。定約做成,東西方+90分。

局況有利,持4張“堅(jiān)固”的黑桃,東家決定應(yīng)叫,南北方丟局。另一桌的南北方打SMP,南家開叫1?,叫到4?不是問題。西家的防守不夠完美(讓同伴用天然的將牌贏墩將吃了1張紅心),定約被送成,打強(qiáng)草花的隊(duì)伍拿到12 IMP。

9-10 HCP開叫

在本書的第一部分,出于學(xué)習(xí)體系的目的,我想將大牌點(diǎn)視為靜態(tài)的量度指標(biāo)。然而,我們不能忽視的是,伯根的20法則造成的影響是全世界都降低了開叫的大牌點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)。在2/1體系中,20法則規(guī)定,如果最長(zhǎng)兩套的長(zhǎng)度加大牌點(diǎn)之和達(dá)到20就可以開叫,它將牌型納入了法則。

標(biāo)準(zhǔn)開叫名義上需要12 HCP,SMP開叫名義上需要11 HCP,既然SMP比標(biāo)準(zhǔn)體系低1 HCP,那么把20法則調(diào)整為19法則是有意義的,這意味著10(-) HCP的任意(5431)(6331)都有資格開叫,但(4333)仍然需要11(-) HCP。

如果牌型、中間張和大牌位置都有利,我們甚至可以開得更輕。限定性開叫意味著我們可以抓住更多開叫機(jī)會(huì),相比標(biāo)準(zhǔn)體系12-21 HCP的開叫區(qū)間,將區(qū)間寬度擴(kuò)大到5?-HCP對(duì)SMP 10(+)-15的開叫區(qū)間來說,風(fēng)險(xiǎn)要小得多,SMP有更多的“給予”。

測(cè)試:

雙方有局,第一家,你怎么叫?

?KQJxx ?xx ?Axx ?xxx

1?。都是有效大牌點(diǎn)并且可以指示首攻。

?x ?AJxxxx  ?KJxx  ?xx

1?。開叫2?可能太危險(xiǎn),而1?符合19法則。

?KQxx ?Qxx ?Kxxxx ?x

不叫。沒有中間張沒有A,?Q價(jià)值可疑,1?不是自然叫,無助于同伴叫牌。

下面的真實(shí)牌局演示了對(duì)付輕開叫有多困難。

2016年世界橋牌運(yùn)動(dòng)會(huì) 公開組 第3

首攻:?J。做成5,東西方+210分。

開室的東西方打SMP,西家持10(-) HCP開叫,東家應(yīng)叫1NT(高限)并停在那里。

首攻:?6。做成3,南北方+110分。

閉室的西家不打這么輕的開叫。北家打SMP,他在第三家位置持10 HCP開叫,輕開叫結(jié)合短方塊凍結(jié)了東西方。在2?之后,西家紅心不好并且在北家的開叫“花色”上持有太多,于是在第二輪也pass了。東家的牌型不適合平衡也選擇不叫,這使南北方打上了9張配的2階定約,強(qiáng)草花隊(duì)伍進(jìn)賬6 IMP。

第三家

如果你的心臟不夠強(qiáng),請(qǐng)勿閱讀下面的內(nèi)容。如果你打SMP,在第三家拿到一手弱牌,由于同伴永遠(yuǎn)不會(huì)有11 HCP,甚至通常不會(huì)超過10 HCP,你的第三家開叫可以比標(biāo)準(zhǔn)方式輕很多。

如同輕應(yīng)叫部分說過的,不要總是在第三家開得這么輕,否則會(huì)成為密約。

2015年卡文迪什資格賽 3/7

首攻:?5。宕1,南北方-100分。

東西方打SMP,鑒于東家最多不過10(-) HCP,西家在有利局況第三家知道對(duì)手必定進(jìn)局,于是做了非常輕的開叫。南北方不甘心只叫到局(另一桌開2N4N),最終猜測(cè)性地叫上滿貫,和SMP隊(duì)伍產(chǎn)生了13 IMP的比分差異。

這并不是說打標(biāo)準(zhǔn)體系的西家不能做同樣的事情,只是標(biāo)準(zhǔn)方式中pass過的東家可以多到10-11 HCP,對(duì)SMP來說那就夠開叫了,而在標(biāo)準(zhǔn)方式中輕開可能會(huì)造成冒叫。同時(shí),標(biāo)準(zhǔn)方式中更強(qiáng)的PH降低了對(duì)手成局的機(jī)會(huì),使同伴更不愿意在第三家做太輕的開叫??傮w而言,如果面對(duì)PH叫得太輕,標(biāo)準(zhǔn)體系的風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)率要高于SMP。

PH的叫牌

SMP中,持所有11(-) HCP的牌和大部分10(-) HCP的牌都會(huì)開叫。由于這個(gè)原因,PH必須記住,當(dāng)叫牌第二輪出現(xiàn)叫牌機(jī)會(huì)時(shí),叫牌要比標(biāo)準(zhǔn)方式更積極。

l  扣叫和德魯里(Drury)等限制性加叫可以只是9-10 HCP。

l  建設(shè)性加叫可以只是6-8 HCP。

l  2階自由叫可以只是6-9 HCP和一個(gè)好套。

l  3階自由叫是不可能的——我建議3階(或更高)叫品全部是“自然叫”但承諾對(duì)開叫花色有4張支持(配合顯示,跳叫或非跳叫)——如果你有如此好的牌和長(zhǎng)套,能夠在3階冒著被加倍的風(fēng)險(xiǎn)自然叫出,那么你在叫牌第一輪就應(yīng)該阻擊……然而你并沒有阻擊。

l  任何階數(shù)的負(fù)加倍只承諾牌型不承諾好牌。

測(cè)試1

對(duì)手

同伴

對(duì)手

Pass

1?

1?

Pass

?




在最初的pass后,第二輪你如何行動(dòng)?

?Kxx ?Axx ?Q10xx ?xxx

2???劢校绻?/span>11(-)  HCP你就開叫了,9  HCP對(duì)于PH來說已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò)的牌了,所以要顯示出來。

?xx ?xx ?Axx ?KJ9xxx

2?。如果多個(gè)KQ你就開叫了,所以2階自由叫很正常。

?xxxx ?Axx ?xx ?Jxxx

2?。如果是PH的高限你會(huì)扣叫2?,所以這是更寬泛的競(jìng)爭(zhēng)性加叫。

測(cè)試2

對(duì)手

同伴

對(duì)手

Pass

Pass

Pass

1?

?




在最初的pass后,第二輪你如何行動(dòng)?

?xxx ?QJ10xx  ?Kxxx  ?x

1?。你是PH,所以6 HCP大致是牌力平均值。你想讓同伴首攻紅心,或許同伴在有紅心支持時(shí)會(huì)干擾對(duì)手的叫牌。

?Axxx ?Kxxx  ?x ?Qxxx

加倍。雖然同伴的牌力不會(huì)超過11  HCP,但你沒有理由不把對(duì)手推高到他們本不想到達(dá)的階數(shù)。

2/1進(jìn)程

在本書的第一部分中,我們深入討論了1?-2?1?-2?進(jìn)程,之所以沒有討論高花開叫后的2/1進(jìn)程,是因?yàn)?/span>5張高花體系之間2/1進(jìn)程的相似性非常強(qiáng),所以你可以打類似SAYC的應(yīng)叫方式或者2/1 GF所有原則都可以很好地轉(zhuǎn)化到SMP中。

借此機(jī)會(huì),我想強(qiáng)調(diào)一下在這兩種情況下達(dá)成具體約定的重要性。SAYC是已經(jīng)規(guī)定好的,但2/1 GF仍然有多種風(fēng)格。

由于這個(gè)原因,我準(zhǔn)備介紹兩種簡(jiǎn)單常用的頂級(jí)牌手使用的2/1方法,

除再叫原花外2/1 GF

典型示例:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

2?

?


  • 2?/2? = 4+套,自然叫——應(yīng)叫人再叫3?不逼叫。

  • 2? = 5+套,否認(rèn)紅花4張?zhí)?,可能是由于太弱而不能叫更高的叫?/span>——應(yīng)叫人再叫3?不逼叫。

  • 2NT = 自然,任意5?-(332),但承諾足以到局,即使應(yīng)叫人只有6+草花和邀請(qǐng)牌力。

  • 3? = 進(jìn)局逼叫,4+草花。

  • 3?/? = 針對(duì)草花的斯普林特,高限,4+草花。

  • 3? = 進(jìn)局逼叫,極好的黑桃6+套。

開叫人再叫2M以上的叫品需要有足夠的實(shí)力(13+)以保證進(jìn)局,作家、世界冠軍邁克·勞倫斯(Mike Lawrence)推薦這種風(fēng)格。

2/1 GF– 自然再叫

這種風(fēng)格比前一種更常見,2/1應(yīng)叫100%逼叫到局,即使應(yīng)叫人再叫她自己的花色也是這樣。示例:

開叫人

應(yīng)叫人

1?

2?

?


  • 2? = 4+套,自然叫。

  • 2? = 承諾6+套。

  • 2NT = 5(332),或者也許是5?-4?,不承諾額外牌力。

  • 3? = 5?-5?,不承諾額外牌力。

  • 3? = 好的方塊支持,不承諾額外牌力。

  • 3?/4? = 針對(duì)方塊的斯普林特,持牌堅(jiān)實(shí)。

  • 3? = 極好的黑桃6+套,不承諾額外牌力。

這種風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)是叫什么通常就有什么,應(yīng)叫人可以立即知道開叫人的牌型。有關(guān)這種風(fēng)格的更多信息,見奧黛麗·格蘭特(Audrey Grant)和埃里克·羅德威爾(Eric Rodwell)合著的《2/1進(jìn)局逼叫》。

無論打哪種風(fēng)格,你都應(yīng)該與同伴充分討論并約定一致。

譯者注:形象點(diǎn)說,第一種2/1 GF風(fēng)格是“牌力版”,第二種是“牌型版”,它們的最新用法見BW 2/1 GF(本書譯序中提到的橋牌ABC的另一套推薦體系以其“牌型版”為基礎(chǔ))。

競(jìng)爭(zhēng)叫牌

毫無疑問,到目前為止,您已經(jīng)閱讀了本書第一部分中應(yīng)對(duì)干擾的基本規(guī)則,并進(jìn)行了大量的實(shí)踐,這些是有效競(jìng)叫所需要的。

但在很多時(shí)候,你會(huì)陷入猜斷,你不知道怎么做是對(duì),怎么做是錯(cuò)。你要么硬著頭皮繼續(xù)前行,要么增加一些針對(duì)性的約定。

為了避免猜測(cè),以下關(guān)于競(jìng)爭(zhēng)叫牌的章節(jié)可以為你提供一些指導(dǎo),有助于減輕你的焦慮和痛苦。

此外,如何充分利用限定性開叫,還有更多內(nèi)容需要學(xué)習(xí),它們是你在非競(jìng)爭(zhēng)叫牌部分所學(xué)知識(shí)的延伸。

我將介紹一些可能適用于所有體系(不僅僅是SMP)的約定,它們?cè)陧敿?jí)牌手中非常流行,是對(duì)SMP的有益補(bǔ)充,你應(yīng)該考慮將它們納入自己的體系。你可能在其他地方見過這些約定,但我認(rèn)為,既然你正在閱讀本章內(nèi)容,想必你準(zhǔn)備使用它們,所以我會(huì)結(jié)合SMP進(jìn)行講解與示范。

在本章的最后部分,我還會(huì)介紹對(duì)抗SMP的防御叫牌方法。

半正加倍后續(xù)叫牌

1階水平

本書第一部分很少涉及相關(guān)后續(xù),比如:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

1?

X

Pass

?




加倍顯示6-7HCP,任意牌型。

這里繼續(xù)使用優(yōu)先叫主套的原則,開叫人如果有5+套就叫出來。在上面的示例進(jìn)程中,后續(xù)叫品安排如下:

  • 不叫 = 一堆紅心,懲罰對(duì)手比己方進(jìn)局更有吸引力。

  • 1? = 4+套,逼叫一輪——只有在1階才能叫4張?zhí)住?現(xiàn)在應(yīng)叫人可以叫主套,叫無將承諾止張,加叫需要3-4張支持,如果上述叫品都不合適就扣叫。

  • 1NT = 17-18,不逼叫,承諾止張(這就是為什么1?可以是4張?zhí)椎脑颍苑篱_叫人沒有止張也沒有5張?zhí)讜r(shí)為難)——后續(xù)視同非競(jìng)爭(zhēng)叫牌,繼續(xù)使用斯臺(tái)曼、轉(zhuǎn)移叫等等。

  • 2?/2? = 5+套,逼叫一輪→ 應(yīng)叫人可以叫主套,叫2NT承諾止張,有支持可以加叫(不逼叫),如果上述叫品都不合適就扣叫。

  • 2? = 扣叫逼局,可以隨后再叫自己的5+套。

  • 2NT = 大約19+ HCP,逼叫到局——斯臺(tái)曼和轉(zhuǎn)移叫繼續(xù)使用。

  • 2?/3?/3? = 6+好套,逼叫到局。

測(cè)試:開叫人在半正加倍后的再叫

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

1?

X

Pass

?




持下面這些牌,你怎么叫?

?KJx ?QJxx  ?AKxx  ?Kx

1NT。不逼叫(所以只是17-18 HCP)。應(yīng)叫人的加倍不是負(fù)加倍,它只顯示6-7  HCP,可以是任意牌型,所以你不能再叫2?,那顯示5+紅心。

?AJx ?KQx ?Ax ?AKJxx

2NT。均型有止,逼叫到局。

?Kxx ?AKJxxx  ?KQ ?xx

2?。逼叫一輪,下一輪準(zhǔn)備叫3?(不逼叫)。

?xx ?AKxx  ?KQJ10  ?KQJ

2???劢斜凭郑瑳]有5張?zhí)谆蛑箯垺?/span>

?x ?AKx ?AKx ?AJ10xxx

2?。逼叫一輪,同伴的下一口叫牌將允許你做正確的事情(如果同伴叫2?,你就加叫到4?;如果同伴叫2NT,你就加叫到3NT)。

2階水平

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

2?

X

Pass

?




比前面的進(jìn)程高了一階,留給我們的機(jī)動(dòng)空間更少了。2階的加倍同樣有2種含義:6-7 HCP,或均型逼局牌力但在對(duì)手花色上沒有止張。

不管是好是壞,我們?nèi)匀话验_叫人的花色再叫按逼叫一輪處理,這可能會(huì)讓我們叫得太高,有時(shí)候會(huì)打22/23HCP的局,但我們必須爭(zhēng)分奪秒,盡力找到最好的將牌品種。開叫人的2NT(同階無將)仍然不逼叫。

開叫人如果沒有5張?zhí)?,沒有止張,牌力也沒有強(qiáng)到足以逼局,她該怎么辦?在這種情況下,開叫人必須扣叫(高叫)或者叫好的4張?zhí)祝ū平幸惠啠?。你們也可以約定開叫人的2NT不承諾止張,這樣應(yīng)叫人持均型無止逼局牌力時(shí)必須通過扣叫詢問止張。

當(dāng)開叫人再叫一個(gè)花色時(shí),應(yīng)叫人的后續(xù)叫牌:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

2?

X


2?

Pass

?


  • 2NT = 6-7 HCP,紅心有止,不逼叫。

  • 3?/3? = 6-7HCP,主套,不逼叫。

  • 3? = 均型無止逼局或支持黑桃。

  • 3? = 6-7 HCP,3張黑桃。

  • 4?/4?/4? = 6-7 HCP4張黑桃支持,斯普林特(所叫花色單缺)。

  • 4? = 6-7 HCP,4張黑桃支持(即使聯(lián)手只有22-23HCP9張配足以叫局)。

已限定的開叫人有競(jìng)叫許可

由于花色開叫已經(jīng)限定在10(+)-15 HCP的范圍內(nèi),開叫人的競(jìng)爭(zhēng)性再叫只需要開叫區(qū)間內(nèi)的平均牌力和好的牌型。當(dāng)然,開叫人在已知8張配的情況下可以32,不承諾任何額外牌力。如果牌型特別好,開叫人甚至可以在4階或更高階數(shù)上競(jìng)叫。

測(cè)試1

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

1?

X

2?

?




持下面這些牌,你在叫牌第二輪如何行動(dòng)?

?Ax ?QJxx  ?J10xx  ?Kxx

3?。別讓他們偷走定約,LOTT會(huì)保護(hù)你。

?AJx ?Kxx ?Axx ?  xxxx

不叫。沒有配合,叫2NT太危險(xiǎn)。如果同伴有額外牌力或額外牌型,她會(huì)繼續(xù)叫牌(2NT用于邀請(qǐng)性競(jìng)叫低花更好,見后文)。

?KQxx ?Ax ?Axx ?xxxx

加倍。樂于看到同伴pass

?Qx ?Ax ?KJxxxx ?Qxx

3?。很可能有方塊配合。

?x ?KQxx  ?A10xxx  ?AJx

4?。如果同伴應(yīng)叫1?,你會(huì)做跳加叫?,F(xiàn)在,高叫一點(diǎn)更好,因?yàn)?/span>3?可以是低限均型。

測(cè)試2

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

2?

X

4?

?




持下面這些牌,你在叫牌第二輪如何行動(dòng)?

??KQxxx  ?xxx ?AQ10xx

5?。如果你不叫,同伴永遠(yuǎn)不會(huì)知道你有這么好的牌型。

?xxx ?AKJxxxx  ?Ax ? x

5?。同伴持黑桃短套,這可能是她前面叫加倍的唯一原因。盡管如此,如果你不叫,她也會(huì)pass

1?開叫人在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中的第二次叫牌

在本書的第一部分中,我們討論了簡(jiǎn)單的建設(shè)性叫牌,包括1?開叫人的第二輪叫牌。但是,當(dāng)出現(xiàn)過爭(zhēng)叫時(shí),還有更多情況需要考慮。

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

1?

1?

Pass

?




  • 1NT = 11-13 HCP,不承止張(我們有大量的叫牌空間,稍后再檢查止張情況),否認(rèn)3張黑桃(1?承諾5張黑桃),可以是13(54)/14(53)/1444牌型。

  • 2? = 5-4低花或更好;如果持14-15,也可以是1444/1453/1435牌型(太強(qiáng)不能只叫1NT)。

  • 2? = 仍然是6+方塊 [5? (332)再叫1NT]

  • 2? = 高限3張黑桃支持,非均;或11-13,4張黑桃支持,均型。相當(dāng)于叫“2.5?”。

  • 2? = 低限3張黑桃支持。

  • 3? = 高限4張黑桃支持,非均。

在第四家介入后,開叫人有支持性加倍可用。

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

Pass

1?

1?

?




  • 不叫 = 11-13均型,雙張紅心,沒有黑桃止張。

  • X = 支持性加倍,3張紅心支持。

  • 1NT = 11-13均型,雙張紅心,承諾黑桃止張。

  • 2? = 5-4低花或更好(可以是4?-5?)。

  • 2? = 6+方塊。

  • 2? = 4張支持的正常加叫。

1NT應(yīng)叫后,我方很可能有低花配合,以下結(jié)構(gòu)適于尋找低花配合。

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

Pass

1NT

2?/2?

?




  • X建議懲罰,在爭(zhēng)叫人的下家位置有4張好將牌。

  • 2NT = “樂于聽到應(yīng)叫人叫低花”——通常是2344和堅(jiān)實(shí)持牌——開叫人沒有足夠的實(shí)力邀請(qǐng)3NT,所以把2NT用于人工叫品更好。應(yīng)叫人持非常平均的牌型可以pass,否則叫低花4(5)張?zhí)住?/span>

  • 3? = 5-4低花或更好,不承諾好牌。

  • 3? = 6+方塊,不承諾好牌。

開叫人的重開叫加倍是技術(shù)性的,迎合應(yīng)叫人在對(duì)手的爭(zhēng)叫后做埋伏性pass的情況。

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

1?/2?/3?

Pass

Pass

?




在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中對(duì)1?開叫做應(yīng)叫——仔細(xì)讀牌

在本書的第一部分,我們讓讀者自行推導(dǎo)自然后續(xù)?,F(xiàn)在,我們提供一套最佳實(shí)戰(zhàn)約定。

在對(duì)手的技術(shù)性加倍之后:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

X

?

  • 再加倍 = 11+HCP,通常是無將型牌。

  • 1?/1? = 正常應(yīng)叫,4+套,逼叫。

  • 1NT = 7-10 HCP,正常應(yīng)叫。

  • 2?/2? = 要打,5+套(記住,開叫人可能只有2張方塊)。

  • 2?/2? = 正常應(yīng)叫,5?-4/5?,視同對(duì)手沒有加倍。

  • 2NT = 5+方塊,限制性+(類似JordanTruscott)。

  • 3? = 正常應(yīng)叫,仍然是雙低花,低于邀請(qǐng)牌力。

  • 3? = 6+方塊,低于邀請(qǐng)牌力。

在對(duì)手的1階爭(zhēng)叫之后:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

1?

?

  • X = 負(fù)加倍,承諾4張紅心。

  • 1NT = 視同對(duì)手沒有爭(zhēng)叫,但是承諾黑桃止張。

  • 2?/2?/2? = 逼叫一輪,5+套(但是本書第二部分后面的消極自由應(yīng)叫也作為一個(gè)選項(xiàng))。

  • 2? = 進(jìn)局逼叫,沒有4張紅心、5張低花和黑桃止張。

  • 2NT = 邀請(qǐng)。

  • 3? = 雙低花,低于邀請(qǐng)牌力——太有價(jià)值了,無法放棄的工具。

  • 3? = 6+方塊,低于邀請(qǐng)牌力。

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

2?(自然)

?

  • X = 負(fù)加倍。

  • 2?/2? = 逼叫一輪,5+套。

  • 2NT = 自然邀請(qǐng),方塊有止。

  • 3? = 逼叫到局,5+草花。

  • 3? = 尋求止張,意在3NT。

在對(duì)手的邁克爾斯扣叫12之后:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

2?(雙高)

?

  • X = 好的防守型牌,有興趣懲罰對(duì)手的2M

  • 2?/2? = 人工叫品,但你需要約定對(duì)抗邁克爾斯扣叫的方法,如“不尋常對(duì)不尋?!?。

  • 2NT = 邀請(qǐng)。

12    你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多搭檔對(duì)這個(gè)扣叫的含義沒有明確的約定,我建議你要有“總是詢問對(duì)手”的心態(tài)——這樣做使你和你的同伴能夠處在同一個(gè)頻道上,如果你被他們的約定誤導(dǎo)了,裁判應(yīng)該能夠給你個(gè)公道。

在對(duì)手的2階跳爭(zhēng)叫之后:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

2?

?

  • X = 負(fù)加倍。

  • 2NT = 邀請(qǐng),黑桃有止。

  • 3?/3?/3? = 自然叫,逼叫到局,5+套。

  • 3? = 尋求止張,意在3NT。

在1?開叫后應(yīng)叫人如何繼續(xù)競(jìng)叫

我們已經(jīng)研究了競(jìng)爭(zhēng)叫牌中應(yīng)叫人的第一次叫牌和開叫人的第一次再叫,現(xiàn)在,我們來看應(yīng)叫人在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中的第一次再叫。

1?開叫只保證2張方塊,這意味著我們幾乎可以將草花和方塊同等看待。相比之下,SAYC2/1體系的1?開叫意味著方塊比草花更安全,而在SMP中應(yīng)叫人面臨難題。

由于這個(gè)原因,如果開叫人在叫牌第二輪pass,應(yīng)叫人的總體策略是,給開叫人留出空間,讓她做最后的描述,這比標(biāo)準(zhǔn)體系更靈活:

  • 2NT = 尋求定約,一般來說是尋求開叫人最好的低花。

  • X = 好牌(在對(duì)手花色上是雙張+)。

  • 叫牌 = 要打。

  • 扣叫 = 好牌(在對(duì)手花色上是單缺)。

典型示例:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

Pass

1?

2?

Pass

Pass

?


  • X = 11+HCP,2+紅心,請(qǐng)開叫人自然叫牌,但開叫人持13+HCP要向成局水平推進(jìn);應(yīng)叫人接下來可以通過扣叫3?明確地逼局。

  • 2? = 要打。

  • 2NT = 尋求開叫人最好的低花,理論上是4144,但有時(shí)是42(43),這個(gè)叫品傾向于否認(rèn)11+ HCP;開叫人僅在有非常好的紅心止張或者沒有低花4+套時(shí)才可以pass。

  • 3?/3? = 要打,5+套,通常只有4張黑桃。

  • 3? = 紅心單缺,進(jìn)局逼叫。

  • 3? = 邀請(qǐng),好的6+套。

通過這種方式,我們總是可以勘查到最好的配合,而不用低著腦袋痛苦地猜測(cè)開叫人最好的低花。還有是,當(dāng)我們沒有進(jìn)局興趣時(shí),不會(huì)抬高叫牌階數(shù)。

如果開叫人做支持性加倍,我們將處于不同的世界:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

Pass

1?

2?

X(支持性)

Pass

?


  • 2?/2? = 要打/尋求定約。

  • 2? = 尋求4-4紅心配合,逼叫一輪。

  • 2NT = 邀請(qǐng),否認(rèn)5+黑桃。

  • 3? = 扣叫逼局。

  • 3?/3? = 自然,逼叫到局。

  • 3? = 邀請(qǐng),5+黑桃。

但如果開叫人顯示低花,我們又回到第三世界:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

Pass

1?

1?

2?/2?

2?

?


  • X = 11+HCP,好牌,沒有低花配合,2+黑桃。

  • 2NT = 萊本索爾,迫叫3?,準(zhǔn)備止叫于某個(gè)花色。

  • 3?/?/? = 自然邀請(qǐng)。

  • 3? = 黑桃短套,一般性的進(jìn)局逼叫。

在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中,處理模糊方塊(1?開叫)的規(guī)則是:如果開叫人的低花模糊不清,應(yīng)叫人的2NT就是請(qǐng)開叫人說清楚(尋求定約);如果開叫人已經(jīng)說清她有一套或兩套低花,應(yīng)叫人的2NT就是示弱止叫信號(hào)(萊本索爾)。

應(yīng)對(duì)對(duì)手在1?開叫后的雙套爭(zhēng)叫或隨機(jī)干擾

在本書的第一部分,我們僅考察了對(duì)手在1?開叫后常見的干擾方式:自然爭(zhēng)叫。

對(duì)抗強(qiáng)草花,對(duì)手都知道在1?開叫后要更頻繁地爭(zhēng)叫,因?yàn)檫@是強(qiáng)草花體系的弊端。更頻繁爭(zhēng)叫的最好方式是引入人工叫品:雙套爭(zhēng)叫——甚至是隨機(jī)或未知花色。

一個(gè)簡(jiǎn)單有效的方法是使用色級(jí)形CRASH):

  • X = 同色雙套。

  • 1? = 同級(jí)雙套。

  • 1NT = 同形雙套(?-??-?,2個(gè)不相鄰花色)。

  • 其他 = 自然

這種結(jié)構(gòu)覆蓋了所有的雙套組合,具體是哪2套暫不明確,不僅第四家不知道,開叫人和應(yīng)叫人也不知道

SMP的主要建議是忽略雙套或隨機(jī)爭(zhēng)叫13,即使2個(gè)花色是由爭(zhēng)叫人指定的。這樣做的好處是你可以自然地叫牌,不用擔(dān)心同伴分不清你的叫牌是自然叫還是扣叫。

13    如果對(duì)手使用轉(zhuǎn)移爭(zhēng)叫(例如用2?顯示6+?,與其他花色無關(guān)),我們最好的應(yīng)對(duì)方式是正常叫牌,但扣叫除外——現(xiàn)在我們可以做更便宜的扣叫而不必抬高叫牌階數(shù),這樣加倍不再是雙重含義,它總是顯示6-7HCP。實(shí)際上,對(duì)手是在幫助我們。

這樣,除“扣叫”是自然叫外[例如1?-(1?)-2?=自然],其他一律按對(duì)手自然爭(zhēng)叫對(duì)待。Pass仍然顯示0-5 HCP,加倍還是6-7 HCP。這種叫品規(guī)劃的側(cè)重點(diǎn)不在于尋求懲罰,但至少,我們可以叫到合理的定約——它甚至是對(duì)手的“花色”。只要我們沒有偏離軌道,就意味著對(duì)手的干擾失敗了。接下來,讓我們看看如何運(yùn)用這種思路進(jìn)行實(shí)際操作。

測(cè)試1

開叫人

對(duì)手

1?

1?*

?

* 黑桃和另一花色

持下面這些牌,你怎么叫?

?Axxxx ?Kxx ?Qxx ?xx

1?。逼叫到局,5+套。爭(zhēng)叫人可能只有4張黑桃,所以你有可能輕松找到黑桃配合。

?xxx ?Q10xx  ?KQx ?Qxx

1NT。建立逼局進(jìn)程,開始探查最好的配合。如果開叫人叫2?,那是自然叫!如果開叫人叫斯臺(tái)曼2?,你方可能找到4-4紅心配合。如果確定沒有黑桃配合,之后叫黑桃(如3?)是尋求止張。

?xx ?AQxx  ?Kxxxx  ?Kx

2?。這不是扣叫,因?yàn)?/span>1?與方塊無關(guān),即使事后看對(duì)手的雙套之一是方塊,它也是自然叫,因?yàn)槟闶虑安⒉恢啦⑶椅覀兒雎噪p套爭(zhēng)叫。

測(cè)試2

開叫人

對(duì)手

1?

2?(?/?+?)

?

持下面這些牌,你怎么叫?

?xxxx ?AQxx  ?x ?Kxxx

加倍。2階加倍是6-7或一般性逼局,準(zhǔn)備加叫開叫人的2M4M,或者在開叫人的2?后叫3NT,或者在開叫人的2NT后叫斯臺(tái)曼3?。你不能把3?作為斯普林特,因?yàn)槟悴⒉恢缹?duì)手是否有方塊套。記住,忽略他們的“花色”。

?xx ?Axx ?KQxxxx ?xx

2?。正常的5+套逼局。對(duì)手可能持雙高,因?yàn)槟阌羞@么長(zhǎng)的方塊。如果你pass,希望對(duì)手有方塊套,你可能會(huì)陷入pass后難于表達(dá)GF實(shí)力的窘境。所以不要想入非非,描述溝通找到最好的定約是正道。對(duì)手仍然有可能繼續(xù)叫牌,必要時(shí)你可以加倍懲罰。

2階消極自由應(yīng)叫

2階自由叫品(應(yīng)叫人或推進(jìn)人在沒有被逼叫時(shí)叫牌)的規(guī)范用法是逼叫一輪,顯示好牌但不是必然逼叫到局。這種思路就像SAYC的二蓋一應(yīng)叫,到下一輪才展示全部實(shí)力。

但應(yīng)叫人更有可能持平均實(shí)力而不是逼叫實(shí)力,當(dāng)對(duì)手叫牌時(shí)尤為如此。許多時(shí)候,應(yīng)叫人的牌只值得叫一次,如果開叫人(或爭(zhēng)叫人)想進(jìn)一步叫牌,她自己決定就是。此外,對(duì)手并不會(huì)總是在逼叫性自由叫品后友善地pass,這樣開叫人(或爭(zhēng)叫人)需要被迫猜測(cè)同伴的牌到底有多強(qiáng)。

秉承“迅速描述,果斷撤退”的思路,很多競(jìng)技牌手都采用了消極自由應(yīng)叫。雖然它不屬于SMP的范疇,但它實(shí)在是一個(gè)太常見太有價(jià)值的工具,這里不得不提。這里的“消極”與“負(fù)加倍”的消極含義不同,它的意思是說,應(yīng)叫人的自由叫品(在第二家爭(zhēng)叫后應(yīng)叫人的2階新花)不再是逼叫性的,它僅僅是建設(shè)性的5+套。

如果想用新花逼叫怎么辦?先加倍,然后再叫出你的花色。

先加倍后出套的危險(xiǎn)之一是,你可能沒有未叫高花,但開叫人(或爭(zhēng)叫人)可能會(huì)跳叫這些高花(使后續(xù)叫牌受阻)。你可以把應(yīng)叫人的新花跳叫作為弱跳,但這和消極自由應(yīng)叫有點(diǎn)重疊,所以最好是把新花跳叫用于顯示好的長(zhǎng)套和逼局實(shí)力,使加倍出套的風(fēng)險(xiǎn)可以降低一些。

你將不再有顯示新花和邀請(qǐng)牌力的方式——持這類牌要么低叫(消極自由應(yīng)叫)要么高叫(逼叫到局),或者有時(shí)你也可以邀叫無將(立即叫2NT,或加倍后叫2NT)。能夠描述出現(xiàn)頻繁更高的牌,由此帶來的收益,抵消了一個(gè)小的HCP區(qū)間難以描述的損失。

示例:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

1?

?

  • 1NT = 自然叫。

  • 2? = 消極自由應(yīng)叫,5+草花,上限是差的邀請(qǐng)牌力,不逼叫。

  • 2? = 消極自由應(yīng)叫,5+方塊,上限是差的邀請(qǐng)牌力,不逼叫。

  • 2? = 正常加叫。

  • 2? = 正常扣叫。

  • 2NT = 自然叫。

  • 3? = 6+好套,逼叫到局。

  • 3? = 6+好套,逼叫到局。

示例:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

對(duì)手

1?

1?

X

Pass

2?

Pass

?


  • 2? = 示選,雙張支持。

  • 2? = 一般性的進(jìn)局逼叫。

  • 2NT = 自然邀請(qǐng)。

  • 3? = 5+草花,但花色質(zhì)量不如前一輪直接跳叫3?好,逼叫到局。

  • 3?/3? = 自然邀請(qǐng)。

消極自由應(yīng)叫可以有多弱?通?!暗陀谘?qǐng)牌力”,局況是一個(gè)決定性因素。對(duì)于限定性開叫來說,當(dāng)對(duì)手在成局區(qū)域時(shí),為了搞砸他們的好事,你甚至可以持更弱的牌……只是,如果你的同伴叫冒了,可不要怪我啊。

3階上,非跳的新花逼叫到局。

示例:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

2?

?

  • X = 負(fù)加倍,4張黑桃,或5/6張黑桃的逼局持牌。

  • 2? = 正常加叫。

  • 2? = 5+黑桃,不逼叫,上限是差的邀請(qǐng)。

  • 2NT = 自然邀請(qǐng)。

  • 3? = 5+草花,由于是3階非跳新花,所以逼叫到局。

  • 3? = 正常扣叫。

  • 3? = 正常加叫(阻擊性的)。

  • 3? = 逼叫到局,6+黑桃好套(差套先加倍)。

還有一點(diǎn)需要考慮:在1?開叫后。記住,方塊不是實(shí)套,所以競(jìng)爭(zhēng)叫牌中的2?應(yīng)叫仍然是消極自由應(yīng)叫,但跳叫3階低花仍然有特殊含義。

示例:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

1?

?

X = 負(fù)加倍,4張紅心,或有旁套的GF。

1NT = 自然叫。

2?/2?/2? = 消極自由應(yīng)叫,不逼叫。

2? = 一般性的進(jìn)局逼叫。

2NT = 自然叫。

3? = 雙低花,低于邀請(qǐng)牌力(不變)。

3? = 6+方塊,低于邀請(qǐng)牌力(不變)。

3? = 6+紅心好套,逼叫到局。

1?-(2?)和1?-(3?)后的轉(zhuǎn)移叫

在競(jìng)爭(zhēng)叫牌中,應(yīng)叫人應(yīng)該假定1?開叫人持均型11-13HCP,因?yàn)檫@是最常見的持牌類型(即使是3+方塊11-13非均也沒有太大的不同)。因此,面對(duì)1?開叫和草花爭(zhēng)叫,應(yīng)叫人只需打轉(zhuǎn)移叫,就像面對(duì)1NT開叫一樣。

2階水平:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

2?

?

  • X = 像平常一樣是負(fù)加倍,但牌型可以略有偏離,如4342。

  • 2? = 5+紅心,競(jìng)叫實(shí)力或更好。

  • 2? = 5+黑桃,競(jìng)叫實(shí)力或更好。

  • 2? = 5+方塊,邀請(qǐng)或更好。

  • 2NT = 邀請(qǐng),草花有止。

  • 3? = 均型,尋求草花止張。

  • 3? = 阻擊,6+方塊。

  • 3?/? = 你平常打什么它還是什么(弱跳、邀請(qǐng)、逼局)。

3階水平:

開叫人

對(duì)手

應(yīng)叫人

1?

3?

?

  • X = 負(fù)加倍。

  • 3? = 5+紅心,邀請(qǐng)或更好。

  • 3? = 5+黑桃,邀請(qǐng)或更好。

  • 3? = 5+方塊,逼叫到局。

  • 3NT = 要打,草花有止。

對(duì)于PH,反正實(shí)力已經(jīng)限定,轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)無所謂,所以建議直接打消極自由應(yīng)叫。

當(dāng)轉(zhuǎn)移被接受后,定約常常會(huì)停在那里(由開叫人主打應(yīng)叫人的花色),那么持強(qiáng)牌怎么叫?看下面的真實(shí)牌局:

2017年斯平果爾德 64強(qiáng) 3/4節(jié)

1. 5+黑桃,競(jìng)叫實(shí)力或更好

東家的牌太弱了,如果西家持低限,他只想打2?,但西家隨后扣叫3?逼局,現(xiàn)在東家有機(jī)會(huì)顯示他的長(zhǎng)方塊,同時(shí)否認(rèn)3張黑桃,西家于是止叫于3NT。

競(jìng)爭(zhēng)叫牌中的雙向行動(dòng)

在本書第一部分中,我們就已經(jīng)領(lǐng)略到了這一點(diǎn),1M-4M非常寬泛,可以是5張支持的阻擊性加叫,也可以是3張支持的實(shí)力性加叫。競(jìng)爭(zhēng)叫牌為這種行動(dòng)提供了豐富的機(jī)會(huì),思路是相同的,開叫人已經(jīng)限定了她的持牌,我們可以合理地直達(dá)最終定約,它可能是好的犧牲,可能會(huì)做成,可能會(huì)導(dǎo)致對(duì)手猜錯(cuò)并把他們推高到錯(cuò)誤的階數(shù)。

叫局=“要打”

下牌是一個(gè)最佳示例:

2017年全美橋牌錦標(biāo)賽老年組四分之一決賽 1/6節(jié)

定約宕1,南北方?100分。

在標(biāo)準(zhǔn)體系中,西家在4?后叫5?是有風(fēng)險(xiǎn)的。開叫人如果有16-21HCP,在這種毫無頭緒的進(jìn)程中,叫不叫滿貫她都有壓力,應(yīng)叫人可能持以下哪手牌?

a. 競(jìng)叫性的:? x ? xx ?Kxx  ? KJ10xxxx

b. 實(shí)力性的:?? Kx  ? AQx  ? AQxxxxx

c. 兩者之間的。

由于這個(gè)原因,在標(biāo)準(zhǔn)體系中西家持實(shí)際這手牌(競(jìng)叫性實(shí)力)必須pass,南北方將被放打很有可能做成的4?。

在開叫限定的體系中,持a牌無局可以叫5?。這不僅僅是因?yàn)殚_叫人持牌限定不會(huì)加叫滿貫,更重要的是對(duì)手做成4?的可能性很大。這并不完美,我們會(huì)像打逼叫性不叫一樣被迫加倍,開叫人偶爾會(huì)加倍5?而對(duì)手可以做成,但在其他大多數(shù)情況下,我們可能會(huì)拿到不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)。

b牌同樣可以叫5?,坦率地說,如果開叫人有一手驚人的牌并加叫到6,我們不會(huì)介意。如果對(duì)手被推上5?,我們可以用逼叫性不叫鼓勵(lì)開叫人嘗試滿貫。

持介于兩者之間的牌還是叫5?,之后如果對(duì)手叫5?,我們只需加倍。

在本書第一部分的1?開叫章節(jié)還提到了另一種情況:對(duì)1?開叫應(yīng)叫4?4?。這些叫品雖然是阻擊性的,但只要沒有滿貫可能,它也可能非常強(qiáng)。如果第四家叫牌或加倍,開叫人先假定應(yīng)叫人持弱牌,應(yīng)叫人稍后可以澄清:加倍是好牌,pass表示真的是阻擊。

防御SMP

我承認(rèn),你在你們本地的俱樂部不會(huì)經(jīng)常遇到強(qiáng)草花牌手,但最終你還是會(huì)遇到的,也許在線上,也許在吸引更多牌手的區(qū)域賽上。在美國(guó),打SMP體系的人會(huì)越來越多。

那么,如何防御SMP?需要學(xué)什么?

我在前文中說過,頻繁爭(zhēng)叫很重要,要利用強(qiáng)草花的弱點(diǎn),即:開叫方尚不知道他們的牌型。同樣,防御像1?、14-16NT、2?2?這些精確特有的開叫,怎么也要準(zhǔn)備一些約定。

但防御SMP最重要的一點(diǎn)是,在你自己也打該體系的同時(shí),要知道可能發(fā)生的情況,提前做好準(zhǔn)備。如果你知道對(duì)手的叫牌計(jì)劃是什么,你就可以回顧甚至寫下這些具體的處理手段(不管你是否采納,這些特具體手段的實(shí)際好處是,讓開叫方處于不確定的境地,導(dǎo)致他們不可避免地失誤并得到糟糕的分?jǐn)?shù))。

防御強(qiáng)1?

一個(gè)非常簡(jiǎn)單的常用約定是馬哲Mathe):

  • X = 雙高花。

  • 1NT = 雙低花(像不尋常1NT)。

  • 花色叫品 = 自然叫。

  • 上述方法同樣適用于第四家在(1?)-Pass-(1?)后介入。

色級(jí)形(CRASH)是前面提到過的另一種很好的方法,但是還有很多,在網(wǎng)上搜一搜,選擇你喜歡的。重要的是要打一些雙套爭(zhēng)叫系統(tǒng)以增加你爭(zhēng)叫的頻率,特別是要討論如何顯示草花套!

請(qǐng)記住,如果你方有局,對(duì)手很喜歡用埋伏性不叫懲罰你。但如果你不試圖干擾強(qiáng)草花開叫,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看你是輸家。

防御模糊1?

對(duì)抗1?(“方塊可能短”),最簡(jiǎn)單的辦法是將其視為正常的標(biāo)準(zhǔn)開叫。持長(zhǎng)方塊和建設(shè)性牌,先pass然后在最廉價(jià)階數(shù)叫出方塊。

但是,你可以和你的同伴討論一些選項(xiàng):

  • 你可以把(1?)-2?作為自然叫,把2?作為邁克爾斯扣叫——在這種情況下,把3?作為“超級(jí)邁克爾斯”——太強(qiáng),以至于擔(dān)心2?會(huì)被同伴pass;然而,推進(jìn)人的2?仍然是扣叫(在這種情況下無法顯示方塊)。

  • 1?后的1NT爭(zhēng)叫不承諾方塊止張——他們并沒有承諾方塊,我們?yōu)槭裁匆兄Z止張?

  • 對(duì)1?的技術(shù)性加倍可以是短方塊或短草花,甚至還可以是均型12-14HCP。對(duì)手不承諾方塊,為此而等待太可惜了。

防御14-16 NT

我建議打懲罰性加倍,即使開叫人可能有16 HCP(請(qǐng)參閱本書第一部分1NT開叫中的真實(shí)牌例,了解原因)。雖然1NT開叫的區(qū)間是14-16,但許多牌手持好的13點(diǎn)也會(huì)開(見“防守強(qiáng)開叫”問答部分)。同時(shí),隨著開叫變?nèi)?,我方的進(jìn)局機(jī)會(huì)明顯提升,但沒有辦法區(qū)分爭(zhēng)叫的好與差,是否進(jìn)局成為盲目的猜測(cè)。

考慮到這點(diǎn),多色蘭迪(Multi-Landy)很合適:

  • X = 14+ HCP

  • 2? = 雙高花,大約10-14HCP

  • 2? = 單高花,6+套,大約10-13 HCP2?/2?是請(qǐng)爭(zhēng)叫人pass或修正到另一高花,2NT是對(duì)高花局有興趣)。

  • 2?/2? = 5張?zhí)?,?/span>4+低花旁套,大約10-13 HCP。

  • 3?/3? = 自然叫,建設(shè)性的,好套大約10-13 HCP。

如果你之前使用卡普萊蒂(Cappelletti),那就繼續(xù)使用,它也包含懲罰性加倍。如果你之前使用DON’T(不打懲罰性加倍),需要注意的是,對(duì)手可以看到你的約定卡,他們會(huì)更頻繁地開叫1NT,你會(huì)丟更多的局。

防御精確2?

防御自然的2?開叫很簡(jiǎn)單——只需當(dāng)弱二開叫處理。如果你在加倍后使用萊本索爾,這里同樣使用。

防御精確2?

防御“3套型短方塊”2?開叫很像防御迷你羅馬(Mini-Roman)開叫,除非我們知道他們?cè)谀膫€(gè)花色上短。

  • 加倍大約顯示13-15HCP,均型或半均型,或任意非常強(qiáng)的牌(稍后出套或叫無將)。

  • 2NT顯示16-18 HCP。

  • 爭(zhēng)叫全部是自然叫,但是要保證花色質(zhì)量,目的不是為了推高對(duì)手14,因?yàn)樵摶ê苋菀灼?,并且第三家知道開叫人有什么,他們很容易防守。

  • 當(dāng)我們打防守時(shí),一有機(jī)會(huì)就攻將牌,這是對(duì)付3套型的標(biāo)準(zhǔn)策略,效果很好。

14    由于開叫人常常有5張草花,你可以選擇打3?=“好的3?”,16+HCP。這樣3?爭(zhēng)叫可以限定在11-15HCP

第二部分結(jié)語(yǔ)

將第二部分的精華與第一部分的框架融合后,你會(huì)打上充滿活力的橋牌:樂趣更多(5張?zhí)兹醵?、輕開叫、戰(zhàn)術(shù)性應(yīng)叫)、騷擾對(duì)手、在滿貫進(jìn)程中更準(zhǔn)確地停在成局水平、在正確的時(shí)候叫到更多滿貫、無風(fēng)險(xiǎn)的關(guān)鍵張問叫。這就是我喜歡的體系!

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