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先來欣賞一些大師的作品 倫勃朗、卡拉瓦喬、布格羅的作品 有很多都是明暗強烈,大明大暗。
▲卡拉瓦喬-《以馬忤斯的晚餐》 布格羅的畫看上去會發(fā)光, 因為白色的皮膚里面很有層次, 白色絕不僅是白色,白色里有血管。
▲布格羅-作品 這些畫明暗很強烈,這是聚光的效果。 像是在舞臺上的戲劇性光線, 公園里很少有這種。 肩膀到下面腳底板很暗, 這塊是亮的,自然環(huán)境中不會這樣的。 這是一個巨廣的舞臺。 體積感很強,亮部推移很強烈, 暗部推移也很強烈。 全明暗作品解析 這張臉上有大量的陰影, 這些陰影暗部變得面積很大, 推移變得很重要。
▲造型邏輯學(xué)院 油畫俠管老師作品 亮部有推移,暗部有推移, 甚至還有很多逆光。 有時在真實的場景中需要 靠戲劇性光線來營造那種氛圍, 明暗也是需要的。 因為臉部已經(jīng)被暗部擋住, 那時要關(guān)注影子的輪廓, 而非物體的輪廓。 有影子就表示有空間, 空間要真實,靠的是推移感。 全明暗的特點 以及小技巧總結(jié) 全明暗會讓空間感更強烈, 讓體積感更加豐富。 光線處理的側(cè)重點: 在光線很平的時候, 專注于輪廓; 到大量明暗的時候, 專注的是影子的輪廓。 通過學(xué)習(xí)平光、半光、全明暗等 這些光線分解練習(xí)之后, 可以認清楚平光、半光、大明大暗, 最重要的點在哪里,這就叫表現(xiàn)技巧。 有了這些基礎(chǔ)之后, 比如說有了對光線的理解, 接下來就要理解處理手段,就是厚涂法。 造型里有那么多光線 最重要的是什么? No.1 美感的輪廓 幾何解決美感靠輪廓 No.1 真實 體積和光的推移解決真實 No.1 當然畫畫的時候還有色素, 黑白灰構(gòu)成的美感是色素。 該畫輪廓的時候好好畫,畫得美一點, 該畫光影的時候畫得柔和點,自然點。 如果是寫實繪畫,懂點解剖,就叫合理。 我們需要學(xué)的是在幾何美感上的考究, 然后還有光影的變化。 先學(xué)解剖,知道內(nèi)在; 學(xué)了平光,知道輪廓處理的技巧; 處理半光,知道光影推移的重要; 學(xué)了大明大暗, 知道空間虛實暗部推移的美。 該怎樣學(xué)習(xí)與創(chuàng)作呢? 沒有技巧是單獨的,技巧是綜合的。 訓(xùn)練的時候因為能力還不夠,要分開學(xué)。 在學(xué)習(xí)的時候要分開, 在創(chuàng)作的時候要綜合,越多越好。 這是一個過程, 這個過程全捏在一起練才會混亂。 練的時候稍微分開一點, 繪畫的發(fā)展史也是這樣分開的, 這是一代一代人積累下來的技巧和努力。 學(xué)的時候,分開來各個擊破, 真正在創(chuàng)作的時候,是綜合的, 沒有說技巧要分開,技巧越多越好。 |
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