近日,北京市宣傳部組織了一場關(guān)于游戲版號監(jiān)管的會議,會議通報了一批違規(guī)運(yùn)營的游戲,同時對游戲公司、對出版單位、對運(yùn)營渠道都提出了相應(yīng)的“版號”落實(shí)要求(后文會談到此次會議提出的具體要求)。 據(jù)手游那點(diǎn)事了解,廣州市也同樣向游戲企業(yè)傳達(dá)了嚴(yán)查版號違規(guī)行為的信息。 隨著此前蘋果提出6月30日前提交游戲版號的要求,以及穿山甲聯(lián)盟要求開發(fā)者提交版號的通知下發(fā),行業(yè)對版號的監(jiān)管再一次收窄。再加上主管部門的再三強(qiáng)調(diào)和行動,嚴(yán)格落實(shí)版號制度已經(jīng)是板上釘釘了。 而無版號被查后的處罰也相當(dāng)嚴(yán)重。10萬流水的《猴哥傳說》“無版號”上線運(yùn)營,被罰70萬;日前也有媒體報道某100多萬流水的游戲,“套版號”上線被罰1000多萬。 據(jù)《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,游戲無版號、套版號違規(guī)運(yùn)營,處違法經(jīng)營額5倍—10倍的罰款。對無版號的審查越來越嚴(yán),處罰越來越重,而重罰面前,建議游戲企業(yè)及早自查,及早調(diào)整。 一、游戲行業(yè)或已進(jìn)入“嚴(yán)查版號”的階段,北京、廣東等地開啟實(shí)施 在2月底的時候,北京市宣傳部組織的那場會議上提到:目前調(diào)查沒有版號上線的游戲,一號多用上線的游戲,平臺上的存在廣告兌換的游戲要有版號,不得違規(guī)兌換實(shí)物。各單位一定要做到事前審查,事中核查,事后監(jiān)督工作。今后事中監(jiān)督的力度也會越來越大,現(xiàn)在外省企業(yè)出現(xiàn)了嚴(yán)重違規(guī),有的給予了處罰,北京也存在很多違規(guī)隱患,希望各單位引以為戒。 (一)經(jīng)排查隱患總結(jié)游戲出版運(yùn)營存在情況如下: 1.國外某游戲沒有備案上線,內(nèi)容有支持傳播病毒,危害人類,影射中國的內(nèi)容; 2.國產(chǎn)某游戲未經(jīng)審批與已經(jīng)審批的游戲內(nèi)容是一樣的; 3.未經(jīng)審批的游戲套用版號上線; 4.廣告平臺推廣未經(jīng)審批的游戲; 5.上線的游戲內(nèi)容與送審游戲內(nèi)容不一致,變更運(yùn)營單位; (二)各游戲單位要開展內(nèi)部傳達(dá)學(xué)習(xí): 1.要高度重視游戲?qū)徟?,?nèi)部學(xué)習(xí)游戲?qū)徟鷤浒竷?nèi)容(有公司套版號說員工不知道這個不能做); 2.嚴(yán)格禁止未審批游戲上線運(yùn)營,開通充值; 3.執(zhí)行要求,上線內(nèi)容與送審內(nèi)容版本要一致,名稱,標(biāo)準(zhǔn)文號,ISBN要一致,要標(biāo)注在醒目的位置,運(yùn)營與推廣單位不能推廣未經(jīng)審批的游戲; 4.要加強(qiáng)引進(jìn)游戲的管理; 5.嚴(yán)禁未經(jīng)審批游戲冒用其他ISBN號上線運(yùn)營; (三)對出版單位的要求: 1.嚴(yán)格執(zhí)行出版前審讀,落實(shí)編輯三審三校責(zé)任制度,出版后監(jiān)管運(yùn)營等工作; 2.要嚴(yán)格執(zhí)行出版責(zé)任,出版單位要一直進(jìn)行監(jiān)管,誰出版誰負(fù)責(zé)。未經(jīng)批準(zhǔn)的游戲不能上線,推廣; 3.對已出版游戲進(jìn)行排查前面提到的幾條內(nèi)容; (四)對運(yùn)營渠道的要求: 1.運(yùn)營平臺不得對未審批游戲提供上線服務(wù); (五)內(nèi)容排查工作通知: 1.各單位將本單位傳達(dá)學(xué)習(xí)、內(nèi)容排查和整改落實(shí)情況以書面報告的形式于3月6日前上報我局。我局將組織專家對游戲進(jìn)行一次全面排查,對不按要求執(zhí)行,或敷衍了事不認(rèn)真落實(shí)出版、運(yùn)營單位進(jìn)行嚴(yán)肅處理; 2.書面報告格式?jīng)]有要求,內(nèi)容圍繞內(nèi)部傳達(dá),內(nèi)容排查和整改落實(shí)情況寫; 二、渠道審查進(jìn)一步收窄:iOS平臺、穿山甲聯(lián)盟等相繼跟進(jìn) 有關(guān)部門的要求是一方面,與此同時渠道對版號的加緊審查則是又一個信號,因?yàn)槿绻胍獓?yán)控?zé)o版號游戲,那么勢必要從“渠道端”入手,這是產(chǎn)品和用戶之間最直接的一道坎。 蘋果已經(jīng)發(fā)話,6月30日前,iOS上任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購買項(xiàng)目的游戲都要提交版號。 字節(jié)跳動旗下的穿山甲聯(lián)盟所提出的版號要求,則針對那些想靠“廣告”實(shí)現(xiàn)創(chuàng)收的游戲。要求開發(fā)者提供版號等資質(zhì),否則平臺有權(quán)采取停止返回廣告/暫停結(jié)算等相關(guān)處罰措施。 從2016年下半年開始,安卓渠道就經(jīng)歷了這樣一波大清洗,如今輪到iOS渠道和廣告接入渠道,這也預(yù)示著對版號的管控將再一次收窄。 三、無版號現(xiàn)象到底有多嚴(yán)重? 1.iOS游戲免費(fèi)榜TOP50:有56%都是沒有版號的 iOS游戲需在6月30日前提交版號的消息引起了行業(yè)的一次震蕩,究其原因,一方面是過去開發(fā)者認(rèn)為蘋果平臺是“避風(fēng)港”,不強(qiáng)制要求提交版號,能在一定程度上減少等待審批所帶來的損失。另一方面,也讓馬甲包、切支付等灰色玩法仍然具備操作空間。 那么在距離最后期限還有3個多月的今天,iOS上的無版號現(xiàn)象到底是怎么樣的呢?我們做了一些統(tǒng)計。 手游那點(diǎn)事選取了游戲免費(fèi)榜TOP50上的產(chǎn)品,并進(jìn)行逐一排查,在一定程度上,這些頭部游戲掌握著超大用戶量,是平臺上的“流量大戶”。 而在排名前50的游戲中,有28款都是沒版號的,占比56%。有版號的游戲基本是中大型廠商的大作,包括騰訊的《和平精英》《王者榮耀》《歡樂斗地主》《QQ飛車》,網(wǎng)易的《風(fēng)云島行動》《我的世界》《光·遇》,靈犀互娛的《三國志·戰(zhàn)略版》,心動的《香腸派對》,游族的《少年三國志2》等等這一級別的產(chǎn)品。 值得注意的是,免費(fèi)榜頭部有不少休閑及超休閑游戲,目前絕大多數(shù)這類型游戲都還沒拿到版號。不過現(xiàn)階段它們也大多靠“廣告”實(shí)現(xiàn)創(chuàng)收。 2.iOS游戲付費(fèi)榜TOP50:僅18款游戲有版號,占比36% 再來看付費(fèi)榜的情況,我們同樣選取TOP50的這些游戲進(jìn)行排查,因?yàn)樗鼈円苍谝欢ǔ潭壬洗砀顿M(fèi)游戲這個市場的頭部情況。 然而,在前50的游戲中,僅有18款是有版號的,也就是說無版號或套版號的占比高達(dá)64%。同樣的,這當(dāng)中也以大廠的重點(diǎn)產(chǎn)品為主,雷霆游戲的《異化之地》《貪婪洞窟2》,巨人的《月圓之夜》《帕斯卡契約》等等。 從數(shù)據(jù)層面上可以看出,付費(fèi)榜前列中,無版號現(xiàn)象要比免費(fèi)榜更嚴(yán)重一些。 3.App Store“關(guān)鍵詞”搜索展示的版號情況 榜單前列的頭部產(chǎn)品自然更不愿意鋌而走險,那么頭部之外的呢?在iOS平臺上,對用戶來說最常用的獲取游戲方式無非是推薦、榜單、以及關(guān)鍵詞搜索,于是我們排查了一下通過“搜索”展示的游戲的版號情況。 手游那點(diǎn)事搜索“沙城”,出現(xiàn)的前10款游戲中,僅有排第6的游戲有版號,其余9款都是無版號或套版號游戲。 在“修仙”關(guān)鍵詞下的前10款游戲中,也僅有3款是有版號的,無版號比例高達(dá)70%。 “三國”關(guān)鍵詞的情況則要好很多,前十款中有70%是有版號的,當(dāng)然這跟這一關(guān)鍵詞前列都是《少年三國志2》《三國志?戰(zhàn)略版》《率土之濱》等大作也有關(guān)系。 以上便是iOS上最真實(shí)的狀況。 4.如果“買量”也要版號,TOP50中有70%的游戲都要下架 當(dāng)然,“無版號”的情況不會只停留在iOS平臺,最明顯的就是“買量”市場,這一市場中無版號、套版號、切支付都已經(jīng)不是什么稀奇的操作了。 盡管目前還沒有明確的規(guī)定指出買量需要版號,但在上文提及的北京的那場會議中已經(jīng)提到,市場亂象中有“廣告平臺推廣未經(jīng)審批的游戲”。也就是說,“廣告投放”的版號情況或許會成為未來監(jiān)管的一個新領(lǐng)域。 而手游那點(diǎn)事注意到,在2月份的買量排名中,新增投放產(chǎn)品數(shù)排前五的公司,新品量都在10款以上,排名第一的公司甚至高達(dá)20款。一個月新增20款游戲在投放,這個規(guī)模要想有版號也挺難的。 除此之外,我們同樣排查了買量TOP50產(chǎn)品的版號情況。 按照近一個月的投放力度來看,前50里面有35款游戲都是沒版號的,占比高達(dá)70%,而且這當(dāng)中不乏單月買量投放過億的明星級產(chǎn)品。前期已經(jīng)狠砸如此大手筆的推廣成本,如果最終砸在沒版號上,那給廠商帶來的損失堪稱“翻車”級的。 5.長尾流量、公會推廣等同樣存在“無版號”問題 實(shí)際上,不單單是買量推廣,非中大型渠道幾乎都存在沒有版號上線推廣的情況。目前市面上有很多長尾流量渠道,通過整合這些渠道,也能給游戲?qū)氩簧儆脩?,而這批渠道在市場上的存在感并不強(qiáng),因此無版號游戲在上面推廣時也比較少受到關(guān)注。在這里就不一一列舉了。 當(dāng)然,推廣模式還有很多,例如公會推廣等,也暫時不涉及到版號審查的問題。 四、游戲企業(yè)應(yīng)及早自查,被查或面臨重罰 從2016年安卓渠道嚴(yán)查版號開始,行業(yè)在這件事情上就已經(jīng)經(jīng)歷了好幾輪的風(fēng)波,而如今,這一制度也正式步入了“全行業(yè)全面落實(shí)”的階段。 現(xiàn)階段各個環(huán)節(jié)開始收緊嚴(yán)查,對于游戲企業(yè)來說,及早自查版號情況是一個更明智的選擇,因?yàn)楸徊榈交驅(qū)⒚媾R重罰,力度或是流水的5倍—10倍。 根據(jù)“掃黃打非”的消息,2019 年 11 月下旬,北京市文化市場行政執(zhí)法總隊(duì)接到舉報,反映在蘋果手機(jī)應(yīng)用商店存在一款《猴哥傳說》手機(jī)游戲,涉嫌無版號上線運(yùn)營。 經(jīng)查,該游戲由北京某科技有限公司提供并運(yùn)營,游戲可下載、可使用、可充值。該款游戲未取得版號,存在未經(jīng)批準(zhǔn),擅自上網(wǎng)出版網(wǎng)絡(luò)游戲的行為。 執(zhí)法人員調(diào)取了該游戲的后臺經(jīng)營數(shù)據(jù),經(jīng)認(rèn)定違法經(jīng)營額為人民幣10萬1070元。根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》《出版管理?xiàng)l例》等法規(guī),總隊(duì)責(zé)令游戲運(yùn)營公司刪除全部相關(guān)網(wǎng)絡(luò)出版物,并處罰款人民幣707490元的行政處罰。 日前也有媒體報道稱,某知名游戲公司因?yàn)楫a(chǎn)品“套版號”的緣故,被處以1000多萬的罰款,而這款游戲流水只有100多萬,因此其被罰款數(shù)額已經(jīng)去到了流水的十倍。 根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》中第 51 條的規(guī)定,“未經(jīng)批準(zhǔn),擅自上網(wǎng)出版網(wǎng)絡(luò)游戲,由出版行政主管部門、工商行政管理部門依照法定職權(quán)予以取締,尚不夠刑事處罰的,刪除全部相關(guān)網(wǎng)絡(luò)出版物,沒收違法所得和從事違法出版活動的主要設(shè)備、專用工具,違法經(jīng)營額 1 萬元以上的,并處違法經(jīng)營額 5 倍以上 10 倍以下的罰款。” 從目前已經(jīng)查處的例子來看,處罰的金額是流水的7倍及10倍等,這一力度相信很多游戲廠商都無法負(fù)荷。因?yàn)橥ㄟ^買量等手段發(fā)行的單款產(chǎn)品,流水大,但利潤率卻非常低。一旦被查到,那團(tuán)隊(duì)狀況可能就不只是“打回原形”那么簡單了。 ——————— End ——————— 行業(yè)交流 / 行業(yè)爆料 / 商務(wù)合作: 請加微信 cxx2744 或 QQ 359859595 加入“手游那點(diǎn)事”微信交流群: 請加群主微信 curab_b 或 yuko786925152 內(nèi)容投稿: 請發(fā)郵箱 helinyu@sykong.com |
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