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好程序員大數(shù)據(jù)教程之線程高級部分

 好程序員IT 2019-12-09

好程序員大數(shù)據(jù)教程之線程高級部分,首先講一下線程的生命周期

對于一個線程在被創(chuàng)建后不是立即就進入到了運行狀態(tài)也不是一直處于運行狀態(tài)在線程的聲明周期中一個線程會在多種狀態(tài)之間進行切換

>

>  

>

> new : 新生狀態(tài)線程被實例化但是還沒有開始執(zhí)行(start)

>

> runnable: 就緒狀態(tài)已經(jīng)執(zhí)行過start, 線程已經(jīng)啟動了只是沒有搶到CPU時間片

>

> running: 運行狀態(tài)搶到了CPU時間片

>

> blocked: 阻塞狀態(tài)線程執(zhí)行的過程中遇到一些特殊情況會進入阻塞狀態(tài)阻塞中的線程是不能參數(shù)時間片的搶奪的 (不能被線程調(diào)度器調(diào)度)

>

> dead: 死亡狀態(tài)線程終止

>

 正常死亡 : run方法中的代碼執(zhí)行結(jié)束

>

 非正常死亡 : 強制使用stop方法停止這個線程



#### 臨界資源問題

由于線程之間是資源共享的。如果有多個線程,同時對一個數(shù)據(jù)進行操作,此時這個數(shù)據(jù)會出現(xiàn)問題。

如果有一個線程在訪問一個臨界資源,在訪問之前,先對這個資源“上鎖”,此時如果有其他的線程也需要訪問這個臨界資源,需要先查這個資源有沒有被上鎖,如果沒有被上鎖,此時這個線程可以訪問這個資源;如果上鎖了,則此時這個線程進入阻塞狀態(tài),等待解鎖。

####同步代碼段

> ```java

> // 同步代碼段

> // 小括號:就是鎖

> // 大括號:同步代碼段,一般情況下,寫需要對臨界資源進行的操作

> synchronized () {

>   

> }

> // 關(guān)于同步鎖:可以分成兩種:對象鎖、類鎖

> // 

> ```

>

####同步方法

> ```java

> // 使用synchronized關(guān)鍵字修飾的方法就是同步方法

> // 將一個方法中所有的代碼進行一個同步

> // 相當(dāng)于將一個方法中所有的代碼都放到一個synchronized代碼段中

> // 同步方法的鎖:

> // 1. 如果這個方法是一個非靜態(tài)方法:鎖是this

> // 2. 如果這個方法是一個靜態(tài)方法:鎖是類鎖(當(dāng)前類.class

> private synchronized void sellTicket() {

> }

> ```

>

#### lockunlock

就是一個類RenntrantLock

#### 線程死鎖(了解)

在解決臨界資源問題的時候,我們引入了一個""的概念。我們可以用鎖對一個資源進行保護。實際,在多線程的環(huán)境下,有可能會出現(xiàn)一種情況:

假設(shè)有AB兩個線程,其中線程A持有鎖標(biāo)記a,線程B持有鎖標(biāo)記b,而此時,線程A等待鎖標(biāo)記b的釋放,線程B等待鎖標(biāo)記a的釋放。這種情況,叫做  **死鎖**

#### 生產(chǎn)者消費者設(shè)計模式

> wait() notify() 、notifyAll()

>

> wait(): 等待。使得當(dāng)前的線程釋放鎖標(biāo)記,進入等待隊列??梢允巩?dāng)前的線程進入阻塞狀態(tài)。

>

> notify(): 喚醒,喚醒等待隊列中的一個線程。

>

> notifyAll(): 喚醒,喚醒等待隊列中所有的線程。

> waitsleep的區(qū)別:

>

> 1. 兩個方法都可以使一個線程進入阻塞。

> 2. 區(qū)別:wait方法會釋放鎖標(biāo)記,sleep則不會釋放鎖標(biāo)記。

####懶漢式單例設(shè)計模式中的線程安全問題

#### 線程池

> ThreadPoolExecutor類是線程池最核心的類。這個類的構(gòu)造方法中的幾個參數(shù):

>

> int corePoolSize: 核心線程數(shù)量。核心池大小。

>

> int maxmiunPoolSize: 線程池中最多的線程數(shù)量。

>

> long keepAliveTime: 核心線程之外的臨時線程,能存活的時間。(從這個線程空閑的時候開始算)

>

> TimeUnit unit: 上面的時間單位

>

 NANOSECONDS: 納秒

>

 MICROSECONDS: 微秒

>

 MILLISEONDS: 毫秒

>

 SECONDS: 

>

 MINUTES: 

>

 HOURS: 

>

 DAYS: 

>

> BlockingQueue<Runnable> workQueue: 等待隊列

>

 ArrayBlockingQueue

>

 LinkedBlockingQueue

>

  SynchronousQueue

>

> RejectedExecutionHandler handler:拒絕訪問策略

預(yù)習(xí)方向:

1. 網(wǎng)絡(luò)編程

2. TCP

3. UDP

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