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硬核科幻電影:原來(lái)這些大片背后有這么強(qiáng)大的制作體系

 weinfb 2019-11-11

引言

著眼于自然科學(xué)和技術(shù)的發(fā)展,硬科幻電影始終圍繞著對(duì)科學(xué)精神的尊崇。大熱的《流浪地球》不僅獲得了航天局專(zhuān)家的指導(dǎo),也為中國(guó)的硬科幻電影鋪墊了道路。

今天,就讓我們以幾部著名的硬科幻電影為例,從電影制作與設(shè)計(jì)的角度來(lái)看看硬科幻電影是如何完成的~

硬核科幻電影:原來(lái)這些大片背后有這么強(qiáng)大的制作體系

一、《火星救援》

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火星漫步車(chē)概念圖及其細(xì)部分析圖

《火星救援》根據(jù)安迪·威爾的同名小說(shuō)《The Martian》改編,講述了由于沙塵暴,馬克與他的團(tuán)隊(duì)失聯(lián),孤身一人置身于火星面臨著飛船損毀,想方設(shè)法回地球的故事。

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《火星救援》人物劇照

有別于其他許多科幻電影,《火星救援》整個(gè)故事情節(jié)都建立在真實(shí)的科學(xué)基礎(chǔ)之上。因此,電影以現(xiàn)存的或NASA前往火星的計(jì)劃中出現(xiàn)的火箭,宇航服和太空旅行工程為模型。

影片的許多技術(shù)方面都與美國(guó)國(guó)家航空航天局(NASA)進(jìn)行了協(xié)商,并在整個(gè)拍攝過(guò)程中安排了歐洲航天局的代表,但負(fù)責(zé)制作設(shè)計(jì)的美術(shù)部門(mén)仍需創(chuàng)造出一個(gè)既著眼現(xiàn)實(shí)又放眼未來(lái)的的設(shè)計(jì)。

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火星漫步車(chē)3D模型與初步實(shí)物拍攝

首先,影片的初步概念設(shè)計(jì)由三位自由插畫(huà)家在美國(guó)洛杉磯完成;

緊接著,轉(zhuǎn)移到位于英國(guó)特威克納姆工作室Twickenham Studios 的三個(gè)小型美術(shù)工作室,由藝術(shù)總監(jiān)、布景師、結(jié)構(gòu)顧問(wèn)、美術(shù)指導(dǎo)組成;

同時(shí),影片的美術(shù)組在約旦與納米比亞的火星景觀帶做了為期四周的地形偵察

最終,來(lái)自匈牙利、波蘭、英國(guó)的設(shè)計(jì)組與結(jié)構(gòu)組在布達(dá)佩斯集合,一起進(jìn)行布景創(chuàng)作。

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正在棚內(nèi)建造的火星棲息地

位于匈牙利的Korda Studios攝影棚,是目前世界上最大的專(zhuān)業(yè)攝影棚,占地約6000㎡,與電影007所使用的Pinewood的攝影棚同樣大,但卻高得多,且具有比它更寬、更正交的比例,成就了影片中巨大的火星表面景觀地。

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Korda Studios攝影棚內(nèi)拍攝與計(jì)算機(jī)模擬拍攝

在這個(gè)攝影棚中,火星表面景觀由四千噸的三色沙體組成,可以與在約旦的外景相媲美。它大到可以容納直徑達(dá)40英尺的整個(gè)生命艙,包括其附帶的居住艙和屋頂360°全方位旋轉(zhuǎn)雷達(dá)。同時(shí),這整套裝置在約旦被原樣復(fù)制,以便外景拍攝。

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生命艙拍攝場(chǎng)景

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在約旦建造的外景棲息拍攝地

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在約旦建造的外景棲息拍攝地

如此巨大的攝影棚還有其他方面的優(yōu)勢(shì)

1. 它允許45英寸長(zhǎng)的火星探測(cè)車(chē)以每小時(shí)25英里的速度,從棚內(nèi)一端自由駛向另一端后,再調(diào)轉(zhuǎn)方向跑一遍以二次拍攝。

2. 攝影師有足夠的距離打一個(gè)單光源,來(lái)模擬宇宙中的陽(yáng)光,同時(shí)可以均勻地照亮世界上最大的環(huán)形綠屏,約68, 000平方英尺。

3. 特效部門(mén)有足夠的空間安排一組強(qiáng)力風(fēng)機(jī),這組風(fēng)機(jī)可以將成噸的塵埃和微晶顆粒均勻地吹起,形成一個(gè)真實(shí)的火星沙塵暴。

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火星漫步車(chē)模型與渲染圖

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風(fēng)暴中的火星漫步車(chē)

片中所有裝置的內(nèi)外部都需真實(shí)設(shè)計(jì)與建造。Korda Studios的另外五個(gè)攝影棚被用來(lái)建造和拍攝一系列其他的裝置,包括:the Hermes 赫爾墨斯號(hào),NASA美國(guó)航天局的巨大星際飛船,讓影片中的Mars Ares火星探索計(jì)劃成為可能。

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the Hermes 赫爾墨斯號(hào)星際飛船

赫爾墨斯號(hào)的設(shè)計(jì)來(lái)自NASA提供的資料,該資料來(lái)源于NASA正在進(jìn)行中的Orion計(jì)劃,是美國(guó)在2025年左右向火星發(fā)射載人飛船的真實(shí)計(jì)劃,所以電影里納入了太空航行的所有最新概念。

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the Hermes 星際飛船的重力輪

《火星救援》獲得了美國(guó)宇航局NASA的全力支持。劇本有50頁(yè)內(nèi)容都是有關(guān)NASA的細(xì)節(jié),影片總共拍攝周期約70天,其中21天用來(lái)拍攝NASA相關(guān)細(xì)節(jié),力求呈現(xiàn)出的宇航員形象和行動(dòng)符合實(shí)情,是一部當(dāng)之無(wú)愧的硬科幻電影。

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飛船艙內(nèi)最終渲染圖與設(shè)計(jì)圖

除此之外,《火星救援》真正的挑戰(zhàn)是如何將最新的設(shè)計(jì)軟件與最先鋒的硬件技術(shù)相結(jié)合。同時(shí)也需熟練運(yùn)用傳統(tǒng)電影技巧,才能在一個(gè)極具野心的制作日程表和精心控制的預(yù)算中講述這個(gè)復(fù)雜的外星生存故事。

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NASA宇航員的地球工作站

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二、《地心引力》


《地心引力》(Gravity)的場(chǎng)景幾乎全部設(shè)定在近地軌道與零重力的環(huán)境下,制作設(shè)計(jì)師 Andy Nicholson表示,虛擬的設(shè)定已經(jīng)不滿足要求,劇組面臨的是邏輯上、技術(shù)上、創(chuàng)意上的巨大挑戰(zhàn)。

導(dǎo)演阿方索(Alfonso)希望,故事所設(shè)定的宇宙環(huán)境與物理?xiàng)l件,將推動(dòng)科幻片拍攝的新革命。

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《地心引力》強(qiáng)大的制作部門(mén)

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1. 工作流程獨(dú)一無(wú)二

以往制作設(shè)計(jì)師習(xí)慣于在擴(kuò)展物理場(chǎng)景,生成背景板或處理動(dòng)作序列時(shí),才與視效師進(jìn)行溝通交流。

而《地心引力》完全不同,一是整套設(shè)備只能在計(jì)算機(jī)中制造;二是攝像頭通常距離所有物體不到三英尺,因此需要始終特別注意細(xì)節(jié),每個(gè)部門(mén)都需要與視效師全程合作。

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關(guān)鍵幀PS草圖

2. 技術(shù)研究

圖形和物理方面的研究來(lái)自技術(shù)類(lèi)圖書(shū)館,航天工業(yè)和NASA自己的公共領(lǐng)域數(shù)據(jù)。Space.com 和 nasaspaceflight.com之類(lèi)的網(wǎng)站是技術(shù)指南和視頻制作的重要參考來(lái)源,有助于制作零重力動(dòng)畫(huà)等。當(dāng)需要購(gòu)買(mǎi)相關(guān)道具物品和太空紀(jì)念品時(shí),eBay也成為一種當(dāng)時(shí)劇組使用的資源(類(lèi)似于中國(guó)的淘寶網(wǎng))。

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控制臺(tái)細(xì)節(jié)、真實(shí)搭建圖與渲染圖

首先,美術(shù)部門(mén)在Cinema 4D中設(shè)計(jì)并建模出一定精度的內(nèi)外部后,將FBX文件發(fā)送給Maya建模師,以便隨后導(dǎo)演與動(dòng)畫(huà)師進(jìn)行再加工;

然后,Maya建模師將發(fā)回包含了相機(jī)路徑的注釋和模型,這些路徑會(huì)不斷更新;

重復(fù)此過(guò)程,直到將場(chǎng)景精煉到美術(shù)部門(mén)可以開(kāi)始建立詳細(xì)概念的程度為止;

最后,得到導(dǎo)演的批準(zhǔn),就可以將它們移交給布景設(shè)計(jì)師。

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拍攝現(xiàn)場(chǎng)

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三、《登月第一人》

《登月第一人》(First Man)的制作設(shè)計(jì)師蘭森·克羅雷 Nathan Crowley八年來(lái)致力于創(chuàng)作沉浸式電影,可以理解為熱衷于模型與實(shí)景拍攝,偏向于超現(xiàn)實(shí)主義拍攝。

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片中登月的三名宇航員

他始終秉持著“我們寧可運(yùn)用不同的實(shí)際技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景直到我們沒(méi)有相應(yīng)的實(shí)際技術(shù)”。不使用綠幕,而是用遙遠(yuǎn)景象、位置設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、微型攝影、前投、LED屏幕、CGI計(jì)算機(jī)模擬畫(huà)面等等,所有這些不同的方法共同形成天衣無(wú)縫的宏偉體驗(yàn)。

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拍攝現(xiàn)場(chǎng)

作為設(shè)計(jì)師,我的電影必須身臨其境,規(guī)模宏大,

遠(yuǎn)大于電視屏幕可容納的,那就是我在制作前的動(dòng)力。

我希望觀眾能被席卷進(jìn)創(chuàng)造出的世界中,完全意識(shí)不到周?chē)沫h(huán)境。

—— Nathan Crowley

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巨幕前的拍攝

2011年,蘭森開(kāi)始學(xué)習(xí)3D軟件Modo來(lái)設(shè)計(jì)與建模,在使用Modo之前,他曾是鉛筆繪圖員和模型建筑設(shè)計(jì)師。后借助3D打印機(jī),他發(fā)現(xiàn)可以快速對(duì)任何設(shè)計(jì)進(jìn)行概念建模,盡其所能地想象空間。

緊接著他將Modo迅速創(chuàng)建的微縮模型帶回美術(shù)部門(mén),并用自己的3D打印機(jī)便宜地生產(chǎn)它們,從而可以與更大美術(shù)部門(mén)的人力物力一起玩,在資金上有更大的靈活性,“從某種意義上說(shuō),建立了一個(gè)帝國(guó)”。

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《登月第一人》劇組的制作原則

2016年,蘭森與自己的工作伙伴試圖找出一種制作該電影的方法論。為了表達(dá)對(duì)航天從業(yè)人員的尊敬,他們前往NASA真實(shí)的任務(wù)中心。

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環(huán)形LED巨幕

拋棄了前投影的方法,使用半圓形LED巨幕顯示室內(nèi)場(chǎng)景與月球軌道。并將雙子座、阿波羅號(hào)等宇宙飛船同時(shí)制作了微型模型與實(shí)際尺寸的模型放在LED巨幕前拍攝,用于對(duì)接場(chǎng)景。

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阿波羅號(hào)部件模型

蘭森的團(tuán)隊(duì)在很短的時(shí)間內(nèi)完成大量工作。招募了許多助理藝術(shù)總監(jiān),設(shè)計(jì)師和模型制作者。美術(shù)部門(mén)負(fù)責(zé)3D打印機(jī),雇用了幾個(gè)模型制造商,日以繼夜地組裝并完成所有的模型。

其中德國(guó)公司提供的大型3D打印機(jī)可以應(yīng)付14英尺高的土星五號(hào)和土衛(wèi)六火箭以及1/6比例的月球艙,雙子座和阿波羅。

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X-15號(hào)真實(shí)比例模型

“簡(jiǎn)而言之,這就是我的方法。電影設(shè)計(jì)中沒(méi)有對(duì)與錯(cuò)。我喜歡缺乏景深的畫(huà)面,以模糊比例和背景。我認(rèn)為場(chǎng)景設(shè)計(jì)的邊界不應(yīng)該因?yàn)闊o(wú)端的視覺(jué)效果而剝奪了觀眾的想象力,這種想象力應(yīng)該是可以根據(jù)電影的場(chǎng)景,聲音和燈光繼續(xù)發(fā)散的?!?/p>

—— 蘭森 · 克羅雷 Nathan Crowley

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