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電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

 weinfb 2019-10-29

隨著李安導(dǎo)演的《雙子殺手》的上映,又引起了對(duì)電影技術(shù)與內(nèi)容關(guān)系問(wèn)題的討論。除卻電影延續(xù)《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》里3D 4K 120幀的配置之外,影片最引人注目莫過(guò)于對(duì)CGI造數(shù)字真人技術(shù)的應(yīng)用。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

縱觀影史,電影從無(wú)聲到有聲,黑白到彩色,21世紀(jì)以來(lái)計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展,數(shù)字電影的興起無(wú)疑成為電影界的第三次革命,而其中最為重要的是對(duì)CGI技術(shù)的運(yùn)用。

CGI即電腦生成圖像技術(shù)(Computer—Generated?Imaging),被廣泛運(yùn)用于電影、電視、視頻游戲、互動(dòng)多媒體等領(lǐng)域,因?yàn)槠鋭?chuàng)造的視覺奇觀特性而吸引了廣大觀眾。

提到電腦特效電影,很多人可能會(huì)想到2009年創(chuàng)下影史票房第一記錄的《阿凡達(dá)》。實(shí)際上,在此之前,CGI技術(shù)早就在電影中有所運(yùn)用。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

關(guān)于CGI在電影中的應(yīng)用,晨晨將其概括為四大階段:

1.開天辟地之“綠葉襯紅花”階段

在使用計(jì)算機(jī)的CGI技術(shù)誕生以前,特效電影的鼻祖當(dāng)屬法國(guó)電影大師喬治梅里愛,影史第一部科幻片《月球旅行記》,便是他使用定格拍攝創(chuàng)造的視覺特效。

此后經(jīng)歷了遮罩技術(shù)、藍(lán)幕技術(shù)、黃幕技術(shù)的發(fā)展,在被譽(yù)為“現(xiàn)代科幻電影技術(shù)的里程碑”的《2001太空漫游》,在1968年誕生以后,終于在20世紀(jì)70年代迎來(lái)了數(shù)字綠幕技術(shù)的興起。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

世界第一部全面使用二維電腦圖像生成技術(shù)的電影是美國(guó)1973年邁克爾·克萊頓執(zhí)導(dǎo)的科幻恐怖片《西部世界》,這部46年前的電影,開始嘗試采用像素化攝影來(lái)模擬機(jī)器人殺手視野鏡頭。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

像素化圖像也就是用許多小方格組合而成,畫風(fēng)是這樣的,感覺在玩像素游戲。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

續(xù)集理查德·賀夫倫1976年拍攝的《未來(lái)世界第一次使用靜態(tài)三維電腦圖像生成技術(shù),它作為中國(guó)改革開放后首部引進(jìn)的科幻電影,是許多科幻電影迷的“入坑”之作了。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

里面有一段在電腦里用三維CG頭像展示機(jī)器人被制造出來(lái)的過(guò)程,更像是展現(xiàn)了一種建模的東西,離咱們現(xiàn)在??吹降腃G動(dòng)畫還有很大距離。

而在此之后,真正給CGI技術(shù)帶來(lái)革命性意義的電影離不開“星球大戰(zhàn)”系列電影的發(fā)展。

“星戰(zhàn)”系列的第一部:1977年上映的由喬治·盧卡斯執(zhí)導(dǎo)的《星球大戰(zhàn)4:新的希望》。

該片獲得了第50屆奧斯卡包括最佳視覺效果的六項(xiàng)大獎(jiǎng),以盧卡斯為首的工業(yè)光魔公司開創(chuàng)了整個(gè)電影特效行業(yè)的發(fā)展。

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其中有各種飛船和戰(zhàn)艦,太空艙和機(jī)器人,最讓晨晨覺得帥氣的是他們手里拿各種顏色的光劍對(duì)決,小時(shí)候買了玩具光劍口中發(fā)出鏘鏘的配音,瞬間盧克附身。

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然鵝實(shí)際上,看起來(lái)酷炫的光劍,在拍攝時(shí)是演員拿著纏了電影銀幕用的高反光膠帶,后期給它們加上了亮光制成的。

之后,第一部用CGI技術(shù)嘗試創(chuàng)建角色的是38年前的《觀看者》,里面有一段CGI美女模特的鏡頭,而她實(shí)際上是真人扮演加上后期電腦制作完成的。

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這電影相當(dāng)冷僻,而之后1982年的《星際旅行:可汗怒吼》用CG動(dòng)畫展現(xiàn)“創(chuàng)世”過(guò)程也跟它一樣。

可以看到,《未來(lái)世界》、《神秘美人局》、《星際旅行:可汗怒吼》三部片的情節(jié)設(shè)置都是在電腦上給觀眾看了一段CG動(dòng)畫,只是一種點(diǎn)綴。

真正具有劃時(shí)代意義的是在37年前,也就是迪士尼在1982年推出的電影《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》,它作為第一部將CGI與真人動(dòng)作相結(jié)合的電影,里面有長(zhǎng)達(dá)20分鐘的用真人表演來(lái)描繪計(jì)算機(jī)內(nèi)部世界的劇情。

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除此之外,還有光輪摩托車競(jìng)速賽,賽博朋克,相當(dāng)超前,之后2010年的續(xù)集《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》還把它進(jìn)一步發(fā)展了一下。

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1984年的《最后的星空戰(zhàn)士》是第一部完全用電腦特技(除了結(jié)構(gòu)和爆炸)制作完成的電影,所有太空船、宇宙飛機(jī)等的激光射線均由Cray X-MP電腦合成。

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聽起來(lái)好像挺牛掰,但電影里是想要以CGI展現(xiàn)咱們真實(shí)的星際空戰(zhàn),畫風(fēng)是這樣的:

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

對(duì),看起來(lái)一點(diǎn)也不真實(shí)。你要知道1984年《星球大戰(zhàn)》三部曲都上映了,還做出這種特效,想想整部電影都是這種畫面,果然觀眾不買賬,最后票房撲街。

2. 更進(jìn)一步之CG角色閃亮登場(chǎng)

要說(shuō)之前CGI都是為演員服務(wù)的,那么到了這個(gè)階段,終于出現(xiàn)了第一個(gè)純CG角色,那就是1985年皮克斯《少年福爾摩斯》“彩色玻璃騎士”。

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看起來(lái)是不是相當(dāng)出戲?

就這30的鏡頭工業(yè)光魔花了6個(gè)月才完成,它作為一部?jī)和虻碾娪盎;P『⒆舆€是綽綽有余的。

要說(shuō)真正預(yù)示CGI電影時(shí)代來(lái)臨的電影是哪部?

這就輪到咱們的“技術(shù)狂魔”詹姆斯·卡梅隆登場(chǎng)了。

1989年由他執(zhí)導(dǎo)的《深淵》,電影中出現(xiàn)第一個(gè)用電腦三維動(dòng)畫角色制作的水狀外星人蘇多帕。

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要知道,水質(zhì)角色對(duì)于CGI來(lái)說(shuō)可是技術(shù)難點(diǎn),給晨晨留下深刻印象的是里面變形海怪,童年陰影啊!

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之后,卡神又在1991年《終結(jié)者2——審判日》中進(jìn)一步發(fā)展了水質(zhì)角色,第一個(gè)CGI主角液態(tài)記憶機(jī)器人T1000亮相。

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本來(lái)覺得施瓦辛格的T800以一敵百戰(zhàn)斗力爆表,第二部T1000登場(chǎng)后簡(jiǎn)直逆天好嗎,結(jié)尾被丟進(jìn)煉鋼爐簡(jiǎn)直是因?yàn)樵郯⒅Z的主角光環(huán)吧!

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除了卡神以外,還有一位電影領(lǐng)域的先驅(qū),他就是史蒂文·斯皮爾伯格。

他之前主要利用仿生道具進(jìn)行拍攝的《大白鯊》和《外星人E.T.》可謂影史經(jīng)典。

而他1993年執(zhí)導(dǎo)的《侏羅紀(jì)公園》,第一次用CGI技術(shù)把栩栩如生的恐龍搬上了銀幕,就問(wèn)你害怕不害怕。

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《深淵》、《終結(jié)者2》、《侏羅紀(jì)公園》三部影片均獲得多項(xiàng)奧斯卡大獎(jiǎng),至此掀起了CGI電影拍攝熱潮。

這時(shí)的CGI制作多以非人類生命為主,所占戲份也比初創(chuàng)階段進(jìn)一步加重,制作技術(shù)逐漸成熟。

3.遍地開花之“萬(wàn)物皆可CG”

這個(gè)時(shí)候CGI技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟,相信誰(shuí)也忘不了1994年上映的《阿甘正傳》中阿甘和肯尼迪、約翰遜、尼克松等總統(tǒng)會(huì)面的場(chǎng)景。

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除了人物CGI,用CGI制作動(dòng)作場(chǎng)面更為炸裂。

像同年上映的卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的經(jīng)典動(dòng)作片《真實(shí)的謊言》里,施瓦辛格駕駛戰(zhàn)斗機(jī)打斗的場(chǎng)景也給觀眾帶來(lái)了強(qiáng)烈的視覺沖擊。

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而你可能沒想到的是,1997年卡梅隆創(chuàng)下影史最高票房的《泰坦尼克號(hào)》里許多場(chǎng)景都是用CGI做的,連咱們杰克肉絲的經(jīng)典場(chǎng)景'You jump, I jump'都是。

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怪獸領(lǐng)域CGI同樣跟緊時(shí)代步伐,同年的《怪獸哥斯拉》中“小短手”哥斯拉比咱們霸王龍可更為霸氣。

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除了人物、動(dòng)作、動(dòng)物CGI趨向逼真,還有許多留下了許多可以載入史冊(cè)的CGI電影“騷操作”。

比如《黑客帝國(guó)》(1999年)中名場(chǎng)面“子彈時(shí)間”,它完全超越傳統(tǒng)力學(xué)定律,拓寬了電影的時(shí)空表現(xiàn)力,CGI技術(shù)已經(jīng)成為劇情推動(dòng)的不可分割的一部分了。

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4.大勢(shì)所趨之真假難

如果說(shuō)之前階段CG人物還有種“塑料感”,那么隨著動(dòng)作捕捉和表情捕捉技術(shù)的發(fā)展,《指環(huán)王》(2001)系列中安迪·瑟金斯飾演的咕嚕姆,無(wú)疑開啟了虛擬表演的先河。

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CG生物外表進(jìn)一步精細(xì),表情更為生動(dòng),而安迪·瑟金斯更是憑借《金剛》(2005)、《猩球崛起》(2010)等一系列角色的塑造而被譽(yù)為當(dāng)今“表演捕捉第一人”。

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卡神當(dāng)然不甘落后,他在2009年執(zhí)導(dǎo)的《阿凡達(dá)》,開發(fā)出“頭套式表情捕捉系統(tǒng)”,演員的細(xì)微的表情動(dòng)作都能被精準(zhǔn)記錄下來(lái)。

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實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作捕捉技術(shù)和表情捕捉技術(shù)在電影中的完美結(jié)合,具有里程碑式的意義。

這一年《阿凡達(dá)》超越《泰坦尼克號(hào)》,卡神自己破了自己的票房影史記錄的2009年,因此被許多人稱為數(shù)字3D電影元年。

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電影制作者已經(jīng)不滿足于類人類的CG角色創(chuàng)造,開始了真假難辨的人類CG角色創(chuàng)造階段,而這里不得不提的是漫威系列電影對(duì)“返老還童術(shù)”的運(yùn)用,給影迷留下了許多難忘的瞬間。

有《蟻人》(2015)中把70多歲的邁克爾·道格拉斯還原成中年版的漢克·皮姆博士。

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有《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3》(2016)中,鋼鐵俠托尼·史塔克重返20歲,咱們“妮妮”的鮮肉時(shí)期也相當(dāng)帥氣啊。

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有《驚奇隊(duì)長(zhǎng)》(2019)中,返老還童的神盾局局長(zhǎng)尼克?弗瑞和特工菲爾?寇森。

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當(dāng)你覺得“返老還童術(shù)”已經(jīng)夠神奇了,沒想到孜孜不倦的技術(shù)者們又開發(fā)了個(gè)“起死回生”術(shù)。

2015年的《速度與激情7》中因車禍身亡的保羅·沃克,在電影中“起死回生”,與他生前拍攝的場(chǎng)面簡(jiǎn)直真假難辨。

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而迪士尼公司在真人動(dòng)畫電影領(lǐng)域更是獨(dú)樹一幟,2017年,它出品了史上第一部除一位真人演員,其余全由CGI制作的《奇幻森林》,如置身夢(mèng)境。

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2019年無(wú)疑是迪士尼真人CG動(dòng)畫電影的爆發(fā)年,有《阿拉丁》中變藍(lán)的賤萌燈神威爾史密斯。

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有“真獅版”《獅子王》中精確到毛發(fā)的以假亂真的動(dòng)物們,許多觀眾還因?yàn)檫^(guò)于真實(shí)引起不適。

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還有2019年10月上映的《沉睡魔咒2》中酷炫的黑魔女。

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在這個(gè)階段,有個(gè)人打破次元壁,又把CGI技術(shù)提上一個(gè)新的臺(tái)階,猜到是誰(shuí)了嗎?

還用猜,又跟我們的技術(shù)狂迷卡梅隆大神相關(guān)。

2019年,卡神監(jiān)制的《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》上映意味著全球首個(gè)全CG人型主角的誕生。

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這部由二次元宅系神作《銃夢(mèng)》改編的電影,由真人動(dòng)作捕捉 實(shí)景拍攝 CG特效,甚至精細(xì)到阿麗塔毛孔里的汗毛,動(dòng)用3萬(wàn)臺(tái)電腦耗時(shí)4億小時(shí)打造而成。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

一直到李安首部3D 4K 120幀規(guī)格下《雙子殺手》中真人CG小克的誕生,現(xiàn)實(shí)與虛擬的邊界進(jìn)一步模糊了。

晨晨帶大家回顧的這一趟電影CGI技術(shù)之旅到這,也許有的人會(huì)問(wèn),怎么沒看到咱們中國(guó)電影真人CG電影的身影???

說(shuō)出了你可別笑,一直到2019年,咱們中國(guó)真正從嚴(yán)格意義上的第一部真人CG電影就是那部被吐槽到死的郭敬明的《爵跡》。

電影CGI的發(fā)展史:37年前,第一部將CGI與真人動(dòng)作結(jié)合的電影誕生

看看這塑料人物,好像穿越回了20世紀(jì)末的好萊塢真人CG大片中。

不過(guò)咱們也不能氣餒,其實(shí)中國(guó)電影在CG領(lǐng)域發(fā)展迅猛。

在進(jìn)入21世紀(jì)頭一個(gè)10年后,從2014年的《智取威虎山》,到2015年的《尋龍?jiān)E》、《捉妖記》,再到2017年的《妖貓傳》,最后到2019年動(dòng)畫領(lǐng)域的《哪吒之魔童降世》。

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隨著打開中國(guó)科幻電影大門的《流浪地球》的橫空出世,我們看到了中國(guó)CGI技術(shù)發(fā)展的潛力,中國(guó)的銀幕上,以后必定會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多的高質(zhì)量的CGI人物。

我們可以樂觀的展望:下一個(gè)電影科技的革新狂潮,或許就能屬于中國(guó)電影。

青石電影編輯部/晨晨

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