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「短視頻依賴(lài)」已經(jīng)成為當(dāng)下十分典型的互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)特征之一。抖音上線(xiàn)于2016年,截至19年7月已經(jīng)有超過(guò)3.2億用戶(hù),占中國(guó)總?cè)丝诘慕?5%。從“刷抖音”到“玩抖音”,許多人成為抖音上的創(chuàng)作者。 在短視頻的內(nèi)容語(yǔ)境中,有一個(gè)公式:引領(lǐng)-擴(kuò)散-模仿-創(chuàng)新。一個(gè)獨(dú)創(chuàng)的短視頻玩法/話(huà)題會(huì)從某個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始引爆,隨后引來(lái)其他創(chuàng)作達(dá)人圍繞共同的話(huà)題拍攝,熱度上升引發(fā)大范圍的用戶(hù)模仿,最后量變引起質(zhì)變,形成玩法的再創(chuàng)新。 這就是抖音上隨時(shí)會(huì)爆發(fā)的創(chuàng)作接力——在抖音話(huà)題「野狼disco」下面就可以看到這一趨勢(shì),眾所周知的「瓶蓋挑戰(zhàn)」亦是如此。△ 抖音用戶(hù)參與「野狼disco」創(chuàng)作 話(huà)題/挑戰(zhàn)玩法原生存在于抖音之上,其對(duì)用戶(hù)的“引力” 是前所未有的,它滿(mǎn)足了人們加入到潮流中的“短視頻訴求”—— 無(wú)論誰(shuí)是發(fā)起人,只需要一條“抖音”就能成為潮流的一部分。在注意力就是資源的當(dāng)下,這一玩法順理成章的成為抖音的商業(yè)產(chǎn)品之一。在短視頻花樣繁多的廣告玩法中,商業(yè)挑戰(zhàn)賽雖掛名“商業(yè)”二字,卻是由產(chǎn)品形態(tài)和視頻內(nèi)容共同決定的,也讓挑戰(zhàn)賽具備了更強(qiáng)的信息穿透力。話(huà)題、貼紙、音樂(lè)和商業(yè)推廣資源就是挑戰(zhàn)賽打通信息壁壘的四顆“子彈”。話(huà)題是名字,貼紙和音樂(lè)是玩法,商業(yè)推廣資源則是“助燃劑”,他們相輔相成,最終都是為了把廣告主要講的“故事”讓用戶(hù)在參與挑戰(zhàn)賽的過(guò)程中自己說(shuō)出來(lái)。 TIME模型衡量挑戰(zhàn)賽的商業(yè)價(jià)值 在整個(gè)挑戰(zhàn)賽中,資源、創(chuàng)意、達(dá)人、用戶(hù)都在其中扮演的不同角色,為挑戰(zhàn)賽貢獻(xiàn)著不同維度下所獨(dú)有的價(jià)值。抖音商業(yè)化發(fā)布的《2019年上半年抖音挑戰(zhàn)賽價(jià)值研究白皮書(shū)》中,從四個(gè)維度構(gòu)建了一個(gè)挑戰(zhàn)賽的價(jià)值評(píng)估體系——TIME,每個(gè)字母分別對(duì)應(yīng)流量?jī)r(jià)值、互動(dòng)價(jià)值、作者沉淀和粉絲沉淀。抖音按照資源投入量,將商業(yè)挑戰(zhàn)賽分成了超級(jí)挑戰(zhàn)賽和品牌挑戰(zhàn)賽,二者無(wú)優(yōu)劣之分,對(duì)于廣告主而言,可以根據(jù)自身的營(yíng)銷(xiāo)訴求及預(yù)算范圍更靈活地選擇最為合適的類(lèi)別,獲得更高的ROI。截止到今年上半年,根據(jù)TIME模型規(guī)則,商業(yè)價(jià)值綜合得分最高的超級(jí)/品牌挑戰(zhàn)賽分別落在了網(wǎng)絡(luò)服務(wù)行業(yè)和3C行業(yè),而快消行業(yè)則是誕生高分挑戰(zhàn)賽最多的行業(yè)。在今年2月份上線(xiàn)的小米#百萬(wàn)尋找戰(zhàn)斗天使中,結(jié)合了小米9「好看又能打」的產(chǎn)品利益點(diǎn),讓王源和雷軍空降抖音輸出短視頻內(nèi)容,懸賞100萬(wàn)尋找好看又能打的戰(zhàn)斗天使,通過(guò)設(shè)置秀場(chǎng)貼紙、飾品掛件、20多位達(dá)人展示才藝做示范,并給予了開(kāi)屏、發(fā)現(xiàn)頁(yè)、熱搜版、信息流等多種資源,讓該話(huà)題挑戰(zhàn)賽成為了TIME模型下,今年上半年得分最高的挑戰(zhàn)賽,讓小米9「好看又能打」的品牌理念深入人心,在互動(dòng)方面的效果尤為顯著。 △#百萬(wàn)尋找戰(zhàn)斗天使 雷軍王源互動(dòng)在互動(dòng)價(jià)值上,今年上半年互動(dòng)價(jià)值挑戰(zhàn)賽TOP的活動(dòng)中,灣仔碼頭#來(lái)人,賞鴻運(yùn)當(dāng)頭,從劇情貼紙、購(gòu)物車(chē)等功能上進(jìn)行配合,引入了包括@羅西、@你的藥丸呀等多位顏值達(dá)人,以及熱搜榜單和發(fā)現(xiàn)頁(yè)banner等資源配合,通過(guò)創(chuàng)意故事發(fā)起劇情,多角度玩轉(zhuǎn)劇情演繹,定制貼紙迎合節(jié)點(diǎn),引發(fā)了眾多用戶(hù)參與,因而產(chǎn)生了巨大的互動(dòng)流量。△#來(lái)人,賞鴻運(yùn)當(dāng)頭 達(dá)人演繹無(wú)論是在話(huà)題、拍攝道具、商業(yè)資源和節(jié)奏方面,挑戰(zhàn)賽都有非常詳細(xì)的區(qū)分,廣告主可以根據(jù)自己的訴求去選擇符合自己傳播需要的要素。例如,貼紙方面就分為了抽簽/評(píng)測(cè)、秀場(chǎng)、劇情、反轉(zhuǎn)和合拍劇情等等,其中抽簽/測(cè)評(píng)類(lèi)貼紙因易于參與,隨機(jī)產(chǎn)生的結(jié)果具有趣味性,大大提升了用戶(hù)的使用意愿。今年春節(jié)屈臣氏推出的#2019做自己美有道理,利用了春節(jié)許愿開(kāi)運(yùn)的用戶(hù)心理,通過(guò)上方隨機(jī)產(chǎn)生的態(tài)度宣言橫批,與左右兩邊的對(duì)聯(lián),生成千人千面的視頻內(nèi)容,滿(mǎn)足用戶(hù)分享心理。△#2019做自己美有道理 毛毛姐和多余參與互動(dòng)從更長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響來(lái)看,挑戰(zhàn)賽對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)短視頻行業(yè)所帶來(lái)的影響絕對(duì)不僅僅局限在營(yíng)銷(xiāo)層面,而更多的是用戶(hù)心智和行為方面。互聯(lián)網(wǎng)后半程, 來(lái)自用戶(hù),歸于用戶(hù) 挑戰(zhàn)賽源于抖音用戶(hù)的使用行為習(xí)慣,但當(dāng)其轉(zhuǎn)化為一種商業(yè)模式,依舊能夠吸引越來(lái)越多的用戶(hù)參與到其中。在商業(yè)挑戰(zhàn)賽里,資源投入作為早期流量,起到挑戰(zhàn)賽系統(tǒng)發(fā)動(dòng)機(jī)的作用,使?fàn)I銷(xiāo)信息得以傳播;而互動(dòng)承擔(dān)著驅(qū)動(dòng)整個(gè)挑戰(zhàn)賽前進(jìn)的作用,以作者沉淀與粉絲沉淀作為兩大驅(qū)動(dòng)力,最終匯聚為用戶(hù)流量,讓營(yíng)銷(xiāo)傳播得以體現(xiàn)。 在這當(dāng)中,用戶(hù)、品牌方、平臺(tái)和達(dá)人相輔相成,各取所需。這種良性的循環(huán)滿(mǎn)足了多維度的利益,才能夠長(zhǎng)遠(yuǎn)地在商業(yè)中持續(xù)下去。一個(gè)好生意,必須讓每個(gè)環(huán)節(jié)上的參與者都有所得,對(duì)于挑戰(zhàn)賽來(lái)說(shuō),也是這樣一個(gè)閉環(huán)。抖音平臺(tái)的流量?jī)r(jià)值是基礎(chǔ);引發(fā)用戶(hù)互動(dòng)是實(shí)現(xiàn)內(nèi)容裂變的核心,結(jié)合話(huà)題、貼紙、BGM等商業(yè)資源講解,讓品牌與用戶(hù)產(chǎn)生互動(dòng)聯(lián)結(jié);達(dá)人和粉絲價(jià)值能夠?qū)崿F(xiàn)ugc內(nèi)容生產(chǎn)與傳播,滿(mǎn)足品牌內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的訴求。實(shí)際上,挑戰(zhàn)賽整合了平臺(tái)資源,通過(guò)活動(dòng)機(jī)制的設(shè)立及商業(yè)產(chǎn)品的配合,激發(fā)了用戶(hù)和品牌價(jià)值的最大化,成為了對(duì)用戶(hù)、品牌、達(dá)人和平臺(tái)多方受益的結(jié)果。不難得出結(jié)論,「現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的后半程,營(yíng)銷(xiāo)在邁向體驗(yàn)和互動(dòng),要讓用戶(hù)聚焦、互動(dòng)、發(fā)聲」,任何脫離了用戶(hù)真實(shí)需求的產(chǎn)品都難以延續(xù),更不要說(shuō)在這些產(chǎn)品上所誕生的商業(yè)價(jià)值了。品牌活動(dòng)最忌諱的就是脫離自己的受眾。但這種情況在挑戰(zhàn)賽中被天然的化解了,因?yàn)樘魬?zhàn)賽本身就來(lái)源于抖音用戶(hù)原生的行為習(xí)慣。然而,由于視角的偏差,并不是所有的價(jià)值都能被第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),但每項(xiàng)價(jià)值都以數(shù)據(jù)的形式在平臺(tái)沉淀。每個(gè)品牌都有自己的品牌定位和目標(biāo)受眾,“以用戶(hù)為中心”最核心的點(diǎn)還是在于了解目標(biāo)受眾到底需要什么,然后盡其所能地給到用戶(hù),這也就是所謂的追逐用戶(hù)熱愛(ài)的事情。在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,哪個(gè)品牌抓住了用戶(hù)的需求,使用戶(hù)滿(mǎn)意,哪個(gè)品牌就能贏得更多的用戶(hù),在競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。小米換代 | 快手變慢 | 騰訊有閑 | 聯(lián)想飛輪 | 瓜子狂奔
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