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教學(xué)管理 班級管理 可用于派特時間的游戲舉例 你演我猜(學(xué)會表達(dá)!) 給每個學(xué)生發(fā)一張寫有“形容詞—名詞”短語的紙條,比如“蜿蜒的小溪”“饑餓的男孩”“明亮的火焰”等。學(xué)生必須通過自己的肢體動作讓全班同學(xué)猜出這個短語。誰最先正確猜出短語,誰就接著表演,讓其他同學(xué)猜。也可以讓先猜出來的同學(xué)挑選一位同學(xué)來表演。 BUZZ(數(shù)學(xué)狂人!) 讓學(xué)生圍坐一圈,依次數(shù)數(shù),從1數(shù)到100,每當(dāng)數(shù)到含7 的數(shù)字或7的倍數(shù)時,就必須說“過”。例如:“1,2,3,4,5,6,過,8,9,10,11,12,13,過,15,16,過,18,19,20,過,22,23,24,25,26,過,過……”如果有學(xué)生數(shù)錯了,那就從頭再來;如果最后數(shù)到了100,那么全班同學(xué)獲勝。這個游戲可用其他數(shù)字代替“7”。 七人組(小編個人最愛) 先選出7 名學(xué)生站在教室前面。其他學(xué)生頭朝下趴在課桌上,閉上眼睛,舉起一只手,大拇指朝上。站著的7 位學(xué)生在教室里游走,每個人觸碰一位同學(xué)的大拇指。大拇指被觸碰的學(xué)生把手指縮回去,但頭仍然朝下。當(dāng)7個人都完成了任務(wù)回到教室前面時,叫大家“把頭抬起來”,這時,大拇指被觸碰的7 位同學(xué)站起來。他們要輪流猜測是誰碰了他們的手指,猜對了,下一輪他們就站在教室前面,去觸碰其他人;猜錯了,觸碰他手指的人則繼續(xù)留在教室前面。 故事接龍(激發(fā)創(chuàng)造力!) 把學(xué)生分成若干組,確保每組學(xué)生都有1 臺電腦。事先在每臺電腦上準(zhǔn)備一段話,作為一個故事的提示語。讓學(xué)生以小組為單位,依次到電腦前去寫一句話。他們需要跳到電腦前,單腳或雙腳跳,寫完后,再跳回來,下一位小組成員接著去寫。看哪個小組在規(guī)定時間內(nèi)寫出的故事最精彩。 “獎品”清單 小學(xué)適用的“獎品” ·坐老師的座位 ·照顧班里飼養(yǎng)的小動物一天 ·休息時為大家選擇游戲 ·跟自己的好友多休息幾分鐘 ·選擇本周的值日內(nèi)容 鼓勵學(xué)習(xí)小妙招 |
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