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大家好,我是好色之圖,今天繼續(xù)聊圖層混合模式,由于剩下的內(nèi)容不是很多,所以把余下的兩個分組一起講了。先看第一個,我稱呼它為"差值組"。先看看這組中有哪幾個混合模式:差值、排除、減去、劃分。這里面有些混合模式,在平時工作中,并不是十分常用,當(dāng)然,這只是我自己的習(xí)慣,不代表別人。但也應(yīng)該了解一下,現(xiàn)在我們來依次看一下這幾種圖層混合模式的特性。 差值模式"差值"混合模式會對比兩個圖層的像素,如果像素是一樣的,就會顯示黑色。所以如果我們使用兩個一樣的圖層,比如CTRL+J,復(fù)制一個背景圖層: 然后對復(fù)制出來的圖層去做差值處理,那么混合的結(jié)果就是純黑色: 這是因為上下兩個圖層的像素完全一致,所以得到的結(jié)果色就是黑色。 "差值"的計算原理是:將兩個混合圖層中的RGB每個通道中的數(shù)值分別進行比較,用"基色"高的亮度值減去"混合色"低的亮度值班,作為合成后的顏色。結(jié)果為負數(shù)的時候,則取其正值,產(chǎn)生反相效果。黑色亮度為0,所以不會產(chǎn)生影響。隨著亮度的不同,除了黑色之外,都會產(chǎn)生混合效果。白色亮度為255,則產(chǎn)生被著色區(qū)域原始顏色的反相。聽著很糊涂,還是圖片來演示一下,我們先看看素材原圖: 請大家大概的記住原圖上各區(qū)域的顏色,接下來我們使用亮度卡,并對亮度卡圖層進行"差值"混合,然后對比一下與原圖的不同之處: 兩張圖片做一下對比,大家可以看到,亮度卡圖層上,除了左邊的黑色完全沒有受到影響,其他區(qū)域隨著亮度的不同,都會產(chǎn)生或輕或重的混合效果,到了最右邊的白色,下方圖層中原有的顏色,已經(jīng)被反相處理了。我們挑比較明顯的說:看原圖上右下角,原本綠色的樹木,經(jīng)過亮度卡圖層的混合處理,已經(jīng)變成了紫色,這里需要應(yīng)用到以前我們講過的三原色知識,樹木的顏色中,包含綠色和黃色,那么它們的反相,就應(yīng)該是洋紅和藍色。洋紅和藍色摻雜在一起,就呈現(xiàn)紫色了。建筑上帶有十字架的高塔,原本是藍白色的格子,經(jīng)過反相后,變成黑色和黃色的格子了,這就是反相的結(jié)果。在這里為不懂反相的朋友普及一下:反相,就是相反的色相。 排除模式"排除"混合模式與"差值"的效果比較接近,不同的是,"排除"具有高對比度和低飽和度的特點,這樣的話,獲得的顏色就會更加柔和、明亮。在"排除"模式下,黑色與基色混合,得到的仍然是基色,也就是不受影響。50%灰色不產(chǎn)生變化,仍然是灰色。而白色與基色混合,得到的將是基色的補色,也就是反相。 那么"排除"混合模式在日常工作中怎樣去運用呢?我們來舉個例子,首先我在圖層面板中,建立一個純色圖層,將顏色設(shè)置為深藍色,再將純色圖層的混合模式修改為"排除",就看到下面圖中的效果了: 為啥使用藍色的圖層,照片卻整體偏黃了呢?現(xiàn)在可以看到,照片中陰影部分偏向藍色了,因為黑色的亮度為0,不受影響,只會著色,而不會影響亮度。而高光部分偏黃,是因為白色亮度為255,會得到反相的顏色。比如天空部分,原本是藍色,但是由于這個區(qū)域亮度較高,于是經(jīng)過"排除"混合模式,將這個區(qū)域的顏色反相,藍色相反的色相,就得到了它的互補色:黃色了。也就是說,在這種模式下,陰影是什么顏色,高光部分就會得到它的互補色。 減去模式"減去"混合模式會從基色中減去混合色,減去亮度后結(jié)果會變暗,而對比較暗的部分沒有效果。如果混合色與基色相同,結(jié)果色就為黑色。我們用亮度卡來做一下演示: 可以看到隨著當(dāng)前圖層的亮度變大,越亮的區(qū)域,結(jié)果會越暗,而黑色對于照片不產(chǎn)生影響。 劃分模式"劃分"混合模式的效果,與"減去"混合模式完全相反,就像語文中學(xué)到的反義詞。"劃分"模式是基色分割混合色,如果混合色與基色相同,其結(jié)果為白色。 從上圖中可以看出,隨著亮度的增加,越暗的區(qū)域,結(jié)果會更亮,而白色則完全不影響圖片。 在整個"差值組"中,由于個人習(xí)慣問題,除了"排除",其他模式我都很少用到,所以也沒發(fā)現(xiàn)更好的用法,希望小伙伴們參與討論,給出更加好用的方法。 從第一次介紹圖層混合模式開始,我們就說到過,圖層混合模式,要搭配著圖層不透明度來使用,有些時候,當(dāng)你做了某個混合模式,你會發(fā)現(xiàn)照片變得面目全非,不堪入目,沒關(guān)系,別著急關(guān)掉圖片,你嘗試著改變一下圖層不透明度,或者填充百分比,你一定會得到一個不同的效果。 PS軟件中的工具,往往是互相配合才能生成好的效果,在懂得原理的情況下,去加以變化,多做嘗試,而不是隨便亂調(diào)碰運氣,那樣掌握的知識也不會扎實,換張圖片估計就調(diào)不明白了。 接下來我們看看圖層混合模式中的最后一組,我稱它為:"色彩組"。因為這一組中的混合模式,包含著色彩三要素:色相、飽和度、明亮度,這些會影響圖片的顏色和亮度。在使用色彩組混合模式合成圖像時,會將色彩三要素中的一種或兩種應(yīng)用在圖像中。 看一下,這一組中,都有哪些混合模式,分別是:色相、飽和度、顏色、明度。從名字上就可以看出,這一組是關(guān)于色彩的混合模式。 色相模式"色相"混合模式只使用混合色的色相進行著色,飽和度和亮度均保持不變。只有基色與混合色顏色值不同時,才能使用畫筆進行著色。 這次不使用亮度卡來掩飾了,因為亮度卡只體現(xiàn)了亮度,并不能體現(xiàn)顏色。我們換種方法,新建一個空白圖層,并將圖層混合模式設(shè)置為"色相": 新建色相圖層 接下來,將前景色設(shè)置一個與天空顏色反差比較大的顏色,比如紅色,再使用畫筆工具,不透明度設(shè)置到100%,在天空部分進行涂抹,就會改變下方圖層的色相,而亮度則不會改變: 涂抹天空部分 明白這個道理,以后調(diào)色可就變得簡單多了,我再找張圖片來舉個例子: ![]() 素材圖片 這是一張逆光拍攝的狗尾巴草,由于拍攝時間的色溫緣故,整張照片顏色偏冷,如果我想讓沖光部分顏色變得暖一點,就可以用上剛才的方法了。步驟還是一樣,建立空白圖層,混合模式設(shè)置為"色相",設(shè)置一個暖一些的前景色,用不透明度100%的畫筆去涂抹沖光區(qū)域: ![]() 設(shè)置暖色涂抹高光區(qū)域 這樣就改變了沖光區(qū)域的色相,為照片增加了一絲暖意。當(dāng)然,我這只是用最簡單直白的方法去做演示,旨在拋磚引玉,希望小伙伴們多加思考,這種混合模式在照片調(diào)色中應(yīng)用率非常高,用畫筆去改變整張照片中的任何一個位置,非常方便快捷和實用。 需要注意一點,你不能使用與要修改區(qū)域色相太接近的顏色,否則會沒有效果,或者是效果非常不明顯。 飽和度模式"飽和度"混合模式只會改變圖片的飽和度,不會影響色相和亮度。它是使用混合色的飽和度值進行著色,色相和亮度均不受影響。當(dāng)基色與混合色的飽和度數(shù)值不同的時候,才能使用畫筆涂抹進行處理。 簡單點說,就是取決于你所選擇用來著色的顏色,比如你把前景色設(shè)置成一個高飽和度的顏色: ![]() 設(shè)置高飽和度的前景色 請注意,只需要是高飽和度的顏色,至于是什么顏色,除了黑和白,其他都無所謂,然后用畫筆去涂抹照片任意位置,你會發(fā)現(xiàn),涂抹位置的飽和度提高了很多: ![]() 對照片進行涂抹 注意紅圈標(biāo)記的位置,飽和度已經(jīng)達到最高,這種結(jié)果,與直接使用"色相飽和度"工具,將飽和度提升到最高,兩者非常接近。 那么再反過來看看,我設(shè)置一個飽和度比較低的顏色,再去照片中進行涂抹,會發(fā)生什么狀況: ![]() 設(shè)置較低飽和度的顏色 這次我設(shè)置了一個飽和度比較低的暗紅色,去照片中的建筑上涂抹,就會發(fā)現(xiàn),紅圈標(biāo)記處,涂抹區(qū)域的飽和度被降低了: ![]() 那么看到這里,大家就知道這種混合模式該怎么用了吧?也就是說,你所拍攝的照片,在電腦上進行調(diào)色的時候,你想讓照片中哪里的飽和度高,你就設(shè)置一個高飽和的顏色,然后用畫筆去涂抹。同樣,你想降低哪里的飽和度,那就設(shè)置一個低飽和的顏色,用畫筆進行涂抹。涂抹時,可以改變畫筆不透明度和"飽和度"調(diào)整圖層的不透明度,來控制混合效果的濃淡。 在這里需要說明一下,黑色、白色、50%灰色去涂抹,只會讓照片被涂抹位置變成黑白。比較適合做一些特殊的效果,比如這樣: ![]() 黑色白色灰色涂抹,會讓照片變黑白 顏色模式"顏色"混合模式的特點是:可將當(dāng)前圖像的色相和飽和度應(yīng)用到下層圖像中,而且不會修改下方圖層的亮度。可以保留圖像中的灰階,并且對于給單色照片上色非常有用。這就有些類似剛才說過的"飽和度"混合模式中的黑色白色和灰色的涂抹效果。 我們來看這樣一張素材照片: ![]() 素材圖片 現(xiàn)在我們使用CTRL+J復(fù)制圖層,再使用快捷鍵CTRL+SHIFT+U,將復(fù)制出來的圖層去色,這樣就得到一張黑白的照片: ![]() 去色后的圖層 新建空白圖層,將圖層混合模式設(shè)置為"顏色",把前景色設(shè)置為飽和度不是特別高的綠色: ![]() 設(shè)置低飽和前景色 使用畫筆工具隨便涂抹幾下吧,照片中本來沒有顏色的區(qū)域,就被我們手動上色了。而且這樣只會添加顏色,而不會影響亮度: ![]() 手動上色后的效果 當(dāng)你覺得顏色太過濃艷,你可以再將前景色設(shè)置成飽和度更低的顏色,進行涂抹,讓照片的顏色顯現(xiàn)出濃淡層次,就會自然一些了。如果你覺得整體顏色都一樣,太單調(diào),你可以設(shè)置不同的前景色,再去涂抹,讓照片呈現(xiàn)色彩層次: ![]() 用不同的飽和度和顏色進行涂抹 所有調(diào)色結(jié)果都由你來把控,想怎么玩,就怎么玩! 明度模式"明度"混合模式的特點是使用混合色的亮度值進行著色,將當(dāng)前圖層的亮度應(yīng)用于下方圖層中,而不會改變下方圖層的色相、飽和度。說白了就是用下方圖層中的色相、飽和度加上混合色中的亮度來共同創(chuàng)建一個結(jié)果色,這個模式的效果,與"顏色"模式正好相反。 現(xiàn)在我們在實例中講解"明度"調(diào)整圖層的使用方法,找兩個比較常用的來舉例說明。我們使用曲線為照片增加對比度的時候,一般會選擇S型曲線: ![]() 曲線工具增加對比度 大家發(fā)現(xiàn)沒有,在增加了照片對比度的同時,飽和度也會隨之提高。但是如果把曲線調(diào)整圖層的混合模式改為"明度",那么就只會影響亮度,不會增加圖片的飽和度: ![]() 明度模式下只影響對比,不影響飽和度 看一下前后兩張圖片的差別,就明白了。這個功能非常實用方便。 另外一個例子,我們可以在圖層面板下方點擊新建調(diào)整圖層按鈕,建立一個"黑白調(diào)整圖層",然后將圖層混合模式設(shè)置為"明度": ![]() 建立黑白調(diào)整圖層 這個時候,你就可以針對"黑白調(diào)整圖層"面板中的各項顏色參數(shù)的明亮度進行調(diào)整了,比如這樣隨便動幾下: ![]() 調(diào)整后效果 各種顏色的明度參數(shù)就都被修改了,那肯定得到的結(jié)果也是不一樣了。這只是簡單的示范,還有很多工具,都可以使用這種方法去調(diào)整,大家開動腦筋,慢慢發(fā)掘。 "色彩組"中的四種模式,都是圍繞色彩三要素:色相、飽和度、明亮度來進行混合計算的,所以這個組在日常數(shù)碼照片調(diào)色時,應(yīng)用率很高,也經(jīng)常能得到出其不意的效果,我個人比較推薦大家好好研究這個組,對自己的調(diào)色會很有幫助。 在日常的調(diào)色過程中,我們要學(xué)會把多種混合模式組合起來使用,比如某個圖層我使用了柔光模式,某些圖層我又使用了正片疊底,這樣做往往會有令人驚奇的效果產(chǎn)生。但是假如你工作時,把每個混合模式都去嘗試一邊,也是很耗費時間的事情,所以才需要大家掌握這些圖層混合模式的特點和原理,這樣遇到什么樣的問題,自然就知道在那個組中去找到解決方案,從而更輕松的去駕馭這些技術(shù)。 好了,以上五節(jié)就是全部的圖層混合模式,之前也說過,圖層混合模式既不好說明白,也不容易聽明白,我用盡洪荒之力去解釋,只能解釋到這個成都。但這僅僅也只是一家之言,只能代表我自己的觀點,寫的正確與否,希望小伙伴們辯證的去看,去理解,希望能在大家學(xué)習(xí)PS的道路上,起到一點點幫助作用。 |
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