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AI技術(shù)相當于這個時代的核心技術(shù)之一,ai技術(shù)幫了我們很多忙,比如說指紋識別,人臉識別,視網(wǎng)膜識別等等。近日AI城市排行榜出來了,誰是第一呢?8月28日,2019人工智能計算大會在京舉行,大會上發(fā)布《2019-2020中國人工智能計算力發(fā)展評估報告》,報告顯示,北京、杭州、深圳、上海、廣州位于前茅,北京榮登榜首?;ヂ?lián)網(wǎng)依然是AI領(lǐng)域投資最大的企業(yè),在中國AI算力投資市場份額中占比62.4%。那么你知道ai技術(shù)和ar技術(shù)區(qū)別是什么?ai技術(shù)的現(xiàn)實應(yīng)用有哪些? ai技術(shù)和ar技術(shù)區(qū)別是什么 人工智能:人工智能是計算機科學的一個分支,它企圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機器,該領(lǐng)域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等 AR增強現(xiàn)實技術(shù),被應(yīng)用于電子產(chǎn)品,這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動,現(xiàn)AR游戲很多,VR與人工智能都設(shè)有體驗館。 ai技術(shù)的現(xiàn)實應(yīng)用有哪些 ai技術(shù)的現(xiàn)實應(yīng)用有機器視覺,指紋識別,人臉識別,視網(wǎng)膜識別,虹膜識別,掌紋識別,專家系統(tǒng),自動規(guī)劃,智能搜索,定理證明,博弈,自動程序設(shè)計,智能控制,機器人學,語言和圖像理解,遺傳編程等。 AI技術(shù)的主要成果 人機對弈1996年2月10~17日, GARRY KASPAROV以4:2戰(zhàn)勝“深藍” (DEEP BLUE)。 1997年5月3~11日, GARRY KASPAROV以2.5:3.5輸于改進后的“深藍”。 2003年2月GARRY KASPAROV 3:3戰(zhàn)平 “小深”(DEEP JUNIOR)。 2003年11月GARRY KASPAROV 2:2戰(zhàn)平 “X3D德國人” (X3D-FRITZ)。 模式識別 采用 $模式識別引擎,分支有2D識別引擎 ,3D識別引擎,駐波識別引擎以及多維識別引擎 2D識別引擎已推出指紋識別,人像識別 ,文字識別,圖像識別 ,車牌識別;駐波識別引擎已推出語音識別;3D識別引擎已推出指紋識別玉帶林中掛(玩游智能版1.25) 自動工程 自動駕駛(OSO系統(tǒng)) 印鈔工廠(¥流水線) 獵鷹系統(tǒng)(YOD繪圖) 以上就是AI城市排行榜和ai技術(shù)和ar技術(shù)區(qū)別的相關(guān)整合文章。 |
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