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CINEMA 4D篇—簡介/安裝/界面/基本功能

 小雨又來襲TSG 2019-08-25
終于進(jìn)入C4D篇了,C4D篇我不會像OC渲染器那樣講的那么詳細(xì)了,我會挑一些重要的內(nèi)容詳解講解,其他的只會簡單介紹一下,零基礎(chǔ)要學(xué)習(xí)還是需要先觀看視頻教程。之后我還會詳解講解布料、毛發(fā)、動力學(xué)等內(nèi)容。


目錄:

1、CINEMA 4D簡介
2、CINEMA 4D軟件安裝方法
3、CINEMA 4D插件預(yù)設(shè)安裝方法
4、CINEMA 4D界面介紹(重要)
5、CINEMA 4D必知的基本常識(非常重要)

CINEMA 4D簡介 

CINEMA 4D中文名4D電影,簡稱C4D是德國MAXON公司引以為傲的產(chǎn)品,是綜合型高級三維軟件。軟件的界面設(shè)計也非常人性化,簡化了很多繁瑣的操作。且有著高效的圖形計算速度和渲染速度。

C4D應(yīng)用范圍有:影視后期、欄目包裝、視覺傳達(dá)設(shè)計、3D動畫、3D插畫以及產(chǎn)品建筑等行業(yè)。

CINEMA 4D軟件安裝 

公眾號后臺回復(fù):C4DR19 C4DR20 可以領(lǐng)取對應(yīng)安裝包,本次選擇R19來安裝。
解壓安裝包后雙擊進(jìn)入c4dr19文件夾,再進(jìn)入R19_Install_Web_Win文件夾,雙擊打開MAXON-Start程序,即可進(jìn)入軟件的安裝。

語言選擇chinese即可安裝中文版C4D。選好后點擊OK,開始安裝。

會彈出C4D的注意事項窗口,點擊繼續(xù)。

名稱街道公司城市國家隨便填,在序列號文檔里選擇一個序列號復(fù)制黏貼到序列號即可,填好后選擇繼續(xù)

這里選擇第一個CINEMA 4D,然后點擊繼續(xù)。

點擊繼續(xù)按鈕完成安裝。

勾選同意,點擊繼續(xù)。


選擇軟件安裝位置,最好不要去修改,默認(rèn)的C盤就好。(這里說明一下,一般來說C盤的空間裝軟件和系統(tǒng)是足夠用的,如果C盤過滿,一般都是因為存放太多文件,還有PS的暫存盤選擇了C盤也會導(dǎo)致C盤臨時爆滿。如果不裝在C盤,之后會遇到很多麻煩,新手不知道怎么解決。)選擇后點擊繼續(xù)。


安裝完成后,軟件還是默認(rèn)的英文版,需要手動轉(zhuǎn)換成英文版軟件。點擊Edit—preferences...進(jìn)入設(shè)置(或者直接按快捷鍵Ctrl+E)。

english改成chinese,關(guān)閉窗口,重啟軟件即可轉(zhuǎn)換成中文界面。

CINEMA 4D插件預(yù)設(shè)安裝 

右鍵C4D圖標(biāo),點擊“打開文件所在位置”??梢赃M(jìn)入文件的軟件安裝的位置(默認(rèn)是在C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19)。

進(jìn)入到文件夾后,插件安裝到plugins文件夾,預(yù)設(shè)安裝到library文件夾。


比如要安裝OC渲染器,將c4doctane復(fù)制安裝到plugins文件夾里即可。


CINEMA 4D界面 

C4D初始界面由標(biāo)題欄、菜單欄、視圖窗口、工具欄、編輯模式欄、動畫編輯窗口、材質(zhì)窗口、坐標(biāo)窗口、對象窗口、屬性窗口、提示欄11個區(qū)域組成。

CINEMA 4D基本常識 

標(biāo)題欄:顯示軟件和當(dāng)前文件信息

菜單欄:C4D各種命令的菜單

視圖窗口:顯示當(dāng)前對象的視圖窗口

工具欄:包含一些常用工具,可以編輯對象和渲染

編輯模式欄:可以切換不同的編輯模式

動畫編輯窗口:可以編輯時間軸動畫

材質(zhì)窗口:用于創(chuàng)建、編輯、管理材質(zhì)

坐標(biāo)窗口:用于編輯對象的位置、尺寸、選擇參數(shù)。

對象窗口:用于管理對象

屬性窗口:用于編輯對象的各種屬性

提示欄:用來顯示光標(biāo)所在區(qū)域和提示信息

重點:視圖的基本操作(注意,這里是對視圖的操作,對象是不變的)
按住ALT鍵+按住鼠標(biāo)左鍵+移動鼠標(biāo)=旋轉(zhuǎn)視圖角度

按住ALT鍵+按住鼠標(biāo)中鍵(滾輪鍵)+移動鼠標(biāo)=平移視圖(和PS按住空格鍵+鼠標(biāo)左鍵=平移視圖是一樣的)

滾動滾輪鍵(注意,這里是滾動,剛才是按住,滾輪既可以按也可以滾)=縮放視圖按住ALT+按住鼠標(biāo)右鍵+移動鼠標(biāo)=縮放視圖。(前者是慢縮放,后者是快速縮放,與PS的按住ALT+滾動滾輪是一樣的縮放視圖。

按滾輪鍵=切換不同視圖,再用滾輪鍵點擊一個視圖,可以進(jìn)入到該視圖。

如果視圖亂了,可以點擊視窗的菜單欄—查看—恢復(fù)默認(rèn)場景。即可恢復(fù)到默認(rèn)的視圖。

文章就到這里了,本篇文章有點枯燥,但是一定要收藏好,以后有遺忘記得回來看!好了,感謝觀看,如果對文章有什么看法或不懂之處請在評論區(qū)留言吧!

OC渲染器篇集合(點擊藍(lán)色文字進(jìn)入文章)
1、octane界面
2、octane光源
3、octane材質(zhì)
4、octane節(jié)點編輯器
5、octane攝像機(jī)
6、octane對象標(biāo)簽與TFD
7、octane三種特殊材質(zhì) 
8、
octane對象分布


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END

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