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《大皇帝》【情報】大皇帝神將技能資料1~10波,更新到水鏡、劉禪。

 昵稱38152870 2019-08-04
第1波 2015/11/12開放神賈詡:起風(fēng)卷起目標(biāo)及周圍敵軍,造成204%傷害,輕甲兵落地再受45%傷害。其中一名敵軍會停在空中2回合。
神關(guān)羽:對敵人造成367%~496%的傷害,敵人兵力越少,傷害越高。殺死敵人后立即再次行動;未殺死敵人可將其擊暈,效果持續(xù)2回合。
神太史慈:將正前方敵軍逼退,造成377%傷害,并對自己相鄰敵軍再造成298%打擊傷害,打擊附帶60%吸血效果。
神蔡文姬:2回合內(nèi)己方全軍減免58%傷害。受到普攻時,反擊70%傷害(不加敵士氣)。
第2波 2016/01/14開放神周瑜:對敵全軍造成131~178%的火焰?zhèn)?,并使其一混亂(技能不能or 移動or 普攻己方)。
神周泰:開場技:每回合出手前,+15%自身防御,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。技能:無敵,并吸收80%傷害,轉(zhuǎn)為自身兵力,持續(xù)2回合。
神黃月英:開場技:己方遠(yuǎn)攻射程+1,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。技能:遠(yuǎn)攻部隊(duì)獲連擊能力,并+24%攻擊,持續(xù)2回合。
神張遼:隨機(jī)對2路敵軍造成221%傷害,并清除受擊者全部有益效果。
第3波 2016/02/25開放神孫策:沖擊自身周圍2格范圍內(nèi)所有敵軍,分別造成259%~350%傷害,并-30士氣。
神張郃:開場技:開戰(zhàn)時,提升全體騎兵速度,持續(xù)2回合;釋放技能后連續(xù)打擊目標(biāo)3次,并添加標(biāo)記,使之被擊殺后增加己方全體士氣。
神馬超:開場技:開戰(zhàn)時,己方每有一支騎兵,自身增加10%攻擊,其他騎兵增加10%防御;釋放技能后,發(fā)起直線沖鋒,造成335%傷害并-20士氣。
神諸葛亮:隨機(jī)召喚8道閃電,被擊中敵軍受到184%傷害,防御降低31%,持續(xù)2回合;此外,2回合內(nèi),每當(dāng)被擊中敵軍受到傷害,會立即再受一次落雷攻擊,造成53%傷害。
第4波 2016/04/13開放神趙云:對單一目標(biāo)造成三次240%傷害,并對目標(biāo)相鄰敵軍造成164%傷害,并降低其 18% 攻擊力,持續(xù) 2 回合。
司馬懿隨機(jī)召喚7個隕石,被擊中的敵軍造成180%的傷害,并有44%概率暈眩,持續(xù)1回合;砸中的地面著火燃燒,每回合對站在火焰中的部隊(duì)造成76%的傷害,持續(xù)2回合。
凌統(tǒng)開場技:每回合清除一支部隊(duì)附帶的負(fù)面效果;施放技能后,清除本方所有部隊(duì)附帶的負(fù)面效果,并且回復(fù)剩余兵力比例最少的友軍39%的兵力,對重甲兵增加80%恢復(fù)效果。

徐庶
對敵方所有的部隊(duì)造成128%的傷害,并使敵方3支部隊(duì)隨機(jī)陷入以下狀態(tài)中的一種:暈眩、沉默、混亂。敵方2支部隊(duì)隨機(jī)陷入以下狀態(tài)中的一種:攻擊下降50%、防御下降50%。所有效果持續(xù)1回合。
第5波 2016/05/19開放甘寧閃現(xiàn)至最后排的敵人旁側(cè),對單個目標(biāo)造成625%傷害,隨后返回原來的位置;若未能擊殺目標(biāo),則使其重傷,攻防下降25%,持續(xù)2回合。
郭嘉召喚寒冰之氣攻擊全體敵軍,造成167%傷害,并使其速度降低24%,持續(xù)2回合,減速效果立即生效;另外冰凍單個敵軍1回合,使其無法移動、攻擊、釋放技能。
呂蒙
攻擊單個敵軍3次,每次造成161%傷害,并將其擊退至最后排;若目標(biāo)身后有部隊(duì)阻礙其后退,則對阻礙部隊(duì)造成220%傷害,該傷害不會增加士氣。

典韋:
開場技:武將技能:開場后為自己套上一個盾牌,戰(zhàn)斗中每當(dāng)相鄰友軍受到攻擊時,為其分擔(dān)60%傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束;施放技能后,增加100%防御力,并強(qiáng)制吸引所有敵軍攻擊自己,持續(xù)2回合。

第6波 2016/06/02開放董卓:重盾兵
開場技:每回合行動前,吸取戰(zhàn)場中所有部隊(duì)5%當(dāng)前兵力,并轉(zhuǎn)換為自身護(hù)盾,(不增加敵軍士氣),釋放技能后,護(hù)盾炸裂并對所有敵軍造成剩于護(hù)盾80%的傷害。
呂布
對所有相鄰敵軍造成337%傷害,眩暈1回合併將其擊退1格,忽略其中1支部隊(duì)50%防御。
  呂綺玲
偷襲敵方后排所有敵人,造成291%傷害,若擊殺目標(biāo)且前方仍有敵軍則再進(jìn)行1次攻擊;若沒有目標(biāo)被擊殺,則恢復(fù)士氣20。
   華雄
攻擊前方縱排敵軍,造成265%傷害;若擊中的目標(biāo)少于3個時,目標(biāo)每少1個則增加55%傷害,并且對步兵傷害加倍。
   貂蟬
隨機(jī)魅惑一個男性敵軍,造成79%傷害,使其攻擊友方部隊(duì),并承擔(dān)貂蟬所受傷害的60%,持續(xù)2回合。
第7波 2016/07/14開放袁紹:陷陣兵開場技:開戰(zhàn)后,場上有部隊(duì)陣亡時釋放一次箭雨,所有敵軍損失20%的當(dāng)前兵力,且不增加其士氣(每回合只能觸發(fā)一次);釋放技能后,向敵軍陣營放箭,對所有敵軍造成279%的傷害。
顏良攻擊單一敵軍,造成444%傷害,同時敵軍身后部隊(duì)也會受到105%傷害。所有受擊目標(biāo)速度下降5%,且防御下降20%,持續(xù)2回合。
文丑召喚地刺攻擊敵方后排部隊(duì),造成322%傷害;若命中騎兵,則使其無法移動1回合,且技能傷害無視其20%的防御。
甄姬開場技:開戰(zhàn)后己方所有步兵,速度立即提升15%,持續(xù)3回合;釋放技能后,增加己方所有步兵33%攻擊,其中攻擊力最高者額外增加10%攻擊,持續(xù)2回合。
第8波 2016/08/11開放孫堅(jiān):禁衛(wèi)兵隨機(jī)攻擊相鄰兩行敵軍,造成330%傷害,并清除攻擊部隊(duì)所有增益狀態(tài)。
黃蓋引火自殘,自損當(dāng)前15%兵力,焚燒每條路線上的第一個敵軍,造成366%的火焰?zhèn)?。對有盾目?biāo)造成額外50%的傷害。
大喬開場技:自身血量上限增加20%;每回合回復(fù)2支剩余血量最低的無盾部隊(duì)(大喬當(dāng)前兵力33%)。釋放技能后,全員回復(fù)兵力(大喬當(dāng)前兵力38%)
陸遜對兵力最低單位造成330%的火焰?zhèn)?,并蔓延燒殺所有相鄰敵?155%傷害,不加敵士氣),對重甲額外造成50%傷害。
第9波曹操:重騎兵 2016/09/13開放神·識破:釋放技能后,窺視地方全軍,可識破一次地方即將釋放的技能,使其失效(效果和傷害均不生效),被識破的對象保留50點(diǎn)士氣。奸雄:當(dāng)怒氣達(dá)到50%時,我方部隊(duì)收到普通或技能攻擊時,對攻擊者造成所受傷害15%的反擊傷害(不增加其士氣)。威懾:當(dāng)怒氣達(dá)到100%時,我方部隊(duì)兵力低于50%時,技能威力不會削弱。
夏侯淵對士氣最高的敵部隊(duì)造成508%傷害,速渡比敵人高1點(diǎn),傷害提高1%。
曹仁為每行最后一支友軍施加一個護(hù)盾,(可免疫一次技能傷害,不能免疫技能效果) 持續(xù)2回合。
夏侯惇開場技:開戰(zhàn)后己方近戰(zhàn)部隊(duì)獲得自身最大兵力28%護(hù)盾。技能:夏侯惇獲得最大兵力63%的護(hù)盾,部隊(duì)可發(fā)動反擊,反擊時攻擊力增加230%,擾續(xù)2回合,反擊不會增加敵方士氣。
許禇自損26%兵力,攻擊+200%,對單個敵軍進(jìn)行一次蓄力重?fù)?,造?20%的傷害(無視防御),并有65%概率沉默目標(biāo)1回合(攻擊力提效果在技能釋放后消失)。
第10波 2016/11/10開放劉備:長弓兵激將:使一名隨機(jī)友方英雄直接放大招,不改變友軍原本士氣和回合數(shù)。仁德:當(dāng)怒氣達(dá)到50%時,我方步兵每回合行動前自動恢復(fù)15%的已損兵力;鼓舞:當(dāng)怒氣到達(dá)100%時,我方所有部隊(duì)攻擊或防守可獲得的士氣均+5。怒氣獲取方式:每回合劉備攻擊或被攻擊1次,都獲得10點(diǎn)怒氣。
龐統(tǒng)每回合開戰(zhàn)前隨機(jī)鎖住一名敵方部隊(duì)使其無法移動2回合,下一回合鎖住已鎖敵軍相鄰的部隊(duì);釋放大招時召喚鎖鏈鎖住全體敵軍,造成128%傷害,無法移動2回合,受到火焰?zhèn)r額外受到50%火焰?zhèn)Α?/font>
張飛嚇跑士氣最多的3名敵方285%傷害的兵力,并降低20點(diǎn)士氣,且隨機(jī)混亂3名敵方部隊(duì)中的1名(混亂是兩回合)。
黃忠釋放技能后選擇武將最多的一條橫排,射出一支火箭造成315%火屬性傷害,使此橫排所有敵軍位移到最后,每穿過一隊(duì)敵軍部隊(duì)增強(qiáng)50%。
魏延對周圍敵軍造成320%傷害,自身恢復(fù)傷害總量的30%兵力;受到傷害的敵軍獲得流血效果,無法回復(fù)兵力,且每回合損失當(dāng)前總兵力5%的兵力,持續(xù)2回合。
第11波 2016/12/23開放孫權(quán)神毅盾為我方每行最前排三名友軍獲得毅盾,持續(xù)一回合;毅盾:抵擋一切負(fù)面效果并減免15%所受所有傷害,無法被清除。制衡:當(dāng)我方部隊(duì)兵力大于等于50%時,攻擊力增加X%;當(dāng)我方部隊(duì)兵力小于50%時,減免X%所受所有傷害;權(quán)謀:當(dāng)怒氣到達(dá)100%時,敵軍每有1名部隊(duì)死亡,我方全體部隊(duì)增加X士氣;友軍每有1名部隊(duì)死亡,敵方全體部隊(duì)減少X士氣。
孫尚香神箭嵐:急射X支冰箭覆蓋戰(zhàn)場,友方每有一只其他遠(yuǎn)程部隊(duì)會多Y支箭。(不包括孫尚香自己)每支箭對敵軍造成X%的傷害,對無盾單位傷害增加X%。
小喬開場技:每回合自己行動前,清除友方一名男性的負(fù)面狀態(tài);釋放技能后,自身回復(fù)最大兵力X %的兵力,全體男性回復(fù)其最大生命值X %的兵力。
魯肅開場技:每回合自己行動前,回復(fù)自身X 點(diǎn)士氣;釋放技能后,選擇士氣最少的3個友軍增加其X 點(diǎn)士氣,并回復(fù)其最大生命值X %的兵力。且為其套上護(hù)盾,使目標(biāo)2回合內(nèi)免受士氣降低的負(fù)面效果(不能選擇自己)。
神仙將“左慈”回合效果:每回合開始前,給隨機(jī)兩個友軍施加仙術(shù)護(hù)佑。釋放技能:給全體友軍施加仙術(shù)護(hù)佑(仙術(shù)護(hù)佑:同時增加目標(biāo)X%攻擊力和Y點(diǎn)士氣,持續(xù)2回合)。
高順:陷陣開場技:戰(zhàn)斗開始,使我方部隊(duì)每擊殺一名敵軍,全體回復(fù)最大兵力 X%的生命值,該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束且無法被清除;釋放技能后,釋放技能對直線上所有敵軍造成傷害并眩暈一回合,且位移到該行最后。
張角:弩騎兵開場技:回合開始前,用符咒詛咒一名敵軍,降低該敵軍 x點(diǎn)士氣(無視任何抵御效果),且受到張角技能傷害增加 y,持續(xù)2回合;釋放技能后,太平要術(shù)懸浮于戰(zhàn)場,我方部隊(duì)受到某敵軍傷害時,召喚閃電雷擊該敵軍,造成X% 的傷害,該傷害無視防御,持續(xù) 2回合。
馬騰神鐵騎:釋放大招后,馬騰率領(lǐng)西涼騎兵進(jìn)行沖鋒,對全體敵軍造成 Z%傷害,禁止生命回復(fù)1回合。沖騎:馬騰的攻擊增加X%,且會對攻擊目標(biāo)所在橫排的所有敵軍進(jìn)行一次攻擊掠奪:馬騰自身造成的傷害的Y%轉(zhuǎn)化成自己的生命值。
馬岱神疾襲:疾襲至敵方最后排單個敵軍處,發(fā)起 4次沖鋒,每次造成X%的傷害,該技能無視Y%的防御。
馬云祿神驍騎:對每條線路上的敵人發(fā)動沖鋒,對接觸到的第一個敵人造成 X%傷害,并降低目標(biāo)防御Y%一回合;若敵人被擊殺,則對死亡目標(biāo)后方敵軍再進(jìn)行一次攻擊;若未擊殺任意目標(biāo),則自身減傷Z%,持續(xù)2回合。
龐德神雷旋:釋放一把雷刀圍繞自己旋轉(zhuǎn)一圈,殺傷所有接觸的敵軍,隨機(jī)造成 X值~Y值的傷害,對騎兵部隊(duì)傷害加倍;對方每有一支騎兵部隊(duì)增加該技能X%的無視防御效果。
曹丕冰獄 釋放技能后在自己3格范圍內(nèi)召喚冰柱,對擊中敵軍造成288 %冰凍傷害,若傷害目標(biāo)處于【凍傷】狀態(tài),則移除【凍傷】狀態(tài)并對其造成【凍傷】層數(shù)* 100 %冰凍傷害。霜擊:當(dāng)我方部隊(duì)兵力大于等于50%時,己方所有單位進(jìn)行普攻時,會對敵軍施加1層【凍傷】狀態(tài),每層會減少目標(biāo)敵軍1 %攻擊力,該狀態(tài)最大可疊加10 層冰障:己方單位受到普攻時,會對攻擊者施加1層【凍傷】狀態(tài)。
于禁開場技:戰(zhàn)斗開始后,為己方所有持盾部隊(duì)增加燃盾效果,持續(xù) 2回合。(燃盾:持續(xù)期間,減免50 %所受技能傷害,若遭受敵軍近戰(zhàn)攻擊,則對攻擊者造成125 %火焰反傷,該傷害對輕甲部隊(duì)效果加倍;釋放技能后,為己方所有持盾部隊(duì)增加燃盾效果,持續(xù) 2回合。
徐晃神·橫掃 釋放技能后,對前方三格上所有敵軍造成2次傷害,每次造成156 %傷害。降低受擊目標(biāo)20 %的防御,且每擊中一個目標(biāo)則徐晃自身增加20 %的當(dāng)前防御,持續(xù)2回合
荀攸開場技:每回合開始前,回復(fù)1支己方損兵最多的部隊(duì)兵力(回復(fù)值=荀攸當(dāng)前兵力10 %),當(dāng)該友軍的兵力低于10 %時,額外回復(fù)10 %的兵力;釋放技能后,向最前方的友軍釋放治療波,使其回復(fù)50 %的兵力,并依次回復(fù)相鄰的最多3支友軍,回復(fù)效果遞減34 %。
荀彧 神·驅(qū)虎 釋放技能后,對 2個相鄰敵軍造成288 %傷害,并且使其互相攻擊(效果期間目標(biāo)不釋放技能),且額外降低其20 %的防御,持續(xù)1回合。
水鏡先生開場技:每回合行動前,全場隨機(jī)一個有增益狀態(tài)的敵軍,將其增益狀態(tài)清除(免疫狀態(tài)除外);釋放技能后,清除敵方所有的增益狀態(tài)且清除己方所有的減益狀態(tài)。且將敵方所有減益狀態(tài)增加1回合。
劉禪鎖士:隨機(jī)使敵方2個目標(biāo)無法獲得士氣 ,持續(xù)1回合。50怒氣-助陣:友軍對敵軍目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時,在劉禪可攻擊范圍內(nèi)則同時對該目標(biāo)進(jìn)行一次普通攻擊(所有士氣關(guān)聯(lián)效果無效)100怒氣-敗士:敵軍對友軍進(jìn)行普通攻擊時,會提前減少該敵軍15點(diǎn)士氣。
孟獲 神裂蹄:若敵軍受擊后兵力低于50%則額外承受50%傷害。
祝融 神火牛:受到蠻毒效果的目標(biāo)將每回合損失當(dāng)前兵力的10%,直到蠻毒效果結(jié)束。
嚴(yán)顏 斬首:對敵軍兵力百分比最低的目標(biāo)造成400%傷害。當(dāng)擊殺目標(biāo)后溢出的傷害將傳遞給下一個兵力百分比最少的敵軍神·斬首:當(dāng)嚴(yán)顏死亡后,立即觸發(fā)一次斬首。
法正 恩怨:法正使自身獲得恩怨效果持續(xù)2回合,效果期間,當(dāng)法正受到技能傷害時,會根據(jù)實(shí)際受到傷害及自身攻擊力,反饋傷害給傷害源;當(dāng)法正受到治療時,會根據(jù)實(shí)際恢復(fù)量使治療來源武將獲得治療。神·恩怨:當(dāng)恩怨效果以任何形式消失后,則增加隨機(jī)友軍1名單位50點(diǎn)士氣。

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