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我把人像膚色后期分為兩大模塊。 第一個模塊是:修飾。 第二個模塊是:調(diào)色。 我們先重點說一下第一個模塊,在學(xué)習(xí)的過程中,我把修飾這個模塊總結(jié)為“三個統(tǒng)一和一個加強”。 三個統(tǒng)一分別為:明度的統(tǒng)一、飽和度的統(tǒng)一、色相的統(tǒng)一。 一個加強為:結(jié)構(gòu)的加強。 我不是吹牛,很認真的說,我們能遇到的任何關(guān)于皮膚的問題,都可以從上面列舉的項目中找到答案。 舉個例子: 大家覺得這張圖怎么樣?很一般對吧。 那我們再看一下這張,和上一張對比是不是有感覺多了? 那么問題來了,為什么我們會覺得第一張不如第二張好看呢?兩者有什么不同之處呢? 現(xiàn)在我們就可以用我上面說的三個統(tǒng)一和一個加強來驗證這兩張照片: 首先從明度的統(tǒng)一進行對比: 可以看到,上圖是我打開了明度觀察組來考察圖一的明度統(tǒng)一情況,滿臉的坑坑洼洼足以說明明度統(tǒng)一很糟糕。 這個是我打開了圖二的明度觀察層,可以看到圖二的明度統(tǒng)一要好很多。膚質(zhì)細膩,皮膚過渡自然。如果你要做的是一張黑白人像攝影作品,那么只要做到明度的統(tǒng)一和結(jié)構(gòu)的加強就可以了。這也是為什么我們看到很多攝影前輩常忠告新手,一切從黑白開始。因為在你羽翼未豐的狀態(tài)下,黑白可以幫你屏蔽色相和飽和度這兩大模塊的工作量。 接著,我們再從飽和度的統(tǒng)一進行對比: 下圖是我打開了圖一的飽和度觀察組得到的結(jié)果。 上圖中白色代表飽和度過高,黑色代表飽和度過低。遇到的部分區(qū)域飽和度過灰,在觀察組的檢驗下會類似于上圖中的黑色區(qū)域。我后面會寫這種問題的解決方法。 下圖是圖二中的飽和度統(tǒng)一的情況: 可以看到,較之圖一,圖二的飽和度基本趨于統(tǒng)一。我們之所以看到圖中還有較黑部分,是因為明度的高低而帶來的飽和度的變化。 最后,再看一下色相的統(tǒng)一對比: 下圖是圖一的色相統(tǒng)一情況: 我們看到,單只皮膚上就有紅、綠、藍、黑四種顏色存在。新手期的我們常被前輩教訓(xùn)說,你的照片膚色太臟。這里的“太臟”指的就是膚色不統(tǒng)一,有太多的雜色存在。所以,想要膚色不臟,那我們就要做到色相的統(tǒng)一。 下圖是圖二的色相統(tǒng)一情況: 很明顯,這張的色相就統(tǒng)一了很多了。 以上是對“三個統(tǒng)一”的具體說明。除了三個統(tǒng)一,我上面說了,還有“一個加強”——結(jié)構(gòu)的加強。 如果你沒有美術(shù)功底,結(jié)構(gòu)的加強對你來說可能是以上項目中最難的一個。這個需要你對人體藝用骨骼和肌肉了然于胸才能運用自如。所以我打算日后單獨寫一個關(guān)于人體結(jié)構(gòu)的教程。 這里你只需要知道,結(jié)構(gòu)的加強就是用D&B的手法結(jié)合人體骨骼和肌肉的起伏進行處理。這個也很考驗我們對雙曲線和中性灰的運用。 知道了以上這些東西,你可以用這種方式去檢驗任何一張廣告人像大片,你會發(fā)現(xiàn),絕對大多數(shù)的大片都會呈現(xiàn)出驚人的統(tǒng)一。 看到這里,我想很多小伙伴對我上面各種關(guān)于明度、飽和度、色相觀察組的建立方法已經(jīng)十分好奇了吧。那么接下來就詳細介紹下這些觀察組的建立方法。 ■ 明度觀察組 明度觀察組的建立較簡單,只要設(shè)置一個黑白觀察層就可以了。這樣做的目的是為了避免色彩干擾,修圖時可以更清楚地看出瑕疵。 ■ 飽和度觀察組 打開飽和度觀察組可以發(fā)現(xiàn),這是是由一個色階和一個可選顏色圖層組成的。 其中可選顏色圖層的作用:是將圖中顏色的飽和度轉(zhuǎn)換成黑白的顯示模式。色階圖層的作用:是將黑白的對比度變大,便于我們觀察。 看著眼熟不?像不像我們建立中性灰觀察組?一個黑白圖層用來屏蔽顏色,一個曲線圖層用來加大對比度。其實是一個道理,只是把中性灰觀察組中的黑白圖層換成了可選顏色圖層而已,兩者中的曲線和色階是一個作用。 為了將圖中的顏色飽和度以黑白的模式顯示,我們需要對可選顏色圖層做如下調(diào)整:將紅/黃/綠/青/藍/洋紅 這六種顏色的黑色選項都向左偏移至-100,其他選項保持不變。這里需注意要將模式設(shè)定為“絕對”。如下圖:
將剩下的黑白灰三種顏色的黑色選型都向右偏移至+100,其他選項保持不變。模式為“絕對”。如下圖:
■ 色相觀察組 下圖中我打開了色相觀察層,我們看到一共有四個圖層,也就是說我們要分四步來建立色相觀察組:
第一步:如下圖建立一個反相圖層,修改透明度為50。
第二步:建立一個色相飽和度調(diào)整圖層,將色相向右偏移至+180并且向下嵌入。
第三步:創(chuàng)建一個色值為R255 G128 B128的純色圖層,并改圖層模式為飽和度。
第四步:創(chuàng)建一個曲線調(diào)整圖層,將曲線大致調(diào)整為如下形態(tài)。
這一步是為了加大對比度分離色調(diào),不一定要完全符合上圖,各位小伙伴自己覺得合適就可以了。 知道如何建立觀察層,那么解決色相和飽和度不統(tǒng)一的情況就要簡單多了。如果是飽和度不統(tǒng)一,我們就建立兩個飽和度圖層,一個增加飽和度,另一個降低飽和度。然后反相蒙版,用畫筆工具結(jié)合透明度進行涂抹。 色相統(tǒng)一也是相同的道理,建立一個向左偏移的色相調(diào)整圖層和一個向右偏移的色相調(diào)整圖層,結(jié)合反相蒙版,用畫筆工具在色偏的地方進行涂抹。 我在文章的開頭說了,人像皮膚后期分為兩大模塊——修飾和調(diào)色。上面我們說完了對皮膚的修飾——"三個統(tǒng)一和一個加強”?,F(xiàn)在再說說皮膚調(diào)色的問題。 在我們還是小白一枚的時候,總會被前輩們這樣教訓(xùn):你的膚色調(diào)的不健康、調(diào)的太詭異、調(diào)的太冷、太蠟黃、太綠像中毒…… 這樣的批評想必大家不會陌生。但當(dāng)我們惴惴不安請教前輩怎樣才能調(diào)出正確的膚色時,前輩往往負手挺胸,以四十五度角仰望蒼芎,淡淡吐出三個字——憑感覺。 這就苦煞了我等小白,一來是自幼沒有接觸過任何關(guān)于素描、油畫、國畫的訓(xùn)練。二來沒有一塊經(jīng)過專業(yè)較色儀校正過的顯示器。就算你真的擁有驚人的天賦,在顯示器的色偏下都沒有任何用武之地。 那么問題來了,除了“憑感覺”這種玄乎的方法,有沒有一個經(jīng)典的規(guī)律,來為我們在膚色的調(diào)整過程中保駕護航呢? 答案是,有的。 我們常用的空間模式無非是RGB(電子顯示器顯示)和CMYK(印刷品顯示)這兩種。 在RGB模式下: 我們都知道人的膚色主要是由紅色和黃色組成,從這里我們可以得出一個結(jié)論:在RGB色彩空間中,膚色里面的紅色多于綠色,綠色多于藍色。從色值上表現(xiàn)為R>G>B。 其中,三種色值整體會因為男人、女人、老人、小孩、黑人、白人、黃種人的本質(zhì)不同產(chǎn)生相應(yīng)的變化。但總體不會違背R>G>B這個規(guī)律,不信你可以現(xiàn)在就拿出一張自己喜歡的人像攝影作品,用習(xí)慣工具查看色值。(別拿張黑白或阿凡達的照片來跟我抬杠啊) 在CMYK模式下: 在照片需要打印輸出的情況下,我們再在RGB模式下查看色值,難免會有所偏差。但是在CMYK模式下也是一樣的。 我們可以參考這個公式:C < M < Y(K代表黑色,不必理會) 從中我們可以看出,在人的膚色中黃色最多,紅品色次之,青藍綠色最少。雖然說這個公式可以幫助我們在調(diào)整時做個參考,但我們也需要明白。如果Y值太高,超過M值很多,代表我們的膚色會偏黃。如果M值太高,甚至超過Y值,那么膚色就會偏紅。 最后需要注意的地方就是,圖片的亮部和暗部會在一定程度上影響我們吸取的色值。當(dāng)我們吸取色值作為參考時,盡可能選擇亮部與暗部的過渡部分。 太繁瑣的東西我們淺嘗輒止即可,主要記住R> G > B和C< M < Y這兩個公式就行了。 首先我們拿到一張原圖,如下
我們把原圖在CAMERA RAW里面稍微裁剪、調(diào)色,由于拿到的不是RAW,所以大致調(diào)整一下就可以了,調(diào)整后效果如下(需要調(diào)節(jié)參數(shù)的請在公眾號下方留言高低頻即可獲?。?/p>
1、在PS里面打開圖像。 2、連續(xù)按兩次CTRL+J復(fù)制圖像,得到圖層1和圖層1副本。將圖層1重命名為:低頻層,圖層1副本重命名為:高頻層。
3、選擇低頻層,執(zhí)行:濾鏡 - 模糊 - 高斯模糊,模糊半徑根據(jù)實際情況調(diào)節(jié),一般以看不清臉上的大斑點為準(zhǔn),沒有一個確切的參數(shù),在這里我輸入了12。還有一個技巧,將取景框放在雙眼皮處,雙眼皮看不清了,那參數(shù)就差不多了。
4、選擇高頻層,執(zhí)行:圖像 - 應(yīng)用圖像,打開應(yīng)用圖像對話框,設(shè)置如下:應(yīng)用圖像的混合模式選擇減去是用高頻層減去低頻圖層的模糊圖像,剩下的就是細節(jié)信息,劃重點:縮放2,補償值填128。
按了確定之后,就成了這個鬼樣子,不過不用擔(dān)心,我們接下來看下一步
5、將高頻層的混合模式設(shè)置為:線性光
6、按住CTRL選擇高頻和低頻兩個層,然后CTRL+G創(chuàng)建一個組,這是為了方便對比原圖,也不容易和別的圖層搞混。然后按住ALT新建一個圖層,選擇柔光模式,填充50%灰(這是我平時的操作,用中性灰來調(diào)節(jié)一些光影分布和深入的修圖,但本期教程沒有講到,你也可以忽略這一步)。
7、創(chuàng)建一個黑白調(diào)整圖層,一個雙曲線調(diào)整圖層進行增加對比處理,是為了方便觀察皮膚細節(jié),讓后一樣CTRL+G創(chuàng)建一個觀察組。 8、低頻層的處理。終于步入正題,圖層已經(jīng)創(chuàng)建好了,余下的才是真正考驗?zāi)愕募夹g(shù)和耐心的時候(是時候表演真正的技術(shù)啦?。?。首先,我會先把高頻層前面的小眼睛關(guān)掉,在低頻層上操作。用索套工具將要修改的區(qū)域圈出來,然后羽化5個像素,用動感模糊或高斯模糊,將一些不和諧的光影、過度不自然的光影調(diào)整平滑。 例1:動感模糊的用法。在有方向性的高光或者陰影處,將需要虛化的區(qū)域選擇出來,羽化,把角度調(diào)節(jié)為與圈選區(qū)域一致,使光影過度自然,顯皮膚平滑,比如鼻子、下顎之類的有方向性的光影。
例2:高斯模糊的用法。如果皮膚輪廓光影過度的太硬,也會顯得不太好看,這時候,我們將明暗交界的地方框選出來,執(zhí)行高斯模糊,就能使光影過度平滑,顯得皮膚光滑許多。(但并不是說所有的明暗交界處都要這樣處理,要懂得五官正常的立體光影,否則磨出來就跟硅膠似的,估計也不好看)。紅筆標(biāo)注的地方,我都有做處理,但是模糊半徑也不是統(tǒng)一的,根據(jù)實際情況而定,不要一下子模糊半徑太大,否則邊緣處會出現(xiàn)明顯的線條。
9、高頻層的處理。高頻層的處理相當(dāng)?shù)年P(guān)鍵,相當(dāng)于你前期做的所有工作,都是為了這一步而鋪墊的。打開高頻層的小眼睛,可以觀察到臉上的細節(jié)都回來了,我們要做的是,利用你可以利用的所有工具,對這些不平整的疙疙瘩瘩進行處理。你可以用仿圖章工具、污點修復(fù)畫筆工具、修補工具、甚至是內(nèi)容感知移動工具,將好的皮膚去替換差的皮膚,重點是,臉部的膚質(zhì)是不一樣的,比如,額頭的膚質(zhì)、鼻子的膚質(zhì)、兩頰的膚質(zhì)和下顎的膚質(zhì)都是不一樣的,利用你修補區(qū)域附近的好皮膚,去替換掉差皮膚,大概就是這個意思。這里我用的是修復(fù)畫筆工具,像素小一些,調(diào)節(jié)成有角度的是因為用手寫筆比較順手,總而言之,磨皮修的好不好,就要看你投入的多不多,修的精不精,修得好是造化,修不好是業(yè)障,沒事,看心態(tài),實在不行用濾鏡,都無所謂,就看你能不能折騰了。
10、最后,對高低頻進行總結(jié),網(wǎng)上流傳了好幾種高低頻的方法,有的用濾鏡進行模糊的,有的用高反差保留的,我沒有一一進行比較,因為其內(nèi)涵不外乎是將圖片以高、低頻的方式分別進行修改從而使磨皮自然罷了,高低頻只是一種方法的統(tǒng)稱,具體怎么操作就另當(dāng)別論了,你可以說我的方法是錯的,都沒有問題,最終目的達到了就行了,再次感謝看到最后的朋友。 首先,打開一張照騙:
復(fù)制圖層(ctrl+J)→濾鏡→液化(默認快捷鍵 shift+ctrl+X)(一定要先液化,在磨皮?。。。?/p>
【高低頻磨皮】 將液化好的圖層復(fù)制x2,并將上面的圖層命為“高頻”,下面圖層命為“低頻”,并建組,如圖
在繼續(xù)下面的步驟之前,我們得先了解高低頻的磨皮原理: 我們暫且將皮膚分為兩層,即皮膚底層,和皮膚表層。 粗毛孔、痘痘、痘印往往在表皮上,而高低頻磨皮的用意即在于,將皮膚的底層和表層分開,先用低頻做好皮膚底層的顏色過度、再用高頻修圖皮膚將修復(fù)好的皮膚表層的紋理疊加在皮膚底層上,即會呈現(xiàn)一個完好的皮膚。
畫渣示意圖,理解就好別在意細節(jié)… 那么我們繼續(xù)修??! 做底皮 ⒈我們先將高頻圖層的小眼睛點掉,然后選擇右邊的修補工具(shift+J)將臉上大的,明顯的痘痘去掉。
將小眼睛點掉,使高頻圖層不可見,修補之前
修補之后 ⒉濾鏡——模糊——高斯模糊(通常我用的半徑數(shù)值是6。具體數(shù)值隨意,就經(jīng)驗來看不要高于6比較好)
⒊點開高頻圖層前的小眼睛,使圖層可見。選中高頻圖層,圖像——應(yīng)用圖像
參數(shù)一定不能變。一定不能變。一定不能變。 再次強調(diào):數(shù)值如圖,此處參數(shù)一定不能變。一定不能變。一定不能變。 確定后,混合模式選擇線性光。
混合模式-線性光 然后,我們建一個觀察層。為什么說是觀察層呢,主要是它的存在對于圖像來說沒啥特別大的意義,是便于我們觀察圖像細節(jié)而存在的。
點擊箭頭指向的小標(biāo)志 選擇黑白,再選擇曲線,然后建組。
曲線調(diào)整很隨意,根據(jù)不同的需要會做出不一樣的調(diào)整。 這樣我們就可以吧臉部的細節(jié)看的更清楚了
選中高頻層 用修復(fù)畫筆工具或者蓋印圖章工具將痘印痘疤和你不滿意的地方修復(fù) (建議使用蓋印圖章,修復(fù)畫筆工具在修補過程中容易丟失細節(jié)。)
完成咯 最有shift+ctrl+Alt+E,蓋印圖層,濾鏡——其他——高反差保留(數(shù)值不大于4),混合模式柔光,即可找回皮膚細節(jié)~
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