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【Java實戰(zhàn)干貨警告】談談Web端實現(xiàn)即時消息推送五種方式

 一本正經(jīng)地胡鬧 2019-06-29

引言:

在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代里,web應用大有取代桌面應用的趨勢,不必再去繁瑣的安裝各種軟件,只需一款主流瀏覽器即可完成大部分常規(guī)操作,這些原因都在吸引著軟件廠商和消費者。而隨著各大廠商瀏覽器版本的迭代,前端技術的不斷革新,消息推送用到的場景也越來越多了。

收發(fā)郵件提醒,在線IM聊天,自動化辦公提示等等,web系統(tǒng)里總是能見到消息推送的應用。消息推送用好了能增強用戶體驗,用不好則會起相反的效果。在司空見慣的使用過程中,有沒有對其中的原理產(chǎn)生興趣呢?實現(xiàn)消息推送有N種解決方案,本文針對其中的幾種,進行原理性的講解并附有簡單的代碼實現(xiàn)。

目錄:

一、什么是消息推送
二、web端的消息推送
三、實現(xiàn)個性化的推送
 

一、什么是消息推送

 

  • 經(jīng)典場景1

當我在官網(wǎng)觀望猶豫時,突然看到了上面消息,一位神秘的徐老板竟然爆出了麻痹戒指??!我的天,于是我果斷開始了游戲!這消息很及時!
 

  • 經(jīng)典場景2

當我拿起手機不知干嘛時收到了這條招女婿的消息.......瞬間來了精神

上述兩種場景,是生活中很常見的場景,通過圖文描述,應該已經(jīng)清楚了推送的場景,也引出了兩大推送種類,web端消息推送和移動端消息推送。接下來對消息推送進行具體的解釋。

概念:

消息推送(Push)指運營人員通過自己的產(chǎn)品或第三方工具對用戶當前網(wǎng)頁或移動設備進行的主動消息推送。用戶可以在網(wǎng)頁上或移動設備鎖定屏幕和通知欄看到push消息通知。以此來實現(xiàn)用戶的多層次需求,使得用戶能夠自己設定所需要的信息頻道,得到即時消息,簡單說就是一種定制信息的實現(xiàn)方式。我們平時瀏覽郵箱時突然彈出消息提示收到新郵件就屬于web端消息推送,在手機鎖屏上看到的微信消息等等都屬于APP消息推送。 

二、web端的消息推送


這一章節(jié)主要對幾種消息推送的方式進行原理性的講解,并貼出簡單實現(xiàn)的代碼。

主要介紹其中的五種實現(xiàn)方式:短輪詢、Comet、Flash XMLSocket、Server-sent、WebSocket。

1、短輪詢

指在特定的的時間間隔(如每10秒),由瀏覽器對服務器發(fā)出HTTP request,然后由服務器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。瀏覽器做處理后進行顯示。無論后端此時是否有新的消息產(chǎn)生,都會進行響應。字面上看,這種方式是最簡單的。這種方式的優(yōu)點是,后端編寫非常簡單,邏輯不復雜。但是缺點是請求中大部分中是無用的,浪費了帶寬和服務器資源??偨Y來說,簡單粗暴,適用于小型(偷懶)應用。

基于Jquery的ajax前端代碼:

  1. <body>
  2. <div id="push"></div>
  3. <script>
  4. $(function () {
  5. setInterval(function () {
  6. getMsg(function (res) {
  7. $("#push").append("<p>" + res +"</p>");
  8. })
  9. },10000);
  10. });
  11. function getMsg(handler){
  12. $.ajax({
  13. url:"/ShortPollingServlet",
  14. type:"post",
  15. success:function (res) {
  16. handler(res)
  17. }
  18. });
  19. }
  20. </script>
  21. </body>

servlet簡單實現(xiàn)后端代碼:

  1. public class ShortPollingServlet extends HttpServlet {
  2. public static int count = 0;
  3. protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  4. //模擬業(yè)務代碼
  5. count++;
  6. response.getWriter().print("msg:" + count );
  7. }
  8. protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  9. doPost(request,response);
  10. }
  11. }

2、Comet

包括了長輪詢和長連接,長輪詢是客戶端向服務器發(fā)送Ajax請求,服務器接到請求后hold住連接,直到有新消息才返回響應信息并關閉連接,客戶端處理完響應信息后再向服務器發(fā)送新的請求;長連接是在頁面中的iframe發(fā)送請求到服務端,服務端hold住請求并不斷將需要返回前端的數(shù)據(jù)封裝成調用javascript函數(shù)的形式響應到前端,前端不斷收到響應并處理。Comet的實現(xiàn)原理和短輪詢相比,很明顯少了很多無用請求,減少了帶寬壓力,實現(xiàn)起來比短輪詢復雜一丟丟。比用短輪詢的同學有夢想時,就可以用Comet來實現(xiàn)自己的推送。

長輪詢的優(yōu)點很明顯,在無消息的情況下不會頻繁的請求,耗費資小并且實現(xiàn)了服務端主動向前端推送的功能,但是服務器hold連接會消耗資源,返回數(shù)據(jù)順序無保證,難于管理維護。WebQQ(好像掛了)就是這樣實現(xiàn)的。

基于Jquery的ajax前端代碼:

  1. <body>
  2. <div id="push"></div>
  3. <script>
  4. $(function () {
  5. getMsg();
  6. });
  7. function getMsg() {
  8. $.ajax({
  9. url:"/LongPollingServlet",
  10. type:"post",
  11. success:function (res) {
  12. $("#push").append("<p>" + res +"</p>");
  13. getMsg();
  14. }
  15. });
  16. }
  17. </script>
  18. </body>

servlet簡單實現(xiàn)后端代碼:

  1. public class LongPollingServlet extends HttpServlet {
  2. public static int count = 0;
  3. protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  4. count++;
  5. //睡眠時間模擬業(yè)務操作等待時間
  6. double random = Math.round(Math.random()*10);
  7. long sleepTime = new Double(random).longValue();
  8. try{
  9. Thread.sleep(sleepTime*1000);
  10. response.getWriter().print("msg:" + count + " after " + sleepTime + "seconds servicing");
  11. }catch (Exception e){
  12. e.printStackTrace();
  13. }
  14. }
  15. protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  16. doPost(request,response);
  17. }
  18. }

長連接優(yōu)點是消息即是到達,不發(fā)無用請求,管理起來也相對方便。缺點是服務端維護一個長連接會增加開銷。比如Gmail聊天(沒用過)就是這樣實現(xiàn)的。

基于Jquery的ajax前端代碼:

  1. <head>
  2. <title>pushPage</title>
  3. <script type="text/javascript">
  4. function loadData(msg) {
  5. var newChild = document.createElement("p");
  6. newChild.innerHTML = msg;
  7. document.getElementById("push").appendChild(newChild);
  8. }
  9. </script>
  10. </head>
  11. <body>
  12. <div id="push"></div>
  13. <iframe src="/LongConnServlet" frameborder="0" name="longConn"></iframe>
  14. </body>

servlet簡單實現(xiàn)后端代碼:

  1. public class LongConnServlet extends HttpServlet {
  2. protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  3. boolean flag = true;
  4. int i = 0;
  5. while (flag){
  6. try {
  7. //模擬每1秒查詢一次數(shù)據(jù)庫,看是否有新的消息可以推送
  8. Thread.sleep(1*1000);
  9. }catch (Exception e){
  10. e.printStackTrace();
  11. }
  12. String pushMsg = "push msg : " + i;
  13. response.setContentType("text/html;charset=GBK");
  14. response.getWriter().write("<script type='text/javascript'>parent.loadData('" + pushMsg + "')</script>");
  15. response.flushBuffer();
  16. i++;
  17. if(i==5){
  18. flag = false;
  19. }
  20. }
  21. }
  22. protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  23. doPost(request,response);
  24. }
  25. }

3、Flash XMLSocket

在 HTML 頁面中內嵌入一個使用了 XMLSocket 類的 Flash 程序。JavaScript 通過調用此 Flash 程序提供的socket接口與服務器端的socket進行通信。JavaScript 在收到服務器端以 XML 格式傳送的信息后可以很容易地控制 HTML 頁面的內容顯示。

原理示意圖
利用Flash XML Socket實現(xiàn)”服務器推”技術前提:
(1)Flash提供了XMLSocket類,服務器利用Socket向Flash發(fā)送數(shù)據(jù);
(2)JavaScript和Flash的緊密結合JavaScript和Flash可以相互調用。
優(yōu)點是實現(xiàn)了socket通信,不再利用無狀態(tài)的http進行偽推送。但是缺點更明顯:
1.客戶端必須安裝 Flash 播放器;
2.因為 XMLSocket 沒有 HTTP 隧道功能,XMLSocket 類不能自動穿過防火墻;
3.因為是使用套接口,需要設置一個通信端口,防火墻、代理服務器也可能對非 HTTP 通道端口進行限制。
這種方案在一些網(wǎng)絡聊天室,網(wǎng)絡互動游戲中已得到廣泛使用。不進行代碼示例。

4、Server-sent

服務器推指的是HTML5規(guī)范中提供的服務端事件EventSource,瀏覽器在實現(xiàn)了該規(guī)范的前提下創(chuàng)建一個EventSource連接后,便可收到服務端的發(fā)送的消息,實現(xiàn)一個單向通信??蛻舳诉M行監(jiān)聽,并對響應的信息處理顯示。該種方式已經(jīng)實現(xiàn)了服務端主動推送至前端的功能。優(yōu)點是在單項傳輸數(shù)據(jù)的場景中完全滿足需求,開發(fā)人員擴展起來基本不需要改后端代碼,直接用現(xiàn)有框架和技術就可以集成。

基于HTML5的Server-sent事件:

  1. <head>
  2. <title>Title</title>
  3. <script>
  4. var source = new EventSource("/ServerSentServlet");//創(chuàng)建一個新的 EventSource對象,
  5. source.onmessage = function (evt) {//每接收到一次更新,就會發(fā)生 onmessage事件
  6. var newChild = document.createElement("p");
  7. newChild.innerHTML = evt.data;
  8. document.getElementById("push").appendChild(newChild);
  9. }
  10. </script>
  11. </head>
  12. <body>
  13. <div id="push"></div>
  14. </body>

servlet簡單實現(xiàn)后端代碼:

  1. public class ServerSentServlet extends HttpServlet {
  2. public static int count = 0;
  3. protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  4. count++;
  5. response.setCharacterEncoding("UTF-8");
  6. response.setHeader("Content-Type", "text/event-stream");//設置服務器端事件流
  7. response.setHeader("Cache-Control","no-cache");//規(guī)定不對頁面進行緩存
  8. response.setHeader("Pragma","no-cache");
  9. response.setDateHeader("Expires",0);
  10. PrintWriter pw = response.getWriter();
  11. pw.println("retry: 5000"); //設置請求間隔時間
  12. pw.println("data: " + "msg:" + count +"\n\n");
  13. }
  14. protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  15. doPost(request,response);
  16. }
  17. }

5、WebSocket

WebSocket是HTML5下一種新的協(xié)議,是基于TCP的應用層協(xié)議,只需要一次連接,便可以實現(xiàn)全雙工通信,客戶端和服務端可以相互主動發(fā)送消息??蛻舳诉M行監(jiān)聽,并對響應的消息處理顯示。這個技術相信基本都聽說過,就算沒寫過代碼,也大概知道干嘛的。通過名字就能知道,這是一個Socket連接,一個能在瀏覽器上用的Socket連接。是HTML5標準中的一個內容,瀏覽器通過javascript腳本手動創(chuàng)建一個TCP連接與服務端進行通訊。優(yōu)點是雙向通信,都可以主動發(fā)送消息,既可以滿足“問”+“答”的響應機制,也可以實現(xiàn)主動推送的功能。缺點就是編碼相對來說會多點,服務端處理更復雜(我覺得當一條有情懷的咸魚就應該用這個?。?。

前端代碼:

  1. <body>
  2. <div id="push"></div>
  3. </body>
  4. <script>
  5. $(function () {
  6. var webSocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
  7. webSocket.onmessage = function (ev) {
  8. $("#push").append("<p>" + ev.data +"</p>");
  9. }
  10. })
  11. </script>

基于注解簡單實現(xiàn)后端代碼:

  1. @ServerEndpoint("/ws")
  2. public class MyWebSocket {
  3. private Session session;
  4. public MyWebSocket() {
  5. }
  6. @OnOpen
  7. public void onOpen(Session session) {
  8. this.session = session;
  9. System.out.println("someone connect");
  10. int count = 1;
  11. while (count<=5){
  12. //睡眠時間模擬業(yè)務操作等待時間
  13. double random = Math.round(Math.random()*10);
  14. long sleepTime = new Double(random).longValue();
  15. try {
  16. Thread.sleep(sleepTime*1000);
  17. session.getBasicRemote().sendText("msg:" + count +" from server after" + sleepTime + " seconds");
  18. }catch (Exception e){
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. count++;
  22. }
  23. }
  24. @OnError
  25. public void onError(Throwable t){
  26. System.out.println("something error");
  27. }
  28. }

以上是對五種推送方式原理的簡單講解和代碼的實現(xiàn)。
 

三、實現(xiàn)個性化的推送 

上面說了很多原理,也給出了簡單的代碼實現(xiàn),但是在實際生產(chǎn)過程中,肯定不能用上面的代碼,針對自己系統(tǒng)的應用場景選擇合適的推送方案才是合理的,因此最后簡單說一下實現(xiàn)個性化推送的兩種方式。第一種很簡單,直接使用第三方實現(xiàn)的推送,無需復雜的開發(fā)運維,直接可以使用。第二種就是自己封裝,可以選擇如今較為火熱的WebSocket來實現(xiàn)系統(tǒng)的推送。

1、第三方

 關于第三方推送平臺,GoEasy。

推薦理由是GoEasy的理念符合我們的選擇

(1)更簡單的方式將消息從服務器端推送至客戶端
(2)更簡單的方式將消息從各種客戶端推送至客戶端

GoEasy具體的使用方式這里不再贅述,詳見官網(wǎng)。對于后端后端開發(fā)者,可直接使用Rest方式調用推送,對于前端或web開發(fā)者,可以從web客戶端用javascript腳本進行調用推送。

2、封裝自己的推送服務(總結就是對于真的想開發(fā)的還是websocket吧!

如果是一個老系統(tǒng)進行擴展,那么更推薦使用Server-sent,服務端改動量不會很大。如果是新系統(tǒng),更推薦websocket,實現(xiàn)的功能功能更全面。

我們以websocket為例,不再貼出具體的代碼實現(xiàn)。

我們如果需要使用websocket技術實現(xiàn)自己的推送服務,需要注意哪些點,或者說需要踩哪些坑呢,列出幾點供大家參考:

長連接的心跳處理;
從WebSocket中獲取HttpSession進行用戶相關操作;
服務端調優(yōu)實現(xiàn)高并發(fā)量client同時在線;
服務端維持多用戶的狀態(tài);
群發(fā)消息;
等等等….

關于WebSocket開發(fā)關注下篇,謝謝

轉自 https://blog.csdn.net/hj7jay/article/details/89761047

 

 

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