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小說故事情節(jié)大綱創(chuàng)建,五種辦法寫好一本小說

 燕山茶社 2019-06-28

小說故事情節(jié)大綱創(chuàng)建,五種辦法寫好一本小說

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如何創(chuàng)建情節(jié)大綱。這五種寫故事大綱的方式吸引著不同的寫作優(yōu)勢(shì)。選擇適合您個(gè)人寫作偏好的有用概述方法:

如何勾勒出一部小說:5種方法

傳統(tǒng)的做法

編寫輪廓的傳統(tǒng)方法并不像其他模型那樣嚴(yán)格。首先,將您的小說計(jì)劃分為幾個(gè)部分。

傳統(tǒng)方法的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是其靈活性。您可以拿一個(gè)筆記本并為每個(gè)頁面指定自己的章節(jié)標(biāo)題,或者您可以在索引卡上寫下每一章。您甚至可以創(chuàng)建為每個(gè)章節(jié)標(biāo)記的文件夾,您可以在其中存儲(chǔ)各個(gè)場(chǎng)景摘要或視覺靈感。

一旦您決定如何組織您的情節(jié)摘要,請(qǐng)寫下每章將要發(fā)生的事情的摘要。

如何寫故事總結(jié)

每章以兩到三個(gè)句子總結(jié)每章的主要事件。如果你需要寫更多,你也可以寫。

概要

在一個(gè)概要中,你會(huì)寫出你的小說的整個(gè)情節(jié),濃縮。

這與傳統(tǒng)大綱的不同之處在于,您不必過多擔(dān)心分章。事實(shí)上,一旦完成,您甚至可能會(huì)重新排列結(jié)構(gòu)。

概要的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是它可以感覺比傳統(tǒng)方法更不正式。那些努力將小說分解成章節(jié)等單位的作家可能喜歡寫一個(gè)大綱,因?yàn)樗袷窃谥v故事。

如果您打算將您的小說發(fā)送你的編輯,要簽約,您必須在某個(gè)時(shí)候撰寫概要。因此,這種方法的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是學(xué)習(xí)一種重要的營銷技巧。

但是,出版商的概要與您自己的概要之間的區(qū)別在于這一點(diǎn)僅限于您的創(chuàng)作用途。因此,請(qǐng)為自己添加注釋,以制定出您尚不完全確定的部件。包含任何可以更輕松地將大部分故事記錄在紙上的旁注。

以這種方式概述可以感覺有點(diǎn)像自由寫作。這通常是一種解放練習(xí),可以讓你放手,而不是擔(dān)心更廣泛的故事結(jié)構(gòu),并創(chuàng)造。

三幕式結(jié)構(gòu)

在編寫情節(jié)大綱的許多方法中,對(duì)于更關(guān)注結(jié)構(gòu)而不是情節(jié)細(xì)節(jié)的作家來說,這是最好的方法之一。然而,它也更容易規(guī)劃更廣泛的情節(jié)弧線。

三幕結(jié)構(gòu)基于劇本結(jié)構(gòu)。

在小說中,故事的第一個(gè)也是最后一個(gè)季度通常形成大約第一和第三幕。第二幕是剩下的50%。

每個(gè)行為都必須具有某些元素,雖然 一些三行為結(jié)構(gòu)的方法非常詳細(xì),但您可以從一個(gè)精簡(jiǎn)的應(yīng)用程序開始。

從本質(zhì)上講,第一幕需要三個(gè)主要內(nèi)容。

  • 開場(chǎng)景:建立角色,你的設(shè)置和中心“問題”。
  • 煽動(dòng)事件:發(fā)生在早期并將你的角色設(shè)置在將導(dǎo)致主要沖突的路徑上。
  • 主要沖突或第一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn):在第二幕結(jié)束時(shí)引入。它有時(shí)也被稱為“不歸點(diǎn)”(表明你的角色已經(jīng)走過/發(fā)展太遠(yuǎn)而無法恢復(fù)以前的狀態(tài))

在第二幕中,行動(dòng)必須升至高潮中點(diǎn)。這有時(shí)被稱為逆轉(zhuǎn),因?yàn)樗淖兞艘磺?。第二幕以第二個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)結(jié)束。第三幕上升到高潮,最終以分辨率結(jié)束。

您可以沿此結(jié)構(gòu)規(guī)劃特定的繪圖點(diǎn),并將其用作輪廓。

如何用一個(gè)任務(wù)概述一本書:英雄的旅程

英雄的旅程 是基于作家和學(xué)者約瑟夫坎貝爾對(duì)神話的研究??藏悹栒J(rèn)為,所有世界神話都包括一些相似的元素。雖然可能有多達(dá)17個(gè)步驟,但是英雄的旅程可以分為三個(gè)主要部分,如三幕式結(jié)構(gòu)。

在坎貝爾的版本中,這些是離開或分離,啟動(dòng)和返回。雖然坎貝爾使用神話和幻想的語言來描述英雄的旅程,但結(jié)構(gòu)也可用于現(xiàn)實(shí)主義小說。

在第一部分中,主角收到行動(dòng)呼吁并拒絕接受。然后主角遇到導(dǎo)師或超自然的援助,并跨越門檻進(jìn)入一個(gè)不同的世界。

在第二幕中,主角經(jīng)歷了一系列的試煉或誘惑。對(duì)于浪漫,這可能是次要陌生人的誘惑。在歷史小說中,這些并發(fā)癥可能是字面(法律)審判。

在最后一幕中,主角必須回歸普通世界。通常(至少在探索敘事中),主角最終會(huì)勝利。

其中一個(gè)最著名的流行文化例子是電影“星球大戰(zhàn) ”,其結(jié)構(gòu)反映了英雄之旅 。就像喬治盧卡斯為這部電影所做的那樣,你可以在你自己的情節(jié)大綱中使用英雄之旅的部分或全部元素。

Freytag情節(jié)輪廓模型

Freytag模型是另一種故事結(jié)構(gòu)模型,可用于概述您的書籍。德國小說家古斯塔夫·弗雷塔格(Gustav Freytag)開發(fā)了一個(gè)由五部分組成的故事結(jié)構(gòu)模板,包括博覽會(huì),上升行動(dòng),高潮,墮落行動(dòng)和結(jié)局。Freytag在一個(gè)名為“Freytag's Pyramid”的模型中代表了這種結(jié)構(gòu)。

當(dāng)然,您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)Hero's Journey或Freytag's Pyramid 對(duì)于您自己的項(xiàng)目來說太簡(jiǎn)單了。沒有強(qiáng)調(diào)每個(gè)部分可能出現(xiàn)的各種復(fù)雜情況。

無論哪種方式,它們都是創(chuàng)建結(jié)構(gòu)和組織小說的有效模型。

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