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為什么說現(xiàn)在的旗艦機越做越坑爹?你可能會被弄瞎…

 leafit 2019-05-31

手機越賣越貴,體驗卻不一定越來越好。在過去的幾年中,盡管智能手機始終在向前發(fā)展,某些關(guān)鍵部分的體驗,卻出現(xiàn)了倒退的狀況。開倒車的部分有哪些?影響大不大?最重要的是,為什么會這樣?

這是旗艦機觀察系列的第1篇文章。


如果你最近出現(xiàn)了以下癥狀:看手機覺得模糊、文字有重影,紫邊、屏幕顏色異常,看的時間長了眼睛酸脹干澀?

別擔心,并不是你的視力出了問題,而是你的屏幕確實有毒。

倒退的屏幕

說起來你可能不信,如今一加 7 Pro拿來作為賣點(之一)的2K+細膩屏幕,早在2014年就已有機型搭載。再之后的黑莓 Priv、vivo XPlay 6、Nexus6P,也都是用了三星供應(yīng)的2K AMOLED屏。為什么到了2019年,市場卻重新被效果和規(guī)格都更差的1080p+屏幕占據(jù)?

更詭異的是,為什么以前有些1080p手機,清晰度卻比現(xiàn)在的更好?

最直接的解釋是,因為OLED屏幕的子像素排列方式,跟之前流行的幾種屏幕都有非常大的不同。以LCD為例,傳統(tǒng)上屏幕的每一個像素點,應(yīng)該由紅、綠、藍三原色的子像素點組成,像這樣:

而OLED各個廠家的排列方式都不同,比如三星S10,是在兩行紅藍交替的子像素之間,在間隔中插入綠色像素點。而京東方2K屏最有意思,它的綠色子像素被一刀砍成兩半,紅色像素也被做成了法棍型,被人戲稱為周冬雨排列:

(凝視.jpg)

但逆天改命總有代價,這種非標準RGB的怪異排列,導(dǎo)致OLED屏實際的子像素密度,相比同分辨率的LCD屏大打折扣。這就是為什么同樣是1080p,屏幕寬度也差不多,現(xiàn)在的OLED屏手機卻比之前的LCD更粗糙。

而且不管哪種排列,如果不支持次像素渲染的話,顯示橫平豎直的線條,特別是文字時,由于邊緣本該關(guān)閉的部分子像素依然被點亮,線條的上下邊緣會呈現(xiàn)出一種”眼花”式的彩邊感。

(圖片來自The Verge)

所以為什么OLED放著好好的標準RGB不用,非得搞這些奇奇怪怪的排列?

答案是,為了給面板“續(xù)命”。

向天再借五百年

老三星旗艦的用戶,應(yīng)該對早期AMOLED的屏幕表現(xiàn)印象深刻:顏色鮮艷,而且用的時間長了以后,老機器的屏幕都會偏綠。

這是因為OLED發(fā)光材料的壽命不行,每個像素被點亮的時間越長,老化的就越快。特別早期產(chǎn)品,用上一兩年,整塊屏幕就會明顯老化。更要命的是,三種原色衰減的速度還TM不一樣:藍色材料完蛋的速度最快,紅色次之,綠色最能茍。

這就造成了兩個尷尬的局面:1.燒屏,特別是狀態(tài)欄、信號條、虛擬鍵這些位置。長期顯示固定的白色內(nèi)容,壽命下降的比別處都快。2是屏幕偏色,即使僥幸逃脫了燒屏的魔咒,紅色和藍色像素卻會越來越暗,結(jié)果就是綠色像素占據(jù)上風,越用越綠。

怎么辦呢?簡單。藍色完蛋的最快,那就把藍色像素做的最大,紅色次之,綠色最小。這樣一段時間內(nèi),三種原色的衰減程度就大致均等了。但這樣會導(dǎo)致紅藍太亮,屏幕偏色。所以需要同時調(diào)整子像素的排列方式,讓紅藍像素變成公用。這樣不光能平衡掉像素大小不均帶來的偏色問題,還能降低制造成本(實際需要制造的像素數(shù)量變少了)。這就是第一代的Pentil排列。

這回總算行了吧?并沒有,情況變得更糟了。

P排列因為偷掉了一部分像素,導(dǎo)致屏幕實際的像素密度急劇下降,本來初代蓋世就是個WVGA分辨率的機子,再加上P排,顆粒感一下子十分顯著。另外因為邊緣算法問題,在沒做子像素渲染的機器上,直線邊緣會多出一條開著的紅藍子像素,導(dǎo)致文字邊緣出現(xiàn)紫邊。

(再 放 送)

是的,不是你眼花,它就是紫的。

沒辦法,OLED子像素壽命不均的特性,決定了面板必須在“出廠時顯示細膩但沒幾個月就燒屏偏色”,和“乍一看滿屏顆粒,但買回家能多撐幾個月”之間做出選擇。但此時的三星還沒放棄。在短暫的搖擺過后,他們很快拿出了沿用至今的終極解法:Diamond Pixel array,鉆石排列。

乍一看可能有點暈,但把圖片轉(zhuǎn)過45度(請您此時斜拿手機),你就會發(fā)現(xiàn),這個圖案其實就是CMOS上常見的拜耳陣列。相比之前,鉆石排列降低了顆粒感。再加上三星的次像素渲染技術(shù),一下把分數(shù)拉回來不少。

但即便如此,鉆石排列的實際像素密度,仍然只有同規(guī)格LCD面板的81%左右。因此鉆石排列想要做到跟LCD一樣的清晰度,就必須進一步調(diào)高面板分辨率。終于在S6時期,三星搞出了2K的AMOLED面板,加上日漸成熟的次像素渲染技術(shù),和越來越長的藍色像素壽命,顯示細膩度再也不是問題了。

但接下來的幾年,OLED手機依舊是市場上的少數(shù)派,大多數(shù)廠商還是在用LCD,為什么?

歷史的選擇

因為高分辨率OLED屏幕當時只有三星能造,產(chǎn)能基本上輪不到外賣,自己家的手機就給吃干抹凈了。而且歷史上還發(fā)生過HTC Desire的換屏事件,再加上LCD本身便宜大碗,而且也沒有燒屏和子像素密度降低的負面效果,因此成了絕大多數(shù)手機廠商眼中的穩(wěn)妥選擇。

本來大家就這樣相安無事,上帝卻突然開了個玩笑:iPhone X出現(xiàn)了。

過去的兩年里,iPhone X帶來了兩個趨勢,一是讓屏占比大賽正式打響,二則是FaceID的興起,把電容指紋掃進了歷史的垃圾堆:正面全是屏,背面太難看。只有側(cè)邊電源鍵附近,成了它最后的家。

這就到了OLED,特別是柔性O(shè)LED大放光彩的時代。因為LCD要頂著個玻璃做的大下巴,只有柔性屏才能做出iPhone X式的驚艷效果。屏下指紋技術(shù)更是把OLED推到了前所未有的位置,因為LCD太厚了,不管是超聲波、電容還是光學信號,穿過去之后基本都成了一團漿糊。

歷史就這么選擇了OLED。

有了需求,就有了研發(fā)的動力。京東方、維信諾等國產(chǎn)屏廠,經(jīng)過前幾年的不懈努力,終于在大家最需要國產(chǎn)OLED屏的時候,把貨拿出來了。

極果君這里得先給國貨“洗個地”:像素密度越高,尺寸越大的面板,制造起來越難。因為假設(shè)每個像素點制造時出錯的概率均等的話,高密度和大尺寸,都意味著要制造更多的像素,而像素越多,出現(xiàn)壞點的概率就越大。這也是為什么大尺寸電視越往上走漲價越多。作為剛剛起步的國貨來說,京東方這么快量產(chǎn)2K OLED屏,已經(jīng)是奇跡般的速度。

但除了內(nèi)功不夠火候,國產(chǎn)屏廠還撞上了另一堵墻,三星砌的專利墻:

鉆石排列。

沒錯,三星把這種兼顧顯示效果和像素老化速度的排列方式注冊了專利。國產(chǎn)OLED們只能另辟蹊徑,自己尋找另外的排列方案。雖然不知道經(jīng)過了怎樣的波折,反正最后選出來的就是……Delta排列。

你可以把它看作三角形像素,相鄰的兩行尖對尖排列,像素密度只有正常RGB屏幕的區(qū)區(qū)70%左右。

京東方在此基礎(chǔ)上做了改進,將綠色子像素一分為二,被戲稱為周冬雨排列。這樣在子像素數(shù)量上跟鉆石排列大致相等,比單純的Delta排列強一些。但在物理分辨率比較低的時候,敏感用戶還是能看出彩邊和鋸齒。

于是一來受限于成本,二來受限于技術(shù),目前國產(chǎn)屏最多的,以及三星賣的最多的,就都是這種顆粒感相對較大的1080p+ OLED屏幕了……

以后的屏幕,還會變好嗎?

放心吧,會的。

雖然現(xiàn)階段,市面上還有成堆的1080p OLED屏,而且這種狀況還會持續(xù)一段時間……但隨著屏占比大戰(zhàn)走到盡頭,極果君估計,屏幕素質(zhì)本身很快會成為下一個新的營銷重點。再加上三星對2K屏外賣態(tài)度的逐漸放開,以及更重要的,國產(chǎn)廠商的技術(shù)進步;目前這種瞎眼現(xiàn)狀,可能一兩年內(nèi)就會過去。

你看今年,PWM調(diào)光不就被干掉了?

何況AMOLED也不會一直猖狂下去,顯示器領(lǐng)域還有最后的圣杯,microLED。跟OLED不同,microLED是無機材料制造的,顯示壽命比OLED要長的多,更不存在OLED各色子像素壽命不均的問題。因此它可以做成標準RGB陣列,不燒屏,無彩邊。而且OLED超廣色域、超高亮度和超高對比度等等特性,microLED幾乎都能保留。

所以你看,消費電子產(chǎn)品能有什么樣的體驗,不光取決于軟件的巧思,更取決于新硬件、新材料的不斷進步?;蛟S此刻在某個實驗室的角落里,正躺著人類未來的無限可能。


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