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基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

 MrKujng 2019-05-29

商業(yè)設計是未來最重要的技能之一。在這個快速變化的世界中,我們需要獨特的方法來創(chuàng)建可持續(xù)的商業(yè)模式。而商業(yè)設計能幫助我們了解市場環(huán)境,建立新的商業(yè)模式并快速地測試。

但是,究竟什么是商業(yè)設計師,以及如何成為一個商業(yè)設計師?

在服務創(chuàng)新實驗室(Service Innovation Labs)工作期間,我雇用和指導了不少商業(yè)設計師,面試的人數(shù)則是更多。因此,我非常清楚地知道成為一名優(yōu)秀商業(yè)設計師的必備條件。

優(yōu)秀商業(yè)設計師的多層結構

優(yōu)秀的商業(yè)設計師需要滿足三個層次:思維方式,技能和工具。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

△ 思維方式是優(yōu)秀商業(yè)設計師的基石,往上就是他的技能和他使用的工具。

思維方式決定于一個人如何處理手頭的任務??梢酝ㄟ^以下問題評估你的思維方式:你如何思考?你如何解決問題?你應用哪種心智模式?

除此之外,某些特定技能幫助商業(yè)設計師成功地完成任務,包括創(chuàng)新戰(zhàn)略,商業(yè)模式設計,講故事(storytelling)等。它回答的問題如下:你了解什么?你習慣什么理論?你讀哪些書?

再者就是工具。它們每天被商業(yè)設計師運用,以此將上述的思維方式和技能付諸行動。比如商業(yè)模型畫布,定價策略和營銷渠道等。要了解這些,你可能會詢問商業(yè)設計師:你是如何工作的?你用的方法是什么?你工作中最重要的工具或框架是什么?

這個系列將從描述商業(yè)設計師的思維方式開始。我將在本系列的第二和第三部分中詳細介紹技能和工具。

你如何思考?商業(yè)設計師的思維方式

思維方式可以幫助區(qū)分優(yōu)秀的商業(yè)設計師和普通的商業(yè)設計師,因為后者只注重商業(yè)設計工具的使用而沒有更深入的理解。然而,這種思維方式很難快速學習,是需要從過去的一系列經驗中習得的。

接下來,我將列出優(yōu)秀商業(yè)設計師的思維方式。

1. 設計方法

對于商業(yè)設計師來說,僅僅成為分析性思考者是不夠的,他們也需要具有創(chuàng)造力。

我們公司的商業(yè)設計師通常具有定量背景(例如商業(yè),數(shù)學或心理學)。他們在分析問題方面很強,擅長收斂思考(convergent thinking),由此減少潛在的解決方案數(shù)量并做出選擇。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

△ 雙鉆石模式展示設計過程的四個步驟,從疑問和問題(problem)到解決方案的原型(prototype)。在這個過程中,發(fā)散和收斂思維交替出現(xiàn)。

除此之外,商業(yè)設計師需要采用設計師的探索性和創(chuàng)造性思維方式。他們需要運用發(fā)散性思考(divergent thinking)來創(chuàng)造新的,甚至是不合直覺的解決方案。由于我來自定量背景,學習這種思維方式就成了商業(yè)設計中最困難的部分,它與我通常處理問題的方式相去甚遠。設計師則是相反:他們習慣于發(fā)散思考并創(chuàng)造多種多樣的選項。

商學院在培養(yǎng)畢業(yè)生定義問題和解析問題方面做得非常好。相反,在一個設計項目的早期階段,人們則會擴大項目范圍并探索問題空間,不知道何時何地結束。而商業(yè)設計師需要同時采用和平衡這兩種方法:既要運用分析性思考也要擁抱不確定性。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

△ 創(chuàng)新過程是從具體的分析性的研究轉向更抽象的整合。這些整合的成果生成新的概念,用于建立可以被測試的具體原型。

嘗試一下

如果你也具有分析背景,嘗試參加創(chuàng)意項目并用不同的方法來學習這種思維方式。也許你可以在下一個項目間接性地進行嘗試,退后一步,花點時間找出潛在的問題,然后提出解決這個問題的各種瘋狂想法,并從那里開始逐步收斂縮小解決方案的數(shù)量。

推薦書目

AndyPolaine 的《服務設計與創(chuàng)新實踐》對該領域及其概念進行了很好的闡述。

2. 精益創(chuàng)業(yè)

商業(yè)設計師會盡早對假設進行測試,并從洞察中學習。

商業(yè)設計師的核心方法之一是 Eric Ries 推廣流行的精益創(chuàng)業(yè)概念(它與 PDCA 方法有著共同的理念)。商業(yè)設計師遵循「構建 – 度量 – 學習」(build – measure – learn)的迭代周期。他們識別關于創(chuàng)新的猜想并提出假設,然后考慮最關鍵的假設,在市場和潛在客戶中測試。他們也會盡早確保原型的建立并獲得反饋。商業(yè)設計師會從這些客戶反饋中得到新的洞察,并將其納入下一個原型迭代周期。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

△ 構建 – 度量 – 學習周期基于經過測試的假設。這些洞察納入下個新的周期。

嘗試一下

開始下一個項目之前,思考如何測試基本的假設并建立快速原型來評估它們。在一天之內從真實的客戶那里獲得反饋。

推薦書目

《精益創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)》這本書中,Ash Maurya 分別對精益創(chuàng)業(yè)和商業(yè)模式畫布進行了迭代,之后創(chuàng)建了精益畫布(leancanvas),專注于找到首先要解決的正確問題。

3. 用戶聚焦

創(chuàng)新必須提供與市場相關的真實客戶價值。

考慮商業(yè)模式就是考慮如何創(chuàng)造,傳遞和獲取價值。為了創(chuàng)造價值,一個好的商業(yè)設計師需要了解用戶及其周邊系統(tǒng)。他必須盡可能多地了解用戶的需求。他了解用戶研究的好處,建立與用戶的同理心(empathy),以此來設計一個有力的明確的價值主張。他和用戶研究人員一起測試與商業(yè)模式相關的假設。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

△ Kano 模型根據(jù)客戶價值評估產品功能:基本型需求必須被滿足,但不足以使客戶興奮。期望型需求的滿意度隨著質量或數(shù)量的增加而線性增加。商業(yè)設計師考慮興奮性需求:它激勵客戶并通過一定投入創(chuàng)造用戶忠誠度。

嘗試一下

在下一個項目中考慮用戶視角。走出辦公室與人交談,或觀察你的銷售人員。確保你理解用戶的需求并將實現(xiàn)這些需求放在高優(yōu)先級。

推薦書目

《用戶體驗多面手》可以幫助你做到這一點。此外,《洞察人心》這本書深入討論了用戶訪談。

4. 企業(yè)家精神

商業(yè)設計師是把事情做成。

商業(yè)設計師務實,著重完成手里的工作。他傾向于行動與測試而不是過度分析。他傾向開始快速測試并迭代結果。他總是考慮商業(yè)影響,并相信傳統(tǒng)但有效的帕累托法則(28法則)。他親力親為,贏得所有的 marshmellow 挑戰(zhàn)(譯者注:marshmellow challenges 是現(xiàn)在常見的設計思維初學者練習原型建立的活動,在短時間內用棉花糖建立最高獨立結構的團隊即為勝者)。他知道如何富有成效并重視好想法多于傳統(tǒng)規(guī)則。他跳出框架思考,能在意想不到的地方找到解決方案。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

△ 根據(jù)帕累托法則,在許多情況下,20% 的投入影響 80% 的效果。任何額外的努力都有完美主義的傾向。

嘗試一下

選擇一天,只給自己每項計劃任務的時間的一半,然后跳到優(yōu)先級列表上的下一個項目。一天之后,再來回顧評估你所做的事情。

沒有人想偷你的完美主意。這是 1% 的想法和 99% 的執(zhí)行。

推薦書目

戴維·艾倫的《盡管去做》是一本關于生產力的經典之作,它通過分離任務的計劃和執(zhí)行發(fā)揮作用。

5. 好奇心

商業(yè)設計師密切關注最新的趨勢和變化。

創(chuàng)新往往是對現(xiàn)有想法進行巧妙重組的結果。因此,商業(yè)設計師需要對不同行業(yè)及其商業(yè)模式有廣泛的了解。他關注市場并跟進當前趨勢。他非常擅長提問和聆聽。他對新的經歷持開放態(tài)度并把它們和以前的知識聯(lián)系起來。他不斷地試圖理解他周圍的世界。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

根據(jù)《創(chuàng)新者的窘境》現(xiàn)有企業(yè)(incumbent)能夠越來越好地滿足客戶的需求:

  • 直到它開始過度滿足客戶需求;
  • 創(chuàng)新者專注于客戶的實際愿望,并以更低的價格更好地為他們服務,比如提供非捆綁業(yè)務;
  • 最終,創(chuàng)新者滿足了所有的客戶需求,顛覆了現(xiàn)有企業(yè);
  • 商業(yè)設計師理解這種動態(tài)變化并及時采取預防措施。

嘗試一下

在 meetup.com 上(譯者注:Meetup 是一種在線服務,旨在為線上有相似興趣的人舉辦線下活動)查找你的項目或行業(yè)的相關主題,加入你所在領域的志同道合的群體。你將深入了解相關主題和獲得新視角。

保持饑餓,保持愚蠢。──喬布斯

推薦書目

在經典的《創(chuàng)新者的窘境》中,克萊頓·克里斯坦森描述了現(xiàn)有企業(yè)被新市場進入者打亂的過程。

6. 協(xié)作

商業(yè)設計師是團隊協(xié)作者。

創(chuàng)新發(fā)生在商業(yè),設計和技術的交叉點。為了帶來偉大的創(chuàng)意,商業(yè)設計師與服務設計師,軟件開發(fā)人員和其他專業(yè)人士一起工作。商業(yè)設計師了解各個不同學科的優(yōu)勢,并知道如何與他們協(xié)作。

除此之外,商業(yè)設計師還知道如何管理利益相關者。商業(yè)設計師了解他們的動機和目標,并知道如何協(xié)調他們。

基礎科普!6個能幫你賺錢的商業(yè)設計思維方式

△ 創(chuàng)新仍然發(fā)生在商業(yè)(可行性),技術(可實現(xiàn)性),設計(客戶需求性)的交集。

嘗試一下

將以用戶為中心的思維方式應用于你的利益相關者,并采訪或 shadow(譯者注:一種觀察方法,在不打擾被觀察者的情況下,觀察記錄他們一天的生活,借此挖掘他們的潛在需求),去了解他們的目標。

推薦書目

有關可行性的介紹,請閱讀《Build Better Products: AModern Approach to Building Successful User-Centered Products》(譯者注:尚無中譯版)中的產品管理部分。

你如何擁有商業(yè)設計思維方式?

我們已經學習了六種不同的商業(yè)設計思維方式的概念。掌握它們的最佳方法是在重視這些思維方式的環(huán)境中獲得第一手經驗,例如數(shù)字咨詢公司,設計顧問公司和初創(chuàng)公司。

如果你不能立即應用它們,可以從閱讀書籍和在線出版物開始,在 meetups 和會議上與其他商業(yè)設計師碰面或加入 LinkedIn 商業(yè)設計小組。

把你自己看作組織中的內部創(chuàng)業(yè)者:無論你是一個想要嘗試不同方法的入門級分析師,還是想要改變組織工作以適應數(shù)字化挑戰(zhàn)的執(zhí)行經理,從一些概念開始,創(chuàng)造切實可見的結果。如果你成功了,人們會接近你并詢問你是如何實現(xiàn)這一目標的。從那時開始,你可以越來越多地引進這些概念。

結論

商業(yè)設計思維方式包括設計方法,精益創(chuàng)業(yè),用戶聚焦,企業(yè)家精神,好奇心和協(xié)作。

商業(yè)設計師使用這些概念來理解現(xiàn)有業(yè)務的威脅,發(fā)現(xiàn)新機會并提出新穎的想法。同時,他能夠實施,測試和迭代新概念用以創(chuàng)造客戶價值,從而創(chuàng)造可持續(xù)的商業(yè)模式。

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