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作者:Minotauros 原文地址:在C#中使用Json.Net進(jìn)行序列化和反序列化及定制化 序列化(Serialize)是將對象轉(zhuǎn)換成字節(jié)流,并將其用于存儲或傳輸?shù)倪^程,主要用途是保存對象的狀態(tài),以便在需要時重新創(chuàng)建該對象;反序列化(Deserialize)則是將上面的字節(jié)流轉(zhuǎn)換為相應(yīng)對象的過程;在.Net陣營中,Json.Net是由官方推薦的高性能開源序列化/反序列化工具,其官方網(wǎng)站:https://www./json; 一、將對象序列化為Json格式字符串 首先是正常的序列化操作,對于給定的類: private class MyClass
{
public int MyNum;
public string MyStr;
}
將該類的實(shí)例序列化為Json格式字符串,首先引用命名空間Newtonsoft.Json: MyClass myClass = new MyClass { MyNum = 10, MyStr = "Hello World" };
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass));
其打印結(jié)果: {"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"}
在打印到本地Log文件以供自己查看使用時,可以選擇轉(zhuǎn)換為帶有縮進(jìn)的Json格式字符串: Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass, Formatting.Indented)); 此時打印結(jié)果為: {
"MyNum": 10,
"MyStr": "Hello World"
}
二、將Json格式字符串反序列化為對象 對于給定的字符串: string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}";
將其反序列化為MyClass類型的對象: MyClass myClass = JsonConvert.DeserializeObject<MyClass>(jsonStr); 三、使用JObject動態(tài)序列化/反序列化 以上例子都是使用強(qiáng)類型進(jìn)行序列化和反序列操作,但有時也會用到不指定類型而直接操作Json格式數(shù)據(jù)的情況,此時就需要用位于命名空間ewtonsoft.Json.Linq中的JObject類型的對象:
string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}";
JObject jObject = JObject.Parse(jsonStr);
Console.WriteLine(jObject.ToString(Formatting.None)); //{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"}
//打印一條屬性的值
Console.WriteLine(jObject["MyStr"].Value<string>()); //Hello World
四、定制化序列化/反序列過程 1.在C#中,定制化的配置通常使用特性來完成,這里也不例外,例如簡單的,在序列化/反序列時忽略某個字段/屬性: private class MyClass
{
[JsonIgnore]
public int MyNum;
public string MyStr;
}
此時,無論序列化還是反序化時,字段MyNum都不再參與這些過程; 2.自定義某個字段/屬性的序列化/反序列化規(guī)則: 當(dāng)接收到的Json格式字符串與本地已有類型不統(tǒng)一時,需要進(jìn)行自定義的反序列化過程,反之亦然,例如Json字符串中以字符串"TRUE"表示布爾類型true(不自定義,這個過程依然走的通,只是以此舉例),以字符串"FALSE"表示布爾類型false時,需要自定義如下:
/// <summary>
/// 自定義布爾類型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換規(guī)則
/// </summary>
public class MyBoolConverter : JsonConverter
{
private const string TrueStr = "TRUE";
private const string FalseStr = "FALSE";
public override bool CanConvert(Type objectType) => true;
//反序列化
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
if (reader.ValueType == typeof(string))
{
if ((string)reader.Value == TrueStr)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
return false;
}
//序列化
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
if (value.GetType() == typeof(bool))
{
bool result = (bool)value;
if (result)
{
writer.WriteValue(TrueStr);
}
else
{
writer.WriteValue(FalseStr);
}
}
}
}
然后,在需要操作的類型定義中的字段/屬性中加入該特性: private class MyClass
{
[JsonConverter(typeof(MyBoolConverter))]
public bool MyBool;
}
此時: string jsonStr = @"{""MyBool"": ""TRUE""}";
MyClass1 myClass = JsonConvert.DeserializeObject<MyClass1>(jsonStr);
Console.WriteLine(myClass.MyBool); //True
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass)); //{"MyBool":"TRUE"}
來源:http://www./content-1-213851.html
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