2.3 裝配模塊(Assembly)
在Module(模塊)列表中選擇Assembly(裝配),即進(jìn)入Assembly(裝配)功能模塊。其主界面如圖2-29所示。

在Part功能模塊中創(chuàng)建或?qū)氩考r(shí),整個(gè)過程都是在局部坐標(biāo)系下進(jìn)行的。對(duì)于由多個(gè)部件構(gòu)成的物體,必須將其在統(tǒng)一的整體坐標(biāo)系中進(jìn)行Assembly(裝配)功能模塊配,使其成為一個(gè)整體,這部分工作在Assembly功能模塊中進(jìn)行。
一個(gè)模型只能包含一個(gè)裝配件,一個(gè)裝配件可以包含多個(gè)部件,一個(gè)部件也可以被多次調(diào)用來組裝成裝配件。即使裝配件中只包含一個(gè)部件,也必須進(jìn)行裝配,定義載荷、邊界條件、相互作用等操作都必須在裝配件的基礎(chǔ)上進(jìn)行。
2.3.1 創(chuàng)建部件實(shí)體
裝配的第一步是選擇裝配的部件,創(chuàng)建部件實(shí)體。具體操作方法如下。
執(zhí)行Instance→Create命令,或單擊工具區(qū)中的Instance Part(創(chuàng)建部件實(shí)體)工具圖片 177,彈出Create Instance對(duì)話框,如圖2-30所示,可以選擇從Parts和Models創(chuàng)建。

該對(duì)話框包括三部分,其中,Parts(部件)欄內(nèi)列出了所有存在的部件,單擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行部件的選取,既可以單選,也可以多選,只不過多選時(shí)在單擊的同時(shí)要借助鍵盤上的Shift鍵或Ctrl鍵。Instance Type(實(shí)體類型)選項(xiàng)用于選擇創(chuàng)建實(shí)體的類型,有兩個(gè)選項(xiàng)。
- Dependent(mesh on part):用于創(chuàng)建非獨(dú)立的部件實(shí)體,為默認(rèn)選項(xiàng)。當(dāng)對(duì)部件劃分網(wǎng)格時(shí),相同的網(wǎng)格被添加到調(diào)用該部件的所有實(shí)體中,特別適用于線性陣列和輻射陣列構(gòu)建部件實(shí)體。
- Independent(mesh on instance):用于創(chuàng)建獨(dú)立的部件實(shí)體,這種實(shí)體是對(duì)原始部件的復(fù)制。此時(shí)需要對(duì)裝配件中的每個(gè)實(shí)體劃分網(wǎng)格,而不是原始部件。
提示:
與創(chuàng)建非獨(dú)立的部件實(shí)體相比,這種方法會(huì)耗用更多的內(nèi)存;另外,由于節(jié)點(diǎn)集合和單元集合被寫入每一個(gè)獨(dú)立的部件實(shí)體中,這種方法的Inp文件也較大。 - Auto-offset from other instances選項(xiàng)用于使實(shí)體間產(chǎn)生偏移而不重疊。整體坐標(biāo)系的原點(diǎn)和坐標(biāo)軸與第一個(gè)部件實(shí)體的重合,當(dāng)繼續(xù)添加部件實(shí)體時(shí),ABAQUS/CAE會(huì)將新實(shí)體的坐標(biāo)系對(duì)齊整體坐標(biāo)系,這樣部件實(shí)體間可能會(huì)產(chǎn)生重疊。
在創(chuàng)建實(shí)體前,選中此選項(xiàng),ABAQUS/CAE會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生偏移而使各實(shí)體間無重疊,具體而言,對(duì)三維和二維的部件實(shí)體產(chǎn)生X方向的偏移,對(duì)軸對(duì)稱部件實(shí)體產(chǎn)生Y方向的偏移。
完成設(shè)置后,單擊OK按鈕,完成實(shí)體的創(chuàng)建。
提示:
工具區(qū)和主菜單中沒有刪除實(shí)體等工具,一旦創(chuàng)建部件實(shí)體后,可以在模型樹中進(jìn)行這些操作。具體操作:在模型樹中單擊該模型Assembly前的圖片 178展開該列表,再單擊Instances前的圖片 179,鼠標(biāo)指向需要操作的實(shí)體,單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出的命令菜單中的Delete按鈕用于刪除該實(shí)體,Suppress和Resume用于抑制和恢復(fù)該實(shí)體的選擇。
部件實(shí)體創(chuàng)建完成后,其實(shí)體類型可以修改,方法為在模型樹中選擇該部件實(shí)體,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的命令菜單中單擊Make Independent或Make Dependent,即可改變實(shí)體的類型。
ABAQUS/CAE還提供以陣列方式復(fù)制部件實(shí)體,包括線性陣列和輻射陣列兩種模式,分別介紹如下。
1.Linear Pattern(線性陣列模式)
執(zhí)行Instance→Linear Pattern命令,或單擊工具區(qū)的Linear Pattern(線性陣列模式)工具圖片 180,在視圖區(qū)單擊鼠標(biāo)左鍵選取實(shí)體,單擊提示區(qū)的Done按鈕,彈出“Linear Pattern”對(duì)話框,如圖2-31所示。該對(duì)話框包括以下幾項(xiàng)。

(1)Direction l(方向1)欄用于設(shè)置線性陣列的第一個(gè)方向,默認(rèn)為X軸。
Number(數(shù)目):該選項(xiàng)用于設(shè)置部件實(shí)體的數(shù)目(含原始實(shí)體),默認(rèn)值為2。
Direction(方向):該選項(xiàng)用于設(shè)置線性陣列的方向。單擊Direction...按鈕,在視圖區(qū)中的原始實(shí)體上選擇一條線段,新實(shí)體即按該方向排列。
Offset(偏移):該選項(xiàng)用于設(shè)置實(shí)體間的距離。
Flip(反向):該按鈕用于將線性陣列變?yōu)榉捶较颉?br>
(2)Direction 2(方向2)欄用于設(shè)置線性陣列的第二個(gè)方向,默認(rèn)為Y軸,其選項(xiàng)與Direction l完全相同,不再贅述。
(3)Preview(預(yù)覽)選項(xiàng)用于預(yù)覽線性陣列的實(shí)體,默認(rèn)為選擇預(yù)覽方式。
完成設(shè)置后,單擊OK按鈕,完成線性陣列的實(shí)體創(chuàng)建操作。
2.Radial Pattern(輻射陣列模式)
執(zhí)行Instance→Radial Pattern命令,或單擊工具區(qū)的Radial Pattern(輻射陣列模式)工具圖片 181,在視圖區(qū)單擊鼠標(biāo)左鍵選取實(shí)體,單擊提示區(qū)的Done按鈕,彈出Radial Pattern對(duì)話框,如圖2-32所示。該對(duì)話框包括以下幾項(xiàng)。

(1)Number(數(shù)目):用于設(shè)置陣列實(shí)體的數(shù)目(含原始實(shí)體),默認(rèn)值為4,最小可以設(shè)置成2。
(2)Total angle(總角度):用于設(shè)置原始實(shí)體與最后一個(gè)復(fù)制實(shí)體間的角度,范圍為-360°~360°,正值代表逆時(shí)針方向,默認(rèn)為繞Z軸90°。
(3)圖片 2(Select axis…):用于設(shè)置輻射陣列的旋轉(zhuǎn)軸,類似于線性陣列中的Direction功能。單擊該按鈕,在視圖區(qū)中的原始實(shí)體上選擇一條線段,新實(shí)體即以該線段為軸旋轉(zhuǎn)排列。
(4)Preview(預(yù)覽):用于預(yù)覽輻射陣列的實(shí)體,默認(rèn)為選擇預(yù)覽方式。
2.3.2 部件實(shí)體的定位
創(chuàng)建了部件實(shí)體后,可以采用多種工具對(duì)實(shí)體進(jìn)行定位,下面分別進(jìn)行介紹。
1.平移和旋轉(zhuǎn)工具
使用平移和旋轉(zhuǎn)工具可以完成部件實(shí)體在任何情況下的定位,常用工具有Translate(平移)、Rotate(旋轉(zhuǎn))、Translate To(平移到)。下面分別對(duì)這些工具進(jìn)行介紹。
(1)Translate(平移):執(zhí)行Instance→Translate命令,或單擊工具區(qū)的Translate Instance(平移實(shí)體)工具圖片 185,在視圖區(qū)單擊鼠標(biāo)左鍵選取實(shí)體,單擊提示區(qū)的Done按鈕。有兩種方法實(shí)現(xiàn)部件實(shí)體的平移。
按提示輸入平移向量起點(diǎn)的坐標(biāo),按Enter鍵,繼續(xù)在提示區(qū)輸入平移矢量終點(diǎn)的坐標(biāo),再次按Enter鍵。
在視圖區(qū)中選擇部件實(shí)體上的一點(diǎn),接著在視圖區(qū)中選擇部件實(shí)體上的另一點(diǎn)。此時(shí),視圖區(qū)顯示出實(shí)體移動(dòng)后的位置,單擊OK按鈕,完成部件實(shí)體的移動(dòng)。
(2)Rotate(旋轉(zhuǎn)):執(zhí)行Instance→Rotate命令,或單擊工具區(qū)的Rotate Instance(旋轉(zhuǎn)實(shí)體)工具圖片 186,在視圖區(qū)單擊鼠標(biāo)左鍵選取實(shí)體,單擊提示區(qū)的Done按鈕。
提示:
類似于平移工具,有兩種方法確定部件實(shí)體的旋轉(zhuǎn)軸。之后,在提示區(qū)輸入旋轉(zhuǎn)的角度,如圖2-33所示,范圍為-360°~360°,正值表示逆時(shí)針方向的旋轉(zhuǎn),默認(rèn)為90°。

輸入角度后按Enter鍵,視圖區(qū)顯示出實(shí)體旋轉(zhuǎn)后的位置,單擊OK按鈕,完成部件實(shí)體的旋轉(zhuǎn)。
(3)Translate To(平移到):執(zhí)行Instance→Translate To命令,或單擊工具區(qū)的Translate To(平移到)工具圖片 188,在視圖區(qū)單擊鼠標(biāo)左鍵選取移動(dòng)實(shí)體的邊(二維或軸對(duì)稱實(shí)體)或面(三維實(shí)體),單擊提示區(qū)的Done按鈕,再選取固定實(shí)體的面或邊,單擊提示區(qū)的Done按鈕。
注意:
該工具僅適用于實(shí)體模型。
提示:
類似于平移工具,選取平移矢量的起止點(diǎn)。之后,需要在提示區(qū)輸入移動(dòng)后兩實(shí)體的間隙距離,如圖2-34所示。負(fù)值表示兩實(shí)體的重疊距離,默認(rèn)為0.0,即選取的兩實(shí)體的面或邊接觸在一起,單擊Preview按鈕預(yù)覽,再單擊Done按鈕確認(rèn)本次操作。

如果沿平移矢量的方向選取的兩實(shí)體的面或邊不能接觸在一起,那么該平移操作將無法進(jìn)行,并彈出錯(cuò)誤提示信息,如圖2-35所示。

注意:
平移和旋轉(zhuǎn)操作可以預(yù)覽,但不能撤銷或修改,讀者可以在預(yù)覽后再確定是否進(jìn)行該操作。如果覺得實(shí)體的平移或旋轉(zhuǎn)不符合要求,可以不斷單擊提示區(qū)的Go Back to Previous Step(返回上一步)按鈕圖片 1,退回到任一步操作前的狀態(tài),再重新進(jìn)行操作。
2.約束定位工具
ABAQUS/CAE提供了一系列約束定位工具,包括在Constraint菜單和展開工具條圖片 1中。
提示:
這組工具與Translate To工具類似,都是通過指定兩個(gè)部件實(shí)體間的位置關(guān)系來移動(dòng)其中一個(gè)實(shí)體;不同的是約束定位操作可以撤銷和修改。下面簡要介紹各約束定位工具的功能。
(1)Parallel Face(平行面):執(zhí)行Constraint→Parallel Face命令,或單擊展開工具條的左側(cè)第一個(gè)工具,該工具用于使選取的移動(dòng)實(shí)體的平面平行于選取的固定實(shí)體的平面。
(2)Parallel Edge(平行邊):執(zhí)行Constraint→Parallel Edge命令,或單擊展開工具條的左側(cè)第三個(gè)工具,該工具用于使選取的移動(dòng)實(shí)體的直線段平行于選取的固定實(shí)體的直線段。
(3)Face to Face(面對(duì)面):執(zhí)行Constraint→Face to Face命令,或單擊展開工具條的左側(cè)第二個(gè)工具,該工具類似于Parallel Face工具,用于使選取的移動(dòng)實(shí)體的平面平行于選取的固定實(shí)體的平面,并使兩個(gè)基準(zhǔn)面間產(chǎn)生指定的間距。
(4)Edge to Edge(平行邊):執(zhí)行Constraint→Edge to Edge命令,或單擊展開工具條的左側(cè)第四個(gè)工具,該工具類似于Parallel Edge工具,用于使選取的移動(dòng)實(shí)體的直線段與選取的固定實(shí)體的直線段重合。
(5)Coincident Point(重合點(diǎn)):執(zhí)行Constraint→Coincident Point命令,或單擊展開工具條的左側(cè)第六個(gè)工具,該工具用于使選取的移動(dòng)實(shí)體上的點(diǎn)與選取的固定實(shí)體上的點(diǎn)重合,但移動(dòng)實(shí)體的方向保持不變。
(6)Coaxial(共軸):執(zhí)行Constraint→Coaxial命令,或單擊展開工具條的左側(cè)第五個(gè)工具,該工具用于使選取的移動(dòng)實(shí)體的圓柱面或圓錐面平行于選取的固定實(shí)體的圓柱面或圓錐面共軸。
(7)Parallel CSYS(平行坐標(biāo)軸):執(zhí)行Constraint→Parallel CSYS命令,或單擊展開工具條的右側(cè)第一個(gè)工具,該工具用于使移動(dòng)實(shí)體上的基準(zhǔn)坐標(biāo)系的軸平行于固定實(shí)體上的基準(zhǔn)坐標(biāo)系的軸。
這七種工具的操作類似于Translate To工具,在此不再贅述,讀者可以根據(jù)提示區(qū)的提示自行練習(xí),系統(tǒng)幫助文件《ABAQUS/CAE User’s Manual》。
提示:
約束定位工具的操作結(jié)果不能進(jìn)行預(yù)覽,但可以選擇模型樹的Assembly→Position Constraints命令,將鼠標(biāo)指向需要修改的操作,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的命令菜單中單擊Edit按鈕,彈出Edit Feature(編輯特征)對(duì)話框,如圖2-36所示,即可在該對(duì)話框中對(duì)該約束定位操作進(jìn)行修改。

此外,彈出的命令菜單中的Delete命令用于刪除該約束定位操作,Suppress和Resume命令用于抑制和恢復(fù)該約束定位操作。單獨(dú)的約束定位操作很難對(duì)部件實(shí)體進(jìn)行精確定位,往往需要幾個(gè)約束定位操作的配合才能精確地定位部件實(shí)體。
當(dāng)幾個(gè)約束定位操作或旋轉(zhuǎn)、平移操作與約束定位操作發(fā)生沖突時(shí),可以選擇Instance→Convert Constraints工具移除模型樹中的所有約束定位操作的特征(模型的位置保持不變),之后,再進(jìn)行平移和旋轉(zhuǎn)操作或新的約束定位操作。
2.3.3 合并/剪切部件實(shí)體
當(dāng)裝配件包含兩個(gè)或兩個(gè)以上的部件實(shí)體時(shí),ABAQUS/CAE提供部件實(shí)體的合并(Merge)和剪切(Cut)功能。對(duì)選擇的實(shí)體進(jìn)行合并或剪切操作后,將產(chǎn)生一個(gè)新的實(shí)體和一個(gè)新的部件。
具體操作:執(zhí)行Instance→Merge/Cut命令,或單擊工具區(qū)中的Merge/Cut Instances(合并/剪切實(shí)體)工具圖片 194,彈出Merge/Cut Instances對(duì)話框,如圖2-37所示。
該對(duì)話框的參數(shù)說明如下:
(1)Part name(部件名稱)欄,用于輸入新生成的部件的名稱。
(2)Operations(操作)欄,用于選擇操作的類型。
(a)Merge(合并),用于部件實(shí)體的合并。
- Geometry(幾何)選項(xiàng),用于幾何部件實(shí)體的合并。
Mesh(網(wǎng)格)選項(xiàng),用于網(wǎng)格實(shí)體的合并。 - Both選項(xiàng),ABAQUS/CAE可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格部件實(shí)體和劃分了網(wǎng)格的實(shí)體部件的合并。
(b)Cut geometry(剪切)選項(xiàng),用于部件實(shí)體的剪切,僅適用于幾何部件實(shí)體。
(3)Options(選項(xiàng)),用于設(shè)置操作的選項(xiàng)。
(a)Original Instances(原始實(shí)體)。
- Suppress(抑制)選項(xiàng),用于選擇進(jìn)行合并或剪切操作后,原始實(shí)體是否被激活。
- Delete(刪除)選項(xiàng),用于刪除原始實(shí)體。
(b)Geometry(幾何體)。
- Remove(移除)選項(xiàng),用于移除合并的幾何部件實(shí)體的重合邊界,使之成為一個(gè)Cell。如圖2-37(a)所示。
- Retain(保留)選項(xiàng),用于保留合并的幾何部件實(shí)體的公共部分,使之成為三個(gè)Cells。如圖2-37(a)所示。
(4)Merge nodes(合并節(jié)點(diǎn)),該欄用于選擇節(jié)點(diǎn)的合并方式,適用于帶有網(wǎng)格的實(shí)體,如圖2-37(b)所示。

- Boundary only為默認(rèn)選項(xiàng),僅適用于只有一個(gè)公共面的情況,此時(shí)僅沿邊界合并節(jié)點(diǎn)。
- All選項(xiàng)適用于部件有重疊時(shí),ABAQUS/CAE合并選取實(shí)體的所有節(jié)點(diǎn)。此時(shí),Remove duplicate elements選項(xiàng)被激活,默認(rèn)選擇該選項(xiàng),表示移除合并后重合的單元。
- None選項(xiàng)表示不合并節(jié)點(diǎn),ABAQUS/CAE將保留所有的原始節(jié)點(diǎn)。
(5)Tolerance(公差),用于輸入合并節(jié)點(diǎn)間的最大距離,默認(rèn)值為110,即間距在110內(nèi)的節(jié)點(diǎn)被合并,適用于帶有網(wǎng)格的實(shí)體,如圖2-37(b)所示。
設(shè)置完Merge/Cut Instances對(duì)話框后,單擊Continue…按鈕,視圖區(qū)選擇需要操作的實(shí)體,單擊提示區(qū)的Done按鈕,ABAQUS/CAE進(jìn)行合并或剪切運(yùn)算,如果操作成功,則會(huì)生成一個(gè)新的部件實(shí)體顯示在視圖區(qū),而原始實(shí)體不再顯示在視圖區(qū)中。此時(shí),在環(huán)境欄的Module列表中選擇Part,可以看到合并或剪切操作后生成的部件。
注意:
若對(duì)類型相同的幾何部件實(shí)體(Dependent或Independent)進(jìn)行合并或剪切操作,則生成同類的實(shí)體;若幾何部件實(shí)體的類型不同,則生成非獨(dú)立的實(shí)體(Dependent)。當(dāng)對(duì)帶有網(wǎng)格的實(shí)體進(jìn)行合并或剪切操作時(shí),總是生成非獨(dú)立的實(shí)體(Dependent)。





