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贏在起點 改變?nèi)?/span> If we change the beginning of the story we change the whole story 這句話引自 Dimitri A. Christakis 的TEDx演講。Dimitri 是一名執(zhí)業(yè)21年的兒科醫(yī)生,西雅圖兒童研究所兒童健康行為發(fā)展中心主任,同時也是一位父親。 在演講中,他分享了在生活經(jīng)歷和科學(xué)探索中得到的對于兒童早期發(fā)展的觀察、思考和研究結(jié)果:早期學(xué)習(xí)是孩子發(fā)育的關(guān)鍵所在。對于幼齡兒童來說,他們需要更多和現(xiàn)實節(jié)奏相符的游戲,要杜絕節(jié)奏太快的媒體節(jié)目。 該視頻中文字幕由悅享新知團隊翻譯制作 翻譯:王逸迪 李靜軒 | 校對:仰楊 高瑞 | 字幕制作:仰楊 為什么兒童早期發(fā)展對于孩子一生的影響無與倫比?
早期學(xué)習(xí)和外部刺激的缺失對兒童有何影響?
對于兒童的刺激是越多越好嗎?如果兒童受到過度刺激是怎樣的結(jié)果呢? Dimitri 在照顧自己兒子的時候發(fā)現(xiàn),2個月大的兒子雖然不可能理解新聞的內(nèi)容,但是仍然目不轉(zhuǎn)睛得盯著電視屏幕。Dimitri認(rèn)為,快速閃爍的畫面、節(jié)奏很快但是并不連貫的內(nèi)容切換會給發(fā)育關(guān)鍵期的大腦帶來過度刺激。科學(xué)家們在多年的研究中發(fā)現(xiàn),孩子在三歲前看的電視越多,越有可能在學(xué)齡時出現(xiàn)注意力問題:在三歲前每多看一小時電視,孩子出現(xiàn)注意力問題的幾率就增加了10%。 為進一步驗證這一觀點,Dimitri 的研究團隊設(shè)計了針對老鼠的“電視實驗”。他們把出生10天的小白鼠放在揚聲器和燈光組成的“電視”前,每天播放6小時動畫片音樂和燈光,持續(xù)播放42天。之后,研究人員將觀看“電視”的老鼠和普通老鼠對照,進行了“曠野實驗”和“新物體識別實驗”。 曠野實驗 為了維護自身安全,老鼠在開闊區(qū)域時會盡量沿著空間的邊緣活動。但是被過度刺激的老鼠不但活動量明顯加大(躁動不安),而且出現(xiàn)在開闊區(qū)域中心地帶,即出現(xiàn)“冒險行為”的概率也大大增加。 左圖:正常老鼠的活動路徑 右圖:受到過度刺激老鼠的活動路徑 把老鼠放進裝有兩個物體的實驗盒子里,讓它充分熟悉這兩個物體。之后把其中一個替換成新的物體。老鼠和人類一樣,具有一定的學(xué)習(xí)能力和短期記憶能力。正常的老鼠會花75%的時間在新的物體上,而受到過度刺激的老鼠花在新舊物體上的時間幾乎一樣(各占約50%)。受到刺激的老鼠要么根本分不清新舊物體,要么就是對新物體毫無興趣。 左圖:正常老鼠對新舊物體的反應(yīng) 右圖:受到過度刺激老鼠對新舊物體的反應(yīng) 什么樣的刺激會對兒童產(chǎn)生積極影響? 研究發(fā)現(xiàn),孩子受到的“認(rèn)知刺激”越多,未來產(chǎn)生注意力問題的可能性就越低,一小時認(rèn)知刺激會減少大約30%的可能性。此處認(rèn)知刺激的衡量依據(jù)是父母為孩子讀書的頻率、帶孩子去博物館的頻率、為孩子唱歌的頻率等。 研究團隊還在西雅圖進行過隨機試驗,按照先后兩個時間段給18-24個月的孩子分發(fā)積木,并讓父母和孩子共同參與積木游戲。經(jīng)過一段時間的觀察,得到積木較早的孩子中59%養(yǎng)成了每天玩積木的習(xí)慣,而得到積木較晚的孩子只有13%會每天玩積木。6個月之后,得到積木較早的孩子在語言測試中的分?jǐn)?shù)高于得到積木較晚的孩子。也就是說,互動游戲能夠促進幼兒語言的發(fā)展。 兒童早期發(fā)展是每一個人人生故事的開端。Dimitri強調(diào):如果我們改變了故事的開頭,我們就可以改變整個故事。 |
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