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在真實(shí)戰(zhàn)場上,為什么傾瀉大量子彈卻很難打中一人?其實(shí)很簡單

 無限時空使者 2019-05-07

在軍事電影中,主角開槍總是百發(fā)百中,彈無虛發(fā)。但是在實(shí)際戰(zhàn)場上,無論是在一個人作戰(zhàn)還是進(jìn)行大規(guī)模戰(zhàn)斗的時候,所傾瀉出的大量子彈打中敵人的幾率都非常小,按理說,職業(yè)軍人平時受過大量的訓(xùn)練,打靶的時候不說槍槍打10環(huán),至少也能上靶,怎么到了戰(zhàn)場上就打不中了,這到底是為什么呢?其實(shí)答案很簡單。

電影是為了襯托出主人公的與眾不同,帶有一定的主角光環(huán),打靶最主要的目的是熟悉槍械性能,而戰(zhàn)場上是玩命的,生死只在一瞬間,而且對于戰(zhàn)術(shù)而言,開槍不一定是為了擊斃敵人,而是為了壓制,因此命中率會大大下降,而且隨著武器越來越先進(jìn),火力越來越猛,命中率會進(jìn)一步下降,比如在二戰(zhàn)中,平均2.5萬發(fā)子彈才能擊斃一個人,而越戰(zhàn)中,這一數(shù)據(jù)上升到了5萬發(fā),到了現(xiàn)代戰(zhàn)爭,要想消滅一人更是需要20萬發(fā)子彈。

可想而知,如果想要擊中一個敵人并非是一件易事,在戰(zhàn)場上,敵人肯定不會把自己暴露出來等你打,而且很多目標(biāo)是在移動狀態(tài),命中就更不容易了;而且在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,雙方使用槍械交火的距離是越來越近的,加上兩邊都是自動武器,真交起火來,不是看誰打得準(zhǔn),是看誰火力猛、子彈多,誰把誰壓制住了,誰獲勝的幾率就大。

綜上所述,在種種因素之下,在實(shí)際戰(zhàn)場上所傾瀉的大量子彈總是打不到人是很正常的。

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