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WinCC入門課程9:對象的事件任務及其組態(tài)方法

 彎丘 2019-05-02

畫面中的對象除了有各種各樣的'屬性'外,還可以組態(tài)事件任務。在'對象'屬性窗口中的'事件'選項卡中組態(tài)對象的事件,如下圖所示。

WinCC入門課程9:對象的事件任務及其組態(tài)方法


一、觸發(fā)事件

觸發(fā)'對象'事件的可以是鼠標動作、鍵盤動作焦點改變、對象改變以及對象屬性的更改等。

1、鼠標動作

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2、鍵盤動作

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3、焦點改變

在焦點接收期間,由C動作、VBS動作或者使用(TAB順序)或單擊鼠標選擇對象而焦點改變,觸發(fā)事件。

4、其他(對象改變)

至少一個對象屬性改變,觸發(fā)事件。

5、對象屬性的改變

當所選'對象'的某一屬性發(fā)生'改變'時,可以將其組態(tài)為事件。一般,為了保持系統(tǒng)的低負載,盡量避免用對象屬性的改變作為觸發(fā)事件。


二、響應事件

組態(tài)對象的事件響應有3種方法:直接連接C動作、VBS動作

1、直接連接

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如圖2.1所示,為'直接連接'對話框。

原理:直接連接的原理很簡單,分為'源'和'目標'兩部分,當'觸發(fā)事件'發(fā)生后,將'源'所指向的數(shù)值、對象的屬性等傳遞給'目標'所指向的對象或變量。

  • 源:'源'可以是一個常數(shù)、對象屬性或者一個變量。
  • 目標:'目標'可以是'當前窗口'、'當前畫面中的對象'或'變量'。

若干實例:

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直接連接實例1——畫面切換

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直接連接實例2——“變量”作為源,改變對象(矩形邊框的顏色)的屬性

優(yōu)點:直接連接是最簡單、快速的事件響應方法,可獲得最高的運行性能。

缺點:過程連接只能創(chuàng)建一個連接

2、C/VBS動作

C/VBS動作與屬性動態(tài)化中的腳本動作類似,需要編寫腳本。具體用法將在探討腳本的時候,詳細介紹。


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