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發(fā)送“修圖”獲取軟件包和海量修圖資源! 漢服復(fù)興是近幾年興起的一個(gè)熱門話題,不僅僅是文化因素,漢服本身的特有的美感也深受愛拍照的小姐姐們追捧,今天就給大家?guī)硪黄笣h服寫真」的修調(diào)教程。話不多說,先看對(duì)比圖吧,作者@淺溪先生。 閱讀引導(dǎo): 1.一些前后期思路 2.背景的制作,水面的制作 3.沒有美術(shù)功底如何利用PS畫龍 4.合成照片中各個(gè)元素不夠和諧的處理小技巧 一些前后期思路 這里我選擇了夜景拍攝而不是白天,是因?yàn)榘滋旃饩€太平,沒有氛圍感,晚上的時(shí)候可以再烏棚內(nèi)部放置一個(gè)地?cái)偵衿鳎ㄅ庠矗?,模擬船內(nèi)部的燈光。 在背后的樹枝上放置一個(gè)地?cái)偵衿鳎ɡ涔庠?,模擬月光給人物打上一層微弱的輪廓光,同時(shí)也使后期加夜空的時(shí)候畫面更和諧,符合邏輯。我們?cè)诓脊鈺r(shí)一定要避免“為了照亮而布燈”,一定要有邏輯的補(bǔ)燈。 剛開始的時(shí)候我將冷燈放到了湖對(duì)面的橋上,但是: 雖然有月亮的感覺,水里也有月亮倒影了但是emmmmmm,地?cái)偵衿鞯墓β蔬€是有限 調(diào)色 1,打開LR導(dǎo)入照片 2,基本調(diào)整 略微提亮欠曝的夜景片壓高光,提陰影,提黑色使照片暗部細(xì)節(jié)呈現(xiàn)出來同時(shí)保留高光細(xì)節(jié),降低清晰度使照片帶有略微朦朧感。 3,
為什么這個(gè)教程都沒有詳細(xì)的調(diào)色過程,因?yàn)橐_(dá)到各個(gè)素材的和諧,需要反復(fù)在PS里調(diào)整色彩,所以LR里導(dǎo)出的色彩沒有任何參考性,所以我這里也不浪費(fèi)篇幅做調(diào)色的教程了。
背景的制作、水面的制作 a,使用畫筆工具簡(jiǎn)單處理一下照片背景,涂去雜物。 切換到畫筆工具,按住alt鍵吸取背景顏色.然后涂抹掉雜物(當(dāng)然,有耐心的人把人物和船摳出來最好,這里我只是偷了個(gè)懶)
b,觀察到烏篷的顏色很奇怪,所以我們新建一個(gè)空白圖層(ctrl+shift+N),選擇一個(gè)暖黃色涂抹它,然后將混合模式改為柔光
敲黑板??! 這個(gè)知識(shí)點(diǎn)很重要!在后面畫龍的時(shí)候也會(huì)用到、不用擔(dān)心自己找不到合適的顏色,大可隨意選取一個(gè)顏色。
這樣大家就會(huì)獲得一個(gè)五彩繽紛的烏縫船,好了,教程結(jié)束。隨便選取一個(gè)顏色涂抹,改成柔光模式之后選擇這個(gè)圖層
按ctrl+U,打開色相/飽和度
拖拽色相/飽和度/明度這三個(gè)滑塊,更易將色彩調(diào)整合適。 從網(wǎng)上收集到一些魔幻素材(素材包會(huì)一起送出),挑選一個(gè)合適的素材放入照片,將混合模式改為濾色,然后擦去人物。
c,這個(gè)時(shí)候我們發(fā)現(xiàn)背景太實(shí),而且有許多不需要的紋理以及星星點(diǎn)點(diǎn),我們選擇背景素材,打開濾鏡一一雜色一一蒙塵與劃痕
敲黑板!! 這里提到了蒙塵與劃痕,就不得不說到它的妙用了。
一秒變油畫! d,接下來制作水面效果 選擇背景圖層,打開水之語flood濾鏡(該插件會(huì)一起送出)
調(diào)整出一個(gè)合適的水平線以及波紋,具體調(diào)整方式這里就不做詳細(xì)教學(xué)了,大家自己滑動(dòng)各個(gè)滑塊便知道了。
f,調(diào)整背景色彩
觀察背景顏色,藍(lán)色過于藍(lán)并且辣眼,按住ctrl+U調(diào)整全圖飽和度以及藍(lán)色色相
g,營(yíng)造光影氛圍
首先分析原片環(huán)境,營(yíng)造明暗層次 新建一層灰圖層(shift+ctr1+N,混合模式柔光然后選擇填充中性色)
灰圖層可用于: 1.商業(yè)磨皮(也就是俗稱的中性灰磨皮) 2.塑造光影層次(包括環(huán)境,以及人臉五官、骨骼等等立體程度) 3.補(bǔ)妝(包括眼影鼻影腮紅等等) 4.給環(huán)境補(bǔ)色(與之前修烏縫船色彩同理) 使用白色畫筆在灰圖層上涂抹可以使涂抹區(qū)域變亮,同理 使用黑色畫筆在灰圖層上涂抹可以變暗,以此原理來塑造光影層次
深色區(qū)域便是我涂抹加深的地方,淺色區(qū)域便是我涂抹減淡的地方。 (這里我順便使用了一下模糊工具過度了一下海天相接的地方) 畫龍 a,龍身體 新建一個(gè)空白圖層,使用畫筆工具畫出龍身的形狀(顏色隨意,可以先畫出來之后再使用色相/飽和度工具調(diào)整)
b,龍鱗 由于本人搜索各大素材網(wǎng)站均沒有找到合適的龍鱗素材,所以決定換一個(gè)思路畫龍鱗,首先我們找到了一個(gè)魚尾素材(該素材會(huì)一起送出)。
使用裁剪工具(快捷鍵C),設(shè)置比例1:1
裁取一塊合適的鱗片區(qū)域
裁剪結(jié)果如下
創(chuàng)建一個(gè)蒙版
切換到漸變工具(快捷鍵G)選擇由黑到白漸變,模式選擇徑向漸變(如紅圈)
選擇蒙版,在圖片中心繪制一個(gè)如下的漸變
此時(shí)圖片預(yù)覽如下
選擇該圖層,點(diǎn)擊編輯——定義畫筆預(yù)設(shè)
重命名為“龍鱗”
趕緊來嘗試一下我們的龍鱗畫筆吧! 在龍身體的圖層上新建一個(gè)空白圖層命名為“龍鱗”,并且右鍵點(diǎn)擊“龍鱗”圖層,選擇創(chuàng)建剪切蒙版。
使用黑色畫筆,選擇剛才我們做好的龍鱗筆刷,開始畫
c,毛發(fā) 這里就需要我們的耐心了,因?yàn)樾枰桓桓睦L制,將畫筆設(shè)置如下(大小2像素左右的硬邊帶壓力的圓形)
新建一個(gè)空?qǐng)D層,命名為“毛發(fā)”選擇白色畫筆,使用數(shù)位板開始繪制(沒有數(shù)位板的小伙伴往下滑)
沒有數(shù)位板的小伙伴,就要麻煩一些了 新建一個(gè)空白圖層,將畫筆設(shè)置為剛才那樣,然后切換為鋼筆工具(快捷鍵P),繪制一個(gè)這樣的路徑
然后切換到路徑窗口,選擇剛才繪制的路徑,右鍵——描邊路徑
選擇畫筆,勾選模擬壓力(很重要)
然后我們就得到了如下圖的毛發(fā),同理,多繪制幾條路徑或者多復(fù)制幾層,就可以了
選擇“毛發(fā)”圖層,使用可選顏色調(diào)整毛發(fā)的顏色
d,鰭 還是剛才那條魚的素材,使用套索工具選出魚鰭區(qū)域,然后復(fù)制一層,得到鰭,然后拖進(jìn)我們的照片中。
調(diào)整至合適的大小,打開色相/飽和度(CTRL+U),勾選著色
滑動(dòng)色相,飽和度以及明度滑塊,使鰭顏色與龍身體色彩相近
創(chuàng)建一個(gè)蒙版,然后使用黑色柔角畫筆擦去下圖中紅圈中的部分,讓鰭過渡自然
同理,復(fù)制幾層鰭,拖動(dòng)到其他位置
e,倒影的處理 使用套索工具圈出剛才我們繪制的整條龍,羽化適量像素,然后復(fù)制一層,命名為“倒影”拖動(dòng)并且旋轉(zhuǎn)到下方,擦去多余部分以便過渡。
給“倒影”層創(chuàng)建蒙版,切換到漸變工具(快捷鍵G),漸變工具設(shè)置如下,選擇線性漸變
點(diǎn)擊蒙版
使用漸變工具繪制一個(gè)如下圖的漸變(由下至上)
使用曲線工具壓暗
打開濾鏡—一扭曲—一波浪,將垂直比例拉至最小,波長(zhǎng)與波幅視情況而定
加入水波素材,混合模式改為乘光,如果不明顯,再?gòu)?fù)制幾層
f,光影的塑造 觀察照片我們發(fā)現(xiàn)龍身體缺乏立體感,漂浮在畫面中,這個(gè)時(shí)候我們需要用到中灰圖層來塑造光影結(jié)構(gòu)了。
分析光影結(jié)構(gòu)
由于受到來自背后的“月光”,所以龍身兩邊邊緣會(huì)有一個(gè)較亮的輪廓光,中間會(huì)較暗。 新建一個(gè)灰圖層,使用黑色畫筆去涂抹暗部,白色畫筆去涂抹亮部。
g,畫煙霧 使用煙霧畫筆或者素材煙霧(畫筆和素村會(huì)一起送出)
關(guān)于煙霧的色彩,大可先畫出形狀然后再使用色相/飽和度或者可選顏色調(diào)整色彩,由于烏縫船內(nèi)部燈光的緣故,我們可以再畫一層暖色的煙霧,以豐富整個(gè)畫面的色彩。
龍身和水面過渡的位置,同樣也可以畫煙霧
最后點(diǎn)綴一下龍角,新建一個(gè)空白圖層,混合模式政為濾色,使用白色畫筆涂抹龍角,便可以做出外發(fā)光的感覺。
不和諧的處理小技巧 我們經(jīng)常會(huì)遇到兩個(gè)或者多個(gè)元素堆在一起不和諧,然而自己又沒有美術(shù)基礎(chǔ),不會(huì)塑造光影,不會(huì)過渡。這個(gè)時(shí)候只有一句話:畫煙大法好!
我將分享自己常用的煙霧素材以及畫筆給大家,這里更推薦大家使用煙霧畫筆
原博欣賞
回復(fù): 龍 即可獲得文中所提的素材。
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聽說點(diǎn)“好看”的人都「一稿過」啦~ |
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