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信息來(lái)源于網(wǎng)絡(luò) 一、內(nèi)存大話題 1.0、內(nèi)存就是程序的立足之地,體現(xiàn)內(nèi)存重要性。 1.1、內(nèi)存理解: 內(nèi)存物理看是有很多個(gè)Bank(就是行列陣式的存儲(chǔ)芯片),每一個(gè)Bank的列就是位寬 ,每一行就是Words,則存儲(chǔ)單元數(shù)量=行數(shù)(words)×列數(shù)(位寬)×Bank的數(shù)量;通常也用M×W的方式來(lái)表示芯片的容量(或者說(shuō)是芯片的規(guī)格/組織結(jié)構(gòu))。 M是以位寬為單位的總?cè)萘?,單位是?,W代表位寬, 單位是bit。計(jì)算出來(lái)的芯片容量也是以bit為單位,但用戶可以采用除以8的方法換算為字節(jié)(Byte)。比如8M×8,這是一個(gè)8bit位寬芯片,有8M個(gè)存儲(chǔ)單元,總?cè)萘渴?4Mbit(8MB)。 1.4、char/int/short/long/float/double型:放在內(nèi)存的長(zhǎng)度和解析作用。(int *)0,使0地址指向一個(gè)int型。又比如0000111010101可以解析成int型也可以解析成float型。
1.6、棧的理解: (1) 運(yùn)行時(shí)自動(dòng)分配&自動(dòng)回收:棧是自動(dòng)管理的,程序員不需要手工干預(yù)。方便簡(jiǎn)單。(表現(xiàn)在匯編代碼,編譯時(shí),會(huì)自動(dòng)編譯成匯編碼實(shí)現(xiàn)函數(shù)調(diào)用完立即改變棧頂) (2) 反復(fù)使用:棧內(nèi)存在程序中其實(shí)就是那一塊空間,程序反復(fù)使用這一塊空間。(硬件上有個(gè)寄存器,用來(lái)存放棧的棧頂?shù)刂?,棧是有大小的空間) (3) 臟內(nèi)存:棧內(nèi)存由于反復(fù)使用,每次使用后程序不會(huì)去清理,因此分配到時(shí)保留原來(lái)的值。 (4) 臨時(shí)性:(函數(shù)不能返回棧變量的指針,因?yàn)檫@個(gè)空間是臨時(shí)的) (5) 棧會(huì)溢出:因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)事先給定了棧的大小,如果在函數(shù)中無(wú)窮盡的分配棧內(nèi)存總能用完。棧的操作(怎么出棧怎么入棧)是由具體硬件來(lái)干預(yù),程序員只要明白原理就可以了,但是要給相應(yīng)的棧寄存器賦值。當(dāng)調(diào)用函數(shù)時(shí),變量會(huì)自動(dòng)放在棧中(入棧)當(dāng)函數(shù)調(diào)用完后,棧會(huì)自動(dòng)出棧. ( 6 ) 棧的 '發(fā)展'有四種情況,滿增棧,滿減棧,空增棧,空減棧,至于是那種要根據(jù)編譯器決定,而s5pv21 是滿減棧。 (1)操作系統(tǒng)堆管理器管理:堆管理器是操作系統(tǒng)的一個(gè)模塊,堆管理內(nèi)存分配靈活,按需分配。 (2)大塊內(nèi)存:堆內(nèi)存管理者總量很大的操作系統(tǒng)內(nèi)存塊,各進(jìn)程可以按需申請(qǐng)使用,使用完釋放。 (3)臟內(nèi)存:堆內(nèi)存也是反復(fù)使用的,而且使用者用完釋放前不會(huì)清除,因此也是臟的。 (4)臨時(shí)性:堆內(nèi)存只在malloc和free之間屬于我這個(gè)進(jìn)程,而可以訪問(wèn)。在malloc之前和free之后都不能再訪問(wèn),否則會(huì)有不可預(yù)料的后果。 (5)程序手動(dòng)申請(qǐng)&釋放:手工意思是需要寫代碼去申請(qǐng)malloc和釋放free。(記住:不要把申請(qǐng)的地址給搞丟了, 不然自己用不了,也釋放不了) 申請(qǐng)一段內(nèi)存,可以是:
原型:
//指針函數(shù) size_t是宏定義int 都是便于可移植性 ,返回一個(gè)內(nèi)存地址,void *可以看出,希望申請(qǐng)的內(nèi)存用來(lái)存放什么就強(qiáng)制類型什么。 calloc( 10,sizeof ( int ) ); 原型:void *calloc(size_t nmemb, size_t size);// nmemb個(gè)單元,每個(gè)單元size字節(jié)void *realloc(void *ptr, size_t size);// 改變?cè)瓉?lái)申請(qǐng)的空間的大小的ptr是原來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存的指針,size是想要重新申請(qǐng)內(nèi)存的大小使用就是*(p+1)=12 ; *(P+3)=110; 申請(qǐng)失敗返回NULL,申請(qǐng)成功返回一個(gè)地址,申請(qǐng)之后一定要檢驗(yàn)(NULL!=p)用完一定要 free ( p ) ;釋放后不是不能用,是不應(yīng)該使用了。可以給它“洗盤子‘,p=NULL; 其實(shí)申請(qǐng)的內(nèi)存并不能真正改變大小,原理是先重新申請(qǐng)一段內(nèi)存,然后把原來(lái)申請(qǐng)的內(nèi)存上的內(nèi)容復(fù)制到新的內(nèi)存上,然后釋放掉原來(lái)的內(nèi)存,返回新的指針。 (6) 在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí),malloc(0)其實(shí)也是成功的,因?yàn)橄到y(tǒng)規(guī)定少于一定數(shù)目的大小,都申請(qǐng)規(guī)定的大小,如在win32系統(tǒng)下申請(qǐng)少于32字節(jié)的地址,最后申請(qǐng)到的空間是32字節(jié),在朱老師視頻中申請(qǐng)少于16字節(jié)的地址,最后申請(qǐng)到的是16字節(jié),至于規(guī)定多少字節(jié),由具體的系統(tǒng)而言。 (1)代碼段:存放代碼二進(jìn)制、常量(char *p='linux',則”linux“存放在代碼段,是不可更改的) (2) 數(shù)據(jù)段: 存放非0全局變量、靜態(tài)局部變量(局部只屬于函數(shù)的,不是整個(gè)程序的) (3) bss : 存放為0的全局變量/為0的靜態(tài)局部變量、存放未初始化全局變量/靜態(tài)局部變量 注意:const int a=9; 有兩種存放方式:第一種確實(shí)存放在代碼段,讓a不能修改,第二種是仍然存放在數(shù)據(jù)段中,讓編譯器來(lái)判斷,如果有改變的代碼就會(huì)報(bào)錯(cuò)。 至于那種,是不確定的,像單片機(jī)就屬于第一種。 《2》內(nèi)存實(shí)際上被劃分了兩大區(qū)域,一個(gè)是系統(tǒng)區(qū)域,另一個(gè)是用戶區(qū)域,而每一個(gè)區(qū)域又被劃分成了幾個(gè)小區(qū)域,有堆,棧,代碼區(qū),.bbs區(qū),數(shù)據(jù)區(qū)(存放的是非0全局變量)。 《3》對(duì)于有操作系統(tǒng)而言, 當(dāng)我們?cè)趫?zhí)行a.out可執(zhí)行文件時(shí),執(zhí)行這個(gè)文件的那套程序會(huì)幫我們把雜段清掉,然后把相應(yīng)的段加載到內(nèi)存對(duì)應(yīng)的段。對(duì)于裸機(jī)程序而言,我們是使用一套工具將a.elf的可執(zhí)行程序給清掉了所有段的符號(hào)信息,把純凈的二進(jìn)制做成.bin格式的燒錄文件。所以我們加載到內(nèi)存的程序是連續(xù)的,也就是說(shuō)代碼段和數(shù)據(jù)段、.bbs段都是連續(xù)的。當(dāng)然,??臻g是我們自己設(shè)置的。而且在裸機(jī)中我們不能使用malloc函數(shù),因?yàn)槲覀兪褂玫闹皇蔷幾g器、連接器工具沒(méi)有集成庫(kù)函數(shù),沒(méi)有定義堆空間區(qū)。 《4》大總結(jié)多程序運(yùn)行情況: 在Linux系統(tǒng)中運(yùn)行cdw1.out時(shí),運(yùn)行這個(gè)文件的那套程序會(huì)幫我們把相應(yīng)的段加載到內(nèi)存對(duì)應(yīng)的段。然后操作系統(tǒng)會(huì)把下載到內(nèi)存的具體物理地址與每條命令(32位)的鏈接地址映射到TTB中(一段內(nèi)存空間),當(dāng)我們又運(yùn)行cdw2.out時(shí),同樣也像cdw1.out一樣加載進(jìn)去,并映射到TTB表中。而且這兩個(gè).out文件默認(rèn)都是鏈接0地址(邏輯),當(dāng)cpu發(fā)出一個(gè)虛擬地址(Linux中程序邏輯地址)通過(guò)TTB查找的物理地址是不一樣的。所以對(duì)于每一個(gè)程序而言,它獨(dú)占4G的內(nèi)存空間,看不到其他程序。 二、位操作 2.1 ~(0u)是全1; 位與:(任何數(shù),其實(shí)就是1或者0)與1位與無(wú)變化,與0位與變成0 三、指針—精髓 3.1 printf('%p \n'); 其中%p表示輸出一個(gè)指針,就是指針變量(其存放的那個(gè)地址),可以理解為輸出一個(gè)地址。
3.5、修飾詞:const (修飾變量為常量,應(yīng)該理解為不應(yīng)該去變它,當(dāng)作常量,而并非永遠(yuǎn)不能改變,當(dāng)然要看具體運(yùn)行環(huán)境,在gcc,const 這種就可以采用指針?lè)绞叫薷?,但是在在VC6.6++中就不可以修改):其雖然是當(dāng)作常數(shù),但是仍然存放在數(shù)據(jù)段中,用指針仍然可以改變值。 第一種:const int *p; 3.6、 數(shù)組 int a[2]; 其中a是指首元素的首地址,&a是整個(gè)數(shù)組的收地址(數(shù)組指針,其這個(gè)指針指向一個(gè)數(shù)組),他們的值是一樣的,但意義不一樣,可以參照 int a; int *p=&a; 來(lái)理解。數(shù)組和指針天生姻緣在于數(shù)組名; int a[3]; int* p=a;是可以的,但是 int *p=&a;就會(huì)報(bào)錯(cuò),盡管他們的值是一樣的,但意義不一樣,所以是不允許的,除非強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。在訪問(wèn)時(shí)是a[0],其實(shí)編譯器會(huì)把它變成*(a+0)的方式,只是用a[0]看起來(lái)更方便,封裝了一下而已,實(shí)質(zhì)還是指針。 與strlen( )要有所區(qū)別,他是測(cè)字符串實(shí)際長(zhǎng)度的,不包括‘\0‘,如果給strlen傳的參數(shù)不是一個(gè)字符串,則它會(huì)一直去找,直到 找到第一個(gè) ‘\0’,然后再計(jì)算其長(zhǎng)度。 如 char a[]='chen'; char *p=a; 則strlen(p)=4; 實(shí)參的大小會(huì)丟失,所以往往會(huì)傳一個(gè)int num 大小進(jìn)去。 四、C語(yǔ)言復(fù)雜表達(dá)式 4.1、在表達(dá)式中,要看符號(hào)的優(yōu)先級(jí)和結(jié)合性。 函數(shù)指針必須和原函數(shù)的類型一樣。 4.5 函數(shù)指針其實(shí)就是為了做結(jié)構(gòu)體內(nèi)嵌指針的,這樣就構(gòu)成了高級(jí)語(yǔ)言中的類。再一個(gè)就是上述4.4中p=&max;也是可以的,它和p=max,值和意義都是一樣的,這個(gè)和數(shù)組有所區(qū)別,數(shù)組的a和&a的值雖然一樣,但是意義完全不一樣。int a[4];a有兩層意思,第一層是數(shù)組名,&a表示整個(gè)數(shù)組的地址,第二層表示首元素的首地址。 '\r'是回車,'\n'是換行,前者使光標(biāo)到行首,后者使光標(biāo)下移一格,通常敲一個(gè)回車鍵,即是回車,又是換行(\r\n)。Unix中每行結(jié)尾只有“<換行>,即“\n”;Windows中每行結(jié)尾是“<換行><回車>”,即“\r\n”;Mac中每行結(jié)尾是“<回車>”。scanf('');里面不要加\n符。
4.9、typedef int *intType; const intType p,其意思是指針p為const; 所以只需要修改int32_t就可以了,我可以讓他typedef short int32_t;這樣我只更改一次,其余的都改了,做到一改全改。 這樣收納后就變成了一個(gè)新的數(shù)組a[2],每一個(gè)格子存放的是它收納的第一個(gè)元素的地址,如a[0]存放的是第一行第一列元素的地址,“a”[1]存放的是第二行第一列的地址; 再與一維數(shù)組相聯(lián)系,一維數(shù)組名即表示數(shù)組名又表示數(shù)組第一個(gè)元素的地址,所以a[2][5]中的a表示“a'[2]數(shù)組第一個(gè)元素的地址;那么再把p=a;層層推遞,(p+i)表示指向第幾行的地址,*(p+i)表示取第幾行的值(而這個(gè)值存放的是第幾行一列元素的首地址),*(p+i)+j 表示指向第幾行第幾列的地址,最后在引用這個(gè)地址,*(*(p+i)+j)就表示第幾行第幾列的值了。 一重指針----------->一維數(shù)組 五、數(shù)組&字符串&結(jié)構(gòu)體&共用體&枚舉(5.6?) 5.1、c語(yǔ)言中定義一個(gè)字符串: char a[6]={'l','i','n','u','x','\0'}; '\0'的字符編碼為0就是NULL;也就是說(shuō)內(nèi)存中遇到0,翻譯成字符是就是'\0',或這是NULL;
5.2、 sizeof(a)=6是運(yùn)算符,其意思是所占空間大小,包括字符串后面的‘\0',strlen(a)=5是一個(gè)函數(shù),其意思是字符串的長(zhǎng)度。strlen( p);其中p只有是字符指針變量才有意義,它的形參是數(shù)組變量是沒(méi)有意義的,因?yàn)閟trlen是根據(jù)什么時(shí)候遇到 '\0',才結(jié)束測(cè)試字符串的長(zhǎng)度,就算數(shù)組不初始化也是有長(zhǎng)度的。 char *p='linux'; sizeof(p)永遠(yuǎn)等于4,因?yàn)閜是指針變量,存的是地址。所以總結(jié):sizeof()是拿來(lái)測(cè)數(shù)組的大小,strlen()是拿來(lái)測(cè)試字符串的長(zhǎng)度。
則s1.a =12;實(shí)質(zhì)就是int *p=(int *) &s1;*p=12 首先a是int 型,所以是強(qiáng)制類型 int * ,其次是就是算地址,然后強(qiáng)制類型,地址應(yīng)該是int 型然后加減,不然的話,系統(tǒng)s1.b=12.2;實(shí)質(zhì)就是double *p= (double *) ((int)&s1+4),*p=12.2; 不知道是以int 型加減還是以float型加減,還是以char型加減,所以 應(yīng)當(dāng) (int)&s1; 而且因?yàn)榈刂肥莝1.c=c;實(shí)質(zhì)就是 char *p=(char *) ((int)&s1+12); *p=c; 4字節(jié)的,所以必須是int型。 (1)猜測(cè)如果是32位系統(tǒng),那么編譯器默認(rèn)是4字節(jié)對(duì)齊,64位系統(tǒng),那么編譯器默認(rèn)是8字節(jié)對(duì)齊,因?yàn)?2位或64位一次性訪問(wèn)效率是最高的。 (2) <1>結(jié)構(gòu)體首地址對(duì)齊(編譯器自身幫我們保證,會(huì)給它分配一個(gè)對(duì)齊的地址,因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)體自身已經(jīng)對(duì)齊了,那么第一個(gè)變量也就自然對(duì)齊,所以我們才可以想象成第一個(gè)變量從0地址存放); <2>結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的各個(gè)變量要對(duì)齊。 <3>整個(gè)結(jié)構(gòu)體要對(duì)齊,因?yàn)槎x結(jié)構(gòu)體變量s1時(shí),再定義變量s2時(shí),如果s1沒(méi)有對(duì)齊,就坑了s2,所以也要保證整個(gè)結(jié)構(gòu)體對(duì)齊。 無(wú)論是按照幾字節(jié)對(duì)齊,我們都可以聯(lián)想到內(nèi)存實(shí)際的安排。1字節(jié)對(duì)齊那么不管int float double 類型,在每4個(gè)格子的內(nèi)存挨著存放。2字節(jié)對(duì)齊,也是一樣的想法,舉一個(gè)列子,如果第一個(gè)變量是char 型,第二個(gè)變量是int型,那么0地址存放char型,1地址空著,2地址存放int型地址部分,3地址存放int型地址部分,然后上排最右4、5地址存放int型高址部分。4字節(jié)對(duì)齊,如果第一個(gè)變量是char型,第二個(gè)變量是int型,那么0地址存放char型,1,2,3地址空著,從4地址開始存放int,最后給變量分配完內(nèi)存空間后,必須要保證整個(gè)結(jié)構(gòu)體對(duì)齊,下一個(gè)結(jié)構(gòu)體的存放起始地址是n字節(jié)對(duì)齊整數(shù)倍,如是4字節(jié)對(duì)齊,那么最后short算成4字節(jié) 以保證整個(gè)結(jié)構(gòu)體對(duì)齊。 整個(gè)結(jié)構(gòu)體對(duì)齊,如2字節(jié)對(duì)齊(2的整數(shù)倍),只要是0、2、4地址就行了,如果是4字節(jié)對(duì)齊(4的整數(shù)倍),就必須是0、4地址。8字節(jié)對(duì)齊(8的整數(shù)倍) (3)猜測(cè)4字節(jié)/8字節(jié)其實(shí)是針對(duì)int型/double型的,比如0地址是char型,那么4字節(jié)對(duì)齊,int型、float型就必須從4地址開始存放,那么8字節(jié)對(duì)齊,int型就必須從4地址存放,double型就必須從8地址開始存放.小于幾字節(jié)對(duì)齊的那些,如char型和short型只要能按照規(guī)則存放就行了。 (4)對(duì)齊命令:<1>需要#prgama pack(n)開頭,以#pragma pack()結(jié)尾,定義一個(gè)區(qū)間,這個(gè)區(qū)間內(nèi)的對(duì)齊參數(shù)就是n。(不建議使用) 如:s1占5個(gè)字節(jié),s2占8字節(jié)(默認(rèn))
(結(jié)構(gòu)體本身以及變量) 對(duì)齊規(guī)則:2字節(jié)對(duì)齊(2的整數(shù)倍),只要是0、2、4地址就行了,4字節(jié)對(duì)齊(4的整數(shù)倍),就必須是0、4地址,
<2>gcc推薦的對(duì)齊指令__attribute__((packed)) __attribute__((aligned(n))),在VC中就不行,沒(méi)有定義這個(gè)命令 (1)__attribute__((packed))使用時(shí)直接放在要進(jìn)行內(nèi)存對(duì)齊的類型定義的后面,然后它起作用的范圍只有加了這個(gè)東西的這一個(gè)類型。packed的作用就是取消對(duì)齊訪問(wèn)。 (2)__attribute__((aligned(n)))使用時(shí)直接放在要進(jìn)行內(nèi)存對(duì)齊的類型定義的后面,然后它起作用的范圍只有加了這個(gè)東西的這一個(gè)類型。它的作用是讓整個(gè)結(jié)構(gòu)體變量整體進(jìn)行n字節(jié)對(duì)齊(注意是結(jié)構(gòu)體變量整體n字節(jié)對(duì)齊,而不是結(jié)構(gòu)體內(nèi)各元素也要n字節(jié)對(duì)齊,內(nèi)部元素按照默認(rèn)對(duì)齊方式) 例子:
5.5、offsetof宏:#define offsetof( TYPE, MEMBER) ((int) &((TYPE *)0)->MEMBER) (1)offsetof宏的作用是:用宏來(lái)計(jì)算結(jié)構(gòu)體中某個(gè)元素和結(jié)構(gòu)體首地址的偏移量(其實(shí)質(zhì)是通過(guò)編譯器來(lái)幫我們計(jì)算)。 (2)offsetof宏的原理:我們虛擬一個(gè)type類型結(jié)構(gòu)體變量,然后用type.member的方式來(lái)訪問(wèn)那個(gè)member元素,繼而得到member相對(duì)于整個(gè)變量首地址的偏移量。 (3)學(xué)習(xí)思路:第一步先學(xué)會(huì)用offsetof宏,第二步再去理解這個(gè)宏的實(shí)現(xiàn)原理。 (TYPE *)0 這是一個(gè)強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,把0地址強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換成一個(gè)指針,這個(gè)指針指向一個(gè)TYPE類型的結(jié)構(gòu)體變量。 (實(shí)際上這個(gè)結(jié)構(gòu)體變量可能不存在,但是只要我不去解引用這個(gè)指針就不會(huì)出錯(cuò))。 ((TYPE *)0)->MEMBER(TYPE *)0是一個(gè)TYPE類型結(jié)構(gòu)體變量的指針,通過(guò)指針指針來(lái)訪問(wèn)這個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的member元素,然后對(duì)這個(gè)元素取地址,又因?yàn)楦牡刂肥菑?地址開始算的,所以這個(gè)地址就是相對(duì)起始地址的偏移量。 (2)typeof關(guān)鍵字的作用是:typepef(a)時(shí)由變量a得到a的類型,typeof就是由變量名得到變量數(shù)據(jù)類型的。 (3)這個(gè)宏的工作原理:先用typeof得到member元素的類型定義成一個(gè)指針,然后用這個(gè)指針減去該元素相對(duì)于整個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的偏移量(偏移量用offsetof宏得到的),減去之后得到的就是整個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的首地址了, 再把這個(gè)地址強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為type *即可。 測(cè)試:有用共用體 union 和指針?lè)绞絹?lái)測(cè)試,基本思路是讓 int a=1; 看低地址 char 是0還是1 ;變量都是從地址開始存放,只是變量的高地址和低地址先存放誰(shuí)不確定。 不能用位與來(lái)測(cè),因?yàn)榇娣藕妥x取都是按照某一個(gè)方式來(lái)的,結(jié)果永遠(yuǎn)都是一樣的。int a=1; char b=(char)a;這種方式不可以測(cè)試,因?yàn)椴还艽笮《?,它都以變量a的低地址部分賦給b;
5.9、枚舉類型(int型): 這樣寫默認(rèn)從第一個(gè)常量開始是0,1,2,3,4.........也可以自己賦值,但是每一個(gè)值是不一樣的,否則邏輯上出錯(cuò)。
六、C語(yǔ)言宏定義與預(yù)處理、函數(shù)和函數(shù)庫(kù)(看博客strcyp原函數(shù)) 6.1、源碼.c->(預(yù)處理)->預(yù)處理過(guò)的 .i 文件->(編譯)->匯編文件.S->(匯編)->目標(biāo)文件.o->(鏈接)->elf可執(zhí)行程序預(yù)處理用預(yù)處理器,編譯用編譯器,匯編用匯編器,鏈接用鏈接器,這幾個(gè)工具再加上其他一些額外的會(huì)用到的可用工具,合起來(lái)叫編譯工具鏈。gcc就是一個(gè)編譯工具鏈。 (1)預(yù)處理器幫編譯器做一些編譯前的雜事。如:(1)#include(#include <>和#include ''的區(qū)別) (2)注釋 (3)#if #elif #endif#ifdef (4)宏定義 備注: gcc中只預(yù)處理不編譯的方法 -o生成可執(zhí)行文件名 -c只編譯不鏈接 -E 只預(yù)處理不編譯 -I ( 是大i,不是L )編譯時(shí)從某個(gè)路徑下尋找頭文件 . /當(dāng)前 (1)gcc編譯時(shí)可以給一些參數(shù)來(lái)做一些設(shè)置,譬如gcc xx.c -o xx可以指定可執(zhí)行程序的名稱;譬如gcc xx.c -c -o xx.o可以指定只編譯不連接,也可以生成.o的目標(biāo)文件。 (2)gcc -E xx.c -o xx.i可以實(shí)現(xiàn)只預(yù)處理不編譯。一般情況下沒(méi)必要只預(yù)處理不編譯,但有時(shí)候這種技巧可以用來(lái)幫助我們研究預(yù)處理過(guò)程,幫助debug程序。 (3)鏈接器:鏈接的時(shí)候是把目標(biāo)文件(二進(jìn)制)通過(guò)有序的排列組合起來(lái),如 star.s main.c led.c 這三個(gè)源文件,分別被編譯成三個(gè)目標(biāo)文件 ,每個(gè)目標(biāo)文件有很多函數(shù)集合。鏈接的時(shí)候會(huì)根據(jù)運(yùn)行思路把這些雜亂的函數(shù)給排列組合起來(lái),不是把目標(biāo)文件簡(jiǎn)單的排列組合。 (4)當(dāng)生成可執(zhí)行程序之后,這個(gè)可執(zhí)行程序里面有很多符號(hào)信息,有個(gè)符號(hào)表,里面的符號(hào)與一個(gè)地址相對(duì)應(yīng),如 函數(shù)名max對(duì)應(yīng)一個(gè)地址,雖然這個(gè)程序有符號(hào)信息,但是為什么還是可以執(zhí)行呢?因?yàn)槿鐆indows的exe程序,有專門的一套程序來(lái)執(zhí)行這個(gè).exe 文件,就好比壓縮文件,就有一套 “好壓”的軟件,然后去壓縮(執(zhí)行).rar .zip的文件,而這套程序就把這些符號(hào)信息給過(guò)濾掉,然后得到純凈的二進(jìn)制代碼,最后把他們加載到內(nèi)存中去。 (5) debug版本就是有符號(hào)信息,而Release版本就是純凈版本的。可用strip工具: strip是把可執(zhí)行程序中的符號(hào)信息給拿掉,以節(jié)省空間。(Debug版本和Release版本)objcopy:由可執(zhí)行程序生成可燒錄的鏡像bin文件。 6.2、預(yù)處理: <1>頭文件有”“是本目錄去找,找不到就去庫(kù)頭文件找,和< > 只到庫(kù)頭文件去找,庫(kù)頭文件可以自己制作,用 -I ( 是大i,不是L )參數(shù)去尋找路徑。 頭文件在預(yù)處理時(shí),會(huì)把文件的內(nèi)容原封不動(dòng)的賦值到 c 文件里面。 <2>注釋:在預(yù)處理時(shí),把注釋全部拿掉。 注意:#define zf 1 再判斷 #undef zf 2 時(shí),也是通過(guò)的。其意思是有沒(méi)有定義過(guò)zf. <3>條件編譯:當(dāng)作一個(gè)配置開關(guān) #define NUM 表示定義了NUM,則執(zhí)行下一條語(yǔ)句,且NUM用空格替代,而且預(yù)處理會(huì)刪掉條件編譯,留下正確的執(zhí)行語(yǔ)句。 <4>宏定義:#define cdw 1 在預(yù)處理階段,會(huì)替代那些宏,可以多重替代宏;也可以表示多個(gè)語(yǔ)句,如 #define cdw printf('cdw\n') ; printf('zf\n'); cdw;這條語(yǔ)句會(huì)直接展開 (1)整個(gè)程序分成多個(gè)源文件,一個(gè)文件分成多個(gè)函數(shù),一個(gè)函數(shù)分成多個(gè)語(yǔ)句,這就是整個(gè)程序的組織形式。這樣組織的好處在于:分化問(wèn)題、便于編寫程序、便于分工。 (2)函數(shù)的出現(xiàn)是人(程序員和架構(gòu)師)的需要,而不是機(jī)器(編譯器、CPU)的需要。 (3)函數(shù)的目的就是實(shí)現(xiàn)模塊化編程。說(shuō)白了就是為了提供程序的可移植性。 <1>函數(shù)書寫的一般原則: 第一:遵循一定格式。函數(shù)的返回類型、函數(shù)名(男女廁所)、參數(shù)列表(太多用結(jié)構(gòu)體)等。 第二:一個(gè)函數(shù)只做一件事:函數(shù)不能太長(zhǎng)也不宜太短(一個(gè)屏幕的大?。?,原則是一個(gè)函數(shù)只做一件事情。 第三:傳參不宜過(guò)多:在ARM體系下,傳參不宜超過(guò)4個(gè)。如果傳參確實(shí)需要多則考構(gòu)體打包考慮。 第四:盡量少碰全局變量:函數(shù)最好用傳參返回值來(lái)和外部交換數(shù)據(jù),不要用全局變量。 <2> 之所以函數(shù)能被調(diào)用,根本實(shí)質(zhì)是在編譯時(shí),檢查到了該函數(shù)的聲明,不是因?yàn)楹瘮?shù)定義了(當(dāng)然也要定義才行,只是不是本質(zhì))。 { int he(int n) 注意: if(n<1) if(3==n||4==n) 棧溢出:遞歸函數(shù)會(huì)不停的耗費(fèi)??臻g { {
6.7、函數(shù)庫(kù):<1>靜態(tài)鏈接庫(kù)其實(shí)就是商業(yè)公司將自己的函數(shù)庫(kù)源代碼經(jīng)過(guò)只編譯不連接形成.o的目標(biāo)文件,然后用ar工具將.o文件歸檔成.a的歸檔文件(.a的歸檔文件又叫靜態(tài)鏈接庫(kù)文件)。 商業(yè)公司通過(guò)發(fā)布.a庫(kù)文件和.h頭文件來(lái)提供靜態(tài)庫(kù)給客戶使用;客戶拿到.a和.h文件后,通過(guò).h頭文件得知庫(kù)中的庫(kù)函數(shù)的原型,然后在自己的.c文件中直接調(diào)用這些庫(kù)文件,在連接的時(shí)候鏈接器會(huì)去.a文件中拿出被調(diào)用的那個(gè)函數(shù)的編譯后的.o二進(jìn)制代碼段鏈接進(jìn)去形成最終的可執(zhí)行程序。 <2>動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)本身不將庫(kù)函數(shù)的代碼段鏈接入可執(zhí)行程序,只是做個(gè) 也就是在運(yùn)行時(shí),會(huì)把庫(kù)函數(shù)代碼放入內(nèi)存中,然后多個(gè)程序要用到庫(kù)函數(shù)時(shí),就從這段內(nèi)存去找,而靜態(tài)鏈接對(duì)于多程序就是重復(fù)使用庫(kù)函數(shù),比較占內(nèi)存。 (1) gcc中編譯鏈接程序默認(rèn)是使用動(dòng)態(tài)庫(kù)的,要想靜態(tài)鏈接需要顯式用-static來(lái)強(qiáng)制靜態(tài)鏈接。 (2) 庫(kù)函數(shù)的使用需要注意3點(diǎn):第一,包含相應(yīng)的頭文件;第二,調(diào)用庫(kù)函數(shù)時(shí)注意函數(shù)原型;第三,有些庫(kù)函數(shù)鏈接時(shí)需要額外用-lxxx來(lái)指定鏈接;第四,如果是動(dòng)態(tài)庫(kù),要注意-L指定動(dòng)態(tài)庫(kù)的地址。 <2> 數(shù)學(xué)函數(shù):math.h 需要加 -lm 就是告訴鏈接器到libm中去查找用到的函數(shù)。 C鏈接器的工作特點(diǎn):因?yàn)閹?kù)函數(shù)有很多,鏈接器去庫(kù)函數(shù)目錄搜索的時(shí)間比較久。為了提升速度想了一個(gè)折中的方案:鏈接器只是默認(rèn)的尋找?guī)讉€(gè)最常用的庫(kù),如果是一些不常用的庫(kù)中的函數(shù)被調(diào)用,需要程序員在鏈接時(shí)明確給出要擴(kuò)展查找的庫(kù)的名字。 鏈接時(shí)可以用-lxxx來(lái)指示鏈接器去到libxxx.so中去查找這個(gè)函數(shù)。 (1)第一步:自己制作靜態(tài)鏈接庫(kù),首先使用gcc -c只編譯不連接,生成.o文件;然后使用ar工具進(jìn)行打包成.a歸檔文件庫(kù)名不能隨便亂起,一般是lib+庫(kù)名稱,后綴名是.a表示是一個(gè)歸檔文件 (2)第二步:使用靜態(tài)鏈接庫(kù),把.a和.h都放在我引用的文件夾下,然后在.c文件中包含庫(kù)的.h,然后直接使用庫(kù)函數(shù)。 備注: <1>.a 文件,前綴一定要加lib ,如 libzf.a ; 鏈接屬性 -l(小L),表示庫(kù)名,屬性-L表示庫(kù)的路徑。所以:gcc cdw.c -o cdw -lzf -L ./include -I(大i) ./include <2> 頭文件“ ”表示外部自定義,如果沒(méi)加路徑屬性,默認(rèn)當(dāng)前路徑找,如果在其他文件夾下,必須用 -I(大i) 路徑。用<>表示的頭文件一種是在編譯器下的庫(kù)文件找,第二種是自己定義的庫(kù)文件找,但是要定義其路徑。 <3> 在makefile文件中用到gcc/arm-gcc 那么在shell中就用相應(yīng)的編譯器 gcc/arm-gcc . <4> nm ./include/libmax.a 查看max庫(kù)的信息,有哪些 .o 文件 .o文件有哪些函數(shù)。 舉例:makefile: arm-gcc aston.c -o aston.o -c <1>動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)的后綴名是.so(對(duì)應(yīng)windows系統(tǒng)中的dll),靜態(tài)庫(kù)的擴(kuò)展名是.a . <2>第一步:創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)。 gcc aston.c -o aston.o -c -fPIC (-fPIC表示設(shè)置位置無(wú)關(guān)碼) 第二步:使用自己創(chuàng)建的共享庫(kù)。gcc cdw.c -o cdw -lmax.so -L ./動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù) -I ./動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù) 第三步:上述編譯成功了,但是在 ./cdw 執(zhí)行時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò),原因是采用動(dòng)態(tài)鏈接,在可執(zhí)行文件只是做了一個(gè)標(biāo)記,標(biāo)記是使用了哪個(gè)函數(shù)庫(kù)的哪個(gè)函數(shù)。 并沒(méi)有將庫(kù)函數(shù)加載到源文件中,所以可執(zhí)行文件很小,在執(zhí)行時(shí),需要立即從系統(tǒng)里面找到使用到的函數(shù)庫(kù),然后加載到內(nèi)存中,在linux系統(tǒng)中 第四步:將動(dòng)態(tài)庫(kù) libmax.so 復(fù)制到 /usr/lib 下面,但是如果以后所有的庫(kù)都這樣放的話,會(huì)越來(lái)越臃腫,導(dǎo)致運(yùn)行速度變慢(一個(gè)一個(gè)查找);或者是新添加一個(gè)環(huán)境變量 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/mnt/hgfs/share/include (將庫(kù) libmax.so 復(fù)制到這個(gè)路徑下面)這樣就可以運(yùn)行了。 <3>使用 ldd 命令判斷一個(gè)可執(zhí)行文件是否能運(yùn)行成功; ldd cdw 七、存儲(chǔ)類&作用域&生命周期&鏈接屬性 7.1、概念詞:存儲(chǔ)類(棧、堆、數(shù)據(jù)區(qū)、.bss段、.text段) 問(wèn)題:虛擬地址技術(shù)? 解決:后期在Linux應(yīng)用/網(wǎng)絡(luò)編程會(huì)講。 OS下和裸機(jī)下C程序加載執(zhí)行的差異? 解決:在arm裸機(jī)第十六部分有介紹。 <1> auto 自動(dòng)的(一個(gè)用法:修飾局部變量,在定義變量時(shí)可以省略) 【外鏈接:與第二個(gè)c文件鏈接】【內(nèi)鏈接:只與本c文件鏈接】【無(wú)連接:就是無(wú)鏈接】 <2> static 靜態(tài)的(有兩個(gè)用法,第一個(gè)是修飾局部變量,意思是當(dāng)作全局變量,存放在數(shù)據(jù)區(qū),作用域只是定義的那個(gè)函數(shù)范圍,生命周期和整個(gè)程序一樣,屬于無(wú)連接 第二個(gè)是修改全局變量/函數(shù),意思是這個(gè)全局變量/函數(shù)只在當(dāng)前c文件有效,其他c文件是不能使用它的,屬于內(nèi)鏈接,普通全局變量屬于外連接) <4>extern (一個(gè)用法,修飾全局變量,表示該文件要使用的這個(gè)變量,在另外一個(gè)c文件中已經(jīng)定義了,其一個(gè)聲明的作用,不能初始化) <5>volatile (一個(gè)用法,修飾變量,表示對(duì)這個(gè)變量的語(yǔ)句不要去優(yōu)化) (1) volatile的字面意思:可變的、易變的。C語(yǔ)言中volatile用來(lái)修飾一個(gè)變量,表示這個(gè)變量可以被編譯器之外的東西改變。編譯器之內(nèi)的意思是變量的值的改變是代碼的作用,編譯器之外的改變就是這個(gè)改變不是代碼造成的,或者不是當(dāng)前代碼造成的,編譯器在編譯當(dāng)前代碼時(shí)無(wú)法預(yù)知。譬如在中斷處理程序isr中更改了這個(gè)變量的值,譬如多線程中在別的線程更改了這個(gè)變量的值,譬如硬件自動(dòng)更改了這個(gè)變量的值(一般這個(gè)變量是存在寄存器,或許當(dāng)其他進(jìn)程要用到這個(gè)寄存器時(shí),就把這個(gè)寄存器的變量給改變了,同時(shí)也就改變了這個(gè)變量) (2) 以上說(shuō)的三種情況(中斷isr中引用的變量,多線程中共用的變量,硬件會(huì)更改的變量)都是編譯器在編譯時(shí)無(wú)法預(yù)知的更改,此時(shí)應(yīng)用使用volatile告訴編譯器這個(gè)變量屬于這種(可變的、易變的)情況。編譯器在遇到volatile修飾的變量時(shí)就不會(huì)對(duì)改變量的訪問(wèn)進(jìn)行優(yōu)化,就不會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。 (3) 編譯器的優(yōu)化在一般情況下非常好,可以幫助提升程序效率。但是在特殊情況(volatile)下,變量會(huì)被編譯器想象之外的力量所改變,此時(shí)如果編譯器沒(méi)有意識(shí)到而去優(yōu)化則就會(huì)造成優(yōu)化錯(cuò)誤,優(yōu)化錯(cuò)誤就會(huì)帶來(lái)執(zhí)行時(shí)錯(cuò)誤。 而且這種錯(cuò)誤很難被發(fā)現(xiàn)。 (4) volatile是程序員意識(shí)到需要volatile然后在定義變量時(shí)加上volatile,如果你遇到了應(yīng)該加volatile的情況而沒(méi)有加程序可能會(huì)被錯(cuò)誤的優(yōu)化。如果在不應(yīng)該加volatile而加了的情況程序不會(huì)出錯(cuò)只是會(huì)降低效率。 所以我們對(duì)于volatile的態(tài)度應(yīng)該是:正確區(qū)分,該加的時(shí)候加不該加的時(shí)候不加,如果不能確定該不該加為了保險(xiǎn)起見就加上。 舉例子1: int a=3 ,b,c; 那么編譯器會(huì)優(yōu)化成 c=b=a=3; 如果此時(shí)遇到上述三種情況,突然改變了a的值,那么,對(duì)于沒(méi)有優(yōu)化前是對(duì)的,但是對(duì)于優(yōu)化后,那么c仍然是3,就會(huì)出錯(cuò)。 所以當(dāng)我們程序員知道這個(gè)變量會(huì)發(fā)生改變時(shí),就應(yīng)該加 volatile,提示編譯器不要幫我們做優(yōu)化。
這段代碼的有個(gè)惡作劇。這段代碼的目的是用來(lái)返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼:
由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
<6> restrict (1)c99中才支持的,所以很多延續(xù)c89的編譯器是不支持restrict關(guān)鍵字,gcc支持的。 (2)restrict 作用是讓編譯器對(duì)這個(gè)變量做一些優(yōu)化,讓它提高效率。下面的網(wǎng)站有列子。 (3)restrict只用來(lái)修飾指針,不能修飾普通變量,它表示只能該指針才能修改它的內(nèi)容。如用memcpy時(shí),兩個(gè)內(nèi)存存在重疊的現(xiàn)象。 (4)https://blog./uid-22197900-id-359209.html (這個(gè)網(wǎng)站里面有詳細(xì)的例子) (5)memcpy和memmove的區(qū)別 void *memcpy( void * restrict dest ,const void * restrict src,sizi_t n);這樣它可以優(yōu)化成memmove原理的方式(當(dāng)存在重疊時(shí),先復(fù)制到一段內(nèi)存空間,然后再把它復(fù)制到目的空間) (1)全局變量起名字一般是 g_a; (2)名字加前綴表示 <2>為什么要分為數(shù)據(jù)段和.bbs段?因?yàn)楫?dāng)加載到內(nèi)存重定位時(shí),如果這些數(shù)據(jù)(包括0)一個(gè)一個(gè)的復(fù)制,會(huì)降低效率,為0的變量,直接清內(nèi)存就可以了,這樣提高效率。 <3>在頭文件聲明全局變量時(shí), extern int a; 聲明函數(shù)就是 void int max(int a, int b); <4>寫程序盡量避免使用全局變量,尤其是非static類型的全局變量。能確定不會(huì)被其他文件引用的全局變量一定要static修飾。(因?yàn)槿肿兞空純?nèi)存的時(shí)間是最長(zhǎng)的,要看你的變量是不是需要這么長(zhǎng)的時(shí)間,這樣可以節(jié)約內(nèi)存空) 八、一些雜散但值得討論的問(wèn)題 8.1、操作系統(tǒng)的理解: <1>它是一個(gè)管理階級(jí)者,管理所有資源,負(fù)責(zé)調(diào)配優(yōu)化等操作。這樣想象,就像裸機(jī)一樣的話,要實(shí)現(xiàn)LED閃爍的進(jìn)程、串口傳輸?shù)倪M(jìn)程、蜂鳴器等這些,他們都要搶占一些資源,這個(gè)時(shí)候沒(méi)有操作系統(tǒng),就亂成一鍋粥,當(dāng)有了OS的時(shí)候,它就專門負(fù)責(zé)資源的調(diào)配,讓各個(gè)任務(wù)都能很好的實(shí)施,起一個(gè)決策者的作用。 <2>如果我們要做一個(gè)產(chǎn)品,軟件系統(tǒng)到底應(yīng)該是裸機(jī)還是基于操作系統(tǒng)呢?本質(zhì)上取決于產(chǎn)品本身的復(fù)雜度。只有極簡(jiǎn)單的功能、使用極簡(jiǎn)單的CPU(譬如單片機(jī))的產(chǎn)品才會(huì)選擇用裸機(jī)開發(fā);一般的復(fù)雜性產(chǎn)品都會(huì)選擇基于操作系統(tǒng)來(lái)開發(fā)。 <3>操作系統(tǒng)負(fù)責(zé)管理和資源調(diào)配,應(yīng)用程序負(fù)責(zé)具體的直接勞動(dòng),他們之間的接口就是API函數(shù)。當(dāng)應(yīng)用程序需要使用系統(tǒng)資源(譬如內(nèi)存、譬如CPU、譬如硬件操作)時(shí)就通過(guò)API向操作系統(tǒng)發(fā)出申請(qǐng),然后操作系統(tǒng)響應(yīng)申請(qǐng)幫助應(yīng)用程序執(zhí)行功能。 <1>從內(nèi)核的角度看,需要考慮提供哪些有用的API函數(shù),并不需要關(guān)注它們?nèi)绾伪皇褂?。故編程時(shí)用API函數(shù)會(huì)感覺到不好用,沒(méi)有做優(yōu)化。系統(tǒng)只負(fù)責(zé)做出一個(gè)可以用的API,沒(méi)有考慮到用戶使用的方便性。所以c庫(kù)函數(shù)對(duì)API做了一些優(yōu)化,讓用戶使用庫(kù)函數(shù)更容易達(dá)到我們想要的目的。 <2>庫(kù)函數(shù)實(shí)質(zhì)還是用的API,或者調(diào)用了一個(gè)API,也或者調(diào)用了更多的API,只不過(guò)是做了更多的優(yōu)化。比如 庫(kù)函數(shù)fopen ,而API是open. <3>有的庫(kù)函數(shù)沒(méi)有用到API,比如strcpy函數(shù)(復(fù)制字符串)和atoi函數(shù)(轉(zhuǎn)換ASCII為整數(shù)),因?yàn)樗鼈儾⒉恍枰騼?nèi)核請(qǐng)求任何服務(wù)。 (1)不同操作系統(tǒng)API是不同的,但是都能完成所有的任務(wù),只是完成一個(gè)任務(wù)所調(diào)用的API不同。 (2)庫(kù)函數(shù)在不同操作系統(tǒng)下也不同,但是相似性要更高一些。這是人為的,因?yàn)槿讼乱庾R(shí)想要屏蔽不同操作系統(tǒng)的差異,因此在封裝API成庫(kù)函數(shù)的時(shí)候,盡量使用了同一套接口,所以封裝出來(lái)的庫(kù)函數(shù)挺像的。 但是還是有差異,所以在一個(gè)操作系統(tǒng)上寫的應(yīng)用程序不可能直接在另一個(gè)操作系統(tǒng)上面編譯運(yùn)行。于是乎就有個(gè)可移植性出來(lái)了。 (3)跨操作系統(tǒng)可移植平臺(tái),譬如QT、譬如Java語(yǔ)言。 <1>main()函數(shù)的寫法:int main(int argc,char **argv) ; int main(int argc ,char *argv[ ] ); 這兩種寫法是一樣的。二重指針等同于指針數(shù)組。 <2>不管是主函數(shù)還是功能函數(shù),它都應(yīng)該有一個(gè)返回值,而主函數(shù)的返回值是給調(diào)用的那個(gè)人的/main函數(shù)從某種角度來(lái)講代表了我當(dāng)前這個(gè)程序,或者說(shuō)代表了整個(gè)程序。main函數(shù)的開始意味著整個(gè)程序開始執(zhí)行, <3>inux下一個(gè)新程序執(zhí)行的本質(zhì) (1)表面來(lái)看,linux中在命令行中去./xx執(zhí)行一個(gè)可執(zhí)行程序 (2)我們還可以通過(guò)shell腳本來(lái)調(diào)用執(zhí)行一個(gè)程序 (3)我們還可以在程序中去調(diào)用執(zhí)行一個(gè)程序(fork exec) 總結(jié):我們有多種方法都可以執(zhí)行一個(gè)程序,但是本質(zhì)上是相同的。linux中一個(gè)新程序的執(zhí)行本質(zhì)上是一個(gè)進(jìn)程的創(chuàng)建、加載、運(yùn)行、消亡。linux中執(zhí)行一個(gè)程序其實(shí)就是創(chuàng)建一個(gè)新進(jìn)程然后把這個(gè)程序丟進(jìn)這個(gè)進(jìn)程中去執(zhí)行直到結(jié)束。 新進(jìn)程是被誰(shuí)開啟?在linux中進(jìn)程都是被它的父進(jìn)程fork出來(lái)的。 分析:命令行本身就是一個(gè)進(jìn)程,在命令行底下去./xx執(zhí)行一個(gè)程序,其實(shí)這個(gè)新程序是作為命令行進(jìn)程的一個(gè)字進(jìn)程去執(zhí)行的。 總之一句話:一個(gè)程序被它的父進(jìn)程所調(diào)用。 結(jié)論:main函數(shù)返回給調(diào)用這個(gè)函數(shù)的父進(jìn)程。父進(jìn)程要這個(gè)返回值干嘛?父進(jìn)程調(diào)用子進(jìn)程來(lái)執(zhí)行一個(gè)任務(wù),然后字進(jìn)程執(zhí)行完后通過(guò)main函數(shù)的返回值返回給父進(jìn)程一個(gè)答復(fù)。這個(gè)答復(fù)一般是表示子進(jìn)程的任務(wù)執(zhí)行結(jié)果完成了還是錯(cuò)誤了。 (0表示執(zhí)行成功,負(fù)數(shù)表示失敗,正規(guī)的要求返回失敗的原因,返回-1表示什么,返回-2又表示什么,然后父進(jìn)程好做相應(yīng)的處理) (4) main函數(shù)的返回值應(yīng)當(dāng)是int 型。父進(jìn)程要求是int型的,如果寫成 float 型,則返回就為0,這樣是要出錯(cuò)的。 如: ./a.out boy girl ;則 argv=3; argc[0]='./a.out'; argc[1]='boy'; argc[2]='girl' ; printf('%s\n',argc[0]); 解釋:argv表示傳了多少個(gè)參數(shù),argc實(shí)質(zhì)是存的一個(gè)指針,也就是一個(gè)地址,只是沒(méi)有一個(gè)被綁定的變量名而已。這個(gè)地址指向一個(gè)字符串,一般字符串都和指針相關(guān)。所以可以稱之為字符串?dāng)?shù)組,每一個(gè)都存了一個(gè)字符串。 在程序內(nèi)部如果要使用argc,那么一定要先檢驗(yàn)argv,先檢驗(yàn)個(gè)數(shù),然后使用。 (1)編程語(yǔ)言分2種:強(qiáng)類型語(yǔ)言和弱類型語(yǔ)言。強(qiáng)類型語(yǔ)言中所有的變量都有自己固定的類型,這個(gè)類型有固定的內(nèi)存占用,有固定的解析方法;弱類型語(yǔ)言中沒(méi)有類型的概念,所有變量全都是一個(gè)類型(一般都是字符串的),程序在用的時(shí)候再根據(jù)需要來(lái)處理變量。就如:makefile、html語(yǔ)言。 (2)C語(yǔ)言就是典型的強(qiáng)類型語(yǔ)言,C語(yǔ)言中所有的變量都有明確的類型。因?yàn)镃語(yǔ)言中的一個(gè)變量都要對(duì)應(yīng)內(nèi)存中的一段內(nèi)存,編譯器需要這個(gè)變量的類型來(lái)確定這個(gè)變量占用內(nèi)存的字節(jié)數(shù)和這一段內(nèi)存的解析方法。 (3)void類型的正確的含義是:不知道類型,不確定類型,還沒(méi)確定類型、未知類型,但是將來(lái)一定有類型。 (4)void *a;(編譯器可以通過(guò))定義了一個(gè)void類型的變量,含義就是說(shuō)a是一個(gè)指針,而且a肯定有確定的類型,只是目前我還不知道a的類型,還不確定,所以標(biāo)記為void。 void “修飾”的是指針,因?yàn)橹羔樉褪莾?nèi)存地址,它不知道指向的另一個(gè)變量是哪一種類型,而變量一定是確定的,void a;就是錯(cuò)誤的。 NULL在C/C++中的標(biāo)準(zhǔn)定義 (1)NULL不是C語(yǔ)言關(guān)鍵字,本質(zhì)上是一個(gè)宏定義,其保護(hù)指針的作用,不要讓他亂開槍。 (2)NULL的標(biāo)準(zhǔn)定義:
解釋:C++的編譯環(huán)境中,編譯器預(yù)先定義了一個(gè)宏_cplusplus,程序中可以用條件編譯來(lái)判斷當(dāng)前的編譯環(huán)境是C++的還是C的。 NULL的本質(zhì)解析:NULL的本質(zhì)是0,但是這個(gè)0不是當(dāng)一個(gè)數(shù)字解析,而是當(dāng)一個(gè)內(nèi)存地址來(lái)解析的,這個(gè)0其實(shí)是0x00000000,代表內(nèi)存的0地址。(void *)0這個(gè)整體表達(dá)式表示一個(gè)指針,這個(gè)指針變量本身占4字節(jié),地址在哪里取決于指針變量本身,但是這個(gè)指針變量的值是0,也就是說(shuō)這個(gè)指針變量指向0地址(實(shí)際是0地址開始的一段內(nèi)存)。如 char *p=NULL; 因?yàn)?地址本身就不是我們來(lái)訪問(wèn)的,所以 *p時(shí)是不可訪問(wèn)的。在程序運(yùn)行的邏輯上就不會(huì)出錯(cuò)。 正規(guī)寫:
(1)'\0'是一個(gè)轉(zhuǎn)義字符,他對(duì)應(yīng)的ASCII編碼值是0,內(nèi)存值是0,一個(gè)char空間。 (2)'0'是一個(gè)字符,他對(duì)應(yīng)的ASCII編碼值是48,內(nèi)存值是int型48,一個(gè)char空間。 (3)0是一個(gè)數(shù)字,沒(méi)有ASCll編碼, 內(nèi)存值是int型0,一個(gè)int空間。 (4)NULL是一個(gè)表達(dá)式,是強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為void *類型的0,內(nèi)存值是0(內(nèi)存地址),一個(gè)int空間。 <1>“小動(dòng)作”:高級(jí)語(yǔ)言在運(yùn)算中允許我們大跨度的運(yùn)算。意思就是低級(jí)語(yǔ)言中需要好幾步才能完成的一個(gè)運(yùn)算,在高級(jí)語(yǔ)言中只要一步即可完成。譬如C語(yǔ)言中一個(gè)變量i要加1,在C中只需要i++即可,看起來(lái)只有一句代碼。但實(shí)際上翻譯到匯編階段需要3步才能完成:第1步從內(nèi)存中讀取i到寄存器, 第2步對(duì)寄存器中的i進(jìn)行加1,第3步將加1后的i寫回內(nèi)存中的i。 <2> float a=12.3; int b=(int)a; (int )a 就是匿名變量;先找一個(gè)內(nèi)存空間,里面存(int)a; 然后把這個(gè)值賦值給b;最后匿名值銷毀。 float a; int b=10; a=b/3; 左邊是3.00000; 右邊是3;其中有個(gè)匿名變量,先找一個(gè)內(nèi)存空間,里面存 b/3; 然后把它再轉(zhuǎn)換成float型,再賦值個(gè)a;最后匿名值銷毀。
應(yīng)用級(jí):
解 釋:<1>...表示變參,提示編譯器不要對(duì)參數(shù)個(gè)數(shù)斤斤計(jì)較,不要報(bào)錯(cuò); 其實(shí)完全可以把 ...換成 cdw 也是可以的,只是非要裝一下而已。 <2> _FILE_ 和 _FUNCTION_和 _LINE_ 都是c庫(kù)函數(shù)的宏定義,分別表示要輸出的這句話屬于哪個(gè)文件名、屬于哪個(gè)函數(shù)名、在第幾行。 <3> 在 fprintf(stderr,'cdw');其中stderr是c庫(kù)函數(shù)中宏定義了的,這是VC6.0找到的 #define stderr (&_iob[2]) ;也就是說(shuō)stderr是一個(gè)被宏定義了的指針,它是標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤輸出流對(duì)象(stderr),輸出到屏幕上。 fprintf是C/C++中的一個(gè)格式化寫—庫(kù)函數(shù),位于頭文件中,其作用是格式化輸出到一個(gè)流/文件中;(重點(diǎn)是流/文件) printf()函數(shù)是格式化輸出函數(shù), 一般用于向標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備按規(guī)定格式輸出(重點(diǎn)是標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備,有時(shí)候輸出的不一定顯示在屏幕上,只是編譯器規(guī)定顯示到屏幕上而已。) 總結(jié):也就是說(shuō)printf()其實(shí)不是輸出屏幕上的,只是這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備中,編譯器規(guī)定顯示到屏幕上而已,而真正輸出到屏幕是fprintf(stderr,'cdw');其中stderr就是輸出到屏幕上的流。它也可以 fprintf( FILE *stream, const char *format,...),這個(gè)就是輸出到文件流中的。 比如:一般情況下,你這兩個(gè)語(yǔ)句運(yùn)行的結(jié)果是相同的,沒(méi)有區(qū)別,只有一下情況才有區(qū)別:運(yùn)行你的程序的時(shí)候,命令行上把輸出結(jié)果進(jìn)行的轉(zhuǎn)向,比如使用下面的命令把你的程序a.c運(yùn)行的結(jié)果轉(zhuǎn)向到記事本文件a.txt:a.exe > a.txt 在這樣的情況,如果使用printf輸出錯(cuò)誤信息,會(huì)保存到a.txt文件里面,如果使用fprintf輸出錯(cuò)誤,會(huì)顯示在屏幕上。 <4>上面中的__VA_ARGS__也是一個(gè)宏定義,表示預(yù)處理時(shí)實(shí)際的參數(shù)。 則允許的效果是 DBG(debug.c, main( ), 14): tiaoshi.
九、鏈表&狀態(tài)機(jī)與多線程(9.9.1?具體鏈表實(shí)現(xiàn)留到驅(qū)動(dòng)模塊講解)
<2> 定義一個(gè)node *head=NULL,想要改變head值通過(guò)函數(shù)傳參是不行的,因?yàn)閔ead是一個(gè)地址,傳參過(guò)去,只是賦值給另一個(gè)指針而已,只能修改它指向的數(shù)據(jù),而本身(地址)是不能修改的,所以要先返回修改好的地址,然后再head=node_add(head) <3>定義、用指針都應(yīng)該想到NULL,如 node *head=NULL; node *new=(node *)mallo(sizeof(node));if(NULL!=new){ } <4>在結(jié)構(gòu)體想定義一個(gè)字符串時(shí)不要用 char *name; 應(yīng)該要用char name[10];如果使用第一種的話,編譯通過(guò),執(zhí)行錯(cuò)誤,因?yàn)闉閚ame賦值時(shí)就要放在代碼段中,而代碼段已確定了,所以報(bào)段錯(cuò)誤。 頭節(jié)點(diǎn)可以想成數(shù)組的0位置,其余節(jié)點(diǎn)當(dāng)作從1開始,所以有頭節(jié)點(diǎn)的長(zhǎng)度可以定義為就是含有真實(shí)數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)的個(gè)數(shù)。 <缺點(diǎn)>單鏈表各個(gè)節(jié)點(diǎn)之間只由一個(gè)指針單向鏈接,這樣實(shí)現(xiàn)有一些局限性。局限性主要體現(xiàn)在單鏈表只能經(jīng)由指針單向移動(dòng)(一旦指針移動(dòng)過(guò)某個(gè)節(jié)點(diǎn)就無(wú)法再回來(lái),如果要再次操作這個(gè)節(jié)點(diǎn)除非從頭指針開始再次遍歷一次),因此單鏈表的某些操作就比較麻煩(算法比較有局限)。 回憶之前單鏈表的所有操作(插入、刪除節(jié)點(diǎn)、 遍歷、從單鏈表中取某個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)·····),因?yàn)閱捂湵淼膯蜗蛞苿?dòng)性導(dǎo)致了不少麻煩。 總結(jié):?jiǎn)捂湵淼膯蜗蛞苿?dòng)性導(dǎo)致我們?cè)诓僮鲉捂湵頃r(shí),當(dāng)前節(jié)點(diǎn)只能向后移動(dòng)不能向前移動(dòng),因此不自由,不利于解決更復(fù)雜的算法。 9.9.1、 內(nèi)核鏈表的思想是:<1>先做一個(gè)純鏈表,沒(méi)有數(shù)據(jù)區(qū),只有節(jié)點(diǎn)的鏈接方法。然后要做一個(gè)鏈表出來(lái),直接用純鏈表然后稍加修改就可以了。 <2>內(nèi)核中__的方法不要輕易使用,是給內(nèi)核用的,否則容易出錯(cuò),用戶應(yīng)該使用沒(méi)有__的方法;如:__list_add() ; list_add(); <3>內(nèi)核默認(rèn)是頭指針+頭節(jié)點(diǎn)的思路。 <4>其實(shí)質(zhì)就是操作里面內(nèi)嵌 純鏈表這個(gè)變量,再利用controf宏來(lái)訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體的數(shù)據(jù)。詳情見驅(qū)動(dòng)。 <1>概念:其實(shí)就是有多種狀態(tài)切換,如電腦的休眠、關(guān)機(jī)、睡眠。 <2>類型:(1)Moore型狀態(tài)機(jī)特點(diǎn)是:輸出只與當(dāng)前狀態(tài)有關(guān)(與輸入信號(hào)無(wú)關(guān))。相對(duì)簡(jiǎn)單,考慮狀態(tài)機(jī)的下一個(gè)狀態(tài)時(shí)只需要考慮它的當(dāng)前狀態(tài)就行了。 (2)Mealy型狀態(tài)機(jī)的特點(diǎn)是:輸出不只和當(dāng)前狀態(tài)有關(guān),還與輸入信號(hào)有關(guān)。狀態(tài)機(jī)接收到一個(gè)輸入信號(hào)需要跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)狀態(tài)時(shí),狀態(tài)機(jī)綜合考慮2個(gè)條件(當(dāng)前狀態(tài)、輸入值)后才決定跳轉(zhuǎn)到哪個(gè)狀態(tài)。 <3>理解:要時(shí)時(shí)刻刻檢查當(dāng)前狀態(tài),用循環(huán)+switch(狀態(tài));然后根據(jù)輸入信號(hào),進(jìn)行更多的處理,轉(zhuǎn)換到其他狀態(tài)。 十、增補(bǔ)知識(shí) 10.1、一個(gè)字節(jié)可以表示8位字符,字符真的有256種,128~255表示西歐字符,是不常見,詳情見文檔。 字符相加的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)成 int型加。 首先在內(nèi)存中,char與unsigned char沒(méi)有什么不同,都是一個(gè)字節(jié),唯一的區(qū)別是,char的最高位為符號(hào)位,因此char能表示-127~127,unsigned char沒(méi)有符號(hào)位,因此能表示0~255,這個(gè)好理解,8個(gè)bit,最多256種情況,因此無(wú)論如何都能表示256個(gè)數(shù)字。 點(diǎn)贊▼ |
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來(lái)自: 西北望msm66g9f > 《培訓(xùn)》