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素描靜物 幾何體組合明暗 -步驟講解- 工具:炭筆、素描紙(牌子隨意) >>>【1】首先在紙上確定三個幾何體的位置關(guān)系,有一個和諧的構(gòu)圖,接著勾列出每個物體的外形,這時要注意它們之間的比例關(guān)系和層疊關(guān)系,畫的時候要多比較每個點的位置關(guān)系,做到精確起型; 圖P1↓ >>>【2】這一步主要對幾何體的明暗交界線進(jìn)行統(tǒng)一和確定,并且交代襯布的位置,交代出投影的位置和暗部的位置,區(qū)分橫面和豎面; 圖P2↓ >>>【3】深入刻畫對主體物的暗面統(tǒng)一加重,投影加深,這里要注意近實遠(yuǎn)虛,明暗交界線最重,越往遠(yuǎn)越淺,投影也是一樣的近實遠(yuǎn)虛,切記不要涂得一片黑,這一步對背景也上了調(diào)子,背景也是有變化的,主要為了襯托物體的; 圖P3↓ >>>【4】在上一步的基礎(chǔ)上,用紙巾或者紙筆,對整個畫面進(jìn)行擦涂,擦涂主要讓畫面更柔和,為下一步深入刻畫做鋪墊,擦涂過程要注意明暗變化,以明暗交界線為起點往暗部逐漸變淺,最終讓畫面的明暗形成整體統(tǒng)一; 圖P4↓ >>>【5】細(xì)致刻畫每個物體的亮灰暗,同時也要注意整體的亮灰暗,暗面刻畫好之后,要對灰面也要進(jìn)行鋪調(diào)子,形成亮暗統(tǒng)一,背景主要就是用深色調(diào)襯托物體的亮面,用相對淺色調(diào)襯托物體暗部;襯布也是有亮灰暗的,在刻畫時要注意變化,才能有層次感和褶皺;同時桌面的紋理也是用深淺變化來刻畫出來的。 圖P5↓ (版權(quán)所有·轉(zhuǎn)載說明出處) -視頻全過程- 你要“好看”就點??好看?? |
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