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借《流浪地球》的熱點(diǎn)說(shuō)說(shuō)電影特效工業(yè)的那些往事

 朝_五_晚_九 2019-02-10

不出所料,《流浪地球》成了今年春節(jié)檔的黑馬,剛才看了一眼官微,票房已經(jīng)突破16億,位居榜首了。網(wǎng)上口碑爆熱,看起來(lái)還有繼續(xù)沖高的趨勢(shì)。

原本打算湊個(gè)熱點(diǎn)寫(xiě)寫(xiě)科普故事,但這個(gè)片子格局很大,涉及到的知識(shí)點(diǎn)很多,我一直沒(méi)有想好寫(xiě)哪方面的內(nèi)容。按理說(shuō),從專(zhuān)業(yè)角度來(lái)看,我應(yīng)該討論一下影片中描述的重聚變行星發(fā)動(dòng)機(jī)。但老實(shí)說(shuō),這個(gè)腦洞實(shí)在開(kāi)的太大了。目前人類(lèi)連最容易實(shí)現(xiàn)的氘氚聚變發(fā)電還要“50年”才能實(shí)現(xiàn),更何況難度更大、效率更低的需要燃燒硅元素的重聚變了。這種聚變理論上存在于比太陽(yáng)大很多大恒星內(nèi)部,要放在地球上,就算是影片所在的2080年,估計(jì)也沒(méi)有成功的可能。當(dāng)然對(duì)于科幻片,也就無(wú)需計(jì)較這么多了,行星發(fā)動(dòng)機(jī)所代表的工業(yè)美學(xué)足夠震撼,于我而言已經(jīng)可以滿(mǎn)足了。

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之前曾看到有主創(chuàng)人員說(shuō),《流浪地球》電影中大部分特效是國(guó)內(nèi)特效團(tuán)隊(duì)制作的,我原本還有些擔(dān)心,生怕水平不夠,做出來(lái)效果不行,變得充滿(mǎn)廉價(jià)感??戳酥箢D時(shí)放下心來(lái),影片中的特效格局恢弘大氣,細(xì)節(jié)也精致細(xì)膩,很好地服務(wù)了劇情,不輸于美國(guó)科幻大片。興奮之余,我突然想寫(xiě)寫(xiě)電影特效工業(yè)的發(fā)展歷程,算是為《流浪地球》這部中國(guó)的現(xiàn)象級(jí)科幻電影留個(gè)紀(jì)念。

我覺(jué)著,作為一部科幻電影,要想成功必須滿(mǎn)足三點(diǎn),首先故事要立得住,其次演員演技得在線(xiàn),第三特效必須過(guò)關(guān)。想想之前橫掃全球票房的美式科幻電影如《星球大戰(zhàn)》系列、《變形金剛》系列、《侏羅紀(jì)公園》系列、漫威電影系列等,出色的特效都是它們成功的保障。這個(gè)故事得從一個(gè)傳奇人物和一家傳奇公司說(shuō)起,那人叫喬治盧卡斯,公司就是他創(chuàng)立的Industrial Light&Magic工業(yè)光魔。

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要說(shuō)電影特效,以前也不是沒(méi)有。上世紀(jì)七十年代好萊塢電影發(fā)達(dá)的時(shí)候,每個(gè)電影公司都有自己的特效部門(mén)。那會(huì)兒都是手工特效,他們的工作是跟著項(xiàng)目走,按照導(dǎo)演的需求制作一些微縮模型、橡膠面具之類(lèi)的,滿(mǎn)足當(dāng)前電影的需求即可。

1975年,年輕的電影制作人喬治盧卡斯提出了一個(gè)太空歷險(xiǎn)電影設(shè)想,在那里要有各種宇宙飛船、奇形怪狀的武器,要有短小的剪輯,充滿(mǎn)節(jié)奏感,還必須非常真實(shí)。他給特效制作人員兜售他的想法,但是幾乎所有人都認(rèn)為,這活干不了。盧卡斯的想法需要太多的特效鏡頭,而且都是天馬行空的想象,幾乎無(wú)從下手。

但是盧卡斯還是決定開(kāi)干,當(dāng)有人問(wèn)他這些特效該怎么做的時(shí)候,雖然他心里沒(méi)譜,但嘴炮功夫從不落后,堅(jiān)定地回答:沒(méi)事的,我們能搞定。這是一個(gè)創(chuàng)業(yè)者必須具備的素質(zhì)。當(dāng)然你也可以把這個(gè)素質(zhì)理解為自欺欺人,要騙人首先要把自己給騙倒,才是騙人最高境界。

盧卡斯在美國(guó)加州威尼斯的一個(gè)廠(chǎng)房里拉起了一支專(zhuān)門(mén)做電影特效的隊(duì)伍,這就是后來(lái)的工業(yè)光魔。那時(shí)候誰(shuí)也沒(méi)想到,這個(gè)為了一部電影專(zhuān)門(mén)成立的公司會(huì)成為一個(gè)行業(yè)的創(chuàng)世者和領(lǐng)路人。

大家應(yīng)該知道了,這部電影就是后來(lái)大獲成功的《星球大戰(zhàn)》。這部電影打破了以前特效鏡頭只是電影錦上添花的點(diǎn)綴這一格局,讓它們唱起了主角。全片三百多特效鏡頭,比例遠(yuǎn)超其他電影。其中充滿(mǎn)極具想象力的太空?qǐng)鼍昂透鞣N各樣奇異瑰麗的戰(zhàn)斗和爆炸場(chǎng)面,極大地震撼了那個(gè)年代的美國(guó)觀眾。影片上映時(shí),很多觀眾需要排隊(duì)4~6小時(shí)才能走進(jìn)影院,它造就了直到現(xiàn)在還未平息的星戰(zhàn)熱,也奠定了美式科幻電影的基本范式。

那到底是什么造就了這樣的成功呢?盧卡斯卓越的想象力是一方面,但他集合的一眾人才和他們帶來(lái)的新技術(shù)也功不可沒(méi)。他們提升了傳統(tǒng)的手工特效技術(shù),比如,在玻璃上繪制畫(huà)面,或者在藍(lán)幕前拍攝模型,然后與實(shí)拍的素材集合在一起,這個(gè)過(guò)程叫做光學(xué)影像合成。他們改進(jìn)了光學(xué)印刷機(jī),使得它可以將多個(gè)膠片素材打印到同一張膠片上,于是科幻元素和實(shí)拍場(chǎng)景完美的結(jié)合在一起了。另一方面,創(chuàng)始人之一約翰戴克斯特拉設(shè)計(jì)了可編程控制的移動(dòng)攝像機(jī),使得多次重復(fù)拍攝動(dòng)態(tài)鏡頭成為可能,這也保證了不同素材可以精確地合成在一起。

盧卡斯的創(chuàng)新精神還體現(xiàn)在他的生意頭腦上。在《星球大戰(zhàn)》制作之初,他和??怂褂皹I(yè)談片酬的時(shí)候,他沒(méi)要片酬,提出要與公司按比例分享票房。這在現(xiàn)在算是慣例,但那時(shí)候沒(méi)有啊,??怂箻?lè)得省下盧卡斯的天價(jià)片酬,沒(méi)想到最后票房算下來(lái)直接讓盧卡斯變成了億萬(wàn)富翁。這讓他有錢(qián)把電影特效公司搬到了加州馬林郡更好的環(huán)境中。正是因?yàn)樗纳虡I(yè)創(chuàng)新,明星,編劇等影視圈等人員,除了帶資入股,還能酬勞入股從而實(shí)現(xiàn)了財(cái)富自由,某種程度改變了世界。

外行看熱鬧,內(nèi)行看門(mén)道。很多電影人看到《星球大戰(zhàn)》的特效鏡頭之后馬上意識(shí)到,盧卡斯打開(kāi)了新世界的大門(mén)。斯蒂芬斯皮爾伯格在拍攝《奪寶奇兵》的時(shí)候,找到了工業(yè)光魔,讓他們負(fù)責(zé)制作影片最后的幽靈特效。從此,工業(yè)光魔不再只為盧卡斯的《星球大戰(zhàn)》服務(wù),成為了為所有電影人提供視覺(jué)特效的專(zhuān)業(yè)公司。

1979年,喬布斯的蘋(píng)果電腦風(fēng)靡全美,盧卡斯意識(shí)到,這將是一個(gè)顛覆電影未來(lái)的新技術(shù)。他開(kāi)始思考將計(jì)算機(jī)和傳統(tǒng)電影技術(shù)結(jié)合起來(lái),去創(chuàng)造前所未見(jiàn)的視覺(jué)效果。盧卡斯影業(yè)電腦繪圖部成立了,Computer Graphics CG技術(shù)(計(jì)算機(jī)圖形學(xué))成為了一個(gè)專(zhuān)有名詞。

說(shuō)起來(lái),第一個(gè)使用CG技術(shù)制作電影鏡頭的是派拉蒙公司的《星際旅行2:可汗之怒》,當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平略顯粗糙,但意義不容小視,這是歷史上第一段不是攝像機(jī)拍攝而是計(jì)算機(jī)合成的長(zhǎng)鏡頭。

1985年,工業(yè)光魔為派拉蒙公司的新電影《少年福爾摩斯》制作了一個(gè)全CG的玻璃人形象,這是世界上第一個(gè)電腦合成的角色,因而獲得了奧斯卡最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)提名。工業(yè)光魔震撼了電影界,所有人都在問(wèn):這種效果到底是怎么做出來(lái)的?

工業(yè)光魔把CG和實(shí)拍結(jié)合的技術(shù)玩得爐火純青,他們發(fā)展了很多專(zhuān)業(yè)的CG工具,比如數(shù)字剪輯系統(tǒng)、音頻剪輯系統(tǒng),甚至大家熟悉的Photoshop 也就是PS的誕生,也有它的功勞。很多技術(shù)形成了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),也促進(jìn)了計(jì)算機(jī)圖形處理能力的大幅提升。他們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)專(zhuān)門(mén)處理圖形圖像的計(jì)算機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)字合成,起名叫Pixar,皮克斯。

眼熟嗎?這就是大名鼎鼎的皮克斯動(dòng)畫(huà)的緣起。他們本是工業(yè)光魔專(zhuān)門(mén)制作長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)電影的一個(gè)小組,1986年因?yàn)橘Y金緊張作價(jià)1000萬(wàn)美元賣(mài)給了被蘋(píng)果趕出公司的喬布斯。

喬布斯不愧為經(jīng)營(yíng)圣手,他把這么一個(gè)小組打造成眾所周知的3D動(dòng)畫(huà)公司,并在1995年推出全球首部全數(shù)字制作的3D立體動(dòng)畫(huà)電影《玩具總動(dòng)員》。該片制作成本為3000萬(wàn),全球票房高達(dá)3億5810萬(wàn)美元,并獲得奧斯卡特別成就獎(jiǎng)和多項(xiàng)提名。后來(lái)《玩具總動(dòng)員2》采用全數(shù)字制作,全數(shù)字播放,同樣大獲成功。喬布斯聲望大漲,身價(jià)超過(guò)10億美元,而失去喬布斯的蘋(píng)果卻陷入困境,不得不請(qǐng)回它的前主人。喬布斯重振蘋(píng)果的故事這里就不多講了,回到皮克斯。2006年皮克斯公司被迪士尼收購(gòu),喬布斯也因此成為迪斯尼最大個(gè)人股東,占比7%。

有人算過(guò)一筆賬,喬布斯買(mǎi)皮克斯動(dòng)畫(huà)的1000萬(wàn)美元是他賣(mài)掉蘋(píng)果公司股份換來(lái)的,假如他什么都不做,堅(jiān)持持有蘋(píng)果公司的股份到現(xiàn)在,市值足以買(mǎi)下整個(gè)迪斯尼了。但是世間很多事不能單單用金錢(qián)來(lái)衡量,其中得失,又哪能那么容易算得清楚。

賣(mài)掉皮克斯的工業(yè)光魔更加專(zhuān)注于電影特效,詹姆斯卡梅隆聯(lián)合工業(yè)光魔創(chuàng)造了一個(gè)科幻電影史上的傳奇角色——終結(jié)者T-1000。地板上冒出的人頭和終結(jié)者穿越牢門(mén)的鏡頭成為了永恒的經(jīng)典。在這里,工業(yè)光魔應(yīng)用了激光掃描技術(shù)獲取的演員的面部數(shù)據(jù),從而制作了精準(zhǔn)的CG模型。CG和實(shí)拍的精妙融合創(chuàng)造了令人驚嘆的視覺(jué)效果。電影人意識(shí)到前沿科技的巨大力量,一切都和以前不一樣了。

斯皮爾伯格抓住了這個(gè)趨勢(shì),《侏羅紀(jì)公園》引爆了全球恐龍熱,也讓環(huán)球影業(yè)大賺特賺。電影里逼真的恐龍形象讓人很難疑惑那些都是用電腦制作的。尤其是漫山遍野的恐龍集體奔跑的鏡頭更是讓人震撼,如果用傳統(tǒng)特效來(lái)制作這么多恐龍,估計(jì)特效師得累死,但對(duì)計(jì)算機(jī)來(lái)說(shuō),它最擅長(zhǎng)的就是復(fù)制。

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說(shuō)到特效,還有一部電影不得不提,那就是1994年奧斯卡最佳影片《阿甘正傳》,很多看過(guò)這部電影的也許會(huì)想:這里面有特效嗎?當(dāng)然有了,要不你以為阿甘那位長(zhǎng)官的腿是怎么斷的?還有,別看阿甘打乒乓球那么溜,其實(shí)他只是在揮舞球拍而已,乒乓球是后期特效做上去的,湯姆漢克斯并不會(huì)打乒乓球。另外阿甘在反戰(zhàn)集會(huì)上演講時(shí)候的鏡頭,臺(tái)下看起來(lái)人山人海,然而并沒(méi)有,那里只有十來(lái)個(gè)近景特寫(xiě)的人存在,遠(yuǎn)景都是特效鏡頭。在這部電影里,特效很好地服務(wù)了影片本身,而沒(méi)有讓觀眾發(fā)現(xiàn)它的存在。真是一種很有意思的應(yīng)用。

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1997年,工業(yè)光魔為電影《龍卷風(fēng)》制作了特效鏡頭。別以為龍卷風(fēng)比恐龍簡(jiǎn)單,對(duì)于專(zhuān)業(yè)人士而言,無(wú)數(shù)的灰塵、碎片處理起來(lái)可比動(dòng)物困難多了。為此工業(yè)光魔開(kāi)發(fā)了自己的粒子處理系統(tǒng)和相應(yīng)的渲染方法,他們研究了各種光照、彎曲和投影關(guān)系,自主建立了一系列工具,最終才形成了逼真的視覺(jué)效果,由此開(kāi)始,他們建立了自己的數(shù)據(jù)庫(kù),很多日常物品都收錄其中,你想讓它飛,它就可以飛,你想讓它爆炸,它就可以爆炸。導(dǎo)演或者別的藝術(shù)家只需要負(fù)責(zé)把自己想象中的場(chǎng)景描繪出來(lái),工業(yè)光魔可以實(shí)現(xiàn)任何他們想要的視覺(jué)效果。

2000前后,鏡頭動(dòng)作捕捉技術(shù)的誕生把電影特效又大大推進(jìn)了一步。演員在表演的時(shí)候不用化妝也不用穿戲服,而是穿著灰色的專(zhuān)用服裝,身上臉上貼滿(mǎn)了標(biāo)記點(diǎn)。無(wú)論他做什么樣的動(dòng)作和表情,這些標(biāo)記點(diǎn)都會(huì)將其轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)通過(guò)計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)化為CG圖像。還記得《加勒比海盜》中那些滑稽可愛(ài)的小骷髏們還有恐怖的章魚(yú)船長(zhǎng)嗎?工業(yè)光魔用動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)現(xiàn)了這一切。

工業(yè)光魔作為電影特效行業(yè)的領(lǐng)軍者來(lái)到了新世紀(jì),四十多年來(lái),它拿到了15項(xiàng)奧斯卡獎(jiǎng)和三十多個(gè)各類(lèi)提名。挑戰(zhàn)者開(kāi)始陸續(xù)出現(xiàn)了,這其中有老牌電影公司的特效部門(mén),也有其他國(guó)家的新興公司,還有內(nèi)部人士離職創(chuàng)業(yè)形成的競(jìng)爭(zhēng)者。除了之前提到過(guò)的工業(yè)光魔中分離出來(lái)的皮克斯動(dòng)畫(huà),其中的佼佼者還有Digital Domain,Weta,Rhythm&Hues等等。

Weta數(shù)碼來(lái)自新西蘭,它成立于1993年,新西蘭導(dǎo)演彼得杰克遜為了給自己的新片子制作特效建立了Weta工作室,與十八年前的喬治盧卡斯如出一轍。新西蘭政府給了它很好的優(yōu)惠政策,扶持它成為了電影特效行業(yè)的后起之秀。它的成名作是指環(huán)王系列,無(wú)論是動(dòng)作捕捉制作的咕嚕、半獸人,還是壯觀的飛龍、戰(zhàn)象,相信都給觀眾留下了深刻的印象。后來(lái)他們參與了《金剛》的制作,獨(dú)樹(shù)一幟的動(dòng)作捕捉技術(shù)讓那只大猩猩具有了豐富的表情??仿∫虼苏业搅薟eta,讓他們用動(dòng)作捕捉技術(shù)給自己劃時(shí)代的新片《阿凡達(dá)》制作人物特效。說(shuō)《阿凡達(dá)》劃時(shí)代的電影不僅僅是因?yàn)樗?7.88億美元的全球票房領(lǐng)跑票房榜排名,還因?yàn)樗_(kāi)辟了3D電影的新天地。這其中特效公司功不可沒(méi)。

這個(gè)時(shí)候Weta已經(jīng)發(fā)展成為近千人的大型特效公司,為了更快完成特效制作,Weta建立了一個(gè)計(jì)算機(jī)集群,包含4000個(gè)服務(wù)器,35000核,計(jì)算能力排進(jìn)了世界前200名。當(dāng)然《阿凡達(dá)》恢弘的特效不是一家公司能夠包攬的,工業(yè)光魔也為它提供了機(jī)械、景物方面的特效鏡頭。

Weta后來(lái)的工作還有去年大火的《頭號(hào)玩家》、暴雪著名游戲魔獸世界改編的電影《魔獸》以及這個(gè)月即將上映的卡梅隆編劇新片《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》,它旗下的Weta workshop為《流浪地球》提供了宇航服和外骨骼模型制作服務(wù)。(這里吐個(gè)槽,沒(méi)興趣的可以直接跳過(guò),我不知道他們的外骨骼模型為什么這么重,讓演員拍攝很辛苦,我穿過(guò)也知道怎么設(shè)計(jì)真正的外骨骼盔甲,我穿那套盔甲和蘇聯(lián)切爾諾利核電站出事故救災(zāi)時(shí)士兵穿的是一模一樣的,也是全球第一次正式第一次使用外骨骼盔甲,實(shí)際上外骨骼正兒八經(jīng)研發(fā)始于蘇聯(lián)60年代左右超級(jí)士兵計(jì)劃,80年代才正式設(shè)計(jì)出一套實(shí)用性相對(duì)強(qiáng)的裝備,在切爾諾貝事故發(fā)生后,嘗到甜頭的蘇聯(lián)政府雄心勃勃準(zhǔn)備在這個(gè)方向投入經(jīng)費(fèi)大干一場(chǎng),但……眾所周知,蘇聯(lián)解體了……于是牛逼的蘇聯(lián)科學(xué)家把這個(gè)技術(shù)和理論帶到了美國(guó),這也是現(xiàn)在查外骨骼早期研究資料都來(lái)自美國(guó)的原因,美國(guó)摘桃子成功,賺了一個(gè)大便宜,從哪以后外骨骼技術(shù)最牛的國(guó)家是美國(guó)和日本,沒(méi)錢(qián)也沒(méi)有人研究的俄羅斯和烏克蘭脫離第一陣營(yíng),技術(shù)落后美日起碼二十年以上,美國(guó)主要走軍用的路子,日本因?yàn)閯趧?dòng)力貴,走的主要是民用和醫(yī)用,民用主要是給銀行搬鈔工人和建筑工人使用,醫(yī)用主要是用于康復(fù)醫(yī)學(xué)。7,8年前因?yàn)榭紤]到中國(guó)的勞動(dòng)力會(huì)越來(lái)越貴,因?yàn)槟茉O(shè)計(jì)外骨骼裝甲,曾經(jīng)我一度想創(chuàng)業(yè)做外骨骼賣(mài)給中國(guó)的銀行和建筑工地,調(diào)研了很多,沒(méi)做的原因是,一是當(dāng)時(shí)的勞動(dòng)力還不夠貴,二是作為一介書(shū)生我不適合做和建筑工地打交道的生意,于是作罷,現(xiàn)在更加不會(huì)做這種沒(méi)有想象,還累的事了,所幸是當(dāng)時(shí)積累了很多外骨骼有關(guān)的知識(shí),對(duì)這個(gè)技術(shù)的前世今生還算熟悉,這篇重點(diǎn)是電影特效工業(yè),就不繼續(xù)吐槽了,有機(jī)會(huì)我再給大家寫(xiě)一篇外骨骼往事)

Digital Domain的創(chuàng)始人是另一位知名的科幻片導(dǎo)演邁克爾貝。這個(gè)公司非常擅長(zhǎng)粒子特效,比如《后天》中的颶風(fēng)和海浪,還有《加勒比海盜III》中的海戰(zhàn)特效都是它完成,在電影《2012》中,Digital Domain負(fù)責(zé)了兩場(chǎng)重頭戲的特效制作,其一是洛杉磯市中心大地震,主人公在天崩地裂中開(kāi)車(chē)駕往飛機(jī)場(chǎng),繼而一家人乘坐飛機(jī)起飛,整個(gè)洛杉磯崩塌的遠(yuǎn)景長(zhǎng)鏡頭及最后整個(gè)城市滑入海洋中的鏡頭;一個(gè)是華盛頓籠罩在火山灰中,人民集中在白宮門(mén)口祈禱,肯尼迪號(hào)航空母艦推平白宮的場(chǎng)景。1998年,公司因參與《泰坦尼克號(hào)》的特效制作而獲得奧斯卡最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)。

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Rhythm&Hues公司經(jīng)常被簡(jiǎn)稱(chēng)為R&H,它是一家來(lái)自馬來(lái)西亞的數(shù)字工作室。這家公司用八個(gè)字形容就是:生的偉大,死的憋屈。它最輝煌的成績(jī)是參與了李安執(zhí)導(dǎo)的《少年派的奇幻漂流》特效制作。在這部電影里,R&H公司集中體現(xiàn)的它的特長(zhǎng)——?jiǎng)游镏谱鳌D莻€(gè)少年船上老虎、鬣狗、猩猩和斑馬和大海一起構(gòu)成了夢(mèng)幻般的場(chǎng)景,那些動(dòng)物纖毫畢現(xiàn),似乎觸手可及,誰(shuí)能想到它們都是由R&H公司在電腦上完成的,而所謂的浩瀚無(wú)垠的大海只不過(guò)是中國(guó)臺(tái)灣攝影棚內(nèi)的一個(gè)水槽而已。囧……

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這部電影特效之精致相信每個(gè)看過(guò)電影的人都有體會(huì),也正是為此,它獲得了2013年奧斯卡最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)。可是很多人都沒(méi)想的,在頒獎(jiǎng)前兩周,這家公司已經(jīng)宣告破產(chǎn)了……

有很多人在看了電影精美絕倫的特效后,心底涌起了入坑的沖動(dòng),這里得借著R&H公司的事例說(shuō)明一下,這個(gè)行業(yè)和其他設(shè)計(jì)行業(yè)一樣,也是非??啾频?。強(qiáng)大風(fēng)光如工業(yè)光魔,一樣時(shí)不時(shí)的就來(lái)一次降薪裁員。這與現(xiàn)代電影工業(yè)體系發(fā)展不平衡有關(guān)?,F(xiàn)在高票房的電影,有哪一部離得開(kāi)特效制作?可是特效制作公司卻無(wú)法像演員和編劇一樣通過(guò)片酬參與到影片票房分成中,無(wú)法分享高票房的紅利。相反,在電影制作中,它們是乙方的乙方,從來(lái)都被甲方壓制得死死的,是被剝削的最后一層,毫無(wú)話(huà)語(yǔ)權(quán)。特效制作看起來(lái)技術(shù)含量高,但真要干活的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),這其實(shí)是個(gè)勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè),工作量全靠人往上堆。大多數(shù)特效公司是項(xiàng)目制,有活的時(shí)候就得瘋狂雇人,因?yàn)殡娪绊?xiàng)目要上映都有時(shí)間節(jié)點(diǎn)啊,必須完成啊。碰上好導(dǎo)演好的視覺(jué)總監(jiān)還好說(shuō),要是水平一般的,亂提要求,朝令夕改,特效公司被整個(gè)半死最后還只是做了無(wú)用功。好容易做完交差了,回款又是問(wèn)題。電影一旦延期上映,回款就得推遲,像《少年派的奇幻漂流》一做五年,有哪個(gè)公司能承受得起這樣的賬期?R&H這樣一個(gè)成立25年參與145部電影制作的優(yōu)秀特效公司就這么給生生拖死了。與此同時(shí),全世界有二十多個(gè)頗具規(guī)模的特效公司或工作室關(guān)門(mén)歇業(yè)了。(這一段你們可以簡(jiǎn)單理解為某個(gè)行業(yè)不允許上市,所以沒(méi)有辦法通過(guò)上市分享高額的資本市場(chǎng)回報(bào),只能賺取勞動(dòng)所得,當(dāng)然我的意思不是特效制作行業(yè)不能上市,而是他無(wú)法吃到票房分成這塊蛋糕,靠勞動(dòng)所得回款又慢,還是勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè),實(shí)在是苦逼,這就是入錯(cuò)了行啊)

《少年派的奇幻漂流》還獲得了奧斯卡最佳導(dǎo)演獎(jiǎng),導(dǎo)演李安在獲獎(jiǎng)致辭中只字未提對(duì)該片作出巨大貢獻(xiàn)但又被拖死了的R&H公司,此舉引發(fā)巨大爭(zhēng)議,釀成了特效師持續(xù)抗議的綠幕運(yùn)動(dòng),這是后話(huà)。

其實(shí)拉開(kāi)全球票房排行榜,可以發(fā)現(xiàn)排在前面的基本上都是特效大片,指環(huán)王系列、漫威宇宙、DC宇宙、變形金剛、哈利波特系列等等,可以說(shuō)無(wú)特效不大片或者無(wú)特效無(wú)票房。這一趨勢(shì)就是重工業(yè)電影時(shí)代的標(biāo)志性特征。在這些炫目的票房數(shù)字背后,站立著很多優(yōu)秀的特效公司,這里就不一一歷數(shù)了?;氐絿?guó)內(nèi),回到《流浪地球》。

《流浪地球》開(kāi)拍之初,導(dǎo)演是找過(guò)Weta的,據(jù)說(shuō)是和《瘋狂的外星人》導(dǎo)演寧浩一起去的。Weta的負(fù)責(zé)人熱情接待了兩位導(dǎo)演,大家聊得也很開(kāi)心??墒亲詈髨?bào)出預(yù)算的時(shí)候,Weta的人差點(diǎn)掀桌子走人。為什么?《流浪地球》設(shè)計(jì)的特效規(guī)模宏大,但預(yù)算實(shí)在是太寒酸了。還好旁邊寧浩表態(tài),它們劇組的預(yù)算管夠,大家才能坐下來(lái)繼續(xù)談。后來(lái),《瘋狂的外星人》用了Weta數(shù)碼的特效制作了那個(gè)長(zhǎng)得像猴子一樣的外星人形象,還定制了一些宇航服模型。《流浪地球》劇組只能拿有限的預(yù)算定制幾套防護(hù)服和外骨骼。后來(lái)《瘋狂的外星人》還把宇航服借給了《流浪地球》劇組。

這次經(jīng)歷使得《流浪地球》劇組堅(jiān)定了在國(guó)內(nèi)制作特效的信念,因?yàn)閲?guó)際大牌的要價(jià)實(shí)在是太高了,他們買(mǎi)不起。

近年來(lái),國(guó)內(nèi)也誕生了很多優(yōu)秀的電影特效制作工作室或者公司。剛說(shuō)了,這個(gè)行當(dāng)一定程度上算是個(gè)勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè),中國(guó)的優(yōu)勢(shì)就是勞動(dòng)力成本低。它們通過(guò)接美國(guó)公司的外包任務(wù)磨練技能,現(xiàn)在技術(shù)方面也逐漸成長(zhǎng)起來(lái)了。比如總部位于中國(guó)北京的Base FX影視特效公司,它擁有中國(guó)最大的電影特效團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)人數(shù)超過(guò)450人。它與工業(yè)光魔建立了戰(zhàn)略合作關(guān)系,參與了《碟中諜4》、《變形金剛4》等特效大片的制作。當(dāng)年大火的《環(huán)太平洋》,Base承擔(dān)了數(shù)百個(gè)鏡頭的特效制作,占總數(shù)的四分之一強(qiáng)。

《流浪地球》的世界特效前期也是由Base完成的,后期視覺(jué)效果的供應(yīng)商還有:

More(中國(guó))

橙視覺(jué)(中國(guó))

Dexter(總公司在韓國(guó),2014年成立Dexter China主攻后期特效)

Pixomondo(德國(guó)公司,總部在洛杉磯,中國(guó)有特效工作室團(tuán)隊(duì))

這幾家有個(gè)共同點(diǎn),就是干活的人都在北京,方便《流浪地球》的導(dǎo)演溝通協(xié)調(diào)。

這是現(xiàn)代電影工業(yè)的通行做法,導(dǎo)演或者視效總監(jiān)把需要做特效的鏡頭分一分,按照各個(gè)特效團(tuán)隊(duì)的特長(zhǎng)分包給各家特效公司。它們之間很少有溝通,只是隔段時(shí)間吧階段性成果交給導(dǎo)演或視效總監(jiān)過(guò)目,由他們把關(guān)。

還有一件事值得一說(shuō),在《流浪地球》制作過(guò)程中,華為云首次參與了特效鏡頭的渲染工作。之前提到財(cái)大氣粗的Weta為了渲染可以建立一個(gè)計(jì)算能力排進(jìn)世界前200名的服務(wù)器集群。負(fù)責(zé)部分任務(wù)的韓國(guó)公司MACRO Graph用云計(jì)算解決了這個(gè)問(wèn)題,和華為云的合作使得渲染成本大幅降低,這才能讓預(yù)算緊張的《流浪地球》拿出優(yōu)秀的特效鏡頭。特效渲染應(yīng)該是云計(jì)算頗有前景的一個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域。

總的來(lái)說(shuō),片方宣稱(chēng)大部分特效是中國(guó)團(tuán)隊(duì)制作的,這一點(diǎn)是沒(méi)問(wèn)題的。

這就是這部電影另外一個(gè)重要意義所在了。《流浪地球》帶著數(shù)千人的中國(guó)特效制作團(tuán)隊(duì)賺錢(qián)了。這讓原本不為觀眾所知的中國(guó)特效團(tuán)隊(duì)從幕后走向前臺(tái),讓大家意識(shí)到中國(guó)的特效團(tuán)隊(duì)也可制作不輸好萊塢的特效大片。有這樣的珠玉在前,以后還想掙錢(qián)的電影資本市場(chǎng)會(huì)不會(huì)調(diào)整一下觀念呢?現(xiàn)在大家應(yīng)該看到,放棄高片酬流量明星,把錢(qián)花在高水平高質(zhì)量的特效制作上,也可以獲得豐厚的回報(bào)。中國(guó)的特效團(tuán)隊(duì)已經(jīng)奠定了這樣一個(gè)技術(shù)基礎(chǔ),只要把錢(qián)花到刀刃上的共識(shí)能夠建立起來(lái),相信我們可以看到更多《流浪地球》這樣的國(guó)產(chǎn)科幻大片。

隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,中國(guó)在幾乎所有工業(yè)領(lǐng)域都逐步切入并像高端攀升。以特效制作為代表的電影工業(yè)也是如此,畢竟拍電影特效好不好,是一個(gè)國(guó)家國(guó)力的體現(xiàn),只要方向?qū)Α⒉徽垓v,國(guó)內(nèi)誕生比肩工業(yè)光魔的特效公司指日可待。那時(shí)候以國(guó)產(chǎn)大片為載體的文化輸出才能夠大展身手。

所以我覺(jué)得文化輸出這種事不能急于求成,還是得扎扎實(shí)實(shí)發(fā)展經(jīng)濟(jì),有錢(qián)了放個(gè)屁都是香的,要是經(jīng)濟(jì)落后,那傳統(tǒng)文化就只能代表落后,還怎么輸出呢?日本文化輸出為什么做得好?還不是因?yàn)槿毡救擞绣X(qián)啊。中國(guó)京劇是國(guó)粹,可外國(guó)人看到晚清落后成那種傻逼樣子,誰(shuí)有心思欣賞你的傳統(tǒng)文化啊。等什么時(shí)候中國(guó)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)跑全球的時(shí)候,那時(shí)候根本不用搞什么文化輸出,自然會(huì)恢復(fù)到漢唐那種萬(wàn)國(guó)來(lái)朝的盛況。到了那一天,全球票房排行榜也許就是以華語(yǔ)電影為主了。

我最欣賞的是當(dāng)年德隆系大哥唐萬(wàn)新的一句話(huà)“但凡我們用生命去賭的,一定是最精彩的。”所在這里我祝愿2019年,我的所有讀者都能找到值得用生命去賭的事業(yè),也祝你們下注成功,新年發(fā)財(cái),2019年心想事成,謝謝 

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