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免費(fèi)、賭博成癮性、優(yōu)秀的直播體驗(yàn)……讓它成為了 2019 年第一個(gè)爆款游戲

 alayavijnana 2019-02-03

如果你最近在晚間黃金檔打開各大直播平臺(tái)的直播間,不管是 Dota 2、爐石傳說(shuō)還是 PUBG,都可以看到首頁(yè)上的人氣主播們不亦樂(lè)乎地玩著一款叫「刀塔自走棋」的游戲,甚至是工作日的早晨都有主播在認(rèn)真地磨練棋藝。據(jù) GameLook 報(bào)道,刀塔自走棋的同時(shí)在線玩家人數(shù)在 1 月 27 日已經(jīng)超過(guò)了 20 萬(wàn),如果將它看作一款獨(dú)立的游戲,其最高在線人數(shù)甚至可以在 Steam 排到第四名。

工作日早晨的斗魚 Dota 2 直播間

那么這個(gè)「刀塔自走棋」到底是何方神圣呢?其實(shí)這是由國(guó)內(nèi)一家叫巨鳥多多的工作室出品的游戲,其游戲模式脫胎于一些經(jīng)典的《魔獸爭(zhēng)霸 3》MOD,比如《戰(zhàn)就戰(zhàn)》、《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《戰(zhàn)三國(guó)》、《寵物小精靈防御戰(zhàn)》等。自走棋似乎也繼承了前輩們的衣缽,作為一款 MOD 除了有趕超游戲本體的趨勢(shì)外,還吸引了許多本身非該游戲玩家的人加入。從各大游戲直播平臺(tái)的主播們集體下棋的盛況中就可以看出,它在游戲圈的火爆程度絕對(duì)是『現(xiàn)象級(jí)』。

圖片來(lái)源:游戲截圖

相較之下,另一款 Dota 2 衍生游戲、含著金湯匙出生的 Artifact 就顯得十分尷尬了。這款耗時(shí)三年、請(qǐng)到了萬(wàn)智牌之父 Richard Garfield 來(lái)制作的卡牌游戲,從發(fā)售前的萬(wàn)眾矚目,到最近的只有 2000 人同時(shí)在線,用實(shí)力演繹了什么叫「墜落神壇」。以下是一張網(wǎng)上流傳甚廣的一張圖,那就以這張圖為引子,讓我們來(lái)好好想想「當(dāng)我們下棋時(shí),我們?cè)谕媸裁???/span>

圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

?其實(shí),Artifact 也有刺激的抽卡環(huán)節(jié),擁有更豐富的策略;自走棋也不存在集換,也有僵化的環(huán)境和意義不明的等級(jí)系統(tǒng)。那就這個(gè)圖而言,讓 Artifact 涼涼、自走棋成為當(dāng)紅爆款的原因真的在于收費(fèi)與免費(fèi)的區(qū)別么?

游戲本身 138 元,即便作為非酋,如果愿意多幾十塊就可以在 Steam 市場(chǎng)湊齊一套 T1 卡組。9102 年了,哪個(gè) Dota 2 玩家、英雄聯(lián)盟玩家、爐石傳說(shuō)玩家、王者榮耀玩家沒(méi)在游戲上花過(guò)幾百上千呢?哪怕是自走棋,花錢買信使和特效的玩家也不在少數(shù)了。那么對(duì)于收費(fèi)模式而言,貴已經(jīng)不是問(wèn)題了,而是付費(fèi)準(zhǔn)入制叫好不叫座,根本行不通。Artifact 剛公布收費(fèi)模式后,Dota 2 的相關(guān)社區(qū)論壇都是一片叫好聲,大致意思是「終于可以省錢,不用剁手了?!沟娴牡搅擞螒騿?wèn)世后,大多數(shù)玩家的心路歷程變成了「先觀望觀望 → 這個(gè)游戲好像要涼涼了 → 臥槽,自走棋真好玩!」

圖片來(lái)源:淘寶

那么除了付費(fèi)準(zhǔn)入制以外,再讓我們想想其他原因。

會(huì)是門檻嗎?爐石有費(fèi)用、手牌、場(chǎng)面、血量等元素,萬(wàn)智牌額外增加了色(地),刀牌還增加了 3 條兵線、金錢、裝備……可是憑良心講,如果刀牌的比較對(duì)象不是其他卡牌的話,和那些滾 3 分鐘才能找到機(jī)會(huì)打一下的 3A 大作比簡(jiǎn)直就是輕松上手。那問(wèn)題出在哪呢?

我認(rèn)為,很重要的一點(diǎn)是觀戰(zhàn)體驗(yàn)。自走棋即便一把都沒(méi)玩過(guò),你看這個(gè) QOP(痛苦女王)一個(gè)尖叫把對(duì)面全清了,完了還說(shuō)一句「做壞女人的感覺(jué)真好」,著實(shí)有些迷人啊。刀牌的話,如果沒(méi)有玩過(guò)游戲本身,不把牌認(rèn)個(gè)七七八八,根本無(wú)法領(lǐng)會(huì)到對(duì)戰(zhàn)雙方「神之一手」的精妙所在。就像足球,完全不懂 433、352、4231 也一樣可以領(lǐng)略到足球的魅力;棒球就是個(gè)反例了,如果連基礎(chǔ)的投手、打者、捕手的職責(zé)都分不清的話,可能幾分鐘就換臺(tái)了。游戲?qū)ν婕液?jiǎn)單和對(duì)觀眾簡(jiǎn)單是兩個(gè)概念,而對(duì)于讓游戲風(fēng)靡來(lái)說(shuō),我認(rèn)為觀看簡(jiǎn)單要更重要一些。

圖片來(lái)源:斗魚直播間

可是和自走棋齊名的可不是「欺世盜名」的 Artifact 而是麻將啊。作為華人之間最流行的游戲,麻將可沒(méi)有之前分析的那些「成功屬性」。那么,麻將和自走棋成功的原因到底是什么呢?

首先,可以很直覺(jué)地想到的是社交性。就像大媽們打麻將不單單是為了打麻將本身,更多的是因?yàn)榭梢院蛶讉€(gè)老姐妹聊聊家長(zhǎng)里短;而那些競(jìng)技性太強(qiáng)的游戲即便和朋友開黑,也會(huì)被戰(zhàn)局掣肘到無(wú)法聊天。如果和朋友說(shuō),讓我們一起上 YY 聊個(gè)天吧,會(huì)顯得「gaygay」的。但是有了自走棋就不一樣了,你甚至可以一邊下棋一邊和好朋友傾訴失戀的痛苦然后博得一陣哄笑。

圖片來(lái)源:斗魚直播間

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