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【放棄了原文訪問者模式的Demo,自己寫了一個新使用場景的Demo,加上了自己的理解】 【源碼地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern】 一、設(shè)計(jì)模式的分類 總體來說設(shè)計(jì)模式分為三大類: 創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責(zé)任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。 其實(shí)還有兩類:并發(fā)型模式和線程池模式。用一個圖片來整體描述一下:
二、設(shè)計(jì)模式的六大原則 1、開閉原則(Open Close Principle) 開閉原則就是說對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。在程序需要進(jìn)行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實(shí)現(xiàn)一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)和升級。想要達(dá)到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設(shè)計(jì)中我們會提到這點(diǎn)。 2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle) 里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本原則之一。 里氏代換原則中說,任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。 LSP是繼承復(fù)用的基石,只有當(dāng)衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復(fù)用,而衍生類也能夠在基類的基礎(chǔ)上增加新的行為。里氏代換原則是對“開-閉”原則的補(bǔ)充。實(shí)現(xiàn)“開-閉”原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實(shí)現(xiàn),所以里氏代換原則是對實(shí)現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范?!?From Baidu 百科 3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle) 這個是開閉原則的基礎(chǔ),具體內(nèi)容:真對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。 4、接口隔離原則(Interface Segregation Principle) 這個原則的意思是:使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好。還是一個降低類之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實(shí)設(shè)計(jì)模式就是一個軟件的設(shè)計(jì)思想,從大型軟件架構(gòu)出發(fā),為了升級和維護(hù)方便。所以上文中多次出現(xiàn):降低依賴,降低耦合。 5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle) 為什么叫最少知道原則,就是說:一個實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少的與其他實(shí)體之間發(fā)生相互作用,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨(dú)立。 6、合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principle) 原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。 三、Java的23中設(shè)計(jì)模式 從這一塊開始,我們詳細(xì)介紹Java中23種設(shè)計(jì)模式的概念,應(yīng)用場景等情況,并結(jié)合他們的特點(diǎn)及設(shè)計(jì)模式的原則進(jìn)行分析。 1、工廠方法模式(Factory Method) 工廠方法模式分為三種: 11、普通工廠模式,就是建立一個工廠類,對實(shí)現(xiàn)了同一接口的一些類進(jìn)行實(shí)例的創(chuàng)建。首先看下關(guān)系圖:
舉例如下:(我們舉一個發(fā)送郵件和短信的例子) 首先,創(chuàng)建二者的共同接口:
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其次,創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)類:
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最后,建工廠類:
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我們來測試下:
輸出:this is sms sender! 22、多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進(jìn),在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字符串出錯,則不能正確創(chuàng)建對象,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別創(chuàng)建對象。關(guān)系圖:
將上面的代碼做下修改,改動下SendFactory類就行,如下:
[java] view plaincopypublic class SendFactory {
public Sender produceMail(){
測試類如下:
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輸出:this is mailsender! 33、靜態(tài)工廠方法模式,將上面的多個工廠方法模式里的方法置為靜態(tài)的,不需要創(chuàng)建實(shí)例,直接調(diào)用即可。
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輸出:this is mailsender! 總體來說,工廠模式適合:凡是出現(xiàn)了大量的產(chǎn)品需要創(chuàng)建,并且具有共同的接口時,可以通過工廠方法模式進(jìn)行創(chuàng)建。在以上的三種模式中,第一種如果傳入的字符串有誤,不能正確創(chuàng)建對象,第三種相對于第二種,不需要實(shí)例化工廠類,所以,大多數(shù)情況下,我們會選用第三種——靜態(tài)工廠方法模式。 2、抽象工廠模式(Abstract Factory) 工廠方法模式有一個問題就是,類的創(chuàng)建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進(jìn)行修改,這違背了閉包原則,所以,從設(shè)計(jì)角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創(chuàng)建多個工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。因?yàn)槌橄蠊S不太好理解,我們先看看圖,然后就和代碼,就比較容易理解。
請看例子:
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兩個實(shí)現(xiàn)類:
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兩個工廠類:
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在提供一個接口:
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測試類:
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其實(shí)這個模式的好處就是,如果你現(xiàn)在想增加一個功能:發(fā)及時信息,則只需做一個實(shí)現(xiàn)類,實(shí)現(xiàn)Sender接口,同時做一個工廠類,實(shí)現(xiàn)Provider接口,就OK了,無需去改動現(xiàn)成的代碼。這樣做,拓展性較好! 3、單例模式(Singleton) 單例對象(Singleton)是一種常用的設(shè)計(jì)模式。在Java應(yīng)用中,單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實(shí)例存在。這樣的模式有幾個好處: 1、某些類創(chuàng)建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統(tǒng)開銷。 2、省去了new操作符,降低了系統(tǒng)內(nèi)存的使用頻率,減輕GC壓力。 3、有些類如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類可以創(chuàng)建多個的話,系統(tǒng)完全亂了。(比如一個軍隊(duì)出現(xiàn)了多個司令員同時指揮,肯定會亂成一團(tuán)),所以只有使用單例模式,才能保證核心交易服務(wù)器獨(dú)立控制整個流程。 首先我們寫一個簡單的單例類:
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但是,synchronized關(guān)鍵字鎖住的是這個對象,這樣的用法,在性能上會有所下降,因?yàn)槊看握{(diào)用getInstance(),都要對對象上鎖,事實(shí)上,只有在第一次創(chuàng)建對象的時候需要加鎖,之后就不需要了,所以,這個地方需要改進(jìn)。我們改成下面這個:
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似乎解決了之前提到的問題,將synchronized關(guān)鍵字加在了內(nèi)部,也就是說當(dāng)調(diào)用的時候是不需要加鎖的,只有在instance為null,并創(chuàng)建對象的時候才需要加鎖,性能有一定的提升。但是,這樣的情況,還是有可能有問題的,看下面的情況:在Java指令中創(chuàng)建對象和賦值操作是分開進(jìn)行的,也就是說instance = new Singleton();語句是分兩步執(zhí)行的。但是JVM并不保證這兩個操作的先后順序,也就是說有可能JVM會為新的Singleton實(shí)例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個Singleton實(shí)例。這樣就可能出錯了,我們以A、B兩個線程為例: a>A、B線程同時進(jìn)入了第一個if判斷 b>A首先進(jìn)入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance = new Singleton(); c>由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機(jī)制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實(shí)例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實(shí)例),然后A離開了synchronized塊。 d>B進(jìn)入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。 e>此時B線程打算使用Singleton實(shí)例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯誤發(fā)生了。 所以程序還是有可能發(fā)生錯誤,其實(shí)程序在運(yùn)行過程是很復(fù)雜的,從這點(diǎn)我們就可以看出,尤其是在寫多線程環(huán)境下的程序更有難度,有挑戰(zhàn)性。我們對該程序做進(jìn)一步優(yōu)化:
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實(shí)際情況是,單例模式使用內(nèi)部類來維護(hù)單例的實(shí)現(xiàn),JVM內(nèi)部的機(jī)制能夠保證當(dāng)一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。這樣當(dāng)我們第一次調(diào)用getInstance的時候,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,并且會保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢,這樣我們就不用擔(dān)心上面的問題。同時該方法也只會在第一次調(diào)用的時候使用互斥機(jī)制,這樣就解決了低性能問題。這樣我們暫時總結(jié)一個完美的單例模式:
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其實(shí)說它完美,也不一定,如果在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,實(shí)例將永遠(yuǎn)得不到創(chuàng)建,也會出錯。所以說,十分完美的東西是沒有的,我們只能根據(jù)實(shí)際情況,選擇最適合自己應(yīng)用場景的實(shí)現(xiàn)方法。也有人這樣實(shí)現(xiàn):因?yàn)槲覀冎恍枰趧?chuàng)建類的時候進(jìn)行同步,所以只要將創(chuàng)建和getInstance()分開,單獨(dú)為創(chuàng)建加synchronized關(guān)鍵字,也是可以的:
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考慮性能的話,整個程序只需創(chuàng)建一次實(shí)例,所以性能也不會有什么影響。 補(bǔ)充:采用"影子實(shí)例"的辦法為單例對象的屬性同步更新
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通過單例模式的學(xué)習(xí)告訴我們: 1、單例模式理解起來簡單,但是具體實(shí)現(xiàn)起來還是有一定的難度。 2、synchronized關(guān)鍵字鎖定的是對象,在用的時候,一定要在恰當(dāng)?shù)牡胤绞褂茫ㄗ⒁庑枰褂面i的對象和過程,可能有的時候并不是整個對象及整個過程都需要鎖)。 到這兒,單例模式基本已經(jīng)講完了,結(jié)尾處,筆者突然想到另一個問題,就是采用類的靜態(tài)方法,實(shí)現(xiàn)單例模式的效果,也是可行的,此處二者有什么不同? 首先,靜態(tài)類不能實(shí)現(xiàn)接口。(從類的角度說是可以的,但是那樣就破壞了靜態(tài)了。因?yàn)榻涌谥胁辉试S有static修飾的方法,所以即使實(shí)現(xiàn)了也是非靜態(tài)的) 其次,單例可以被延遲初始化,靜態(tài)類一般在第一次加載是初始化。之所以延遲加載,是因?yàn)橛行╊惐容^龐大,所以延遲加載有助于提升性能。 再次,單例類可以被繼承,他的方法可以被覆寫。但是靜態(tài)類內(nèi)部方法都是static,無法被覆寫。 最后一點(diǎn),單例類比較靈活,畢竟從實(shí)現(xiàn)上只是一個普通的Java類,只要滿足單例的基本需求,你可以在里面隨心所欲的實(shí)現(xiàn)一些其它功能,但是靜態(tài)類不行。從上面這些概括中,基本可以看出二者的區(qū)別,但是,從另一方面講,我們上面最后實(shí)現(xiàn)的那個單例模式,內(nèi)部就是用一個靜態(tài)類來實(shí)現(xiàn)的,所以,二者有很大的關(guān)聯(lián),只是我們考慮問題的層面不同罷了。兩種思想的結(jié)合,才能造就出完美的解決方案,就像HashMap采用數(shù)組+鏈表來實(shí)現(xiàn)一樣,其實(shí)生活中很多事情都是這樣,單用不同的方法來處理問題,總是有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),最完美的方法是,結(jié)合各個方法的優(yōu)點(diǎn),才能最好的解決問題! 4、建造者模式(Builder) 工廠類模式提供的是創(chuàng)建單個類的模式,而建造者模式則是將各種產(chǎn)品集中起來進(jìn)行管理,用來創(chuàng)建復(fù)合對象,所謂復(fù)合對象就是指某個類具有不同的屬性,其實(shí)建造者模式就是前面抽象工廠模式和最后的Test結(jié)合起來得到的。我們看一下代碼: 還和前面一樣,一個Sender接口,兩個實(shí)現(xiàn)類MailSender和SmsSender。最后,建造者類如下:
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測試類:
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從這點(diǎn)看出,建造者模式將很多功能集成到一個類里,這個類可以創(chuàng)造出比較復(fù)雜的東西。所以與工程模式的區(qū)別就是:工廠模式關(guān)注的是創(chuàng)建單個產(chǎn)品,而建造者模式則關(guān)注創(chuàng)建符合對象,多個部分。因此,是選擇工廠模式還是建造者模式,依實(shí)際情況而定。 5、原型模式(Prototype) 原型模式雖然是創(chuàng)建型的模式,但是與工程模式?jīng)]有關(guān)系,從名字即可看出,該模式的思想就是將一個對象作為原型,對其進(jìn)行復(fù)制、克隆,產(chǎn)生一個和原對象類似的新對象。本小結(jié)會通過對象的復(fù)制,進(jìn)行講解。在Java中,復(fù)制對象是通過clone()實(shí)現(xiàn)的,先創(chuàng)建一個原型類:
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很簡單,一個原型類,只需要實(shí)現(xiàn)Cloneable接口,覆寫clone方法,此處clone方法可以改成任意的名稱,因?yàn)镃loneable接口是個空接口,你可以任意定義實(shí)現(xiàn)類的方法名,如cloneA或者cloneB,因?yàn)榇颂幍闹攸c(diǎn)是super.clone()這句話,super.clone()調(diào)用的是Object的clone()方法,而在Object類中,clone()是native的,具體怎么實(shí)現(xiàn),我會在另一篇文章中,關(guān)于解讀Java中本地方法的調(diào)用,此處不再深究。在這兒,我將結(jié)合對象的淺復(fù)制和深復(fù)制來說一下,首先需要了解對象深、淺復(fù)制的概念: 淺復(fù)制:將一個對象復(fù)制后,基本數(shù)據(jù)類型的變量都會重新創(chuàng)建,而引用類型,指向的還是原對象所指向的。 深復(fù)制:將一個對象復(fù)制后,不論是基本數(shù)據(jù)類型還有引用類型,都是重新創(chuàng)建的。簡單來說,就是深復(fù)制進(jìn)行了完全徹底的復(fù)制,而淺復(fù)制不徹底。 此處,寫一個深淺復(fù)制的例子:
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要實(shí)現(xiàn)深復(fù)制,需要采用流的形式讀入當(dāng)前對象的二進(jìn)制輸入,再寫出二進(jìn)制數(shù)據(jù)對應(yīng)的對象。
我們接著討論設(shè)計(jì)模式,上篇文章我講完了5種創(chuàng)建型模式,這章開始,我將講下7種結(jié)構(gòu)型模式:適配器模式、裝飾模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。其中對象的適配器模式是各種模式的起源,我們看下面的圖:
適配器模式將某個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式。首先,我們來看看類的適配器模式,先看類圖:
核心思想就是:有一個Source類,擁有一個方法,待適配,目標(biāo)接口時Targetable,通過Adapter類,將Source的功能擴(kuò)展到Targetable里,看代碼: [java] view plaincopy
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Adapter類繼承Source類,實(shí)現(xiàn)Targetable接口,下面是測試類: [java] view plaincopy
輸出: this is original method! 這樣Targetable接口的實(shí)現(xiàn)類就具有了Source類的功能。 對象的適配器模式 基本思路和類的適配器模式相同,只是將Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實(shí)例,以達(dá)到解決兼容性的問題??磮D:
只需要修改Adapter類的源碼即可: [java] view plaincopy
測試類: [java] view plaincopy
輸出與第一種一樣,只是適配的方法不同而已。 第三種適配器模式是接口的適配器模式,接口的適配器是這樣的:有時我們寫的一個接口中有多個抽象方法,當(dāng)我們寫該接口的實(shí)現(xiàn)類時,必須實(shí)現(xiàn)該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費(fèi),因?yàn)椴⒉皇撬械姆椒ǘ际俏覀冃枰?,有時只需要某一些,此處為了解決這個問題,我們引入了接口的適配器模式,借助于一個抽象類,該抽象類實(shí)現(xiàn)了該接口,實(shí)現(xiàn)了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類取得聯(lián)系,所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行。看一下類圖:
這個很好理解,在實(shí)際開發(fā)中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以致于有時我們在一些實(shí)現(xiàn)類中并不是都需要。看代碼: [java] view plaincopy
抽象類Wrapper2: [java] view plaincopy
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測試輸出: the sourceable interface's first Sub1! 達(dá)到了我們的效果! 講了這么多,總結(jié)一下三種適配器模式的應(yīng)用場景: 類的適配器模式:當(dāng)希望將一個類轉(zhuǎn)換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的適配器模式,創(chuàng)建一個新類,繼承原有的類,實(shí)現(xiàn)新的接口即可。 對象的適配器模式:當(dāng)希望將一個對象轉(zhuǎn)換成滿足另一個新接口的對象時,可以創(chuàng)建一個Wrapper類,持有原類的一個實(shí)例,在Wrapper類的方法中,調(diào)用實(shí)例的方法就行。 接口的適配器模式:當(dāng)不希望實(shí)現(xiàn)一個接口中所有的方法時,可以創(chuàng)建一個抽象類Wrapper,實(shí)現(xiàn)所有方法,我們寫別的類的時候,繼承抽象類即可。 7、裝飾模式(Decorator) 顧名思義,裝飾模式就是給一個對象增加一些新的功能,而且是動態(tài)的,要求裝飾對象和被裝飾對象實(shí)現(xiàn)同一個接口,裝飾對象持有被裝飾對象的實(shí)例,關(guān)系圖如下:
Source類是被裝飾類,Decorator類是一個裝飾類,可以為Source類動態(tài)的添加一些功能,代碼如下: [java] view plaincopy
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測試類: [java] view plaincopy
輸出: before decorator! 裝飾器模式的應(yīng)用場景: 1、需要擴(kuò)展一個類的功能。 2、動態(tài)的為一個對象增加功能,而且還能動態(tài)撤銷。(繼承不能做到這一點(diǎn),繼承的功能是靜態(tài)的,不能動態(tài)增刪。) 缺點(diǎn):產(chǎn)生過多相似的對象,不易排錯! 8、代理模式(Proxy) 其實(shí)每個模式名稱就表明了該模式的作用,代理模式就是多一個代理類出來,替原對象進(jìn)行一些操作,比如我們在租房子的時候回去找中介,為什么呢?因?yàn)槟銓υ摰貐^(qū)房屋的信息掌握的不夠全面,希望找一個更熟悉的人去幫你做,此處的代理就是這個意思。再如我們有的時候打官司,我們需要請律師,因?yàn)槁蓭熢诜煞矫嬗袑iL,可以替我們進(jìn)行操作,表達(dá)我們的想法。先來看看關(guān)系圖:
根據(jù)上文的闡述,代理模式就比較容易的理解了,我們看下代碼: [java] view plaincopy
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測試類: [java] view plaincopy
輸出: before proxy! 代理模式的應(yīng)用場景: 如果已有的方法在使用的時候需要對原有的方法進(jìn)行改進(jìn),此時有兩種辦法: 1、修改原有的方法來適應(yīng)。這樣違反了“對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉”的原則。 2、就是采用一個代理類調(diào)用原有的方法,且對產(chǎn)生的結(jié)果進(jìn)行控制。這種方法就是代理模式。 使用代理模式,可以將功能劃分的更加清晰,有助于后期維護(hù)! 9、外觀模式(Facade) 外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關(guān)系的,像spring一樣,可以將類和類之間的關(guān)系配置到配置文件中,而外觀模式就是將他們的關(guān)系放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口,看下類圖:(我們以一個計(jì)算機(jī)的啟動過程為例)
我們先看下實(shí)現(xiàn)類: [java] view plaincopy
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User類如下: [java] view plaincopy
輸出: start the computer! 如果我們沒有Computer類,那么,CPU、Memory、Disk他們之間將會相互持有實(shí)例,產(chǎn)生關(guān)系,這樣會造成嚴(yán)重的依賴,修改一個類,可能會帶來其他類的修改,這不是我們想要看到的,有了Computer類,他們之間的關(guān)系被放在了Computer類里,這樣就起到了解耦的作用,這,就是外觀模式! 10、橋接模式(Bridge) 橋接模式就是把事物和其具體實(shí)現(xiàn)分開,使他們可以各自獨(dú)立的變化。橋接的用意是:將抽象化與實(shí)現(xiàn)化解耦,使得二者可以獨(dú)立變化,像我們常用的JDBC橋DriverManager一樣,JDBC進(jìn)行連接數(shù)據(jù)庫的時候,在各個數(shù)據(jù)庫之間進(jìn)行切換,基本不需要動太多的代碼,甚至絲毫不用動,原因就是JDBC提供統(tǒng)一接口,每個數(shù)據(jù)庫提供各自的實(shí)現(xiàn),用一個叫做數(shù)據(jù)庫驅(qū)動的程序來橋接就行了。我們來看看關(guān)系圖:
實(shí)現(xiàn)代碼: 先定義接口: [java] view plaincopy
分別定義兩個實(shí)現(xiàn)類: [java] view plaincopy
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定義一個橋,持有Sourceable的一個實(shí)例: [java] view plaincopy
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測試類: [java] view plaincopy
output: this is the first sub! 這樣,就通過對Bridge類的調(diào)用,實(shí)現(xiàn)了對接口Sourceable的實(shí)現(xiàn)類SourceSub1和SourceSub2的調(diào)用。接下來我再畫個圖,大家就應(yīng)該明白了,因?yàn)檫@個圖是我們JDBC連接的原理,有數(shù)據(jù)庫學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的,一結(jié)合就都懂了。
11、組合模式(Composite) 組合模式有時又叫部分-整體模式在處理類似樹形結(jié)構(gòu)的問題時比較方便,看看關(guān)系圖:
直接來看代碼: [java] view plaincopy
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使用場景:將多個對象組合在一起進(jìn)行操作,常用于表示樹形結(jié)構(gòu)中,例如二叉樹,數(shù)等。 12、享元模式(Flyweight) 享元模式的主要目的是實(shí)現(xiàn)對象的共享,即共享池,當(dāng)系統(tǒng)中對象多的時候可以減少內(nèi)存的開銷,通常與工廠模式一起使用。
FlyWeightFactory負(fù)責(zé)創(chuàng)建和管理享元單元,當(dāng)一個客戶端請求時,工廠需要檢查當(dāng)前對象池中是否有符合條件的對象,如果有,就返回已經(jīng)存在的對象,如果沒有,則創(chuàng)建一個新對象,F(xiàn)lyWeight是超類。一提到共享池,我們很容易聯(lián)想到Java里面的JDBC連接池,想想每個連接的特點(diǎn),我們不難總結(jié)出:適用于作共享的一些個對象,他們有一些共有的屬性,就拿數(shù)據(jù)庫連接池來說,url、driverClassName、username、password及dbname,這些屬性對于每個連接來說都是一樣的,所以就適合用享元模式來處理,建一個工廠類,將上述類似屬性作為內(nèi)部數(shù)據(jù),其它的作為外部數(shù)據(jù),在方法調(diào)用時,當(dāng)做參數(shù)傳進(jìn)來,這樣就節(jié)省了空間,減少了實(shí)例的數(shù)量。 看個例子:
看下數(shù)據(jù)庫連接池的代碼: [java] view plaincopy
通過連接池的管理,實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)庫連接的共享,不需要每一次都重新創(chuàng)建連接,節(jié)省了數(shù)據(jù)庫重新創(chuàng)建的開銷,提升了系統(tǒng)的性能!本章講解了7種結(jié)構(gòu)型模式,因?yàn)槠膯栴},剩下的11種行為型模式,
本章是關(guān)于設(shè)計(jì)模式的最后一講,會講到第三種設(shè)計(jì)模式——行為型模式,共11種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責(zé)任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。這段時間一直在寫關(guān)于設(shè)計(jì)模式的東西,終于寫到一半了,寫博文是個很費(fèi)時間的東西,因?yàn)槲业脼樽x者負(fù)責(zé),不論是圖還是代碼還是表述,都希望能盡量寫清楚,以便讀者理解,我想不論是我還是讀者,都希望看到高質(zhì)量的博文出來,從我本人出發(fā),我會一直堅(jiān)持下去,不斷更新,源源動力來自于讀者朋友們的不斷支持,我會盡自己的努力,寫好每一篇文章!希望大家能不斷給出意見和建議,共同打造完美的博文!
先來張圖,看看這11中模式的關(guān)系: 第一類:通過父類與子類的關(guān)系進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。第二類:兩個類之間。第三類:類的狀態(tài)。第四類:通過中間類
13、策略模式(strategy) 策略模式定義了一系列算法,并將每個算法封裝起來,使他們可以相互替換,且算法的變化不會影響到使用算法的客戶。需要設(shè)計(jì)一個接口,為一系列實(shí)現(xiàn)類提供統(tǒng)一的方法,多個實(shí)現(xiàn)類實(shí)現(xiàn)該接口,設(shè)計(jì)一個抽象類(可有可無,屬于輔助類),提供輔助函數(shù),關(guān)系圖如下:
圖中ICalculator提供同意的方法, 首先統(tǒng)一接口: [java] view plaincopy
輔助類: [java] view plaincopy
三個實(shí)現(xiàn)類: [java] view plaincopy
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簡單的測試類: [java] view plaincopy
輸出:10 策略模式的決定權(quán)在用戶,系統(tǒng)本身提供不同算法的實(shí)現(xiàn),新增或者刪除算法,對各種算法做封裝。因此,策略模式多用在算法決策系統(tǒng)中,外部用戶只需要決定用哪個算法即可。 14、模板方法模式(Template Method) 解釋一下模板方法模式,就是指:一個抽象類中,有一個主方法,再定義1...n個方法,可以是抽象的,也可以是實(shí)際的方法,定義一個類,繼承該抽象類,重寫抽象方法,通過調(diào)用抽象類,實(shí)現(xiàn)對子類的調(diào)用,先看個關(guān)系圖:
就是在AbstractCalculator類中定義一個主方法calculate,calculate()調(diào)用spilt()等,Plus和Minus分別繼承AbstractCalculator類,通過對AbstractCalculator的調(diào)用實(shí)現(xiàn)對子類的調(diào)用,看下面的例子: [java] view plaincopy
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測試類: [java] view plaincopy
我跟蹤下這個小程序的執(zhí)行過程:首先將exp和"\\+"做參數(shù),調(diào)用AbstractCalculator類里的calculate(String,String)方法,在calculate(String,String)里調(diào)用同類的split(),之后再調(diào)用calculate(int ,int)方法,從這個方法進(jìn)入到子類中,執(zhí)行完return num1 + num2后,將值返回到AbstractCalculator類,賦給result,打印出來。正好驗(yàn)證了我們開頭的思路。 15、觀察者模式(Observer) 包括這個模式在內(nèi)的接下來的四個模式,都是類和類之間的關(guān)系,不涉及到繼承,學(xué)的時候應(yīng)該 記得歸納,記得本文最開始的那個圖。觀察者模式很好理解,類似于郵件訂閱和RSS訂閱,當(dāng)我們?yōu)g覽一些博客或wiki時,經(jīng)常會看到RSS圖標(biāo),就這的意思是,當(dāng)你訂閱了該文章,如果后續(xù)有更新,會及時通知你。其實(shí),簡單來講就一句話:當(dāng)一個對象變化時,其它依賴該對象的對象都會收到通知,并且隨著變化!對象之間是一種一對多的關(guān)系。先來看看關(guān)系圖:
我解釋下這些類的作用:MySubject類就是我們的主對象,Observer1和Observer2是依賴于MySubject的對象,當(dāng)MySubject變化時,Observer1和Observer2必然變化。AbstractSubject類中定義著需要監(jiān)控的對象列表,可以對其進(jìn)行修改:增加或刪除被監(jiān)控對象,且當(dāng)MySubject變化時,負(fù)責(zé)通知在列表內(nèi)存在的對象。我們看實(shí)現(xiàn)代碼: 一個Observer接口: [java] view plaincopy
兩個實(shí)現(xiàn)類: [java] view plaincopy
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Subject接口及實(shí)現(xiàn)類: [java] view plaincopy
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輸出: update self! 這些東西,其實(shí)不難,只是有些抽象,不太容易整體理解,建議讀者:根據(jù)關(guān)系圖,新建項(xiàng)目,自己寫代碼(或者參考我的代碼),按照總體思路走一遍,這樣才能體會它的思想,理解起來容易! 16、迭代子模式(Iterator) 顧名思義,迭代器模式就是順序訪問聚集中的對象,一般來說,集合中非常常見,如果對集合類比較熟悉的話,理解本模式會十分輕松。這句話包含兩層意思:一是需要遍歷的對象,即聚集對象,二是迭代器對象,用于對聚集對象進(jìn)行遍歷訪問。我們看下關(guān)系圖: 這個思路和我們常用的一模一樣,MyCollection中定義了集合的一些操作,MyIterator中定義了一系列迭代操作,且持有Collection實(shí)例,我們來看看實(shí)現(xiàn)代碼: 兩個接口: [java] view plaincopy
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兩個實(shí)現(xiàn): [java] view plaincopy
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測試類: [java] view plaincopy
輸出:A B C D E 此處我們貌似模擬了一個集合類的過程,感覺是不是很爽?其實(shí)JDK中各個類也都是這些基本的東西,加一些設(shè)計(jì)模式,再加一些優(yōu)化放到一起的,只要我們把這些東西學(xué)會了,掌握好了,我們也可以寫出自己的集合類,甚至框架! 17、責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility)
Abstracthandler類提供了get和set方法,方便MyHandle類設(shè)置和修改引用對象,MyHandle類是核心,實(shí)例化后生成一系列相互持有的對象,構(gòu)成一條鏈。 [java] view plaincopy
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輸出: h1deal! 此處強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是,鏈接上的請求可以是一條鏈,可以是一個樹,還可以是一個環(huán),模式本身不約束這個,需要我們自己去實(shí)現(xiàn),同時,在一個時刻,命令只允許由一個對象傳給另一個對象,而不允許傳給多個對象。 18、命令模式(Command) 命令模式很好理解,舉個例子,司令員下令讓士兵去干件事情,從整個事情的角度來考慮,司令員的作用是,發(fā)出口令,口令經(jīng)過傳遞,傳到了士兵耳朵里,士兵去執(zhí)行。這個過程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依賴其他人,只需要做好自己的事兒就行,司令員要的是結(jié)果,不會去關(guān)注到底士兵是怎么實(shí)現(xiàn)的。我們看看關(guān)系圖:
Invoker是調(diào)用者(司令員),Receiver是被調(diào)用者(士兵),MyCommand是命令,實(shí)現(xiàn)了Command接口,持有接收對象,看實(shí)現(xiàn)代碼: [java] view plaincopy
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輸出:command received! 這個很哈理解,命令模式的目的就是達(dá)到命令的發(fā)出者和執(zhí)行者之間解耦,實(shí)現(xiàn)請求和執(zhí)行分開,熟悉Struts的同學(xué)應(yīng)該知道,Struts其實(shí)就是一種將請求和呈現(xiàn)分離的技術(shù),其中必然涉及命令模式的思想! 其實(shí)每個設(shè)計(jì)模式都是很重要的一種思想,看上去很熟,其實(shí)是因?yàn)槲覀冊趯W(xué)到的東西中都有涉及,盡管有時我們并不知道,其實(shí)在Java本身的設(shè)計(jì)之中處處都有體現(xiàn),像AWT、JDBC、集合類、IO管道或者是Web框架,里面設(shè)計(jì)模式無處不在。因?yàn)槲覀兤邢蓿茈y講每一個設(shè)計(jì)模式都講的很詳細(xì),不過我會盡我所能,盡量在有限的空間和篇幅內(nèi),把意思寫清楚了,更好讓大家明白。本章不出意外的話,應(yīng)該是設(shè)計(jì)模式最后一講了,首先還是上一下上篇開頭的那個圖:
本章講講第三類和第四類。 19、備忘錄模式(Memento) 主要目的是保存一個對象的某個狀態(tài),以便在適當(dāng)?shù)臅r候恢復(fù)對象,個人覺得叫備份模式更形象些,通俗的講下:假設(shè)有原始類A,A中有各種屬性,A可以決定需要備份的屬性,備忘錄類B是用來存儲A的一些內(nèi)部狀態(tài),類C呢,就是一個用來存儲備忘錄的,且只能存儲,不能修改等操作。做個圖來分析一下:
Original類是原始類,里面有需要保存的屬性value及創(chuàng)建一個備忘錄類,用來保存value值。Memento類是備忘錄類,Storage類是存儲備忘錄的類,持有Memento類的實(shí)例,該模式很好理解。直接看源碼: [java] view plaincopy
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測試類: [java] view plaincopy
輸出: 初始化狀態(tài)為:egg 簡單描述下:新建原始類時,value被初始化為egg,后經(jīng)過修改,將value的值置為niu,最后倒數(shù)第二行進(jìn)行恢復(fù)狀態(tài),結(jié)果成功恢復(fù)了。其實(shí)我覺得這個模式叫“備份-恢復(fù)”模式最形象。 20、狀態(tài)模式(State) 核心思想就是:當(dāng)對象的狀態(tài)改變時,同時改變其行為,很好理解!就拿QQ來說,有幾種狀態(tài),在線、隱身、忙碌等,每個狀態(tài)對應(yīng)不同的操作,而且你的好友也能看到你的狀態(tài),所以,狀態(tài)模式就兩點(diǎn):1、可以通過改變狀態(tài)來獲得不同的行為。2、你的好友能同時看到你的變化。看圖:
State類是個狀態(tài)類,Context類可以實(shí)現(xiàn)切換,我們來看看代碼:
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測試類:
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輸出:
execute the first opt! 根據(jù)這個特性,狀態(tài)模式在日常開發(fā)中用的挺多的,尤其是做網(wǎng)站的時候,我們有時希望根據(jù)對象的某一屬性,區(qū)別開他們的一些功能,比如說簡單的權(quán)限控制等。 訪問者模式把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和作用于結(jié)構(gòu)上的操作解耦合,使得操作集合可相對自由地演化。訪問者模式適用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相對穩(wěn)定算法又易變化的系統(tǒng)。因?yàn)樵L問者模式使得算法操作增加變得容易。若系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對象易于變化,經(jīng)常有新的數(shù)據(jù)對象增加進(jìn)來,則不適合使用訪問者模式。訪問者模式的優(yōu)點(diǎn)是增加操作很容易,因?yàn)樵黾硬僮饕馕吨黾有碌脑L問者。訪問者模式將有關(guān)行為集中到一個訪問者對象中,其改變不影響系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。其缺點(diǎn)就是增加新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很困難。—— From 百科 簡單來說,訪問者模式就是一種分離對象數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與行為的方法,通過這種分離,可達(dá)到為一個被訪問者動態(tài)添加新的操作而無需做其它的修改的效果。 來看看我自己寫的demo。場景:銀行柜臺提供的服務(wù)和來辦業(yè)務(wù)的人。把銀行的服務(wù)和業(yè)務(wù)的辦理解耦了。缺點(diǎn):如果銀行要修改底層業(yè)務(wù)接口,所有繼承接口的類都需要作出修改。不過java8的新特性接口默認(rèn)方法可以解決這個問題,或者java8之前可以通過接口的適配器模式來解決這個問題 public class VisitorDemo { 測試:
輸出:
基金
該模式適用場景:如果我們想為一個現(xiàn)有的類增加新功能,不得不考慮幾個事情:1、新功能會不會與現(xiàn)有功能出現(xiàn)兼容性問題?2、以后會不會再需要添加?3、如果類不允許修改代碼怎么辦?面對這些問題,最好的解決方法就是使用訪問者模式,訪問者模式適用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相對穩(wěn)定的系統(tǒng),把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解耦, 中介者模式也是用來降低類類之間的耦合的,因?yàn)槿绻愵愔g有依賴關(guān)系的話,不利于功能的拓展和維護(hù),因?yàn)橹灰薷囊粋€對象,其它關(guān)聯(lián)的對象都得進(jìn)行修改。如果使用中介者模式,只需關(guān)心和Mediator類的關(guān)系,具體類類之間的關(guān)系及調(diào)度交給Mediator就行,這有點(diǎn)像spring容器的作用。先看看圖:
User類統(tǒng)一接口,User1和User2分別是不同的對象,二者之間有關(guān)聯(lián),如果不采用中介者模式,則需要二者相互持有引用,這樣二者的耦合度很高,為了解耦,引入了Mediator類,提供統(tǒng)一接口,MyMediator為其實(shí)現(xiàn)類,里面持有User1和User2的實(shí)例,用來實(shí)現(xiàn)對User1和User2的控制。這樣User1和User2兩個對象相互獨(dú)立,他們只需要保持好和Mediator之間的關(guān)系就行,剩下的全由MyMediator類來維護(hù)!基本實(shí)現(xiàn):
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測試類:
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輸出:
user1 exe!
Context類是一個上下文環(huán)境類,Plus和Minus分別是用來計(jì)算的實(shí)現(xiàn),代碼如下:
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最后輸出正確的結(jié)果:3。
基本就這樣,解釋器模式用來做各種各樣的解釋器,如正則表達(dá)式等的解釋器等等! |
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