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在上次我們講了喬布斯如何規(guī)劃開發(fā)iTunes,在這一周我們講iPod的規(guī)劃開發(fā)。iPod 使蘋果公司從一家計算機生產(chǎn)商轉(zhuǎn)變成世界上最有價值的科技公司。
那么iPod是如何誕生的呢? 在上周我們講到以客戶為中心,所謂客戶體驗就是顧客體驗,顧客體驗就是還原到用戶的真實場景,問問自己:客戶想要完成什么任務?客戶在完成這些任務的時候,還有哪些麻煩點或需要改善的地方?我們的產(chǎn)品如何更好的幫助用戶完成這些任務? 問:消費者用iTunes想完成什么任務? 答:更方便地聽音樂。 問:消費者在完成這個任務的時候還有哪些麻煩點? 答:與iTunes配套的設(shè)備太差勁,阻礙了消費者完成更簡單地聽音樂這項任務。 問:怎么辦? 答:太好了,這是一個巨大的機會,我們趕緊準備開發(fā)這樣一款產(chǎn)品。 所謂戰(zhàn)略和產(chǎn)品規(guī)劃,不同教科書有不同的解釋,如果讓我來說的話,無非就是“填補空缺”,市場上這樣的需求,現(xiàn)有產(chǎn)品不能很好地滿足,而你意識到了這個需求,構(gòu)建產(chǎn)品實現(xiàn)的能力,我們稱之為產(chǎn)品規(guī)劃。 在開發(fā)iTunes的時候,iTunes團隊試用了Rio(當時美國流行的一個MP3播放器)和其他音樂播放器,然后高興地把他們?nèi)拥搅艘贿叄ㄒ驗榘l(fā)現(xiàn)了機會?。?,喬布斯說:“市場上現(xiàn)有的這些音樂播放器實在太差勁了”,席勒回憶道:“我們坐在一起,討論著這些東西到底有多差勁,它們最多能裝16首歌曲,而且你根本不知道怎么用?!?/span> 我們在市場進攻計劃里說,開發(fā)產(chǎn)品要“三看”:看客戶,看競爭對手,看自己。在給企業(yè)做產(chǎn)品規(guī)劃和產(chǎn)品定義的時候,發(fā)現(xiàn)企業(yè)經(jīng)常走極端:要么只盯著競爭對手推產(chǎn)品,競爭產(chǎn)品有什么樣的產(chǎn)品特性我們也要什么產(chǎn)品特性;要么完全不在乎競爭對手,譬如有一次我去一家臺資公司做輔導,他們市場部的經(jīng)理問我:張老師,您看我們市場這么大,我們直接把客戶服務好就不行了,干嘛還要看競爭對手呢?聽起來好像很有道理的樣子,但在商業(yè)競爭中從來不是這樣的。商業(yè)競爭是兩個獵人的故事:兩個獵人去打獵,忽然一頭棕熊跳出來,兩個人一扣扳機,忽然發(fā)現(xiàn)沒子彈了,A趕緊系鞋帶,B說:你系鞋帶有什么用?你能跑得過棕熊嗎?A邊跑邊幽幽的說了一句:我不需要跑過棕熊,我只需要跑過你就可以了。 在做產(chǎn)品的人里,流傳著這樣一句話:如果你不了解你的競爭對手,你也許就不了解你的客戶。對比下譬如2007年的諾基亞,喬布斯發(fā)布IPHONE受到消費者熱捧的時候,記者采訪當時的諾基亞總裁康培凱對此有什么看法,康培凱輕蔑的說:“蘋果根本不懂通信,我們從沒把它列為我們的競爭對手?!苯Y(jié)果大家都知道了。 所以我們做產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)的時候要注意“三看”:看客戶,看競爭對手,看自己;
在2000年的秋天,iTunes正在開發(fā)的時候,喬布斯規(guī)劃了MP3音樂播放器,決定進攻便攜式音樂播放器。這個產(chǎn)品概念是:不同于市面上其它便攜式音樂播放器,它是一個和iTunes配套的設(shè)備,由計算機上的iTunes完成復雜的任務,而音樂播放器功能簡單,讓大家使用起來非常方便,更為重要的是,它可以存儲足夠多的音樂。 于是魯賓斯坦開始選擇合適的小液晶屏,可充電的鋰電池。但最大的挑戰(zhàn)是找到一個尺寸足夠小,但存儲空間比較打的硬盤。 在市場進攻計劃的方法論里,我們講過:定義完產(chǎn)品之后,要定義平臺,產(chǎn)品是長在平臺上的;定義完平臺之后,還要定義技術(shù),平臺是由一個個技術(shù)組成的。所以當我們識別出關(guān)鍵技術(shù)后,根據(jù)上市時間和我們的開發(fā)策略決定是自己開發(fā)還是outsourcing。 2001年2月,魯賓斯坦去蘋果的供應商東芝公司做例行訪問,所以再次強調(diào)下:高管一定要多跑客戶,多跑供應商。開完例會后,工程師說:你看,現(xiàn)在我們正在研發(fā)的這樣一個產(chǎn)品,到6月份就結(jié)項,這個產(chǎn)品呢,體積非常小只有一美元硬幣大(1.8英寸),但是卻有5G的容量(大約可以放一千首歌),我們也不知道這個產(chǎn)品有什么用。當工程師把這個小硬盤展示給魯賓斯坦看時,魯賓斯坦激動的心都快融化了,把一千首歌放進口袋!真是踏遍鐵鞋無覓處得來全不費功夫,但是老練的魯賓斯坦并沒有一蹦三尺高,而是不動聲色。隨后他找到喬布斯說:”那個項目沒問題了,我只需要1000w美元的支票?!保瑔滩妓购芸斓呐鷾柿?,于是魯賓斯坦以一個很好的價格買下了小硬盤的所有的專利。 接下來就是組建團隊了。 于是魯賓斯坦開始物色領(lǐng)導開發(fā)團隊的人選,他找到了法德爾,并且想盡方法讓法德爾加入蘋果,實際上還用了一些“脅迫”的方法,法德爾也在蘋果開啟了他的傳奇人生:2001年進入蘋果iPod部門,成為iPod硬件研發(fā)團隊的第1個成員,2004年被拔為iPod部門的副總裁,2006年榮升為資深副總裁,統(tǒng)領(lǐng)iPod部門,并直接對喬布斯負責,這是后話了。 喬布斯希望iPod能在圣誕節(jié)之前上市,也就是說,在10月就要準備好發(fā)布。產(chǎn)品開發(fā)周期是由市場的機會窗口決定的。錯過了最佳的上市時間往往意味著產(chǎn)品的失敗或事倍功半。 因為時間緊迫,所以他們決定將一些基礎(chǔ)工作外包。 他們研究了其他正在設(shè)計MP3的公司,想找到一家能夠為蘋果公司提供基礎(chǔ)服務的,最后鎖定了一家叫PortalPlayer的小公司。 法德爾告訴PortalPlayer的團隊:“ 這個項目將會改造整個蘋果公司, 而且 10 年之后, 蘋果公司將成為音樂公司,而不再是計算機公司。”他說服他們簽下了獨家協(xié)議,然后他們就開始修正PortalPlayer的一些缺陷,包括復雜的界面、較短的待機時間,以及只能容納10首歌曲的小播放列表。 于是商業(yè)史一個傳奇開始了。那么蘋果是如何進行ipod的開發(fā)?又是如何一上市就大賣的?我們下次繼續(xù)。 |
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