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DNF全職業(yè)覺(jué)醒傷害排名及效果點(diǎn)評(píng)

 wupin 2018-09-15

同一集團(tuán)內(nèi)排名不分上下

第一集團(tuán)

鬼泣 元素

鬼泣 1200智力高暗強(qiáng)七鬼暗月覺(jué)醒 不需要解釋什么了那傷害有很多視頻證明了

鬼做1200智力小康水平就能達(dá)到 滿紅陣加17級(jí)遠(yuǎn)古

穿點(diǎn)高智力裝備站街600+智力 一套藥水

元素 不吃藥 3400多智力 點(diǎn)燃驅(qū)散遠(yuǎn)古流的覺(jué)醒 什么秒不了

安全的確是問(wèn)題 果斷黑洞冰驅(qū) 或隊(duì)友保護(hù)

第二集團(tuán)

修羅 力法 刺客 (未來(lái)的女漫游 沒(méi)出沒(méi)法寫(xiě))

修羅 五印高功速高強(qiáng)堆遠(yuǎn)古覺(jué)醒 一套覺(jué)醒沒(méi)讓牛王BOSS起身控制死了

全程傷害累積 是很恐怖的數(shù)字 而且修羅覺(jué)醒的攻擊距離比武器攻擊距離遠(yuǎn)

用不好覺(jué)醒的修羅 就別抱怨了好好練練吧

力法 滿草人 拿旗子(SS武器) 覺(jué)醒26秒強(qiáng)推悲鳴王BOSS視頻自己找吧

被動(dòng)覺(jué)醒滿 100HIT時(shí)候加自己150力量和智力 覺(jué)醒前 球BUFF也是不可忽略的

天地霸碎 沒(méi)有不可抓取之物 BT啊

刺客 極度不和諧的僵直 加上增加的攻擊范圍 連擊點(diǎn)的BUFF 雖然現(xiàn)在沒(méi)什么視頻

但是高手會(huì)有的 HF傷害不能拿來(lái)比對(duì) 我也沒(méi)辦法詳細(xì)說(shuō)明

第三集團(tuán)

武神 氣功 驅(qū)魔(未開(kāi)放)

武神 強(qiáng)拳弱點(diǎn)銳眼覺(jué)醒 高力量百分百暴擊 如果有牛臂骨戒 打可以容易破招的BOSS

絕對(duì)可以晉升第一集團(tuán) 傷害的覺(jué)醒 只是覺(jué)醒吸附效果太可憐了 碰到高移動(dòng)持續(xù)霸體怪

例如火箭俠 孵化場(chǎng)BOSS 無(wú)頭都可以一風(fēng)車就走了 所以傷害不穩(wěn)定排到第三集團(tuán)了

氣功 全職業(yè)覺(jué)醒中純數(shù)據(jù)傷害之最 5朵1W1固定傷害的覺(jué)醒

但是沒(méi)有元素那樣的高智力和聚怪

沒(méi)有鬼那樣的犀利的削弱和數(shù)不勝數(shù)的暗強(qiáng)裝備

而且 我嚴(yán)重懷疑氣功有隱藏的MISS精通 5花打BOSS 3朵MISS

我當(dāng)時(shí)就只能想 怪物也能吃圣經(jīng)的悲哀自我安慰

驅(qū)魔 法驅(qū)可以做到自己就有1100智力 壓制加狗(減雙防9800) 的覺(jué)醒傷害不低

范圍小點(diǎn)500多 怪可以跑掉 是雙傷害覺(jué)醒 法驅(qū)放是魔法攻擊 力驅(qū)放是物理攻擊

但是唯一一個(gè)在空中釋放覺(jué)醒的職業(yè) 命運(yùn)硬幣不可打斷

3W7固定傷害 就比鬼的3W9低2000 力驅(qū)的覺(jué)醒能悲劇點(diǎn) 但是還有銳眼 命中高保證不出MISS

第四集團(tuán)

白手 毒王 藍(lán)拳 柔道 死靈 機(jī)械 召喚

白手 急破銳眼高力量的土豪級(jí)覺(jué)醒 傷害的確不俗 但是固定傷害是白手的軟肋

急破加武器攻擊和物爆 不加力 本身力量土豪也站街不過(guò)700

毒王 網(wǎng)子是神擊 挑釁也有用哦 高智力下毒傷不低

最后爆的傷害讓大體形BOSS全吃的話很嗨 例如南門BOSS

藍(lán)拳 大成功很難 成功傷害也不錯(cuò) 但是藍(lán)拳PK點(diǎn)的人太多 沒(méi)人關(guān)注覺(jué)醒

就和3.5CD的俯沖直拳 720%傷害 追擊精通附帶100%兩次

這樣的高DPS刷圖神擊也一樣沒(méi)人問(wèn)津

柔道 覺(jué)醒只要讓他放出來(lái) 什么都能抓 機(jī)械的毒蛇炮 召喚花

管你是什么不可移動(dòng)的東西 一樣得和我的風(fēng)轉(zhuǎn) 咱家就叫暴風(fēng)眼 很霸道的控制類覺(jué)醒

死靈 聚怪加浮空 傷害雖然不高 但是畢竟有無(wú)敵判定 加上被動(dòng)覺(jué)醒也逆天

問(wèn)死靈被動(dòng)覺(jué)醒是什么 自己百度吧

機(jī)械 你可別說(shuō)機(jī)械覺(jué)醒弱 后期的無(wú)頭 冰龍 南門BOSS 等固定或推不開(kāi)的BOSS

7000固定傷害8次全吃 如果在BOSS背后放個(gè)鳥(niǎo)巢 在BOSS前面放個(gè)覺(jué)醒 自己想吧

召喚 覺(jué)醒A8和諧了 以前極限智力覺(jué)醒的千鬼 斬13條血悲鳴 現(xiàn)在才能打無(wú)頭7條血

悲劇了 但是48秒多的存在時(shí)間 幾十萬(wàn)的HP 全程霸體 持續(xù)傷害不低

第五集團(tuán)

紅眼 彈藥 大槍 魔道 金身 漫游

紅眼 覺(jué)醒BUFF和傷害并不至于排到這里 但是那個(gè)霸體POSS就決定(這POSS害死多少人)

為什么看起來(lái)都差不多的死靈覺(jué)醒 可以到上一個(gè)集團(tuán)的原因

彈藥 覺(jué)醒傷害無(wú)法計(jì)算 用的好可以無(wú)武器 放倒無(wú)頭 用的不好可以打不掉無(wú)頭三條血

大槍 7秒改5秒 還可以再削弱點(diǎn)么 傷害低 移動(dòng)慢 悲劇的覺(jué)醒

魔道 魔道的自己承認(rèn)了7級(jí)大成功覺(jué)醒不如大成功熔巖加大成功爐子

沒(méi)有幾個(gè)魔道滿全精通的 這就是覺(jué)醒悲劇之所在 據(jù)說(shuō)滿暗精傷害能高點(diǎn)

金身 這就不是一個(gè)可以用傷害去衡量的覺(jué)醒 這是BUFF覺(jué)醒 你懂么 懂么 么

漫游 覺(jué)醒就是用來(lái)拖雙鷹 移動(dòng)和多重CD用的
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