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Python是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,因此我從Class、Instance以及屬性(property/attribute)的角度出發(fā)解釋。 _init_根據(jù)其英文意思(initialize),用來初始化一個類(class)的新成員(instance),它是一個constructor. 當(dāng)新成員被創(chuàng)建時,這個方程會自動被調(diào)用。 僅舉倆個(極端的)例子作對比,為了不復(fù)雜化導(dǎo)致混淆,建議只看1~ 1,使用_init_方程我們創(chuàng)建了一個叫做“人類”(Person)的類別,他有倆個必要屬性(property):性別(gender)和年齡(age) class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age 有了_init_函數(shù),每次我們創(chuàng)建人類這個類別的新的成員(Instance)時,我們就必須賦予gender和age這倆個參數(shù)--否則新的成員不能稱作為“人類”~ (注:self是一個指向?qū)ο蟮闹羔槪?/p> 請看程序運(yùn)行案例: 可以看到,當(dāng)我輸入 p1=Person() 程序報(bào)錯了,因?yàn)橐獎?chuàng)建一個人類新成員,你就必須輸入性別和年齡這倆個必要選項(xiàng)。 而當(dāng)我輸入 p2=Person('James', 10) 程序運(yùn)行成功了,一個10歲的名叫James的人類新成員被創(chuàng)建成功! 并且你可以通過輸入 p2.name 來查看這位新成員的名字和年齡。 2,不使用_init_方程是不是一定要使用_init_方程呢? 當(dāng)然不是,但是,沒有了這個方程,類別和成員的概念就變得稍許模糊。 下面我們創(chuàng)建了一個叫做Anthing(任何生物)的類別,該類別沒有“屬性”,有一個方程init_person以及方程的倆個變量name和age。 class Anything: 這個類沒有_init_方程,因此,創(chuàng)建新成員a2時,我們不需要輸入任何的“屬性”參數(shù) a2=Anything() 這也導(dǎo)致了這個類定義的模糊--這個類別下的新成員a2到底是神馬?(這里我們叫它anything) 反而,當(dāng)我們在創(chuàng)建新成員試圖輸入“名字”和“年齡”這倆個“屬性”時,程序報(bào)錯了。 a1=Anything('Dick', 5) 因此,我們創(chuàng)建了一個我們對它毫無認(rèn)知的新成員a2。 但是,這個類里有一個方程叫做“創(chuàng)建人類成員”(init_person),并且它有倆個輸入變量“名字”和“年齡”。 我們嘗試調(diào)用這個方程把a(bǔ)2“變成”一個人類: a2.init_person('Dick', 5)、 編譯通過了,a2變成了一個5歲的叫Dick的人類。 并且你可以通過輸入 a2.name 來查看它的名字和年齡。 倆點(diǎn)注意處:1.這個叫Dick的人其實(shí)是init_person()這個方程“創(chuàng)造”的。 2. 在Anything這個類下,我們還可以定義其他方程 def init_dog(self, _color, _age): 這個時候,如果我們運(yùn)行 a2.init_dog('Black', 4) 那么,a2這個成員又變成了一條4歲的黑色的狗! |
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