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育兒套路排行榜,它必須排第一

 微笑如酒 2018-07-11

叮當(dāng)出生之前,編輯好友送了我一本心理學(xué)家勞倫斯.科恩的著作《游戲力》。老實(shí)說,當(dāng)時(shí)看的時(shí)候,還有點(diǎn)暈。


但現(xiàn)在叮當(dāng)兩歲半了,我回頭想想,這本書簡直不要太給力,媽媽們必須掌握的套路之王啊,無數(shù)次想到要推薦給你們。


今天我就來和大家分享下,書里教會(huì)我的“獨(dú)孤求敗”的絕招啊。



科恩在《游戲力》里,提出了“游戲力”的概念,他說:


“游戲,是孩子的第一語言。如果我們想告訴孩子什么,最好的方式是‘玩給他看’,而不是‘說給他聽’ ”


孩子有行為問題時(shí),往往是他們不懂表達(dá)自己需求和感受的時(shí)候。這時(shí),游戲就是他們最熟悉的語言。


我們可以在游戲中感受孩子,也可以在游戲中傳遞幫助給孩子。


我平“對(duì)付”叮當(dāng)?shù)臅r(shí)很多方法,就是來自“游戲力”的套路啊。


在書里,科恩列出了幾百種游戲方法。


我實(shí)踐后發(fā)現(xiàn),其實(shí)不必拘泥于書中的玩法,完全可以自創(chuàng)一些貼合我們生活的新玩法。


結(jié)合育兒中的一些核心點(diǎn),我總結(jié)出了三大主題,分別是聯(lián)結(jié)游戲、自信力游戲、合作游戲。


對(duì)應(yīng)每個(gè)主題,我列舉了我和叮當(dāng)相處的一些 “有實(shí)操性”的游戲玩法


當(dāng)然你們還可以大大開動(dòng)腦洞,舉一反三,延伸一些新玩法啊。



一、“聯(lián)結(jié)游戲”,讓孩子的歸屬感和價(jià)值感牢牢扎根


心理學(xué)上,有一個(gè)很重要的詞叫“聯(lián)結(jié)”。


指的是父母和孩子的依戀關(guān)系,聯(lián)結(jié)帶給孩子歸屬感和價(jià)值感,在孩子的生命里牢牢扎根。


但有時(shí)聯(lián)結(jié)會(huì)中斷,比如因忙碌忽視了孩子,因打罵傷害了孩子。


這時(shí)候,我們不用花時(shí)間在自責(zé)上。


因?yàn)橛H子游戲,是我們重新進(jìn)入孩子世界的入場(chǎng)券。


前幾天,我忙著寫推文,劉先生也在忙他的事。


一整天,我們忽視了叮當(dāng)?shù)拇嬖凇5任覀兘K于閑下來時(shí),發(fā)現(xiàn)他脾氣有點(diǎn)壞。


來不及自責(zé),“老司機(jī)們”交換一下眼神,劉先生立刻用游戲“破冰”。


“要不要騎馬去森林看大老虎?。俊倍.?dāng)眼睛突然就亮了,三下兩下爬到劉先生背上。然后劉先生很夸張地背著他在“森林”(客廳)里巡游一遍;老母親也配合地趴地上扮起了“動(dòng)物”,供叮當(dāng)同學(xué)觀摩……


玩了一圈下來,叮當(dāng)笑得很開心,我們就此“冰釋前嫌”了。


我想,游戲力的魔法,或許就在于這種“可觸摸”的溫暖吧。


除“騎馬”外,還有很多有身體觸碰的游戲,都可以歸為聯(lián)結(jié)游戲。


比如我們經(jīng)常和叮當(dāng)玩的“搖搖車游戲”:我兩腿并攏,讓他坐我腳上,他“投幣”完,我抬起腳,隨著韻律上下?lián)u擺……


還有一種“間接接觸”的游戲,比如“扔球”。飛來飛去的球,就是孩子和我們之間的橋梁,孩子在“接球-投球”的過程中,一次次感受到和父母的聯(lián)結(jié)。


還有一種玩法是讓孩子感受到父母的“消失—存在”,比如叮當(dāng)特別喜歡的“躲貓貓”游戲,木頭人等。


我和叮當(dāng)經(jīng)常玩一個(gè)“假裝看不到你”游戲 :


明明叮當(dāng)就在我眼前,但我會(huì)突然裝作看不到他,嘴里嚷嚷:“哎呀,媽媽眼睛進(jìn)沙子了,叮當(dāng)寶寶在哪里啊!”


接著,我裝作很著急地到處找,四處摸索。


然后,叮當(dāng)馬上就跟著我身后說:“媽媽,我在這”。


我胡亂摸了一通之后,突然抓住他的手,裝作很驚喜的樣子:“哇 我的寶寶在這里??!”


最后來個(gè)大大的擁抱。


這種夸張又熱情的舉動(dòng),對(duì)他來說是滿滿的“驚喜”,屢試不爽!


“木頭人”游戲也特別有意思。


有時(shí)我會(huì)突然說:“寶寶,你看媽媽變成了木頭人?!?/span>


然后不說話不笑。


叮當(dāng)就會(huì)各種來扣我眼睛、鼻子,撓癢癢,過程中我也會(huì)沖他做些鬼臉,但就是不說話不笑。如果最后我輸了,就換他,不過他一般很快就笑了。


當(dāng)然,我們也會(huì)讓劉先生加入進(jìn)來。不過劉先生是淡定哥,一般我們很難把他逗笑,這時(shí)我和叮當(dāng)會(huì)想盡各種餿主意,詳細(xì)的我就不說啦,你們自行想象哈。


雖然劉先生經(jīng)常對(duì)我無厘頭的舉動(dòng)很無語,但我們?cè)谕孢@些游戲時(shí),真的很開心。


注意點(diǎn):


①玩這種游戲需要“放下父母的架子”,但也不要“勉為其難”,可以從自己能接受的游戲類型入手。你要覺得自在,才能把這份放松的心情傳遞給孩子。


②在游戲的選擇上,小點(diǎn)的孩子,更容易接受一些身體接觸的游戲;大點(diǎn)的孩子,更容易接受一些間接接觸的游戲,比如扔球之類的。



二、“自信力游戲”,讓孩子的翅膀更強(qiáng)壯。


游戲不僅可以讓孩子刷出“存在感”,還可以讓他找到“力量感”和“掌控感”。


1、最簡單的“自信力游戲”——“過家家”。


在“過家家”游戲里,孩子通過假想體驗(yàn),獲得“掌控感”,從而獲得自信。


最近,叮當(dāng)獨(dú)立意識(shí)越來越強(qiáng),什么都想自己來。


我們就發(fā)明了一個(gè)“照顧小恐龍”的游戲:叮當(dāng)把小恐龍當(dāng)成自己的寶寶,每天照顧它的生活起居,從刷牙到吃飯、洗澡、哄睡,一件不落……


在“照顧小恐龍”的游戲里,他變成那個(gè)更有擔(dān)當(dāng),更有力量的角色。回到生活中,自然變得更加自信了。


2、最有力量感的“自信力”游戲—— “身體對(duì)抗類游戲”。


比如,我們經(jīng)常和叮當(dāng)玩的 “枕頭大戰(zhàn)”。在對(duì)戰(zhàn)中,“攻守”不斷調(diào)整,會(huì)讓他找到自己的力量和邊界。


比如 “抓逃游戲”:我們可以扮演螃蟹(就好比是壞角色),用手環(huán)抱孩子,讓他掙脫出去,享受勝利的感覺。


還有間接的”身體對(duì)抗游戲”,如“撞車游戲”(我們各開一輛坦克,再沙發(fā)上移動(dòng)前進(jìn)。他兇猛進(jìn)攻,我弱弱對(duì)抗,然后我被干掉,車子被撞翻……)、“開槍游戲”(我各種躲藏,娃開槍射擊我,biubiubiu,我倒地裝死....),都可以讓孩子“找到自己的力量感”。


?PS:撞車游戲一般叮當(dāng)只會(huì)分給我一輛破車,他呢是豪華大車.......別笑,有男娃的家里每天是各種上演砰砰砰殺殺殺.......


注意點(diǎn):


①玩這種游戲要盡量讓孩子定“玩法”,讓孩子贏。


②要根據(jù)孩子的情況,逐步提高難度。讓他感到挑戰(zhàn),同時(shí)不會(huì)受挫。


③如果游戲中,有人感覺不舒服或受傷了,要及時(shí)喊停。


④在游戲的選擇上,小的孩子比較適用“過家家游戲”,大的孩子比較適用“身體對(duì)抗游戲”。



三、“合作游戲”化解和孩子的沖突,贏得合作。


很多時(shí)候,我們用一些“說教”的方式和孩子溝通,效果常常不理想。


但和孩子玩游戲時(shí),他們常常很積極配合。這是因?yàn)椋?strong>我們是用孩子的方式跟他們溝通。


“合作游戲”就是把孩子不愿做的一件事情,變成游戲。


比如,前幾天,我們放好水要給叮當(dāng)洗澡,他還沉迷在拼磁力片上。


小姨想盡辦法勸了半天,他就是不肯去。


然后我看到他拼了個(gè)磁力片“杯子”,套路來了,假裝很好奇地說:“哇,這個(gè)杯子你拼得真像啊,不過媽媽很想知道它能不能裝水呢?”


叮當(dāng)一聽,立刻屁顛屁顛地跑去洗手間了。


類似這樣巧妙把“任務(wù)”變成游戲的方式,在育兒日常里,真的多到數(shù)不清啊。


比如穿衣服、刷牙、爬樓梯、回家這類頭疼的事,都可以變成游戲。


秘訣就在于,把它變得“好玩”。


還有一種 “情景重現(xiàn)游戲”,也可以化解沖突。


比如有一段時(shí)間,叮當(dāng)睡前各種作,翻來打滾就是不睡。


我們就在白天跟他玩“我就是不要睡覺”游戲。我來扮演叮當(dāng),他扮演媽媽。


叮當(dāng)說:“寶寶,我們睡覺吧!”


我答:“我不想睡,我就是不睡!”


然后假裝發(fā)脾氣,哭鬧,打滾,各種不配合……(怎么夸張?jiān)趺磥恚?/span>


叮當(dāng)看我的表演,常常哈哈大笑,就像照鏡子一樣。


幾次玩下來,他睡覺好很多了。


(這個(gè)游戲靈感來源于,有次我把叮當(dāng)哭鬧時(shí)的樣子錄下來,事后給他看,他看著視頻里的自己大笑不已。)


還有一種“情景重現(xiàn)”游戲,是呈現(xiàn)出沖突時(shí),父母生氣的樣子,化解孩子對(duì)父母發(fā)怒的恐懼/抵觸情緒。


比如對(duì)出門前總是很拖拉的孩子,就可以這么玩。


爸爸:“你還不出門,我要生氣啦!我真的生氣啦!”


然后配上夸張的表情、語氣、動(dòng)作,裝作暈倒,捶胸頓足之類的,越滑稽越好,逗笑孩子。


注意點(diǎn):


①在“合作游戲”里,幽默感和想象力,是親子關(guān)系的潤滑劑。


②在游戲的選擇上,小一點(diǎn)的孩子,適用“化無聊為有趣”的游戲方式;大一點(diǎn)的孩子,適用“情景重現(xiàn)”里的第二種方式,大人自我丑化的,孩子會(huì)很受用。


心理學(xué)研究認(rèn)為,孩子最需要的是歸屬感和價(jià)值感,這也是孩子行為問題的根源


“聯(lián)結(jié)游戲”和“自信力游戲”就是為了這兩個(gè)需求量身定制的。


如果說這兩個(gè)主題更著眼從源頭上去消除孩子的行為問題,那“合作游戲”就更多著眼于行為問題發(fā)生時(shí),我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)。


當(dāng)然,游戲,不只是“最無敵”的育兒套路,還是真正走心的溝通方式。


它讓我們的親子關(guān)系更融洽,當(dāng)然生活也更有趣呢~~


正如科恩所說:“如果游戲力成為你的育兒指南,那么你的孩子長大后一定會(huì)說:“我有一個(gè)天堂般的童年。”


   丹媽碎碎念            


本來還有一個(gè)很重要的游戲主題“情緒管理游戲”,非常值得說,但因?yàn)榍榫w管理這個(gè)問題相對(duì)復(fù)雜。但限于篇幅,就忍痛分成兩篇吧。


每個(gè)父母,在和孩子玩這件事上,都潛力無窮,有著和自己孩子的獨(dú)家玩法,你們可以在這些方法上隨機(jī)應(yīng)變。


說實(shí)話,我在家是很無厘頭的體質(zhì),特別能跟娃放開來玩,各種惡心矯情的話,天馬行空的想法,都能用在兒子身上。連劉先生都大呼受不了,甚至還被人指責(zé)沒有當(dāng)媽的樣子。但是又怎樣呢,至少我跟孩子在互動(dòng)過程中是非常快樂的,我感謝孩子給我這個(gè)機(jī)會(huì),讓我變得更有趣,我也相信,這會(huì)是他生命中美好的童年回憶。


每天抽出10分鐘陪孩子玩游戲吧,效果也許會(huì)超乎你想象的哦~~也歡迎你們?cè)诹粞詤^(qū),分享一些你和娃的玩法啊



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