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現(xiàn)在的手機市場,產(chǎn)品切換的速度非???,一個新品推出后,一般的生命周期是不超過六個月。 但是,這一規(guī)律在華為Mate 10系列手機這里,突然失效了。原因就是6月5日,華為手機發(fā)布的GPU Turbo。華為Mate10系列是首款升級GPU Turbo的華為手機,再度引發(fā)市場關(guān)注。 GPU Turbo的技術(shù)背后,是華為手機的技術(shù)基因 據(jù)了解,GPU Turbo打通了EMUI操作系統(tǒng)以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統(tǒng)底層對傳統(tǒng)的圖形處理框架進行了重構(gòu),實現(xiàn)了軟硬件協(xié)同,從而帶來了真正的圖形處理效率和降低能耗的性能革命! 其實了解華為手機的人,對于GPU Turbo的出現(xiàn)并不吃驚。在周掌柜的《獨家披露:華為“嚇人技術(shù)”的30年往事》一文中,深入解讀了華為手機GPU Turbo技術(shù)的起源,讀來頗有感觸。 原來,華為GPU Turbo技術(shù)的背后,是一整套的集成產(chǎn)品開發(fā)流程管理模式,即IPD(Integrated Product Development)方法論。依托這一套模式,華為的技術(shù)研發(fā)體系由兩條線組成:一條線是應(yīng)用線,比如華為手機圍繞用戶需求快速形成的應(yīng)用級別技術(shù)創(chuàng)新;另一條線是2012實驗室對技術(shù)的前沿性投資。他們共同組成一個強大的黑科技矩陣,其中有超過萬名的工程師協(xié)作攻關(guān)。 在6月中旬,我曾經(jīng)對華為消費者業(yè)務(wù)軟件工程部總裁王成錄博士進行過專訪,他有一句話說得特別好:“競爭力就是用錢和人堆出來的。”是的,為什么華為能夠推出GPU Turbo?首先是因為華為的技術(shù)基因,是過去十年近4000億元的技術(shù)研發(fā)投入,目前華為的研發(fā)投入已經(jīng)超過了蘋果公司,位居全球第六。 更重要的,是華為人的“飽和攻擊”精神,正如華為創(chuàng)始人任正非所言,“敢于在戰(zhàn)略機會點上,聚集力量,密集投資,實施飽和攻擊,撲上去,撕開它?!?/font> 就拿GPU Turbo來說,據(jù)王成錄透露,它的背后,是華為手機過去至少五年投入超過千名工程師,對安卓系統(tǒng)底層進行大手筆、高強度的技術(shù)攻關(guān)。正是這樣,才讓華為在技術(shù)上形成了極強的壁壘和護城河,讓競爭對手難以逾越。 飽和攻擊,長期向一個城墻口沖鋒帶來了什么? 據(jù)了解,華為內(nèi)部有一個叫VOC(voice of customer,消費者聲音)的用戶需求抓取平臺,這個歷時2年投資幾千萬開發(fā)的平臺,會從電商網(wǎng)站、論壇討論區(qū)、微博留言等多個公開渠道,抓取用戶對華為手機以及其他競爭對手所有的各種批評、謾罵、吐槽和抱怨的數(shù)據(jù),然后進行分析總結(jié)提煉,以提供給華為的技術(shù)研發(fā)部門參考。 這說明,華為的技術(shù)研發(fā)從來都不是憑空產(chǎn)生,而是緊緊圍繞用戶的實際需求,不斷迭代、優(yōu)化、升級。更重要的是,這種研發(fā)是持續(xù)的飽和攻擊。 那么,長期向一個城墻口沖鋒到底帶來了什么樣的體驗?zāi)兀炕蛟S舉兩個例子可見一斑。第一個例子是華為對于安卓系統(tǒng)的底層優(yōu)化,實際上,GPU Turbo也屬于這整個系統(tǒng)工程的一部分。 粗略統(tǒng)計,過去3年華為終端累計投入1500多名工程師對安卓系統(tǒng)底層進行系統(tǒng)化改寫,以做到抽屜式的文件讀取,目標就是超越蘋果IOS系統(tǒng)的速度。例如,在EMUI 4.0時代華為手機做了SensorHub LiteOS層面整理;EMUI 5.0時代則完成了虛擬機、數(shù)據(jù)庫、文件系統(tǒng)以及Ultra Memory的優(yōu)化;到了EMUI 8.0時代,優(yōu)化則涉及iAware,人工智能、機器學(xué)習(xí)、資源分組調(diào)用等等。 換句話說 ,華為對于安卓系統(tǒng)的底層優(yōu)化是一種持續(xù)的飽和攻擊,正是因為這種長時間、大手筆、高強度的技術(shù)投入和攻關(guān)會戰(zhàn),才做出了“天生快,一生快”的EMUI 5.0,才做出了智慧的EMUI 8.0,以及在業(yè)界極大震撼的GPU Turbo等等。 從需求上看,近兩年移動端對圖形處理的需求呈現(xiàn)井噴式增長。從最初在手機上出現(xiàn)對于畫面、分辨率要求并不高的大量休閑類游戲,到四五年前出現(xiàn)簡單的3D游戲,對畫面要求開始提高,幀率要求從20幀,到保證30幀、60幀。如今,無論是《王者榮耀》這樣對流暢度要求苛刻的全民競技游戲,還是特效光影強悍的體育競技游戲、角色扮演游戲,亦或環(huán)境運算要求巨大的射擊和吃雞類游戲,全都有一個特點:那就是對手機圖像處理的速度和精度要求無盡爬升。 根據(jù)手游行業(yè)預(yù)測,隨著游戲技術(shù)的進步和產(chǎn)業(yè)拓展,高畫質(zhì)的APP、游戲、視頻類應(yīng)用對分辨率、幀率以及多邊形計算會有更高的要求,幀率有可能到120,不斷有桌面端的內(nèi)容移植到移動端,意味著移動端運算游戲的負荷不斷增強。 所以,華為長期向技術(shù)這個城墻口沖鋒,帶來的是不斷推向極致的用戶體驗。 Mate 10系列手機二次爆發(fā),正在“Mate力四射” 更重要的是,華為的GPU Turbo技術(shù)并不是僅僅針對新產(chǎn)品,而是覆蓋老產(chǎn)品。 例如GPU Turbo推出后不久,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛就宣布了老機型的GPU Turbo升級時間表:華為Mate 10系列將成為首款升級GPU Turbo技術(shù)的華為手機,P20系列、Mate RS保時捷設(shè)計、nova 2s、平板M5系列將在7月升級,nova 3e、暢享8 Plus、暢享7S、麥芒6將在8月升級,Mate 9系列升級的時間在9月,P10系列則在10月實現(xiàn)升級。 這一點非常具有殺傷力,意味著華為的老機型將在新技術(shù)的加持下,獲得二次加速和價值大增的機會。在華為手機的運營商業(yè)務(wù)中有一個TCO(總體擁有成本)的概念,簡單來說,就是運營商買一個設(shè)備,應(yīng)該看這個設(shè)備生命周期中的總體成本。有了GPU Turbo的加持,華為的老機型將大幅提升用戶體驗,也相當于降低了產(chǎn)品的TCO,提升了性價比。 拿Mate10系列手機來說,6月30日將全面開放對于GPU Turbo的升級。據(jù)媒體對于升級GPU Turbo后的Mate10系列手機和iPhone X手機評測,30分鐘絕地求生之后,華為Mate10 Pro的游戲幀率基本維持在40幀,并且變化幅度依舊控制在±0.97幀;反觀iPhone X,整體的游戲幀率同樣維持在40幀,但變化幅度控制在±1.06幀,要稍高于華為手機。同時從游戲曲線來看,iPhone X比華為Mate10 Pro的波動幅度明顯要大一點,體現(xiàn)在游戲上可能就是細節(jié)上的幀率跳動,這說明Mate10系列手機在游戲上已經(jīng)優(yōu)于iPhone X。 總而言之,華為的GPU Turbo技術(shù)透露了華為之矢:持續(xù)地高強度的研發(fā)投入,長期向一個城墻口沖鋒,正在讓華為的手機產(chǎn)品具有獨一無二的強大體驗,而伴隨GPU Turbo在華為手機現(xiàn)有機型上的陸續(xù)升級,也必將驅(qū)動Mate10系列手機等華為現(xiàn)有機型的二次爆發(fā),迎來新的銷售高峰! |
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