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毀掉年輕的不是脫發(fā),而是30歲都還不懂這種思維方式!

 博采精取 2018-06-22


毫無疑問,大多數(shù)人做事都有條理,至少知道如何有條理,比如學習時間管理、創(chuàng)建任務清單、培養(yǎng)更好的執(zhí)行力。幾乎每個人都可以清晰地羅列出自己的目標和計劃,并且清楚地知道,要達到目的,需要怎么做,需要注意些什么。但最終,你都可能力不從心、難以堅持、混亂、被打斷、半途而廢……以至失敗。為什么會這樣?原因大致如下:

人們誤以為有條理、有執(zhí)行力就能成事,然而“有章法”和“有條理”是兩件完全不同的事情;客觀世界是非線性的,我們卻因為數(shù)百萬年的教化習慣于用線性思維去揣度萬物,包括待處理的事件;人們誤以為“成功”的意思等于“達到目的”,然而從沒有人真正達到過目的,“完美”并不存在;如果你手里有一把錘子,所有東西看上去都像釘子。

(一)你只是有“條理”,談不上有“章法”。

先解決這個問題:什么是“章法” ?

明代書畫家董其昌在《畫禪室隨筆》中說,“古人論書以章法為一大事,蓋所謂行間茂密是也?!?/p>

章法原意是指在整個作品當中,字與字、行與行之間的相互呼應、相互照顧,后被引申為處理事情的規(guī)則和辦法。被引申后,人們莫名其妙地就把章法和條理混為一談了。

如果你是某書法家,當你寫出一幅字,是希望聽到別人說,“你的字很有條理”,還是希望聽到別人說,“你的字很有章法” 呢?

當然是后者。所以在本文中,不管是書法還是做事,“有章法”跟“有條理”是完全不同的兩個概念。

在另外一個地方,我們也經(jīng)常聽到“章法”二字,那就是下棋。

現(xiàn)實生活中,當我們準備達到某個目的,結果是成與不成。它的實質根本不在于計劃好某一條路徑,并沿著這條路徑直達目的地。而是像下棋一樣,不同玩家與不同規(guī)則、玩法的相互影響,讓所有的進攻和防守路徑都變成復雜的網(wǎng)狀結構。最終你走出來的那條路,不過是復雜網(wǎng)狀結構中的一條。

不信試著站在結果看開端:比如說,半年前你準備減肥,但現(xiàn)在失敗了。你試試列出所有你當初規(guī)劃的任務清單,再列出所有讓你失敗的因素清單。結果往往大大出乎你的意料。

半年前,你準備了每周幾練的計劃,并且做好了食譜和購物清單,準備每天定時打卡,為此不惜在朋友圈發(fā)毒誓,在朋友那里壓了 5000 塊錢,聲稱不成功那 5000 塊就當白送了。結果,果然,你減肥失敗。

你列出失敗的因素發(fā)現(xiàn):有一次沒打卡是因為好朋友約了去喝酒;還有一次是工作不得不熬夜加班;另外一次是突然闌尾炎,動了個小手術;中途突然遇到了真愛,談了個朋友,后來發(fā)現(xiàn)真愛是人渣……

所以有時候成功與失敗的因素,和你的計劃相差甚遠,因為,成功達到目的的過程是復雜路徑組合而成的網(wǎng)狀結構,并不是一條單一路徑。然而,人們總是簡單地看作一條規(guī)劃路徑而已。為什么會這樣?

因為世界是非線性的,而我們的思維多數(shù)時候是線性的。

(二)世界是非線性的

一個系統(tǒng),如果它的輸入與輸出不成正比,我們就說它是非線性的,就是說,兩個變量間的數(shù)學關系不是直線,而是曲線、曲面甚至其他不確定的屬性,而不是簡單的比例(線性)關系。就像我們剛才說的,完成一件事情所需要做到事情和所需要達到的目的之間的關系,不是正比關系。

說人話就是:不是努力越多就能得到越多回報;也不是計劃越好就越能成功;更不是執(zhí)行力越強就越能成事。因為當我們說出這些話的時候,是假定其他變量不變的。

比如,當我們說努力越多就得到越多回報,不止要假設你的計劃很好、你的執(zhí)行力很強、你記憶力很棒,還要假設你身體素質好,不會突然闌尾炎;假設你不會遇到你的男朋友,并且不會因為感情的事情影響你的計劃,假設他不是渣男;還要假設你不會遇到路上有小偷突然偷了你的電腦,導致你的計劃和方案全都不見了……對于一個非線性系統(tǒng),哪怕一個小擾動,哪怕初始條件的一個微小改變,都可能造成系統(tǒng)在往后時刻行為的巨大差異。

這就是現(xiàn)實世界,真實的非線性世界。

現(xiàn)實世界的規(guī)律是如此地非線性、如此地復雜多變,而我們卻沒有做好應對的準備。

(三)線性思維,智慧的詛咒

當我們問,1+1 等于多少的時候,你會脫口而出,等于 2。 當你用同樣的問題問計算機時,它會說是 10。

為什么等于 2 ?因為十進制;為什么等于 10 ? 因為二進制。如果還有八進制、十六進制、三十二進制呢 ?

所以,規(guī)則是人類定的;

那為什么 1 是 1 呢? 什么契機下,羅馬人的 [ Ⅰ ] 和中國人的 [ 壹 ] 以及英國人的 [ one ] ,最終走到了一起呢?

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事實上,阿拉伯數(shù)字是由古印度人在大約公元 500 年前后發(fā)明的,據(jù)說發(fā)明人是天文學家阿葉彼海特。后來由阿拉伯人傳向歐洲,再由歐洲人現(xiàn)代化。在此之前,數(shù)字并不統(tǒng)一、進制也并不統(tǒng)一。

比如,當我們說兩個人“半斤八兩”的時候,并不是說,一個人半斤,一個人八兩,而是兩個人都是半斤。因為秦統(tǒng)一六國時所用的進制便是十六進制。一斤等于十六兩,半斤等于八兩。

所以,數(shù)字是人規(guī)定的、規(guī)則是人規(guī)定的,這些都是人為了把握客觀規(guī)律,取客觀事物的一部分,把它看作近似的線性來研究、來使用。

比如我們必須給客觀事物統(tǒng)一名稱,才能夠以大家都能理解的方式共同表達,否則當你指著一頭鹿告訴大家這是馬的時候,你不是趙高轉世就是神經(jīng)病投胎。

又比如,人的思想和知識結構類似于我們的神經(jīng)血管、大多時候都是網(wǎng)狀的、立體的、變化的,但如果要說出讓人能夠理解的思想,或者寫出讓人易于理解的書,就必須把網(wǎng)狀的思維抽出一條線表達出來,這種結果就是,你所表達出來的,并不能代表你的思想。

同樣的,你聽別人說的話、看別人寫的書,所接受的也不全是對方的思想,而只是一根被抽出來的絲而已。很多作者深諳此道,所以總結出無數(shù)”折磨讀者的秘密“;很多做廣告做營銷的人也深諳此道,所以樂此不疲。舉個例子,以下是兩種表達方式——

問:我怎么才能成功?

答:首先,你應該確立你的目標;其次,你性格懦弱,這很影響;再次,你的能力相對于你的目標還差得遠,得練;還有,你的思維能力不行,還得補;另外……

問:MMP。

問:我怎么才能成功?

答:你需要有創(chuàng)新思維。

問:那怎么辦?

答:報名xxx課。

問:好!

第一種方式顯然更接近真相,更接近非線性的客觀現(xiàn)實。但很不幸,大部分人都容易接受第二種方式。仔細想想,和算命也沒什么兩樣。

問:大師,我怎么才能成功?

答:你命里缺木。

問:那怎么辦?

答:改名。

問:好!

再比如,我們出生以來不斷習得各種能力,可如果將我們?nèi)舆M原始森林,我們的連剛出生的一只普通動物都不如。

任何事物都有兩面,智慧也是這樣。就像柏拉圖說,身體是靈魂的監(jiān)獄。在我看來,語言、文字和規(guī)則雖然是思想的載體,它也是思想的囚籠。

馬斯洛有一句經(jīng)典名言:如果你手里有一把錘子,所有東西看上去都像釘子。數(shù)百萬年前,我們的祖先開始以線性思維來研究整個非線性世界,他們的后代不斷習得這種線性思維能力,時間長了,習慣性地用線性思維去思考和判斷這個非線性的世界。

我們手握線性思維這把錘子,放眼望去,所有事情都是釘子。

(四)什么是非線性思維?

對于線性思維,人們的定義是, 思維沿著一定的線型或類線型(無論線型還是類線型的既可以是直線也可以是曲線)的軌跡尋求問題的解決方案的一種思維方法。相較而言的非線性思維的定義就比較流氓了:一切不屬于線性思維的思維類型都屬于非線性思維,也就是我們所見到的跳躍性思維,比如系統(tǒng)思維、模糊思維等。事實上,它至今都沒有科學的定義,甚至和科學不沾邊。

非要下個定義的話,它是以冷靜的宇宙觀,多維度地認識萬物運作的規(guī)律和機制的思考方式。

它不只是需要跳出框外思考( think out of the box ),更是去主動揣摩事物本質。非線性是一種更加接近自然、接近實際的思維和研究方式。

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首先,它絕不一定是符合邏輯的。人的思維形式本身就是邏輯和非邏輯的結合,比如夢境也是一種思維形式。不同的人所遵照的所謂邏輯也不過是某些規(guī)則作用的結果,符合某一種邏輯,說不定會與另一種邏輯相悖。

比如,不輸?shù)粢槐P棋,最好的方式是什么?對,不下這盤棋。如果你在規(guī)則之中,你會苦思冥想,殺死無數(shù)腦細胞。但跳出這個框,你會發(fā)現(xiàn),題目只是問你,如何才能不輸?shù)簦皇侨绾尾拍苴A。這個可以說是直覺思維,也可以說是逆向思維,還可以說是發(fā)散思維。

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其次,站在全局看看,你會發(fā)現(xiàn)三個不可能:你不可能確定所有事,你不可能做完所有事,你不可能達到原本的目的。

你不可能確定所有的事:在你的所有計劃中,你只能確定你能做出一個理想化的計劃,以及盡量去確定自己是一個不懶惰、有毅力的人,但你不可能確定你將可能遇到一場暴雨、一個小偷、一段戀情或者一個貴人。你該做什么?做兩件事情:①盡量去確定不確定。②偶爾把確定的事情搞得不確定。因為在非線性的客觀世界中,雖然變量與變量之間的路徑不一定,但是你越確定一些事情,變量就會變成定量,未知數(shù)越少,路徑越清晰。這道理應該容易理解。什么叫讓確定的事情不確定呢?在下棋的過程中,當遇到賭局或者死局的時候,一般人會急于找出制勝關鍵,而高手職業(yè)高手會聰明地選擇轉身,置之死地而后生,就是這個道理。如果你要達到的目標到了最后關頭,確定可能會以失敗而告終,不妨試試能不能把一些確定的因素變得不確定。這大概也能稱為逆向思維之類的思維吧。

你不可能做完所有的事:成功達到目的的過程是復雜路徑組合而成的網(wǎng)狀結構,并不是一條單一路徑,所以,做好計劃并列出清單,每天按時按量完成每一個任務是一件特傻的事情——你要做的,是把事情按照輕重緩急全部列出來,不管是什么四象限法則還是簡單列個清單,從最重要的一兩件事情開始做,做完就好。其他事情沒做完怎么辦?沒做完就沒做完。因為你的能力、你的時間,以及任何意外情況,都是你整個過程所有路徑的影響因素之一??紤]進去你就該知道,你不可能做完所有的事情。其實,你一定聽過二八原則,最重要的只有那 20% 。

你不可能達到原本的目的:在話題當中,有朋友留言說,自己有時候鉆入細節(jié),忘了全局,又或者完美主義。事實上這種完美主義或者細節(jié)控是多此一舉的。在現(xiàn)實世界中,沒有任何的完美。不止如此,不論你最終是否成功,你根本就不可能達到原本的目的。所謂棋局中的勝敗,也不過是人們定下的規(guī)矩?,F(xiàn)實生活中,沒有對錯、沒有勝敗,也沒有 100% 地完成某件事。大多創(chuàng)業(yè)公司成功之后都會發(fā)現(xiàn),他們所達到的成就與原先的規(guī)劃早就不是一個東西。

(五)如何用到非線性思維?

說到非線性思維可能比較虛幻,沒有場景感。不過除了書法、下棋這樣的例子,還有一個比較典型。

在電影、電視節(jié)目出現(xiàn)的漫長時間里,視頻的編輯方式非常老土——在一盤空白磁帶上把素材連接成新的連續(xù)畫面,如果中間某一段出現(xiàn)錯誤,想要刪除或者修改它根本不可能。怎么做呢?從錯誤的那一段開始到后面的所有畫面重新抹掉,返工。如果你用過以前的磁帶翻錄音樂,大致也就是如此,不過視頻比音樂痛苦千百倍。這種低效率的編輯方式,我們稱為“線性編輯”。

“非線性編輯”有多牛逼呢?

除了所有的素材內(nèi)容數(shù)字化,不需要挨個苦逼找素材之外,所有素材、效果都被放在一個面板當中,隨意拖動、剪輯、替換、疊加。即便中間出現(xiàn)錯誤也沒什么,把錯誤的地方找出來,替換掉就好了。

在非線性編輯中,我們不再被時間、空間所限制,也可以無視原本的規(guī)則和邏輯,將所有的視頻、音樂、圖片、字幕、特效以最優(yōu)的方式組合起來,最終生成你想要的作品。

視頻剪輯的軟件界面、書法所用的宣紙、下棋所用的棋盤,實質上是一個道理。要做到非線性,就需要打破原來的線性想法,為你的所要達到的目標謀篇布局,做出章法,必要時,跳出規(guī)則。

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友情提醒 :

人始終是人本位的。思考的時候你可以天馬行空,行動的時候,你必須腳踏實地。

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