|
Hello,大家好! 又到了“2018年全民科學(xué)素質(zhì)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)賽” (以下簡(jiǎn)稱大賽) 的解題攻略時(shí)間了! 還記得上期關(guān)于艾滋病的題目嗎?有沒(méi)有覺(jué)得自己的科學(xué)素質(zhì)又上升了一個(gè)層次呢,今天我們的題目是關(guān)于3D電影的: 關(guān)于偏振光和3D立體電影,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是___ 。
選項(xiàng): A. 只有橫波能發(fā)生偏振,縱波不能發(fā)生偏振 B. 我們看3D電影戴的眼鏡其實(shí)就是一對(duì)偏振方向互相垂直的偏振片 C. 自然界不存在偏振光,自然光只有通過(guò)偏振片才能變?yōu)槠窆?/span> D. 產(chǎn)生立體視覺(jué)是因?yàn)槿说膬芍谎劬ν瑫r(shí)觀察物體時(shí),形成的在視網(wǎng)膜上的像并不完全相同
為什么每個(gè)答案選項(xiàng)都看起來(lái)那么高深莫測(cè)。“3D電影”很熟悉,“偏振光”似曾相識(shí),至于其他的……
3D電影我們并不陌生,時(shí)間回到2010年,3D電影《阿凡達(dá)》在全球拿下27億美元票房,一時(shí)間“3D”成為了人們追捧的對(duì)象。時(shí)至今日,每日院線放映的電影中,都少不了3D的身影。 那么到底哪個(gè)選項(xiàng)才是錯(cuò)誤的呢?首先我們要了解什么是偏振。 振動(dòng)方向相對(duì)于傳播方向的不對(duì)稱性叫做偏振(polarization),它是橫波區(qū)別于縱波的一個(gè)最明顯的標(biāo)志。光是橫波,所以有偏振現(xiàn)象。 自然界也有偏振光,如自然光在水面反射時(shí),反射光就是偏振光,但是人眼無(wú)法識(shí)別偏振光。隔著偏振鏡看偏振光,如果偏振鏡的偏振軸與偏振光偏振方向一致,則完全透過(guò),角度偏轉(zhuǎn)越大,光損失越大,如果垂直90度,則光基本無(wú)法通過(guò)。3D電影就是利用這一原理。 人眼看物體有立體感,是因?yàn)閮裳壑g有約8厘米的距離,因此看到同一物體的圖像并不完全一樣。普通電影無(wú)法使雙眼分別看到不同的圖像,所以無(wú)法形成立體效果。但如果兩臺(tái)攝像機(jī)固定相距8厘米同時(shí)拍攝,就得到的兩組視頻。 放映時(shí),將兩組視頻分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。人戴上3D眼鏡(也是兩個(gè)同樣的偏振鏡,角度與放映機(jī)前的分別相同)。這樣左眼只能看到左放映機(jī)的影像,右眼也只能看到右放映機(jī)的影像,視覺(jué)的差異經(jīng)過(guò)大腦的加工,就形成了立體的影像。
劃重點(diǎn):自然界也有偏振光。因此,正確答案是C。 但是,相信看過(guò)3D電影的朋友都有一種感覺(jué),那就是3D電影中所謂的出屏效果帶來(lái)的三維感比現(xiàn)實(shí)生活來(lái)得強(qiáng)烈,卻覺(jué)得不真實(shí),與現(xiàn)實(shí)世界的三維感并不相同,其根本原因還是要從原理中尋找。
大腦產(chǎn)生縱深感除了需要畫(huà)面信息外,還有視軸輻合、雙眼差別、視差等,而3D電影的原理只利用了雙眼差別這一點(diǎn),其他信息均無(wú)法提供。無(wú)論你坐在影院中的哪個(gè)位置,看到的畫(huà)面都是一樣的,反而還會(huì)因?yàn)槲恢锰?D效果更打折扣。同時(shí)銀幕是有邊界的,所有的立體畫(huà)面到了銀幕邊界都戛然而止,給人怪異感。 人類的雙眼從出生起就把視軸輻合和雙眼視覺(jué)差別的功能綁定在一起,兩者共同作用,互為印證,是大腦判斷距離的重要手段,而3D電影卻強(qiáng)行打破了兩者的關(guān)系,視軸輻合沒(méi)有發(fā)揮作用,但雙眼視覺(jué)差別卻試圖通過(guò)欺騙大腦產(chǎn)生三維感,反而在無(wú)時(shí)無(wú)刻不提醒著大腦:“這是假的!”。
所以3D電影無(wú)論影像多么逼真,畫(huà)面如何清晰,出屏效果多么贊,都無(wú)法使人忘記這只是電影,因?yàn)槲覀兊拇竽X拒絕被欺騙。 |
|
|