近來一直從事有關(guān)燈光渲染的工作,其中涉及到了maya分層渲染后,由于不同的渲染層使用了不同的渲染器,從而導(dǎo)致maya全局渲染窗口的UI界面消失了,估計是UI元素的內(nèi)存出問題了,無法正常顯現(xiàn)。
于是涉及到渲染設(shè)置面板的重建恢復(fù)問題。經(jīng)過同事的指點,用了兩句簡單的mel,重建了maya UI 界面,解決了這個問題。
先分享一下:將如下代碼,拷貝到腳本編輯器中,按Ctrl+enter鍵,運行即可。
deleteUI
unifiedRenderGlobalsWindow;
buildNewSceneUI;
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