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【聚焦】首屆NBA 2K聯(lián)盟選秀大會(huì)結(jié)束 “電競(jìng)詹姆斯”了解一下?

 昵稱(chēng)71mcV 2018-04-05


(肖華談電競(jìng))


麥迪遜花園廣場(chǎng)里的“葫蘆”小劇場(chǎng)里,102 名 NBA 2K 職業(yè)玩家站在一起合影。紐約的“籃球麥加”,此刻正見(jiàn)證著其中大部分人的第一次:第一次來(lái)到麥迪遜花園廣場(chǎng),第一次站在這么多人面前,甚至是——第一次穿正裝。

閃光燈不停的打到每個(gè)人的臉上。這種光他們來(lái)說(shuō),有些陌生。

更多時(shí)候,他們面對(duì)的是電腦屏幕的光亮,用隱身的方式,和這個(gè)世界進(jìn)行著虛擬形態(tài)的相處。102 個(gè)人中,尤其是幾個(gè)頂級(jí)玩家,很多人都算知道彼此,在游戲的世界里他們有時(shí)是隊(duì)友,有時(shí)是死敵,有時(shí)是相伴多年的朋友,但是他們卻是第一次在人生的真實(shí)世界里面見(jiàn)面。

虛擬世界的兩個(gè)大神一般的人物,也站在里面。2K 世界里的“詹姆斯”戴夢(mèng)斯和奧費(fèi)博同歲,12 歲時(shí)就開(kāi)始針?shù)h相對(duì),好像兩個(gè)頂尖高手,各自遺世獨(dú)立,卻又惺惺相惜。他們也算是第一回正式的站在了一起。

對(duì)于他們來(lái)說(shuō),今天的“第一次”絕不僅于此:NBA 首次將電子競(jìng)技(E-sports)納入自己的范疇;NBA 2K 聯(lián)盟和 NBA、WNBA 和發(fā)展聯(lián)盟 G 聯(lián)賽駕齊驅(qū);NBA 第一次進(jìn)行 2K 選手的選秀;2K 聯(lián)盟第一次將所選出的選手統(tǒng)一稱(chēng)為職業(yè)運(yùn)動(dòng)員。

NBA 主席蕭華,2K 聯(lián)盟執(zhí)行官多諾休,以及技術(shù)執(zhí)行公司首席執(zhí)行官澤爾尼克站到了這些待選新秀的中間進(jìn)行大合影,三人笑容滿(mǎn)面。時(shí)間定格,一幅幅嶄新的畫(huà)面展開(kāi)了。

首屆NBA 2K選秀大會(huì)

“籃球麥加”見(jiàn)證歷史

坐在選秀新聞發(fā)布會(huì)上的蕭華,似乎比他出席的任何一次發(fā)布會(huì)都顯得更加輕松和活躍。

“我現(xiàn)在可是很熟悉 NBA 2K 了,雖然我從小到大都玩兒得不好?!彼€清晰地記得小時(shí)候常玩的投幣游戲機(jī),說(shuō)自己的名字從來(lái)都沒(méi)有上過(guò)那上面的高分排行榜。

時(shí)代在進(jìn)步,電子游戲的演變速度并沒(méi)有被蕭華感知太多,直到 5 年前。雄鹿老板維斯-艾登斯告訴蕭華,自己和兒子有多喜歡打 NBA 2K,又有多少人熱衷這款跟 NBA 息息相關(guān)的電子游戲,以及真正的高手可以達(dá)到的高度?!暗悄莻€(gè)時(shí)候我都不知道什么叫電子游戲的職業(yè)比賽?!笔捜A笑道。

真正讓蕭華大開(kāi)眼界,并且第一次清晰的了解到艾登斯所想要傳遞的訊息和表達(dá)的情緒,是在三年前。剛剛成為新任 NBA 主席的蕭華,第一次踏入《英雄聯(lián)盟》總決賽的現(xiàn)場(chǎng),真正的見(jiàn)識(shí)到了電子游戲?qū)τ谌巳旱挠绊懥?,尤其是?duì)于年輕群體巨大的吸引力。這讓蕭華開(kāi)始正式思考成立 NBA 2K 聯(lián)盟的可能性。

14 個(gè)月前,位于紐約第五大道的 NBA 總部里,蕭華和 NBA 2K 游戲設(shè)計(jì)公司的首席執(zhí)行官澤爾尼克開(kāi)始了他們對(duì)于成立 NBA 2K 聯(lián)盟的討論,兩人一拍即合之后,隨后馬上將目光鎖定在多諾休的身上。多諾休做市場(chǎng)出身,從全權(quán)負(fù)責(zé)幾支 NBA 球隊(duì)的球票銷(xiāo)售,一路晉升到 NBA 副主席,幫助球隊(duì)進(jìn)行市場(chǎng)開(kāi)放和商業(yè)合作。

NBA 2K聯(lián)盟總監(jiān)多諾休

蕭華看中的,正是多諾休身上的“爆破”能力。他需要雷厲風(fēng)行的多諾休給這個(gè)從無(wú)到有的聯(lián)盟帶來(lái)他能帶來(lái)的一切。從資源到資金再到行事作風(fēng)。

多諾休的爆破能力果然驚人——2017 年 4 月 25 日走馬上任——9 天后完成 17 支戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)部組建,撐起一個(gè)聯(lián)盟架子的球隊(duì)集結(jié)完畢——12 月 11 日,2K 聯(lián)盟擁有自己的 logo——同一周里,旗下 17 支球隊(duì)擁有了各自隊(duì)標(biāo)。

2018 年伊始,2K 公布選手報(bào)名資格,隨后海選正式開(kāi)始。2 月底,102 名職業(yè)玩家經(jīng)過(guò)層層面試,從 72,000 名海選選手中脫穎而出,參與到歷史首次 NBA 2K 選秀。

《英雄聯(lián)盟》總決賽的舉辦地麥迪遜花園球場(chǎng)——讓蕭華在三年前見(jiàn)識(shí)到電子游戲影響力的“籃球麥加”——在三年以后迎來(lái)了 NBA 2K 的球員選秀。

期待與疑問(wèn)并存

NBA 2K 球員選秀前的新聞發(fā)布會(huì),在“葫蘆”劇場(chǎng)一個(gè)狹小的側(cè)廳舉行。NBA 并沒(méi)有邀請(qǐng)?zhí)嗟拿襟w,國(guó)內(nèi)媒體包括美聯(lián)社、華盛頓郵報(bào),《時(shí)代》周刊;來(lái)自非北美本土的國(guó)際媒體,也只有騰訊一家。

有趣的是,聯(lián)盟并沒(méi)有邀請(qǐng)?zhí)鄬?zhuān)屬的游戲媒體。顯然,他們要表達(dá)的內(nèi)容和意義絕非限于電子游戲范疇這么簡(jiǎn)單。

雖然蕭華將 NBA 2K 和 NBA,WNBA 和 G 聯(lián)賽并列,但對(duì)于 2K 的想法、野心和愿景無(wú)疑遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于后兩者。上任伊始,蕭華便不斷談起電子競(jìng)技,表示這會(huì)是體育的未來(lái)。現(xiàn)在,他終于在見(jiàn)證下真正做到了。雖然任重而道遠(yuǎn)。

“開(kāi)頭都不是那么容易的事?!闭f(shuō)出這句話(huà)的時(shí)候,蕭華的從容不迫和堅(jiān)定清晰的寫(xiě)在了他那消瘦的臉上。

這個(gè)不停在做著改革和創(chuàng)新的主席,做好了心里準(zhǔn)備。畢竟以往的小修小補(bǔ)都只是在體育和籃球這項(xiàng)經(jīng)濟(jì)項(xiàng)目的范疇之中,可是這一次,人們連它算不算體育都存在著爭(zhēng)議?!拔也恢浪降姿悴凰泱w育?!贝笞彀涂死驮?jīng)直言不諱。

電子競(jìng)技仍難以打消諸多疑問(wèn)

金州勇士隊(duì)的老板喬-拉克布早就開(kāi)始大力投資電子競(jìng)技領(lǐng)域,甚至派自己的兒子科特-拉克布親自管理和帶領(lǐng)旗下的兩支電子競(jìng)技球隊(duì)——《英雄聯(lián)盟》的金州護(hù)衛(wèi)隊(duì)(Golden State Guardians)和《NBA 2K》的勇士游戲組織。但甚至是他本人,在宣布金州護(hù)衛(wèi)隊(duì)隊(duì)成立的當(dāng)天都還問(wèn)過(guò)庫(kù)里:“電子競(jìng)技算不算體育?”

之前拉克布也問(wèn)過(guò)其他人,回答各有不同。基本上的認(rèn)同是它是電子競(jìng)技,但是能否納入體育的范疇則見(jiàn)仁見(jiàn)智。NBA 球員雖然很多都打 2K,可是將這個(gè)游戲成立聯(lián)盟收入 NBA 大家庭之中的可操作性,還是有很多人持觀望的態(tài)度。

而庫(kù)里的回答,無(wú)疑給了質(zhì)疑者一個(gè)更好理解電子競(jìng)技的角度?!绑w育的核心是競(jìng)爭(zhēng),電子競(jìng)技的核心也是競(jìng)爭(zhēng)。二者本質(zhì)上是共通的。”

六億的基本盤(pán)

除了電子競(jìng)技是否屬于體育的范疇存在爭(zhēng)議,還有這個(gè)新成立聯(lián)盟的生存前景、盈利模式和未來(lái)版圖都引來(lái)外界觀望和疑問(wèn)??墒捜A、多諾休和澤爾尼克對(duì)于這些疑問(wèn)顯得信心十足。

“你知道,我們?nèi)蛴?4 億的玩家,還有另外 2 億關(guān)注這個(gè)游戲的流量。這是支撐我們走下去的根基?!盢BA 2K 的提供商澤爾尼克對(duì)于這組數(shù)字信心十足。而這個(gè)數(shù)字幾乎是他們做出成立聯(lián)盟的原動(dòng)力。

6 億的基本盤(pán)對(duì)于電子游戲大范疇來(lái)說(shuō),并不算“頂級(jí)流量”。無(wú)論是《英雄聯(lián)盟》還是“吃雞”《絕地求生》,數(shù)字都遠(yuǎn)超 NBA 2K。但單就體育類(lèi)游戲范疇,已經(jīng)是絕對(duì)的翹楚。美國(guó)《福布斯》雜志也因此得出結(jié)論——NBA 將取代橄欖球,成為未來(lái)北美四大聯(lián)盟的領(lǐng)頭羊。

原因?電子競(jìng)技領(lǐng)域以年輕群體為主,而年輕人則毫無(wú)疑問(wèn)的預(yù)示著未來(lái)。

6 億,可以讓 NBA 有足夠的底氣成立一個(gè)聯(lián)盟。但是卻必須要經(jīng)過(guò)足夠的論證?!叭ツ暝谛聤W爾良的全明星賽前,我們組織了一次線(xiàn)上 NBA 2K 比賽,50 位參賽者,10 萬(wàn)支球隊(duì)參加。我們還直播了這次總決賽,單場(chǎng)比賽就吸引了 160 萬(wàn)的流量。這讓我們不僅是依托于之前 2K 的基本數(shù)據(jù),更有了實(shí)打?qū)嵉淖孕??!倍嘀Z休說(shuō)。

2K首席執(zhí)行官澤爾尼克

而讓澤爾尼克開(kāi)心的是,他們的 6 億基本盤(pán)還在增加。而 NBA 和 NBA 2K 聯(lián)盟的結(jié)合,更讓他們看到了基數(shù)快速增長(zhǎng)的可能,“我不用去說(shuō)服打 NBA 的人去關(guān)注 NBA 2K,也不需要說(shuō)服打 2K 的人去看 NBA。我們要做的,只是搭橋。”

“我是籃球粉絲,因?yàn)榭椿@球、喜歡籃球才開(kāi)始打 2K。現(xiàn)在的我是職業(yè)玩家,也還在看比賽。對(duì)我來(lái)說(shuō),看球確實(shí)能提升游戲技巧,而打游戲也能幫助我更好地理解比賽,理解籃球?!眳⒓舆x秀的布朗尼來(lái)自紐約,NBA 2K 游戲齡超過(guò)十年的時(shí)間,也看了十幾年的 NBA?!皩?duì)于我來(lái)說(shuō),兩者是不可分割的?!?/p>

真實(shí)和虛擬世界,有時(shí)可以共享流量。管理 2K 聯(lián)盟球隊(duì)的人甚至都來(lái)自直屬 NBA 球隊(duì)??墒窃诰唧w的商業(yè)和資金管理的角度上來(lái)說(shuō),“共享”二字還不現(xiàn)實(shí)——一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)中的籃球比賽,收入組成部分很多,門(mén)票銷(xiāo)售是體育比賽的基本盤(pán)。而在電子競(jìng)技領(lǐng)域,贊助和轉(zhuǎn)播權(quán)則是電子競(jìng)技幾乎是全部的收入來(lái)源。而即使歸納在 NBA 球隊(duì)的管理之下,兩支球隊(duì)依舊獨(dú)立核算,在資金上互不牽扯。

好在蓬勃的市場(chǎng),讓各大投資人對(duì)于青少年占主體的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)充滿(mǎn)信心。目前,騎士和獨(dú)行俠旗下的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)吸引到了雀巢公司等優(yōu)質(zhì)企業(yè)的贊助。而據(jù)尼爾森統(tǒng)計(jì),到了 2020 年,對(duì)于電競(jìng)市場(chǎng)的贊助將達(dá)到 15 億美元。

“我們不在意眼前的得失以及是否掙錢(qián),我們看重的是未來(lái)?!毙惺伦黠L(fēng)一向迅雷不及掩耳的多諾休選擇了慢慢來(lái)。 以青少年為主題的電子體育是未來(lái),而他們等待的也是未來(lái)。

“我沒(méi)有那種短期見(jiàn)效果的壓力感,每個(gè)行業(yè)都有對(duì)于成功不同的衡量標(biāo)準(zhǔn),而對(duì)于 NBA 2K 聯(lián)盟,我把他當(dāng)作是一直要做下去的事業(yè)。”蕭華的話(huà)讓多諾休不停的點(diǎn)頭。

未來(lái)?yè)肀е袊?guó)市場(chǎng)

未來(lái)是什么樣子?蕭華說(shuō),他希望看到 30 支 NBA 球隊(duì)全部加入進(jìn)來(lái),希望以后會(huì)有女性選手,希望有更多不同種族和國(guó)籍的球員加入其中。而中國(guó)作為 NBA 的第一大海外市場(chǎng),讓蕭華對(duì)于未來(lái)的想象更加廣大和深入,讓他對(duì)于 2K 聯(lián)盟在亞洲,特別是中國(guó)的發(fā)展充滿(mǎn)遐想。“也許有一天會(huì)有來(lái)自亞洲的俱樂(lè)部加入進(jìn)來(lái),比如上海的,首爾的,或者是日本的。”

“我想讓更多的人因?yàn)?NBA 2K 改變自己的人生。也許他們并沒(méi)有出眾的身體條件,沒(méi)有出眾的個(gè)人才華,沒(méi)有可以依賴(lài)的生活來(lái)源,但是因?yàn)?NBA 2K,這些都不是問(wèn)題。只要愛(ài)籃球,愛(ài)自己所從事的事情,人生就可以得到改變?!笔捜A說(shuō)。

參加選秀的選手全部坐在臺(tái)下,等待著參加完新聞發(fā)布會(huì)的主席蕭華,首席執(zhí)行官多諾休上臺(tái)去開(kāi)始宣布結(jié)果,等待這個(gè)足以改變?nèi)松壽E時(shí)刻的到來(lái)。

2K聯(lián)賽首位狀元博伊德

在這一天前,他們中的大多數(shù)人是孤單的。坐在電腦屏幕后面,每天長(zhǎng)達(dá) 12 個(gè)小時(shí)練習(xí),是他們眼中再平常不過(guò)的一天。有些人在學(xué)校是同學(xué)眼里的怪咖;有些人高中輟學(xué),只能靠打零工換取吃喝,然后將所有時(shí)間投入到游戲之中;有些人受到父母的阻撓,而不得不離家出走,自己租住在 10 平方米的小房間里;有些人從美國(guó)環(huán)境最?lèi)毫拥慕謪^(qū)走出,留在家里打游戲,是他們躲避毒品和槍支最好的方式;有的人因?yàn)橄忍齑嬖谏缃徽系K,而選擇面對(duì)屏幕尋找安全感。

當(dāng)來(lái)自俄亥俄州克利夫蘭的“電競(jìng)詹姆斯”——綽號(hào)為“Dimez”的博伊德成為歷史上第一位 NBA 2K 選秀狀元時(shí),他告訴騰訊體育這樣一句話(huà):“從今天開(kāi)始,不管我們的背景是什么,我們都會(huì)被叫做職業(yè)運(yùn)動(dòng)員。這比什么都重要?!?/p>


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