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互聯(lián)網和社交網絡(微博、朋友圈等),對于青少年甚至成年人身心健康的影響,近年來越來越多的出現(xiàn)在醫(yī)療研究領域。 “很多硅谷巨頭預料到了社交媒體對兒童神經發(fā)育的這些有害影響,因而將他們的孩子送到了不允許學生使用智能設備的學校。”《新英格蘭醫(yī)學雜志》曾撰文評論。 近期BMC Public Health就刊發(fā)了一篇來自UCL和Essex大學的聯(lián)合研究,指出,使用社交網絡對10歲兒童可造成至少長達5年的影響。且對女孩的負面影響比對男孩更大。 新問題其實也是老問題 這篇研究提出了一個現(xiàn)在比較普遍的存在于公共衛(wèi)生和健康研究領域的觀點,即,和過去電視的廣泛普及一樣,互聯(lián)網和社交網絡的廣泛應用一定會對公眾健康產生影響。 比如電視的普及造成了一系列的內分泌疾病的情況變化——由于看電視是一個保持靜止的活動,久坐時間的增加使得整體的空腹胰島素水平出現(xiàn)波動,觀眾因為久坐而體重上升,肥胖患者增加等等。而電視的單向輸出的傳播方式,使得觀眾認知功能發(fā)生改變,比如出現(xiàn)注意力無法集中等問題。 在認識到這些問題之后,相關醫(yī)學會和機構在制定指南的時候,會將電視的推薦每日“攝入量”列入其中。 這也是對互聯(lián)網與健康問題的研究方向。 這份研究是怎么回事 這篇研究使用的樣本來自 UK Household Longitudinal Study,納入了共9859名兒童和青少年,年齡跨度為10-15歲。 研究采用了正面和負面兩份問卷。 正面問卷包含“朋友”“家庭”“學?!薄皩W校功課”“生活”6個領域的問題,用于評估其生活幸福程度。問卷設計評分為6-42分,分數(shù)越高幸福度越高。 另一份問卷則是Strengths and Difficulties Questionnaire (SDQ),這份問卷用于評估包括焦慮、抑郁在內的精神情緒問題,也評估個體的社會功能。與上一份問卷相反,這份問卷得分越高,代表此人身心健康情況越差。 在校正了家庭收入、家長受教育程度等影響因素之后,結果顯示,使用社交網絡的女孩,隨著年齡增長,幸福程度在下降,SDQ分數(shù)在上升。男性的幸福度雖然在下降,但是SDQ分數(shù)也在下降,雖然總體來說男孩的身心健康程度也是下降的。 同時,使用社交網絡的女孩在女性兒童中的總占比,隨著年齡增長越來越高,而且比男性在這方面的占比要高。每天使用的時間也隨著年齡的增長而升高。 分析認為,女性之所以受害更深,是因為女童在社交網絡上遭受的壓力更大。 女性更在意社交網絡中的分享數(shù)量和點贊數(shù)量,這種情況容易引發(fā)焦慮,使得她們一直處于“待機”狀態(tài),隨時會去刷新數(shù)據。 同時社交網絡中存在大量的“完美身材”“完美外表”(比如中文網絡中出現(xiàn)的“A4腰”)類的宣傳信息,促使她們進行攀比,更加引發(fā)焦慮甚至抑郁情緒。 文章在結論中指出,社交網絡的使用雖然并不像電視那樣單向,但是大部分情況下我們也是在靜止狀態(tài)下刷手機或電腦的,同樣有導致缺乏身體活動的可能。 更重要的是,現(xiàn)在每天使用社交網絡的青少年,在成年后并不會減少使用社交網絡,換言之,在青少年期造成的問題,很可能會持續(xù)到成年階段。 別走!還有~ 亞洲國家的研究 上述文獻來自英國,雖然說樣本中有11%的亞裔,但是主角還是白人嘛。我們來看看亞洲自己的研究。 這篇韓國研究發(fā)表于2017年7月,它的主要觀點認為:
在結論中,這篇文章認為,對青少年來說,持續(xù)上網時間應該限制在3小時以內,以減少網絡使用引發(fā)的精神疾病問題。 另一篇研究來自土耳其—— 這篇研究認為,使用互聯(lián)網的學齡兒童中,1/5有發(fā)生社會心理問題的風險。其中,男孩、父親失業(yè)、網齡超過5年、上網每天超過3小時都是高風險因素。 挺有意思的是,兩篇文章不約而同的發(fā)現(xiàn)了3小時這個分水嶺,在將來的指南中,很可能這是一個篩查和干預的界限。 不過對各種手機不離手的網癮中老年來說……基本上……各位……已經每天over dose可以直接放棄搶救了吧? 當然,咱國內的也肯定少不了—— 還是今年2月初發(fā)的。 不過這篇文章的研究對象不是青少年,而是22歲左右人群,選取的樣本中男性占多數(shù)。在調查了他們的微信使用情況和大腦數(shù)據之后,研究者得出結論——隨著他們對微信成癮性的增加,他們的腦灰質會縮小。 扭英旗下的Journal Watch當時還針對此話題發(fā)表了一篇評論文章。 這篇評論對上述觀點提出了支持,稱“使用社交媒體后出現(xiàn)的腦部改變可能與酗酒和吸毒成癮后出現(xiàn)的腦部改變相似”。 同時該評論還提到了另一個相關話題,即電子游戲與青少年精神和神經健康的關系。它引用扭英過去兩年發(fā)表的文獻稱:電子游戲使6~18歲兒童青少年的白質出現(xiàn)了改變。并且指出《DSM-5》已將網絡游戲障礙列為一種需要進一步研究的狀況。 而社交網絡成癮也應當受到同樣待遇。 正如導語所述,扭英評論指出,“很多硅谷巨頭預料到了社交媒體對兒童神經發(fā)育的這些有害影響,因而將他們的孩子送到了不允許學生使用智能設備的學校”。 制造社交網絡和網絡游戲的富豪們,將子女與自己的產品隔離。 另一方面呢—— 嘖嘖。 參考文獻 [1].Booker et al. BMC Public Health (2018) 18:321 [2].https:///10.1016/j.chc.2017.11.005 [3].https:///10.1016/j.psychres.2017.05.043 [4].https:///10.1016/j.apnu.2017.07.007 [5].NEJM JW Psychiatry Mar 2016 and Mol Psychiatry 2016; 21:1781 |
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