| 不少文章在講解GoLang的反射機(jī)制的時候都講的比較復(fù)雜,這里簡單總結(jié)下,做一個淺顯的入門教程: 1、TypeOf方法跟ValueOf方法 TypeOf用來返回變量的類型,ValueOf用來返回變量的方法。 我們在初始化一個結(jié)構(gòu)體的時候,有兩種方式,var a Struct跟a :=new(Struct),其中,前者的類型是struct,后者的類型是指針。 package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
)
type MyStruct struct {
	name string
}
func (this *MyStruct) GetName() string {
	return this.name
}
func main() {
	a := new(MyStruct)
	a.name = "yejianfeng"
	typ := reflect.TypeOf(a)
	fmt.Println(typ)
	fmt.Println("-------------------")
	var b MyStruct
	b.name = "abc"
	fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
}
 輸出如下: *main.MyStruct ------------------- main.MyStruct 2、reflect.ValueOf(a).FieldByName方法 如果a是結(jié)構(gòu)體,reflect.ValueOf(a).FieldByName("name")等價于a.name。 如果是指針的話ValueOf返回的是指針的Type,它是沒有Field的,所以也就不能使用FieldByName 3、CanSet方法 CanSet當(dāng)Value是可尋址的時候,返回true,否則返回false。 當(dāng)前面的CanSet是一個指針的時候(p)它是不可尋址的,但是當(dāng)是p.Elem()(實際上就是*p),它就是可以尋址的 package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
)
type MyStruct struct {
	name string
}
func (this *MyStruct) GetName() string {
	return this.name
}
func main() {
	var a MyStruct
	a.name = "xiangli"
	fmt.Println(reflect.ValueOf(a).FieldByName("name").CanSet()) //false
	fmt.Println(reflect.ValueOf(&(a.name)).Elem().CanSet())      //true
	fmt.Println("--------------")
	var c string = "yejianfeng"
	p := reflect.ValueOf(&c)
	fmt.Println(p.CanSet())        //false
	fmt.Println(p.Elem().CanSet()) //true
	p.Elem().SetString("newName")
	fmt.Println(c)
}
   |