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如今再看到很多古代戰(zhàn)爭劇中,攻城一方往往是撞開了城池的城門,之后大軍殺入奪取了城池,這就讓人納悶了,守城方難道不會封死城門嗎?這樣敵軍只能爬城墻了,不好嗎?而實(shí)際上,除非到了不得已之時(shí),自己主動(dòng)封城門的,基本上都是大傻子。 最好的防守就是反擊,陰陽之道,博大精深啊,守城的更大意義是牽制敵人。敵人不可能在大陸上玩蛙跳戰(zhàn)術(shù)越過某個(gè)城池去攻擊下一個(gè)城池,否則補(bǔ)給線會被攻擊,你自己封死城門,人家倒是可以留下一部分牽制部隊(duì),之后主力部隊(duì)去攻下周圍的城池,那個(gè)時(shí)候,被封死的孤城就只有投降了吧? 其實(shí)古代門撞開的幾率很小,攻擊方很難靠近,門的和城墻比,目標(biāo)太小,還有重兵把手,相反城墻反而被撞爛撞倒的機(jī)會大些,爛了直接往上爬,城墻目標(biāo)大,線路長,兵力分散更容易攻擊破壞,影視劇里的都是假的,拿梯子攻城更是扯淡送人頭。 古代絕大部分戰(zhàn)爭,城池攻陷都是城墻被破壞打進(jìn)去的,守方逃跑的都是從城門出去的,是不會封死用石頭堆的,這是絕后路,撞開城門的基本很少甚至無,有的都是水淹,利用破壞附近水庫河里,引水淹城 ,大自然的力量,守城的只能無可奈何了。 而且,如果是軍事重鎮(zhèn)的話,城門要塞一般進(jìn)入第一道城門后,有第二道城門擋著,四周依舊是高墻,居高臨下四面攻擊你,進(jìn)來的越多死的越多。只要有足夠的守城力量,還真就喜歡攻擊城門的進(jìn)攻者。不是軍事要塞的民用城,只是為了小股流寇土匪而建,晚上關(guān)了城門即可,大規(guī)模戰(zhàn)爭一來,一般都棄守。 再者城分跟多種,邊關(guān)守城都是3-5個(gè)連成防守型,一旦被圍就信鴿狼煙請求支援。而且攻城方兵力萬超過數(shù)倍才能攻城,因?yàn)橐沙龃罅康某夂蚴占浇能婈?duì)動(dòng)態(tài),以防被守軍援軍反包圍。守城方需要的是機(jī)動(dòng),士氣很重要,如果把城門賭死了,再開啟就晚了。 大傻子才在戰(zhàn)爭中徹底封死城門。不說這種戰(zhàn)術(shù)的可行性極低。冷兵器時(shí)代,士氣往往是決定戰(zhàn)爭勝負(fù)的關(guān)鍵。這勝負(fù)還未分,好家伙上來就把后路給斷了。擺明了告訴士兵們,咱打不贏了,只能堵著等死。還沒城破呢,估計(jì)就嘩變了。 堵城門也不代表堵死 可以在敵軍攻城最猛烈的時(shí)候堵死,以防城門被攻破,既然能堵就能拆,然后在合適的時(shí)候拆掉 出擊,用兵打仗需要靈活,需要堵就堵,需要拆就拆。 就這樣說吧,守衛(wèi)一個(gè)地方,除非已經(jīng)大勢已去,不然不可能只守一個(gè)城池,而外面沒有犄角之勢的盟軍,不然你把城門堵死對面軍隊(duì)出現(xiàn)什么變數(shù)?你又不能及時(shí)擴(kuò)大戰(zhàn)果。 |
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