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1. MySql+Memcached架構的問題
實際MySQL是適合進行海量數據存儲的,通過Memcached將熱點數據加載到cache,加速訪問,很多公司都曾經使用過這樣的架構,但隨著業(yè)務數據量的不斷增加,和訪問量的持續(xù)增長,我們遇到了很多問題: 1.MySQL需要不斷進行拆庫拆表,Memcached也需不斷跟著擴容,擴容和維護工作占據大量開發(fā)時間。 2.Memcached與MySQL數據庫數據一致性問題。 3.Memcached數據命中率低或down機,大量訪問直接穿透到DB,MySQL無法支撐。 4.跨機房cache同步問題。 眾多NoSQL百花齊放,如何選擇 最近幾年,業(yè)界不斷涌現出很多各種各樣的NoSQL產品,那么如何才能正確地使用好這些產品,最大化地發(fā)揮其長處,是我們需要深入研究和思考的問題,實際歸根結底最重要的是了解這些產品的定位,并且了解到每款產品的tradeoffs,在實際應用中做到揚長避短,總體上這些NoSQL主要用于解決以下幾種問題 1.少量數據存儲,高速讀寫訪問。此類產品通過數據全部in-momery 的方式來保證高速訪問,同時提供數據落地的功能,實際這正是Redis最主要的適用場景。 2.海量數據存儲,分布式系統(tǒng)支持,數據一致性保證,方便的集群節(jié)點添加/刪除。 3.這方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇論文所闡述的思路。前者是一個完全無中心的設計,節(jié)點之間通過gossip方式傳遞集群信息,數據保證最終一致性,后者是一個中心化的方案設計,通過類似一個分布式鎖服務來保證強一致性,數據寫入先寫內存和redo log,然后定期compat歸并到磁盤上,將隨機寫優(yōu)化為順序寫,提高寫入性能。 4.Schema free,auto-sharding等。比如目前常見的一些文檔數據庫都是支持schema-free的,直接存儲json格式數據,并且支持auto-sharding等功能,比如mongodb。 面對這些不同類型的NoSQL產品,我們需要根據我們的業(yè)務場景選擇最合適的產品。 Redis最適合所有數據in-momory的場景,雖然Redis也提供持久化功能,但實際更多的是一個disk-backed的功能,跟傳統(tǒng)意義上的持久化有比較大的差別,那么可能大家就會有疑問,似乎Redis更像一個加強版的Memcached,那么何時使用Memcached,何時使用Redis呢? 如果簡單地比較Redis與Memcached的區(qū)別,大多數都會得到以下觀點:
1 、Redis不僅僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。
2. Redis常用數據類型 Redis最為常用的數據類型主要有以下:
在具體描述這幾種數據類型之前,我們先通過一張圖了解下Redis內部內存管理中是如何描述這些不同數據類型的: 首先Redis內部使用一個redisObject對象來表示所有的key和value,redisObject最主要的信息如上圖所示: type代表一個value對象具體是何種數據類型, encoding是不同數據類型在redis內部的存儲方式, 比如:type=string代表value存儲的是一個普通字符串,那么對應的encoding可以是raw或者是int,如果是int則代表實際redis內部是按數值型類存儲和表示這個字符串的,當然前提是這個字符串本身可以用數值表示,比如:"123" "456"這樣的字符串。 這里需要特殊說明一下vm字段,只有打開了Redis的虛擬內存功能,此字段才會真正的分配內存,該功能默認是關閉狀態(tài)的,該功能會在后面具體描述。通過上圖我們可以發(fā)現Redis使用redisObject來表示所有的key/value數據是比較浪費內存的,當然這些內存管理成本的付出主要也是為了給Redis不同數據類型提供一個統(tǒng)一的管理接口,實際作者也提供了多種方法幫助我們盡量節(jié)省內存使用,我們隨后會具體討論。
3. 各種數據類型應用和實現方式 下面我們先來逐一的分析下這7種數據類型的使用和內部實現方式:
4. Redis實際應用場景
Redis在很多方面與其他數據庫解決方案不同:它使用內存提供主存儲支持,而僅使用硬盤做持久性的存儲;它的數據模型非常獨特,用的是單線程。另一個大區(qū)別在于,你可以在開發(fā)環(huán)境中使用Redis的功能,但卻不需要轉到Redis。 轉向Redis當然也是可取的,許多開發(fā)者從一開始就把Redis作為首選數據庫;但設想如果你的開發(fā)環(huán)境已經搭建好,應用已經在上面運行了,那么更換數據庫框架顯然不那么容易。另外在一些需要大容量數據集的應用,Redis也并不適合,因為它的數據集不會超過系統(tǒng)可用的內存。所以如果你有大數據應用,而且主要是讀取訪問模式,那么Redis并不是正確的選擇。 然而我喜歡Redis的一點就是你可以把它融入到你的系統(tǒng)中來,這就能夠解決很多問題,比如那些你現有的數據庫處理起來感到緩慢的任務。這些你就可以通過Redis來進行優(yōu)化,或者為應用創(chuàng)建些新的功能。在本文中,我就想探討一些怎樣將Redis加入到現有的環(huán)境中,并利用它的原語命令等功能來解決 傳統(tǒng)環(huán)境中碰到的一些常見問題。在這些例子中,Redis都不是作為首選數據庫。 1、顯示最新的項目列表下面這個語句常用來顯示最新項目,隨著數據多了,查詢毫無疑問會越來越慢。
在Web應用中,“列出最新的回復”之類的查詢非常普遍,這通常會帶來可擴展性問題。這令人沮喪,因為項目本來就是按這個順序被創(chuàng)建的,但要輸出這個順序卻不得不進行排序操作。 類似的問題就可以用Redis來解決。比如說,我們的一個Web應用想要列出用戶貼出的最新20條評論。在最新的評論邊上我們有一個“顯示全部”的鏈接,點擊后就可以獲得更多的評論。 我們假設數據庫中的每條評論都有一個唯一的遞增的ID字段。 我們可以使用分頁來制作主頁和評論頁,使用Redis的模板,每次新評論發(fā)表時,我們會將它的ID添加到一個Redis列表:
我們將列表裁剪為指定長度,因此Redis只需要保存最新的5000條評論: LTRIM latest.comments 0 5000 每次我們需要獲取最新評論的項目范圍時,我們調用一個函數來完成(使用偽代碼):
這里我們做的很簡單。在Redis中我們的最新ID使用了常駐緩存,這是一直更新的。但是我們做了限制不能超過5000個ID,因此我們的獲取ID函數會一直詢問Redis。只有在start/count參數超出了這個范圍的時候,才需要去訪問數據庫。 我們的系統(tǒng)不會像傳統(tǒng)方式那樣“刷新”緩存,Redis實例中的信息永遠是一致的。SQL數據庫(或是硬盤上的其他類型數據庫)只是在用戶需要獲取“很遠”的數據時才會被觸發(fā),而主頁或第一個評論頁是不會麻煩到硬盤上的數據庫了。 2、刪除與過濾我們可以使用LREM來刪除評論。如果刪除操作非常少,另一個選擇是直接跳過評論條目的入口,報告說該評論已經不存在。 有些時候你想要給不同的列表附加上不同的過濾器。如果過濾器的數量受到限制,你可以簡單的為每個不同的過濾器使用不同的Redis列表。畢竟每個列表只有5000條項目,但Redis卻能夠使用非常少的內存來處理幾百萬條項目。 3、排行榜相關另一個很普遍的需求是各種數據庫的數據并非存儲在內存中,因此在按得分排序以及實時更新這些幾乎每秒鐘都需要更新的功能上數據庫的性能不夠理想。 典型的比如那些在線游戲的排行榜,比如一個Facebook的游戲,根據得分你通常想要: - 列出前100名高分選手 - 列出某用戶當前的全球排名 這些操作對于Redis來說小菜一碟,即使你有幾百萬個用戶,每分鐘都會有幾百萬個新的得分。 模式是這樣的,每次獲得新得分時,我們用這樣的代碼: ZADD leaderboard <score> <username> 你可能用userID來取代username,這取決于你是怎么設計的。 得到前100名高分用戶很簡單:ZREVRANGE leaderboard 0 99。 用戶的全球排名也相似,只需要:ZRANK leaderboard <username>。
4、按照用戶投票和時間排序排行榜的一種常見變體模式就像Reddit或Hacker News用的那樣,新聞按照類似下面的公式根據得分來排序: score = points / time^alpha 因此用戶的投票會相應的把新聞挖出來,但時間會按照一定的指數將新聞埋下去。下面是我們的模式,當然算法由你決定。 模式是這樣的,開始時先觀察那些可能是最新的項目,例如首頁上的1000條新聞都是候選者,因此我們先忽視掉其他的,這實現起來很簡單。 每次新的新聞貼上來后,我們將ID添加到列表中,使用LPUSH + LTRIM,確保只取出最新的1000條項目。 有一項后臺任務獲取這個列表,并且持續(xù)的計算這1000條新聞中每條新聞的最終得分。計算結果由ZADD命令按照新的順序填充生成列表,老新聞則被清除。這里的關鍵思路是排序工作是由后臺任務來完成的。
5、處理過期項目另一種常用的項目排序是按照時間排序。我們使用unix時間作為得分即可。 模式如下: - 每次有新項目添加到我們的非Redis數據庫時,我們把它加入到排序集合中。這時我們用的是時間屬性,current_time和time_to_live。 - 另一項后臺任務使用ZRANGE…SCORES查詢排序集合,取出最新的10個項目。如果發(fā)現unix時間已經過期,則在數據庫中刪除條目。
6、計數Redis是一個很好的計數器,這要感謝INCRBY和其他相似命令。 我相信你曾許多次想要給數據庫加上新的計數器,用來獲取統(tǒng)計或顯示新信息,但是最后卻由于寫入敏感而不得不放棄它們。 好了,現在使用Redis就不需要再擔心了。有了原子遞增(atomic increment),你可以放心的加上各種計數,用GETSET重置,或者是讓它們過期。 例如這樣操作: INCR user:<id> EXPIRE user:<id> 60 你可以計算出最近用戶在頁面間停頓不超過60秒的頁面瀏覽量,當計數達到比如20時,就可以顯示出某些條幅提示,或是其它你想顯示的東西。 7、特定時間內的特定項目另一項對于其他數據庫很難,但Redis做起來卻輕而易舉的事就是統(tǒng)計在某段特點時間里有多少特定用戶訪問了某個特定資源。比如我想要知道某些特定的注冊用戶或IP地址,他們到底有多少訪問了某篇文章。 每次我獲得一次新的頁面瀏覽時我只需要這樣做: SADD page:day1:<page_id> <user_id> 當然你可能想用unix時間替換day1,比如time()-(time()%3600*24)等等。 想知道特定用戶的數量嗎?只需要使用SCARD page:day1:<page_id>。 需要測試某個特定用戶是否訪問了這個頁面?SISMEMBER page:day1:<page_id>。
8、實時分析正在發(fā)生的情況,用于數據統(tǒng)計與防止垃圾郵件等我們只做了幾個例子,但如果你研究Redis的命令集,并且組合一下,就能獲得大量的實時分析方法,有效而且非常省力。使用Redis原語命令,更容易實施垃圾郵件過濾系統(tǒng)或其他實時跟蹤系統(tǒng)。
9、Pub/SubRedis的Pub/Sub非常非常簡單,運行穩(wěn)定并且快速。支持模式匹配,能夠實時訂閱與取消頻道。 10、隊列你應該已經注意到像list push和list pop這樣的Redis命令能夠很方便的執(zhí)行隊列操作了,但能做的可不止這些:比如Redis還有l(wèi)ist pop的變體命令,能夠在列表為空時阻塞隊列。 現代的互聯(lián)網應用大量地使用了消息隊列(Messaging)。消息隊列不僅被用于系統(tǒng)內部組件之間的通信,同時也被用于系統(tǒng)跟其它服務之間的交互。消息隊列的使用可以增加系統(tǒng)的可擴展性、靈活性和用戶體驗。非基于消息隊列的系統(tǒng),其運行速度取決于系統(tǒng)中最慢的組件的速度(注:短板效應)。而基于消息隊列可以將系統(tǒng)中各組件解除耦合,這樣系統(tǒng)就不再受最慢組件的束縛,各組件可以異步運行從而得以更快的速度完成各自的工作。 此外,當服務器處在高并發(fā)操作的時候,比如頻繁地寫入日志文件??梢岳孟㈥犃袑崿F異步處理。從而實現高性能的并發(fā)操作。
11、緩存Redis的緩存部分值得寫一篇新文章,我這里只是簡單的說一下。Redis能夠替代memcached,讓你的緩存從只能存儲數據變得能夠更新數據,因此你不再需要每次都重新生成數據了。 |
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