| 來源:IT部落窩  作者:IT部落窩 內(nèi)容提要:借助max動力學(xué),我們可以創(chuàng)建飄動的旗幟。本篇3ds max建模教程通過重力和風(fēng)力雙重作用,讓旗幟飄動了起來。在制作中,有一個關(guān)鍵參數(shù)“厘米/單位”,部落窩編輯提醒讀者注意。此參數(shù)設(shè)置越大,旗幟拉伸變形越大,效果越不真實。模型渲染時采用了部落窩的圖標(biāo)。 借助max動力學(xué),我們可以創(chuàng)建飄動的旗幟。本篇3ds max建模教程通過重力和風(fēng)力雙重作用,讓旗幟飄動了起來。在制作中,有一個關(guān)鍵參數(shù)“厘米/單位”,部落窩編輯提醒讀者注意。此參數(shù)設(shè)置越大,旗幟拉伸變形越大,效果越不真實。模型渲染時采用了部落窩的圖標(biāo)。 如覺得圖片太小,看不清楚,可以點擊圖片,查看大圖 
 接上一節(jié)內(nèi)容。 (7)返回前視圖,使用移動工具調(diào)整風(fēng)的位置,如圖7。 
 圖7 
 圖8 
 圖9 
 圖10 
 圖11 
 設(shè)置好參數(shù),進(jìn)行渲染,效果如圖13。 
 圖13 本教程參考了ν80②3的教程《制作飄揚的旗幟》(http://www./3dmax/237.html)。在此表示感謝! | 
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