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《無盡之劍》 畫面上乘,動(dòng)作流暢,操作也比較簡單,點(diǎn)擊控制主角的目標(biāo)移動(dòng), 通過拖拽控制視角移動(dòng)。攻擊、格擋、終結(jié)技等都是點(diǎn)擊,輕劃等俗稱切水果的操作。雖然不時(shí)有QTE但給的反應(yīng)時(shí)間還是比較長,不用擔(dān)心錯(cuò)過 游戲是沒有等級(jí)上限的哦,每擊敗一次長者就可以開通新的New Game Plus, 裝備收回但等級(jí)和技能點(diǎn)保留,很契合無盡的主題。 《狂野之血》 非常爽快的動(dòng)作游戲,能讓玩家體驗(yàn)到單挑大型BOSS的快感(黑魂的既視感) 關(guān)卡設(shè)計(jì)我個(gè)人覺得是不錯(cuò)的,主線任務(wù)的指引非常明確。每個(gè)地圖都會(huì)被分為多個(gè)區(qū)域,玩家需要消滅所在區(qū)域的所有怪物才能打開前往下一地點(diǎn)的路徑,避免了暈頭轉(zhuǎn)向找不到路的情況,有時(shí)候還有一些有趣的小謎題 故事emmmmmm,很少有的主角是反派,綠了國王還要把國王干掉的故事 《勇闖死人谷》 一款非常別出心裁的跑酷類游戲,玩家要用各種武器在僵尸群中殺出一條血路 采用的是第一人稱視角,玩家在移動(dòng)中屏幕會(huì)隨著你的轉(zhuǎn)向左右傾斜,如果碰到障礙物或者僵尸的話還會(huì)劇烈晃動(dòng),代入感很強(qiáng)! 射殺或者被抓到了,屏幕就會(huì)濺滿鮮血,非常帶感 《聚爆》 之前介紹過了,游戲在關(guān)卡設(shè)計(jì)、音效、打擊感和動(dòng)作系統(tǒng)均屬上乘,還有炫酷的機(jī)體,炫酷的格斗和必殺技,總之就是很酷的游戲 《忍者:嵐》 剪影風(fēng)格的人物場景加上水墨的渲染,古色古香的感覺 操作簡單和容易上手,但是各種陷阱真是坑到想砸手機(jī) 背景音鏗鏘有力,非常帶感,始終讓玩家處在一種緊張的氛圍中 《墨術(shù)》 一款融合了中國水墨與復(fù)古像素兩種畫風(fēng)的動(dòng)作RPG 玩法新穎、流程干脆、細(xì)節(jié)到位,策略與反應(yīng)相結(jié)合的良心佳作 《骷髏女孩》 頗受好評(píng)的2D格斗游戲,玩家需要操控各具特色的女孩在陰暗的游戲場景進(jìn)行暴力而血腥的戰(zhàn)斗 游戲的畫風(fēng)獨(dú)特,主要是美漫的風(fēng)格又融入了日漫的元素,讓人眼前一亮。不同的角色都有著不同的性格特點(diǎn),在游戲中的語音也是不同的 行云流水般暢快的格斗操作體驗(yàn),玩家可以通過點(diǎn)擊、長按、單指劃動(dòng)與雙指劃動(dòng)等等不同的方式對(duì)敵人進(jìn)行攻擊 《快斬狂刀》 手機(jī)上最像流星蝴蝶劍的游戲 上下盤攻擊,動(dòng)作前搖后搖帶來的技能流中破綻段落,引入彈反、閃避、投技、剛體;區(qū)分了站立、浮空、擊倒、擊飛等硬直狀態(tài) 玩家可以在眾多個(gè)性不同的傳說武器中進(jìn)行挑選、培養(yǎng)、組合。各式武器的技能有豐富的判定狀態(tài),以此可以發(fā)揮出不同的連鎖方式 《暗影格斗》 畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富,剪影風(fēng)人設(shè)給人留下了深刻印象 有栩栩如生的動(dòng)畫武術(shù)動(dòng)作,各種強(qiáng)力的武器與護(hù)甲 招數(shù)多樣,前進(jìn)拳、后退拳、前斜上腳、后斜下腳,每組攻擊招式都可以融入格斗之中,并且根據(jù)招式的不同,衍生出不同的制敵效果。
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