|
打麻將要一步步來,飯要一口一口地吃,仗要一個一個地打,而且要先易后難。大牌番數(shù)高,和起來當(dāng)然難,小牌推倒和,自然容易得多,因此,理應(yīng)把立足點放在先和一副小牌上。 看下面2個例子 1.懸崖邊張 指陷阱殺手類型中的陷阱懸崖邊張型技法。它是通過拆舍搭子,設(shè)下陷阱誘引邊張上當(dāng)?shù)拇蚍?。如圖197。 此手牌,在碰八條和九餅之后,即舍去五條,無論下輪抓進(jìn)什么牌,均暫留一邊,接著舍去六條。這種拆搭接舍的戰(zhàn)術(shù)??梢月楸耘约疑岢鏊臈l或七條作為牽制手法,由于八條已經(jīng)沒有,七條成順的可能性減少,一旦舍出正合吾意。此手牌和出還將是三色三節(jié)高番種(七萬刻、八條刻、九餅刻)。采取的正是陷阱懸崖邊張型的打法。 2.凹穴邊張 指陷阱殺手類型中的陷阱凹穴邊張型技法。是通過拆舍嵌搭,設(shè)下陷阱,引誘邊張上當(dāng)?shù)膽?zhàn)法。如圖198。 此手牌,在抓進(jìn)四條后,擬拆六、八、八、九條復(fù)和面子牌,牌至后盤舍六較舍九安全。在下一輪,不管抓進(jìn)什么牌,都要舍八條,并伺機(jī)碰一條或四條,上聽七條。由于你的舍牌明顯透露給對方,連續(xù)舍六條與八條,旁家會以為你根本不要嵌張七條。不料手持八、九條邊搭,恰好待邊張七條食和。如此設(shè)下的陷阱凹穴。達(dá)到誘惑對家,而使自己獲得戰(zhàn)略上勝利的目的。值得注意的是只有按此法打牌,才能和出花龍番種。 若先舍九條,再舍八條,當(dāng)然也可以引誘七條,如此和出的得分要少得多,還達(dá)不到和牌的起碼分值,根本不能和牌。所以,此手牌,無論從戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上講,還是從和牌要求上講,都應(yīng)該采用陷阱凹穴邊張型技法。 3.凹穴嵌張二 指陷阱殺手類型中的陷阱凹穴嵌張型技法。它是通過拆舍嵌搭,設(shè)下陷阱,引誘嵌張和牌的打法。如圖200。 此手牌,在吃進(jìn)或抓入三條理想牌張后,首先舍掉一張三餅,隨后如獲得一、四萬中任何一張,小于五的番種已經(jīng)在望。繼而舍出一餅,造成牌池內(nèi)浮不出二餅的假象。旁家會以為你拆舍一、三餅嵌搭,是待不到二餅的被迫行為,把二餅當(dāng)安全牌舍出,正是你所需要的牌,取得了陷阱凹穴嵌張型技法的勝利。 4.懸崖對倒 指陷阱殺手類型中的陷阱懸崖對倒型技法。它是通過拆舍搭子,預(yù)設(shè)陷阱,引誘搭子的挨張牌,對倒成和的技法。如圖201。 此例已經(jīng)聽張,上聽一、二萬對倒。由于這手牌已經(jīng)有兩刻、兩對,蘊藏著碰碰和大牌的契機(jī)。一組四、五、六餅順子,損失了整個牌局,實在可惜。倘若抓人一張四餅,手牌該如何處理?是舍掉四餅保持原狀,還是靈活掌握隨機(jī)應(yīng)變?從戰(zhàn)略角度上講,當(dāng)然舍六餅為上策。由于手中掌握了一、二萬對子,其余三家以此組合成順子的可能性只有三分之一,而且手持孤張的可能性較大,容易獲得碰出。這時再舍出五餅,即給旁家拆舍五、六餅搭子,不要四、七餅的錯覺,比較容易誘出四餅,完成碰碰和番種。 |
|
|