![]() 【引言】 上一篇使用PS制作丁達(dá)爾效果是靜態(tài)的,如果制作動(dòng)態(tài)的丁達(dá)爾效果怎么辦呢?那你就使用”動(dòng)態(tài)圖像處理軟件---AE“來制作吧,哈哈。AE本身是特效軟件,制作動(dòng)畫效果那是非常容易的。下面拋磚引玉,簡(jiǎn)單說明制作耶穌光的步驟。這篇就叫做《用AE制作耶穌光》。 【研究】 1、首先,建立一個(gè)新的合成,設(shè)置如下: ![]() 2、在這個(gè)合成里,建立一個(gè)純色層(固態(tài)層),起名字為背景。 ![]() 3、在這個(gè)純色層上添加一個(gè)濾鏡--梯度漸變。 ![]() 4、設(shè)置如下: ![]() 5、再建立一個(gè)純色層,顏色為黑色,起名字為光。 ![]() 6、為其添加一個(gè)濾鏡--鏡頭光暈。 ![]() 7、效果如下: ![]() 8、更改鏡頭類型:設(shè)置如下,把中心點(diǎn)為上提。 ![]() 9、更改圖層模式為柔光。這種混合模式能把“光”層的黑色完全濾掉。 ![]() 10、效果是這樣的: ![]() 11、建立一個(gè)調(diào)整層。 ![]() 12、為其添加曲線濾鏡,調(diào)整如下。那么這個(gè)調(diào)整層將會(huì)影響底下的各層。 ![]() 13、效果如下: ![]() 14、在建立一個(gè)純色層,為黑色,起名字叫天空。為其添加一個(gè)分型雜色濾鏡。設(shè)置如下,目的是黑白分明。 ![]() 15、效果如下: ![]() 16、如何讓它動(dòng)起來呢?改變--演化(這翻譯的是啥?)改變數(shù)值設(shè)置關(guān)鍵幀。 ![]() 17、AE也能像C4D一樣使用腳本。按ALT鍵,點(diǎn)擊碼表,輸入time*300。什么意思呢? time是動(dòng)畫實(shí)時(shí)運(yùn)行時(shí)間,數(shù)值調(diào)小所以乘大數(shù),相當(dāng)與在改變演化數(shù)值。 ![]() 18、按空格鍵播放一下:(GIF壓縮得不好,有點(diǎn)跳動(dòng)。) ![]() 19、在讓這個(gè)變換燥波向上移動(dòng)一下。使用變換 ![]() 20、移到最后幀,再改變偏移數(shù)值。 ![]() 21、效果如下,應(yīng)該是緩慢移動(dòng),為了節(jié)省空間,進(jìn)行了跳幀壓縮。 ![]() 22、然后,點(diǎn)擊3D模式。進(jìn)入“虛擬三維空間”(都說AE是假的三維空間) ![]() 23、找到變換--X軸旋轉(zhuǎn),設(shè)置72,在空間繞X轉(zhuǎn)72度。 ![]() 24、效果如下: ![]() 25、把天空?qǐng)D層移動(dòng)上面。 ![]() 26、在選中它的同時(shí),雙擊橢圓,就會(huì)變成橢圓遮罩蒙版,而不是畫一個(gè)橢圓圖形。 ![]() 27、找到它的蒙版羽化值,調(diào)大,使其邊緣模糊。 ![]() 28、效果是這樣的。 ![]() 29、在找到蒙版擴(kuò)展調(diào)大一些。 ![]() 30、選中“天空”圖層,按CTRL+SHIFT+C 預(yù)合成。把這個(gè)圖層變成一個(gè)合成。 為什么要這么做呢?如果不這么做,對(duì)該圖層施加光線,那么光線就會(huì)在這個(gè)圖層的范圍內(nèi),會(huì)出現(xiàn)明顯的邊界。把圖層變成為合成之后,再添加光線濾鏡,那么就不受限制。 ![]() 31、把轉(zhuǎn)化為“天空”合成的模式為屏幕,濾掉黑色。 ![]() 32、效果是這樣子的。 ![]() 33、下面我們要做光線了,用什么濾鏡呢?SHINE(這個(gè)濾鏡不是AE內(nèi)置濾鏡,你必須單獨(dú)安裝才行) ![]() 34、設(shè)置如下,COLORIZE選擇NONE,是按照?qǐng)D片顏色定義光線的顏色。blend mode混合模式也選擇屏幕。 ![]() 35、上移SOURCE POINT點(diǎn)。 ![]() 36、調(diào)整Threshold預(yù)置,控制發(fā)射光線的范圍。 ![]() ![]() 37、增大預(yù)置,限制發(fā)射光線的范圍。 ![]() ![]() ![]() 39、為了使畫面有電影膠片感覺,實(shí)際上增加空氣渾濁度。使用添加顆粒濾鏡。 ![]() 40、中間的方框是添加顆粒,讓你預(yù)覽。 ![]() 41、當(dāng)你調(diào)好以后,把查看模式改為--最終輸出。 ![]() 42、最后渲染視頻動(dòng)畫吧。 ![]() 1、上一篇我說過DFT Rays插件也支持AE。在AE中使用該插件做丁達(dá)爾效果會(huì)更容易,效果會(huì)更好,這里不再研究了。
2、為了寫這篇文章,特意安裝AE,沒有找到英文的,安裝一個(gè)中文的。結(jié)果呢?用慣了英文版的,突然使用中文的,用起來相當(dāng)費(fèi)勁,命令也找不到、也叫不準(zhǔn)。沒想到中國(guó)人用中文軟件也費(fèi)勁??!我想主要的原因在于相互翻譯的不好吧,習(xí)慣也是很重要的問題。經(jīng)常使用英文,把單詞當(dāng)做符號(hào)記,在使用的時(shí)候,也不思索,條件反射就能找到命令。如果突然換成中文,看著中文字,還得想這個(gè)命令是不是自己要使用的,反而更麻煩! 3、編寫動(dòng)畫的文章真費(fèi)勁?。∥野l(fā)現(xiàn)“圖文教程”不適合講解動(dòng)畫和特效。寫這類”動(dòng)“的文章,需要截圖更多,輔助說明更多,讀者還不一定看得明白。計(jì)劃研究動(dòng)畫的時(shí)候,嘗試錄制視頻看一看。 |
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